Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight
ထုတ်ဝေသည်- ၂၀၂၅၊ ဩဂုတ် ၅ UTC ၀၇:၅၂:၄၆
နောက်ဆုံး မွမ်းမံပြင်ဆင်သည်- ၂၀၂၅၊ ဒီဇင်ဘာ ၁၅ UTC ၁၁:၁၆:၅၁
Astel၊ Naturalborn of the Void သည် Elden Ring၊ Demigods နှင့် Legends ရှိ သူဌေးများ၏ အမြင့်ဆုံးအဆင့်တွင်ရှိပြီး Rot ရေကန်ပြီးနောက် Grand Cloister ဟုခေါ်သော မြေအောက်ရေကန်တွင် တွေ့ရှိရသည်။ ၎င်းသည် ပင်မဇာတ်လမ်းကို မြှင့်တင်ရန် ၎င်းကိုသတ်ရန် မလိုအပ်ဟု အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုနိုင်သော ရွေးချယ်ခွင့်ရှိသော သူဌေးတစ်ဦးဖြစ်သည်၊ သို့သော် Ranni ၏ စူးစမ်းမှုကို အပြီးသတ်လိုပါက မဖြစ်မနေ လိုအပ်ပါသည်။
Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight
မင်းသိတဲ့အတိုင်းပဲ Elden Ring မှာရှိတဲ့ သူဌေးတွေကို အဆင့်သုံးဆင့်ခွဲထားတယ်။ အနိမ့်ဆုံးမှ အမြင့်ဆုံးအထိ- Field Bosses၊ Greater Enemy Bosses နှင့် နောက်ဆုံးတွင် Demigods နှင့် Legends။
Astel ဖြစ်တဲ့ Naturalborn of the Void ဟာ အမြင့်ဆုံးအဆင့်ဖြစ်တဲ့ Demigods နဲ့ Legends မှာ ပါဝင်ပြီး Lake of Rot ရဲ့နောက်မှာ ရှိတဲ့ Grand Cloister လို့ခေါ်တဲ့ မြေအောက်ရေကန်မှာ တွေ့ရှိနိုင်ပါတယ်။ အဓိကဇာတ်လမ်းကို ဆက်သွားဖို့ သူ့ကို သတ်စရာမလိုပေမယ့် Ranni ရဲ့ questline ကို ပြီးမြောက်ချင်ရင်တော့ မဖြစ်မနေ လုပ်ရမယ့် boss တစ်ခု ဖြစ်ပါတယ်။
Ranni ရဲ့ questline ကို လုပ်နေတယ်ဆိုရင် ဒီ boss နဲ့ မတိုက်ခင် Raya Lucaria Academy ရဲ့ library ထဲက သေတ္တာထဲက Dark Moon Ring ကို ကောက်ယူဖို့ မမေ့ပါနဲ့၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ ဒီ boss မပါရင် Moonlight Altar ကို တက်လှမ်းနိုင်မှာ မဟုတ်လို့ပါ။ နောက်မှ ကောက်ယူလို့တော့ ရပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် ထိရောက်မှုရှိအောင် ယူသွားတာ အကောင်းဆုံးပါပဲ။ ဒါက ယုံကြည်မှုကိုလည်း ပြသနေပြီး boss တွေက အဲဒါကို မုန်းတီးပါတယ်။
ဒါက ကျွန်တော်တွေ့ဖူးသမျှထဲမှာ အထူးဆန်းဆုံး ဘော့စ်တွေထဲက တစ်ခုပါ။ ကောင်းကင်တမန်တစ်ကောင်လို ထင်ရပြီး လကွင်းတွေနဲ့ ဝန်းရံထားတဲ့ အင်းဆက်လို ခန္ဓာကိုယ်ရှည်ရှည်နဲ့ ဂြိုဟ်တွေနဲ့ ဖွဲ့စည်းထားတယ်လို့ ထင်ရပါတယ်။ ခေါင်းက အမွှေးထူထူ ဦးခေါင်းခွံကြီးတစ်ခုဖြစ်ပြီး မေးရိုးလို ဦးချိုကြီးတစ်စုံနဲ့ တူပါတယ်။
ဒီဘော့စ်မှာ လှည့်ကွက်ဆိုးတွေ အများကြီးရှိတယ်၊ တကယ်တော့ အများကြီးရှိလို့ လိမ်လည်ဖို့ ကြိုးစားနေတာလားလို့ သံသယဝင်လာတယ်။ အလယ်ခေတ်လေဆာရောင်ခြည်နဲ့ တိုက်ပွဲစလေ့ရှိပြီး အတော်လေးနာကျင်စေတာကြောင့် ဆင့်ခေါ်မယ်ဆိုရင် ဒါကို တစ်ကြိမ်ပစ်ပြီးတဲ့အထိ စောင့်ပါ။
