Miklix

Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight

Публикувано: 5 август 2025 г. в 7:52:02 ч. UTC

Астел, Роден в Празнотата, е сред най-високите босове в Elden Ring, Demigods and Legends и се намира в подземното езеро, наречено Grand Cloister, разположено след Lake of Rot. Той е опционален бос, в смисъл, че не е нужно да го убивате, за да продължите в основната история, но е задължителен, ако искате да завършите куестовете на Рани.


Тази страница е машинно преведена от английски език, за да бъде достъпна за възможно най-много хора. За съжаление машинният превод все още не е съвършена технология, така че могат да възникнат грешки. Ако предпочитате, можете да видите оригиналната версия на английски език тук:

Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight

Както вероятно знаете, босовете в Elden Ring са разделени на три нива. От най-ниското към най-високото: Полеви босове, По-големи вражески босове и накрая Полубогове и Легенди.

Астел, Роден в Празнотата, е в най-високото ниво, Полубогове и Легенди, и се намира в подземното езеро, наречено Голям манастир, което се намира след Езерото на гниенето. Той е опционален бос, в смисъл, че не е нужно да го убивате, за да продължите в основната история, но е задължителен, ако искате да завършите куестовете на Рани.

Ако изпълнявате куестовете на Рани, трябва да се уверите, че сте взели Пръстена на Тъмната луна от сандъка в библиотеката на Академия Рая Лукария, преди да се биете с този бос, тъй като няма да можете да преминете към Олтара на лунната светлина без него. Разбира се, можете просто да го вземете по-късно, но за по-голяма ефективност е по-добре да го вземете със себе си. Това също показва увереност, а босовете мразят това.

Това определено е един от най-странно изглеждащите босове, които съм виждал досега. Прилича на някакво небесно същество, дългото му насекомоподобно тяло е обградено от лунни пръстени и очевидно се състои и от планети. Главата му изглежда е гигантски космат череп с огромен чифт рога, подобни на мандибули, с които наистина, наистина обича да щипе непредпазливите.

Този бос има много гадни трикове, всъщност толкова много, че започнах да подозирам, че се опитва да мами или нещо подобно. Обикновено започва битката със средновековен лазерен лъч, който боли доста, така че ако ще го призовавате, изчакайте, докато не бъде изстрелян веднъж.

Освен това ще нанесе и някои изключително дълги удари с опашка, които могат да навредят много, но са сравнително лесни за избягване с добре премерено търкаляне.

Ако се опитате да го атакувате в близък бой, то често ще се издигне във въздуха и ще направи някаква експлозия, която също е много болезнена, така че опитайте се да се отдалечите, ако го видите да прави това.

При около половината от здравето ви, то ще започне да изстрелва огромни гравитационни сфери към вас. Продължавайте да се търкаляте или бягате настрани възможно най-бързо и те не са ужасно трудни за избягване.

Понякога босът изчезва внезапно, само за да се появи отново скоро след това и да продължи битката. Когато това се случи, той обикновено се телепортира на известно разстояние и започва с лазерен лъч или може би удар с опашка, но понякога се появява отново точно върху вас и възобновява битката с най-опасната си атака: ще ви сграбчи, ще ви сложи в устата си и ще ви изяде.

Ако си мислите, че преминаването през храносмилателния тракт на огромно космическо насекомо ще е полезно за цялостното ви здраве, грешите. Всъщност, ако ви хванат, сте мъртви. Не намерих начин да избегна еднократно прострелване, но не знам със сигурност дали винаги е еднократно или здравето ми просто не е достатъчно високо, за да го преживея. Няма значение, механиката на еднократното прострелване е изключително досадна и евтина, така че всичко е честно срещу босовете, които я имат.

В крайна сметка реших да се бия на далечен бой срещу този човек, тъй като често атаките от близък бой и експлозията с площен ефект ме поразяваха. Дори когато съм на далечен бой, атаката с хващане е много опасна, тъй като босът може да се телепортира точно върху теб, но един надежден начин, който открих, за да я избегна, беше просто да започна да спринтвам в произволна посока, когато босът изчезне. Няколко пъти във видеото ще видите как ръката на боса ме хваща, докато спринтвам, но едва не ме удря. Ако не бях спринтирал в тези моменти, щеше да ме сграбчи и убие.

