Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight
Gepubliceerd: 5 augustus 2025 om 07:52:14 UTC
Laatst bijgewerkt: 15 december 2025 om 11:16:24 UTC
Astel, Naturalborn of the Void, behoort tot de hoogste bazen in Elden Ring, Demigods and Legends en is te vinden in het ondergrondse meer Grand Cloister, gelegen na Lake of Rot. Het is een optionele baas in de zin dat je hem niet hoeft te doden om verder te komen in het hoofdverhaal, maar hij is wel verplicht als je Ranni's quest wilt voltooien.
Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight
Zoals je waarschijnlijk weet, zijn de bazen in Elden Ring verdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Veldbazen, Grote Vijandelijke Bazen en tot slot Halfgoden en Legenden.
Astel, Naturalborn of the Void, behoort tot de hoogste categorie, Halfgoden en Legendes, en is te vinden in het ondergrondse meer genaamd Grand Cloister, na Lake of Rot. Het is een optionele baas in die zin dat je hem niet hoeft te verslaan om verder te komen in het hoofdverhaal, maar het is wel verplicht als je Ranni's missiereeks wilt voltooien.
Als je bezig bent met Ranni's questlijn, zorg er dan voor dat je de Dark Moon Ring uit de kist in de bibliotheek van de Raya Lucaria Academy haalt voordat je tegen deze baas vecht. Zonder deze ring kun je namelijk niet verder naar het Moonlight Altar. Je kunt hem natuurlijk ook later ophalen, maar voor de efficiëntie is het handiger om hem meteen mee te nemen. Dat straalt bovendien zelfvertrouwen uit, en bazen hebben daar een hekel aan.
Dit is absoluut een van de vreemdste eindbazen die ik tot nu toe ben tegengekomen. Het lijkt wel een soort hemels wezen, met een lang, insectachtig lichaam omringd door maanringen en blijkbaar ook bestaande uit planeten. Zijn hoofd lijkt een gigantische, harige schedel te zijn met een enorm paar kaakachtige hoorns waarmee hij nietsvermoedende Tarnished maar al te graag knijpt.
Deze baas heeft een hoop gemene trucjes, zoveel zelfs dat ik begon te vermoeden dat hij probeerde vals te spelen. Hij begint het gevecht meestal met een middeleeuwse laserstraal die behoorlijk wat schade aanricht, dus als je een helper wilt oproepen, wacht dan tot deze straal één keer is afgevuurd.
Het zal ook extreem verregaande staartslagen uitvoeren die flink pijn kunnen doen, maar die vrij gemakkelijk te ontwijken zijn met een goed getimede rolbeweging.
Als je het probeert aan te vallen met een mêlee-aanval, zal het zich vaak de lucht in tillen en een soort explosie veroorzaken die ook veel pijn doet. Probeer dus afstand te nemen als je dat ziet gebeuren.
Als zijn gezondheid ongeveer half zo hoog is, begint hij enorme zwaartekrachtbollen op je af te vuren. Blijf zo snel mogelijk rollen of zijwaarts rennen, dan zijn ze niet al te moeilijk te ontwijken.
Soms verdwijnt de baas plotseling, om even later weer te verschijnen en het gevecht voort te zetten. Meestal teleporteert hij dan een eindje weg en begint hij met een laserstraal of een staartslag, maar soms verschijnt hij recht voor je neus en hervat hij het gevecht met zijn gevaarlijkste aanval: hij grijpt je vast, stopt je in zijn bek en eet je op.
Als je dacht dat het goed voor je gezondheid zou zijn om door het spijsverteringskanaal van een enorm ruimte-insect te gaan, dan heb je het mis. Sterker nog, als je gegrepen wordt, ben je dood. Ik heb geen manier gevonden om te voorkomen dat ik in één keer word gedood, maar ik weet niet zeker of het altijd in één keer doodgaat of dat mijn gezondheid gewoon niet hoog genoeg is om het te overleven. Hoe dan ook, die one-shot-mechanieken zijn extreem irritant en oneerlijk, dus alles is geoorloofd tegen bazen die ze hebben.
Uiteindelijk besloot ik om deze kerel van afstand aan te vallen, omdat het vaak de mêlee-aanvallen en de explosies met gebiedseffect waren die me fataal werden. Zelfs van afstand is de grijpaanval erg gevaarlijk, omdat de baas zomaar bovenop je kan teleporteren. Een betrouwbare manier om dit te vermijden, was door simpelweg in een willekeurige richting te sprinten zodra de baas verdween. Een paar keer in de video zie je hoe de arm van de baas me probeert te grijpen terwijl ik sprint, maar me net mist. Als ik op die momenten niet had gesprint, had hij me gegrepen en gedood.
