Miklix

Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight

Vydáno: 5. srpna 2025 v 7:52:03 UTC

Astel, Natural of the Void (Přirozený z Prázdnoty), je v Elden Ring, Demigods a Legends jedním z nejvyšších bossů a nachází se v podzemním jezeře zvaném Grand Cloister, které se nachází za Lake of Rot (Jezerem hniloby). Je to volitelný boss v tom smyslu, že ho nemusíte zabít pro postup v hlavním příběhu, ale je povinný, pokud chcete dokončit Ranniinu úkolovou linii.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight

Jak asi víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Velcí nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.

Astel, Natural of the Void (Přirozený z Prázdnoty), je v nejvyšší úrovni, Polobozi a Legendy, a nachází se v podzemním jezeře zvaném Velký klášter, které se nachází po Jezeru hniloby. Je to volitelný boss v tom smyslu, že ho nemusíte zabít pro postup v hlavním příběhu, ale je povinný, pokud chcete dokončit Ranniinu úkolovou linii.

Pokud plníte Ranniho úkolovou linii, měli byste si před bojem s tímto bossem sebrat Prsten temného měsíce z truhly v knihovně Akademie Raya Lucaria, protože bez něj nebudete moci postoupit k Oltáři měsíčního svitu. Samozřejmě si ho můžete sebrat později, ale kvůli efektivitě si ho rovnou můžete vzít s sebou. To také ukazuje sebevědomí a bossové to nenávidí.

Tohle je rozhodně jeden z nejpodivněji vypadajících bossů, jaké jsem zatím viděl. Vypadá jako nějaká nebeská bytost, jeho dlouhé hmyzí tělo je obklopeno měsíčními prstenci a zřejmě se skládá i z planet. Jeho hlava vypadá jako obří chlupatá lebka s obrovským párem rohů podobných kusadlům, kterými si opravdu rád štípe neopatrné Zakalené.

Tenhle boss má spoustu ošklivých triků, vlastně tolik, že jsem začínal mít podezření, že se snaží podvádět nebo něco takového. Obvykle zahájí boj středověkým laserovým paprskem, který docela bolí, takže pokud ho chcete vyvolat, počkejte, až bude jednou vystřelen.

Také způsobí několik extrémně dlouhých úderů ocasem, které mohou hodně bolet, ale dají se poměrně snadno vyhnout dobře načasovanými údery.

Pokud se s ním pokusíte zaútočit zblízka, často se zvedne do vzduchu a provede nějakou explozi, která také hodně bolí, takže se zkuste dostat na určitou vzdálenost, pokud ho uvidíte, že to dělá.

Přibližně v polovině vašeho zdraví na vás začne vrhat obrovské gravitační koule. Pokračujte v kutálení nebo běhání do stran co nejrychleji a nebude tak těžké se jim vyhnout.

Někdy boss náhle zmizí, jen aby se krátce poté znovu objevil a pokračoval v boji. Když se to stane, obvykle se buď teleportuje o kousek dál a začne laserovým paprskem, nebo třeba úderem ocasem, ale někdy se znovu objeví přímo nad vámi a obnoví boj svým nejnebezpečnějším útokem: chytí vás, vloží do tlamy a sní.

Pokud jste si mysleli, že projít trávicím traktem obrovského vesmírného hmyzu bude dobré pro vaše celkové zdraví, mýlili byste se. Ve skutečnosti, pokud vás chytí, jste mrtví. Nenašel jsem žádný způsob, jak se vyhnout jednorázovému zásahu, ale nejsem si jistý, jestli je to vždycky jen jednorázový zásah, nebo jestli moje zdraví prostě není dostatečně vysoké, abych to přežil. Nevadí, mechanika jednorázových zásahů je extrémně otravná a levná, takže je vše v pořádku proti bossům, kteří ji mají.

Nakonec jsem se rozhodl pro útok na dálku, protože mě často dostaly útoky zblízka a exploze s plošným účinkem. I při útoku na dálku je útok chycením velmi nebezpečný, protože se boss může teleportovat přímo na vás, ale jeden spolehlivý způsob, jak se mu vyhnout, byl prostě sprintovat náhodným směrem, když boss zmizí. Ve videu několikrát uvidíte, jak se bossova ruka po mně, když sprintuji, vrhne na mě, ale jen těsně mě mine. Kdybych v těchto bodech nesprintoval, chytila by mě a zabila.

