Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight
Gepubliceerd: 5 augustus 2025 om 07:52:14 UTC
Astel, Naturalborn of the Void, behoort tot de hoogste bazen in Elden Ring, Demigods and Legends en is te vinden in het ondergrondse meer Grand Cloister, gelegen na Lake of Rot. Het is een optionele baas in de zin dat je hem niet hoeft te doden om verder te komen in het hoofdverhaal, maar hij is wel verplicht als je Ranni's quest wilt voltooien.
Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight
Zoals je waarschijnlijk weet, zijn de bazen in Elden Ring verdeeld in drie niveaus. Van laag naar hoog: Veldbazen, Grote Vijandelijke Bazen en tot slot Halfgoden en Legenden.
Astel, Naturalborn of the Void, behoort tot de hoogste categorie, Demigods and Legends, en is te vinden in het ondergrondse meer Grand Cloister, na Lake of Rot. Het is een optionele eindbaas in de zin dat je hem niet hoeft te doden om verder te komen in het hoofdverhaal, maar hij is wel verplicht als je Ranni's quest wilt voltooien.
Als je Ranni's questline doet, zorg er dan voor dat je de Dark Moon Ring uit de kist in de bibliotheek van de Raya Lucaria Academy haalt voordat je tegen deze eindbaas vecht, want zonder deze ring kun je niet verder naar Moonlight Altar. Je kunt hem natuurlijk ook later oppikken, maar voor de efficiëntie kun je hem net zo goed meenemen. Dat getuigt ook van zelfvertrouwen, en eindbazen haten dat.
Dit is absoluut een van de vreemdste bazen die ik tot nu toe heb gezien. Hij lijkt op een soort hemelwezen, zijn lange, insectachtige lichaam is omringd door maanringen en bestaat blijkbaar ook uit planeten. Zijn kop lijkt een gigantische, harige schedel met een paar enorme, mandibulaire hoorns waarmee hij graag onoplettend Tarnished knijpt.
Deze eindbaas heeft een hoop gemene trucjes, zo veel zelfs dat ik begon te vermoeden dat hij probeerde te valsspelen of zoiets. Hij begint het gevecht meestal met een middeleeuwse laserstraal die behoorlijk pijn doet, dus als je hem wilt oproepen, wacht dan tot hij één keer is afgevuurd.
Ook kan hij extreem verre staartstoten uitdelen die veel pijn kunnen doen, maar die je met goed getimede rollen makkelijk kunt ontwijken.
Als je hem probeert te raken, springt hij vaak de lucht in en veroorzaakt een explosie die ook heel pijnlijk is. Probeer dus wat afstand te nemen als je hem dat ziet doen.
Als hij ongeveer de helft van zijn leven heeft, begint hij enorme zwaartekrachtbollen op je af te vuren. Blijf zo snel mogelijk zijwaarts rollen of rennen en ze zijn niet zo moeilijk te ontwijken.
Soms verdwijnt de eindbaas plotseling, om kort daarna weer te verschijnen en het gevecht voort te zetten. In dat geval teleporteert hij zich meestal een eindje weg en begint met een laserstraal of misschien een staartstoot, maar soms verschijnt hij ook weer recht boven je en hervat het gevecht met zijn gevaarlijkste aanval: hij grijpt je vast, stopt je in zijn bek en eet je op.
Als je dacht dat het goed zou zijn voor je algehele gezondheid om door het spijsverteringskanaal van een enorm ruimte-insect te gaan, dan heb je het mis. Sterker nog, als je door de grijper wordt gegrepen, ben je dood. Ik heb geen manier gevonden om dit te voorkomen, maar ik weet niet zeker of het altijd een one-shot is of dat mijn gezondheid gewoon niet hoog genoeg is om het te overleven. Hoe dan ook, one-shotmechanismen zijn extreem irritant en goedkoop, dus alles is eerlijk tegen bazen die ze hebben.
Uiteindelijk besloot ik om op afstand tegen deze kerel te vechten, omdat het vaak de melee-aanvallen en de explosieve kracht van het gebied waren die me te pakken kregen. Zelfs op afstand is de grijpaanval zeer gevaarlijk, omdat de eindbaas zich zomaar boven je kan teleporteren. Een betrouwbare manier om dit te vermijden, vond ik echter om gewoon in een willekeurige richting te sprinten wanneer de eindbaas verdwijnt. Een paar keer in de video zie je de arm van de eindbaas me grijpen terwijl ik sprint, maar me net missen. Als ik op die momenten niet had gesprint, had hij me gegrepen en gedood.