Je kunt de grijpaanval ook ontwijken door te rollen. Ik heb dat zelf een paar keer gedaan, maar gezien hoe extreem gevaarlijk het is, vond ik het beter om een betrouwbaardere aanpak te gebruiken. Zo snel mogelijk voor mijn leven rennen bleek het beste te werken.
In plaats van mijn gebruikelijke tank, de Verbannen Ridder Engvall, riep ik voor dit gevecht Latenna de Albinauric op. Engvall bleek niet erg geschikt om de baas te tanken. Hij rende meer rond als een kip zonder kop dan dat hij daadwerkelijk vocht, en we weten allemaal dat dat mijn taak is en dat Engvall die rol absoluut niet moet overnemen.
Als Latenna op een goede plek wordt geplaatst, kan ze de baas tijdens het gevecht aanzienlijke schade toebrengen. Zorg er wel voor dat je de aandacht van de baas zo goed mogelijk vasthoudt, want ze kan haar heel snel doden als ze zich op haar concentreert. Omdat ik meestal Engvall gebruik, had ik Latenna nog niet zo veel geleveld, dus haar schade in deze video is wat teleurstellend, maar ze is nog steeds erg nuttig.
Houd er ook rekening mee dat de arena waarin je tegen de baas vecht zo groot is dat het mogelijk is om hem buiten Latenna's bereik te lokken. Toen dat mij overkwam, dacht ik dat Latenna dood was of dat er een bug in zat, omdat ik haar blauwe pijlen niet meer zag afvuren. Maar toen realiseerde ik me dat de baas en ik aan de overkant van het meer waren, dus begon ik terug te sprinten om de baas weer binnen haar bereik te krijgen.
Ik weet eigenlijk niet wat de beste plek is om Latenna te plaatsen in deze open arena, dus heb ik haar maar net binnen de mistdeur gezet. Zo is het in ieder geval makkelijker te zien waar ze is als je wat verder van haar af bent, zodat je weet in welke richting je de baas moet slepen. Weet je wat, ik denk dat ik best tevreden ben met mijn beslissing en deze plek als de beste kan bestempelen.
De baas heeft een behoorlijke hoeveelheid levenspunten, dus besloot ik mijn voorraad Rotbone-pijlen te gebruiken om hem te besmetten met Scarlet Rot. Dat was een passende wraak voor de helse tocht door het Lake of Rot die ik net had afgelegd om bij de baas te komen. Het kost wel een flink aantal pijlen om hem te besmetten en als je te ver weg staat, kan het lastig zijn om de baas snel genoeg en betrouwbaar te raken. Daarom raad ik aan om op gemiddelde afstand te blijven totdat je ziet dat de levenspunten van de baas beginnen af te nemen door de besmetting. Neem dan wat meer afstand en blijf op hem schieten met gewone pijlen.
Eén infectie was niet genoeg om het volledig uit te schakelen, dus probeerde ik het aan het einde nog een keer te infecteren. Normaal gesproken zou ik dat zonde vinden van de Rotbone Arrows, maar ik was op dat moment zo klaar met deze baas dat ik hem gewoon dood wilde hebben.
Zodra de baas verslagen is, krijg je toegang tot het Maanlichtaltaar, dat zich in het zuidwesten van Liurnia of the Lakes bevindt. Als de doorgang geblokkeerd is, moet je naar de bibliotheek in de Raya Lucaria Academie gaan en de Donkere Maanring uit de kist daar halen, ervan uitgaande dat je ver genoeg gevorderd bent in Ranni's questlijn om dit te kunnen doen.
En zoals gebruikelijk, nu wat saaie details over mijn personage. Ik speel voornamelijk met een Dexterity-build. Mijn mêlee-wapen is de Guardian's Swordspear met Keen-affiniteit en Sacred Blade Ash of War. Mijn afstandswapens zijn de Longbow en de Shortbow. Ik was rune level 97 toen deze video werd opgenomen. Ik weet niet zeker of dat over het algemeen als gepast wordt beschouwd, maar de moeilijkheidsgraad van het spel lijkt me redelijk – ik zoek de perfecte balans tussen een hersenloze easy mode en een niveau dat niet zo moeilijk is dat ik urenlang bij dezelfde baas vastzit ;-)
Fan art geïnspireerd door dit eindbaasgevecht







Verder lezen
Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:
- Elden Ring: Alecto, Black Knife Ringleader (Ringleader's Evergaol) Boss Fight
- Elden Ring: Erdtree Burial Watchdog (Stormfoot Catacombs)
- Elden Ring: Godskin Noble (Volcano Manor) Boss Fight