Útoku s chycením se můžete také vyhnout kutálením. Sám jsem to udělal při několika předchozích pokusech, ale vzhledem k tomu, jak je to extrémně nebezpečné, jsem zjistil, že je lepší použít spolehlivější přístup a prostě běžet o život tak rychle, jak jen to šlo, se mi zdálo nejlepší.

Místo mého obvyklého masového štítu, Vyhnaného rytíře Engvalla, jsem pro tento souboj nakonec přivolal Latennu Albinaurickou. Engvall se zdál být v tankování bosse ne moc dobrý. Trávil víc času pobíháním jako bezhlavé kuře, než skutečným bojem, a všichni víme, že je to moje práce a Engvall nemá co se snažit převzít tuto roli.

Pokud je Latenna umístěna na dobrém místě, může v průběhu boje bossovi způsobit značné poškození. Jen se ujistěte, že co nejlépe udržíte bossovu pozornost, protože pokud se na ni zaměří, může ji velmi rychle zabít. Jelikož obvykle používám Engvalla, Latennu jsem moc nezvyšoval, takže její poškození je v tomto videu trochu slabé, ale stále velmi užitečné.

Také mějte na paměti, že aréna, ve které bojujete s bossem, je tak velká, že je možné ho odtáhnout mimo dosah Latenny. Když se mi to stalo, myslel jsem si, že je Latenna mrtvá nebo nabuzená, protože jsem už neviděl, jak vystřeluje její modré šípy, ale pak jsem si uvědomil, že jsme s bossem blízko na opačné straně jezera, a tak jsem se začal rozběhat zpět, abych bosse dostal zpět do jejího dosahu.

Nevím, kam Latennu v téhle rozlehlé aréně nejlépe umístit, tak jsem ji prostě umístil přímo do mlžných dveří. Takhle je alespoň snazší vidět, kde je, když se od ní dostanete hodně daleko, takže víte, kterým směrem bosse táhnout. Víte co, myslím, že si budu svým rozhodnutím jistý a prohlásím tohle místo za nejlepší.

Boss má docela velkou zásobu zdraví, takže jsem se rozhodl sáhnout do své zásoby šípů z hniloby a nakazit ho šarlatovou hnilobou, což byla vhodná pomsta za pekelnou díru u Jezera hniloby, kterou jsem právě prošel, abych se k bossovi dostal. K jeho nakažení je potřeba docela dost šípů a pokud jste příliš daleko, může být obtížné bosse dostatečně rychle a spolehlivě zasáhnout, takže doporučuji držet se střední vzdálenosti, dokud neuvidíte, že bossovo zdraví se z infekce začíná vytrácet, pak získat trochu větší vzdálenost a nadále na něj střílet pravidelné šípy.

Jedna infekce nestačila k jeho úplnému zabití, takže jsem se ho ke konci snažil nakazit znovu. Obvykle bych to považoval za plýtvání Rotbone Arrows, ale v tuto chvíli jsem byl tohohle bosse tak otrávený, že jsem ho chtěl prostě mrtvého a za sebou.

Jakmile bude boss konečně mrtvý, získáte přístup do oblasti Oltáře Měsíčního svitu, což je jihozápadní část Jezerní Liurnie. Pokud je průchod zablokovaný, budete muset jít do knihovny v Akademii Raya Lucaria a získat tam Prsten Temného měsíce z truhly, za předpokladu, že jste v úkolové linii Ranniho pokročili dostatečně daleko.

A jako obvykle, teď pár nudných detailů o mé postavě. Hraji převážně za postavu zaměřenou na Obratnost. Moje zbraň na blízko je Guardian's Swordspear s Keen afinitou a Sacred Blade Ash of War. Moje zbraně na dálku jsou Longbow a Shortbow. V době natáčení tohoto videa jsem měl runovou úroveň 97. Nejsem si jistý, jestli se to obecně považuje za vhodné, ale obtížnost hry mi přijde rozumná – chci ideální kombinaci, která není otupující lehký režim, ale zároveň není tak těžká, abych se celé hodiny držel stejného bosse ;-)

Další čtení

Pokud se vám tento příspěvek líbil, mohly by se vám líbit i tyto návrhy:


Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XSdílet na LinkedInPřipnout na Pinterest

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.