Je kunt de grijpaanval ook ontwijken door te rollen. Ik heb dat zelf ook een paar keer eerder gedaan, maar gezien hoe gevaarlijk dat is, leek het me beter om een betrouwbaardere aanpak te gebruiken. Gewoon zo snel mogelijk rennen voor mijn leven leek het beste te werken.
In plaats van mijn gebruikelijke vleesschild, Banished Knight Engvall, riep ik uiteindelijk Latenna de Albinauric op voor dit gevecht. Engvall leek niet erg goed te zijn in het tanken van de eindbaas. Hij besteedde meer tijd aan rondrennen als een kip zonder kop dan aan daadwerkelijk vechten, en we weten allemaal dat dat mijn taak is en dat Engvall die rol absoluut niet mag overnemen.
Als je Latenna op een goede plek plaatst, kan ze tijdens het gevecht aanzienlijke schade aanrichten aan de eindbaas. Zorg er wel voor dat je de aandacht van de eindbaas zo goed mogelijk vasthoudt, want ze kan snel doodgaan als ze zich op haar richt. Omdat ik normaal gesproken Engvall gebruik, had ik Latenna nog niet veel sterker gemaakt, dus haar schade-output is in deze video wat teleurstellend, maar nog steeds erg nuttig.
Houd er ook rekening mee dat de arena waarin je tegen de eindbaas vecht zo groot is dat je hem buiten Latenna's bereik kunt slepen. Toen dat bij mij gebeurde, dacht ik dat Latenna dood was of een bug had, omdat ik haar blauwe pijlen niet meer kon zien. Maar toen realiseerde ik me dat de eindbaas en ik dicht bij de overkant van het meer waren, dus sprintte ik terug om de eindbaas weer binnen haar bereik te krijgen.
Ik weet niet echt wat de beste plek is om Latenna in deze wijd open arena te plaatsen, dus ik heb haar gewoon net binnen de mistdeur gezet. Zo is het in ieder geval makkelijker om te zien waar ze is als je ver van haar vandaan bent, zodat je weet in welke richting je de eindbaas moet slepen. Weet je wat, ik denk dat ik echt achter mijn beslissing sta en deze plek tot de beste uitroep.
De baas heeft een behoorlijk grote voorraad levenspunten, dus besloot ik mijn voorraad Rotbone Arrows aan te boren om hem te infecteren met Scarlet Rot, wat een passende wraak was voor de hel van het Rotmeer waar ik net doorheen was gegaan om bij de baas te komen. Je hebt behoorlijk wat pijlen nodig om hem te infecteren en als je te ver weg bent, kan het moeilijk zijn om de baas snel genoeg en betrouwbaar te raken. Ik raad dus aan om op gemiddelde afstand te blijven totdat je ziet dat de gezondheid van de baas door de infectie begint af te nemen. Vergroot dan wat afstand en blijf gewone pijlen afvuren.
Eén infectie was niet genoeg om het volledig te doden, dus probeerde ik het tegen het einde opnieuw te infecteren. Normaal gesproken zou ik dat zonde van de Rotbone Arrows vinden, maar ik was deze eindbaas op dat moment zo zat dat ik hem gewoon dood en voorbij wilde hebben.
Zodra de eindbaas eindelijk dood is, krijg je toegang tot het Maanlichtaltaar, het zuidwestelijke deel van Liurnia of the Lakes. Als de doorgang geblokkeerd is, moet je naar de bibliotheek in de Raya Lucaria Academie gaan en daar de Donkere Maanring uit de kist halen, ervan uitgaande dat je Ranni's questlijn ver genoeg hebt gevorderd om dat te doen.
En zoals gewoonlijk, nu wat saaie details over mijn personage. Ik speel voornamelijk met een Dexterity-build. Mijn meleewapen is de Guardian's Swordspear met Keen-affiniteit en Sacred Blade Ash of War. Mijn afstandswapens zijn de Longbow en de Shortbow. Ik was runelevel 97 toen deze video werd opgenomen. Ik weet niet zeker of dat over het algemeen als gepast wordt beschouwd, maar de moeilijkheidsgraad van het spel lijkt me redelijk – ik wil de ideale balans die niet de geestdodende easy-mode is, maar ook niet zo moeilijk dat ik urenlang aan dezelfde eindbaas vastzit ;-)
Verder lezen
Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:
- Elden Ring: Royal Knight Loretta (Caria Manor) Boss Fight
- Elden Ring: Nox Swordstress and Nox Monk (Sellia, Town of Sorcery) Boss Fight
- Elden Ring: Stonedigger Troll (Old Altus Tunnel) Boss Fight