Можете също така да избегнете атаката с хващане, като се търкулнете. Аз самият съм го правил при няколко предишни опита, но като се има предвид колко е изключително опасно, открих, че е по-добре да използвам по-надежден подход и просто да бягам възможно най-бързо, за да спася живота си, изглеждаше най-ефективно.

Вместо обичайния ми щит от месо, Прогонения рицар Енгвал, в крайна сметка призовах Латена Албинаурската за тази битка. Енгвал изглежда не беше много добър в танкването на боса. Той прекарваше повече време в тичане като обезглавено пиле, отколкото в действителност в битка, а всички знаем, че това е моята работа и Енгвал няма право да се опитва да поеме тази роля.

Ако е поставена на добро място, Латена може да нанесе значителни щети на боса по време на битката. Просто се уверете, че държите вниманието на боса възможно най-добре, тъй като може да я убие много бързо, ако се фокусира върху нея. Тъй като обикновено използвам Енгвал, не бях повишавал нивото на Латена много, така че щетите ѝ са малко слаби в това видео, но все пак много полезни.

Също така имайте предвид, че арената, в която се биете с боса, е толкова голяма, че е възможно да го издърпате извън обсега на Латена. Когато това се случи с мен, си помислих, че Латена е мъртва или е бъгната, тъй като вече не можех да видя изстрелваните от нея сини стрели, но тогава осъзнах, че с боса сме близо до отсрещната страна на езерото, затова започнах да спринтирам обратно, за да върна боса в обсега му.

Не знам кое е най-доброто място да разположа Латена в тази широко отворена арена, затова я поставих точно във вратата от мъгла. По този начин поне е по-лесно да се види къде е, ако се отдалечиш далеч от нея, за да знаеш в коя посока да завлечеш боса. Знаеш ли какво, всъщност мисля, че ще бъда уверен в решението си и ще обявя това място за най-доброто.

Босът има доста голям запас от здраве, затова реших да се разровя в скривалището си от Rotbone Arrows, за да го заразя с Scarlet Rot, което беше подходящо отмъщение за адската дупка Lake of Rot, през която току-що бях преминал, за да стигна до боса. Необходими са доста стрели, за да го заразите, и ако сте твърде далеч, може да е трудно да уцелите боса достатъчно бързо и надеждно, затова предлагам да останете на средна дистанция, докато не видите, че здравето на боса започва да се изчерпва от инфекцията, след което да увеличите разстоянието и да продължите да стреляте с редовни стрели по него.

Една инфекция не беше достатъчна, за да го убия напълно, затова се опитах да го заразя отново към края. Обикновено бих сметнал това за загуба на Rotbone Arrows, но в този момент бях толкова отегчен от този бос, че просто исках да го убия и да свърша с него.

След като босът най-накрая е мъртъв, ще получите достъп до зоната на Олтара на Лунната светлина, която е югозападната част на Лиурния на Езерата. Ако проходът е блокиран, ще трябва да отидете до библиотеката в Академия Рая Лукария и да вземете Пръстена на Тъмната Луна от сандъка там, стига да сте напреднали достатъчно в куестовете на Рани, за да го направите.

И както обикновено, сега някои скучни подробности за моя герой. Играя предимно с конструкция, базирана на Сръчност. Моето оръжие за близък бой е Мечът на Пазителя (Guardian's Swordspear) с Остър афинитет (Keen afinitet) и Свещеното острие (Sacred Blade Ash of War). Моите оръжия за далечен бой са Дълъг лък (Longbow) и Къс лък (Shortbow). Бях на ниво 97 с руни, когато беше записано това видео. Не съм сигурен дали това обикновено се счита за подходящо, но трудността на играта ми се струва разумна – искам златната среда, която не е умопомрачително лесен режим, но и не е толкова трудна, че да се заседна на един и същ бос с часове ;-)

Допълнително четене

Ако ви е харесала тази публикация, може да ви харесат и тези предложения:


Споделете в BlueskyСподелете във FacebookСподелете в LinkedInСподелете в TumblrСподелете в XСподелете в LinkedInЗакачи в Пинтерест

Микел Кристенсен

За автора

Микел Кристенсен
Микел е създател и собственик на сайта miklix.com. Той има над 20 години опит като професионален компютърен програмист/разработчик на софтуер и в момента работи на пълен работен ден в голяма европейска ИТ корпорация. Когато не пише в блога, той прекарва свободното си време в широк спектър от интереси, хобита и дейности, които до известна степен могат да бъдат отразени в разнообразието от теми, обхванати в този уебсайт.