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Elden Ring : Astel, Enfant naturel du Vide (grand cloître) combat de boss

Publié : 5 août 2025 à 07:52:08 UTC
Dernière mise à jour : 15 décembre 2025 à 11:16:18 UTC

Astel, né du Néant, fait partie des boss les plus puissants d'Elden Ring, Demigods et Legends. Il se trouve dans le lac souterrain du Grand Cloître, situé après le Lac de Pourriture. C'est un boss optionnel : il n'est pas nécessaire de le tuer pour progresser dans l'histoire principale, mais il est indispensable pour terminer la quête de Ranni.


Cette page a été traduite de l'anglais afin de la rendre accessible au plus grand nombre. Malheureusement, la traduction automatique n'est pas encore une technologie parfaite, et des erreurs peuvent donc se produire. Si vous préférez, vous pouvez consulter la version originale en anglais ici :

Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight

Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.

Astel, enfant du Néant, appartient au niveau le plus élevé, Demi-dieux et Légendes, et se trouve dans le lac souterrain appelé Grand Cloître, accessible après le Lac de la Putréfaction. Il s'agit d'un boss optionnel : vous n'avez pas besoin de le vaincre pour progresser dans l'histoire principale, mais il est indispensable pour terminer la quête de Ranni.

Si vous suivez la quête de Ranni, pensez à récupérer l'Anneau de la Lune Noire dans le coffre de la bibliothèque de l'Académie Raya Lucaria avant d'affronter ce boss. Sans lui, vous ne pourrez pas accéder à l'Autel du Clair de Lune. Vous pouvez bien sûr le récupérer plus tard, mais pour plus d'efficacité, autant l'avoir avec vous. C'est aussi un signe d'assurance, et les boss détestent ça.

C'est sans conteste l'un des boss les plus étranges que j'aie vus jusqu'à présent. On dirait une créature céleste : son long corps insectoïde est entouré d'anneaux lunaires et semble lui-même composé de planètes. Sa tête ressemble à un crâne géant et poilu, orné d'une paire de cornes en forme de mandibules avec lesquelles il prend un malin plaisir à pincer les Terniss imprudents.

Ce boss a plus d'un tour dans son sac, tellement même que j'ai commencé à me demander s'il ne trichait pas. Il entame généralement le combat avec un rayon laser médiéval qui fait très mal, alors si vous comptez invoquer de l'aide, attendez qu'il ait tiré une première fois.

Elle peut aussi effectuer des coups de queue à très longue portée qui peuvent faire très mal, mais qui sont relativement faciles à esquiver avec une roulade bien synchronisée.

Si vous essayez de l'attaquer au corps à corps, il se soulèvera souvent dans les airs et provoquera une sorte d'explosion très douloureuse, alors essayez de prendre vos distances si vous le voyez faire cela.

Quand sa santé sera à environ la moitié, il commencera à vous lancer d'énormes orbes de gravité. Roulez ou courez latéralement aussi vite que possible, et vous les éviterez assez facilement.

Parfois, le boss disparaît soudainement, pour réapparaître peu après et reprendre le combat. Dans ce cas, il se téléporte généralement à une certaine distance et commence par un rayon laser ou un coup de queue, mais il arrive aussi qu'il réapparaisse juste au-dessus de vous et reprenne le combat avec son attaque la plus dangereuse : il vous attrape, vous met dans sa gueule et vous dévore.

Si vous pensiez que traverser le système digestif d'un gigantesque insecte spatial serait bon pour votre santé, vous vous trompiez. En fait, si vous vous faites attraper, c'est la mort assurée. Je n'ai trouvé aucun moyen d'éviter de me faire tuer en un coup, mais je ne sais pas si c'est systématique ou si ma santé est tout simplement trop faible pour y survivre. Quoi qu'il en soit, les mécaniques de mort instantanée sont extrêmement frustrantes et injustes, alors tous les coups sont permis contre les boss qui les utilisent.

Finalement, j'ai opté pour une attaque à distance, car c'étaient souvent ses attaques au corps à corps et son explosion de zone qui me posaient problème. Même à distance, l'attaque de saisie est extrêmement dangereuse, car le boss peut se téléporter juste au-dessus de vous. J'ai cependant trouvé une méthode efficace pour l'éviter : sprinter dans une direction aléatoire dès qu'il disparaît. À plusieurs reprises dans la vidéo, vous verrez son bras tenter de m'attraper pendant que je sprinte, mais il me rate de peu. Si je n'avais pas sprinté à ces moments-là, il m'aurait attrapé et tué.

Vous pouvez aussi éviter l'attaque de saisie en roulant, je l'ai fait moi-même à quelques reprises, mais étant donné son extrême dangerosité, j'ai trouvé préférable d'utiliser une approche plus fiable et courir pour sauver ma peau aussi vite que possible semblait être la meilleure solution.

Au lieu de mon habituel tank, le Chevalier Banni Engvall, j'ai finalement invoqué Latenna l'Albinaure pour ce combat. Engvall semblait incapable d'encaisser les coups du boss. Il passait son temps à courir partout comme un poulet sans tête plutôt qu'à se battre, et on sait tous que c'est mon rôle et qu'Engvall n'a aucune légitimité à le prendre.

Bien placée, Latenna peut infliger des dégâts considérables au boss tout au long du combat. Veillez simplement à maintenir son attention, car il peut la tuer très rapidement s'il la cible. Comme j'utilise habituellement Engvall, je n'avais pas beaucoup développé Latenna ; ses dégâts sont donc un peu faibles dans cette vidéo, mais elle reste très utile.

Sachez également que l'arène où vous affrontez le boss est si vaste qu'il est possible de le faire sortir de la portée de Latenna. Lorsque cela m'est arrivé, j'ai cru que Latenna était morte ou qu'il y avait un bug, car je ne voyais plus ses flèches bleues. Mais j'ai ensuite réalisé que le boss et moi étions presque de l'autre côté du lac, alors j'ai couru pour le ramener à portée.

Je ne sais pas vraiment où placer Latenna dans cette immense arène, alors je l'ai mise juste à l'intérieur de la porte de brouillard. Au moins, on la repère plus facilement de loin, et on sait dans quelle direction attaquer le boss. Tiens, je crois que je vais m'en tenir à mon choix et déclarer que c'est le meilleur emplacement.

Le boss possède une quantité impressionnante de points de vie, alors j'ai puisé dans mon stock de flèches en os putride pour l'infecter avec la Putréfaction écarlate. C'était une juste vengeance pour le calvaire du Lac de la Putréfaction que je venais de traverser pour l'atteindre. Il faut pas mal de flèches pour l'infecter et, si vous êtes trop loin, il peut être difficile de le toucher assez rapidement et de manière fiable. Je vous conseille donc de rester à moyenne portée jusqu'à ce que vous voyiez sa santé diminuer grâce à l'infection, puis de prendre un peu de distance et de continuer à lui tirer des flèches normales.

Une seule infection n'avait pas suffi à l'éliminer complètement, alors j'essayais de l'infecter à nouveau vers la fin. En temps normal, j'aurais considéré cela comme un gaspillage de flèches d'os putrides, mais j'en avais tellement marre de ce boss que je voulais juste en finir une bonne fois pour toutes.

Une fois le boss vaincu, vous accéderez à l'Autel du Clair de Lune, situé au sud-ouest de Liurnia des Lacs. Si le passage est bloqué, rendez-vous à la bibliothèque de l'Académie Raya Lucaria et récupérez l'Anneau de la Lune Noire dans le coffre, à condition d'avoir suffisamment progressé dans la quête de Ranni.

Et comme d'habitude, voici quelques détails techniques sur mon personnage. Je joue principalement avec un build axé sur la Dextérité. Mon arme de mêlée est la Lance-épée du Gardien avec l'affinité Aiguisée et la Lame sacrée Cendre de guerre. Mes armes à distance sont l'Arc long et l'Arc court. J'étais niveau 97 en runes lors de l'enregistrement de cette vidéo. Je ne sais pas si c'est généralement considéré comme un niveau approprié, mais la difficulté du jeu me semble raisonnable : je cherche le juste milieu, ni trop facile, ni trop difficile au point de rester bloqué des heures sur le même boss ;-)

Fan art inspiré par ce combat de boss

Illustration de style anime représentant les Ternis affrontant Astel, Né du Vide, dans le Grand Cloître d'Elden Ring.
Illustration de style anime représentant les Ternis affrontant Astel, Né du Vide, dans le Grand Cloître d'Elden Ring. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Illustration de style anime représentant les Ternis affrontant Astel, Né du Vide, dans le Grand Cloître d'Elden Ring.
Illustration de style anime représentant les Ternis affrontant Astel, Né du Vide, dans le Grand Cloître d'Elden Ring. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Illustration de style anime représentant les Ternis face à Astel, Né du Vide, dans le Grand Cloître d'Elden Ring
Illustration de style anime représentant les Ternis face à Astel, Né du Vide, dans le Grand Cloître d'Elden Ring Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Illustration semi-réaliste réalisée par un fan, représentant les Ternis face à Astel, Né du Vide, dans le Grand Cloître d'Elden Ring.
Illustration semi-réaliste réalisée par un fan, représentant les Ternis face à Astel, Né du Vide, dans le Grand Cloître d'Elden Ring. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Illustration de style anime représentant l'armure du Couteau Noir Terni face à Astel, un insecte céleste massif avec une tête en forme de crâne, de nombreuses pattes, des ailes irisées et une queue ressemblant à une constellation, dans le Grand Cloître d'Elden Ring.
Illustration de style anime représentant l'armure du Couteau Noir Terni face à Astel, un insecte céleste massif avec une tête en forme de crâne, de nombreuses pattes, des ailes irisées et une queue ressemblant à une constellation, dans le Grand Cloître d'Elden Ring. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Illustration semi-réaliste réalisée par un fan, représentant les Ternis affrontant un Astel colossal dans le Grand Cloître d'Elden Ring.
Illustration semi-réaliste réalisée par un fan, représentant les Ternis affrontant un Astel colossal dans le Grand Cloître d'Elden Ring. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

Illustration semi-réaliste réalisée par un fan, représentant les Ternis affrontant un Astel colossal dans le Grand Cloître d'Elden Ring.
Illustration semi-réaliste réalisée par un fan, représentant les Ternis affrontant un Astel colossal dans le Grand Cloître d'Elden Ring. Cliquez ou touchez l'image pour plus d'informations.

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Mikkel Christensen

A propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et le propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique professionnel/développeur de logiciels et travaille actuellement à plein temps pour une grande entreprise européenne de TI. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à un large éventail d'intérêts, de passe-temps et d'activités, ce qui peut se refléter dans une certaine mesure dans la variété des sujets abordés sur ce site web.