အရမ်းနာကျင်နိုင်ပေမယ့် အချိန်ကိုက်လှိမ့်ပေးရင် ရှောင်တိမ်းဖို့ အတော်လေးလွယ်ကူတဲ့ အလွန်ရှည်လျားတဲ့ အမြီးမျက်တောင်တွေကိုလည်း ဖြစ်စေပါလိမ့်မယ်။
သင်က သူ့ကို နီးကပ်စွာ တိုက်ခိုက်ဖို့ ကြိုးစားရင် လေထဲကို မြှောက်တက်ပြီး အရမ်းနာကျင်စေတဲ့ ပေါက်ကွဲမှုမျိုး လုပ်လေ့ရှိတာကြောင့် သူ အဲဒီလိုလုပ်နေတာကို တွေ့ရင် အကွာအဝေးတစ်ခု ရအောင် ကြိုးစားပါ။
ကျန်းမာရေး တစ်ဝက်လောက်မှာ သင့်ဆီကို ဧရာမ ဆွဲငင်အားရှိတဲ့ orb တွေ ပစ်လွှတ်ပါလိမ့်မယ်။ တတ်နိုင်သလောက် မြန်မြန် လှိမ့်နေ ဒါမှမဟုတ် ဘေးတိုက် ပြေးနေပါ။ သူတို့ကို ရှောင်ဖို့ သိပ်မခက်ပါဘူး။
တစ်ခါတစ်ရံမှာ ဘော့စ်က ရုတ်တရက် ပျောက်ကွယ်သွားပြီး မကြာခင်မှာပဲ ပြန်ပေါ်လာပြီး တိုက်ပွဲကို ဆက်လက်တိုက်ခိုက်ပါတယ်။ ဒီလိုဖြစ်လာတဲ့အခါ အကွာအဝေးတစ်ခုကို တယ်လီပို့တ်လုပ်ပြီး လေဆာရောင်ခြည် ဒါမှမဟုတ် အမြီးနဲ့ စတင်လေ့ရှိပေမယ့် တစ်ခါတစ်ရံမှာ သင့်အပေါ်မှာပဲ ပြန်ပေါ်လာပြီး အန္တရာယ်အရှိဆုံးတိုက်ခိုက်မှုနဲ့ တိုက်ပွဲကို ပြန်လည်စတင်ပါတယ်။ သင့်ကို ဆွဲယူပြီး ပါးစပ်ထဲထည့်ကာ စားပစ်ပါလိမ့်မယ်။
ဧရာမ အာကာသ အင်းဆက်တစ်ကောင်ရဲ့ အစာခြေလမ်းကြောင်းကနေ ဖြတ်သွားခြင်းက သင့်ကျန်းမာရေးအတွက် ကောင်းမယ်လို့ ထင်ရင် မှားပါလိမ့်မယ်။ အမှန်တော့၊ ဆွဲငင်ခံရရင် သေပြီ။ ဒီနည်းနဲ့ တစ်ချက်တည်းနဲ့ မလွတ်အောင် ဘယ်လိုရှောင်ရမလဲဆိုတာ ကျွန်တော် မတွေ့ပါဘူး၊ ဒါပေမယ့် အမြဲတမ်း တစ်ချက်တည်းနဲ့ ဖြစ်တာလား၊ ဒါမှမဟုတ် ကျွန်တော့်ကျန်းမာရေးက ရှင်သန်ဖို့ မလုံလောက်ဘူးလားဆိုတာတော့ သေချာမသိဘူး။ ဘာပဲဖြစ်ဖြစ်၊ တစ်ချက်တည်းနဲ့ မောင်းနှင်တဲ့ စနစ်တွေက အရမ်းစိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေပြီး ဈေးပေါတယ်၊ ဒါကြောင့် ဘော့စ်တွေကို ပိုင်ဆိုင်ထားတဲ့သူတွေကို အားလုံးက တရားမျှတပါတယ်။
နောက်ဆုံးတော့ ဒီကောင်ကို ranged မှာ သွားဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ melee attack တွေနဲ့ area of effect explosion တွေကြောင့် ကျွန်တော့်ကို ဒုက္ခပေးလေ့ရှိလို့ပါ။ ranged မှာတောင် grab attack က အရမ်းအန္တရာယ်များတယ်၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ boss က သင့်အပေါ်မှာ teleport လုပ်နိုင်တယ်၊ ဒါပေမယ့် ဒါကို ရှောင်ရှားဖို့ ယုံကြည်စိတ်ချရတဲ့ နည်းလမ်းတစ်ခုကတော့ boss ပျောက်သွားတဲ့အခါ random direction ကနေ sprint ပြေးထွက်သွားတာပါပဲ။ ဗီဒီယိုထဲမှာ ကျွန်တော် sprint ပြေးနေတုန်း boss ရဲ့ လက်မောင်းက ကျွန်တော့်နောက်ကို လိုက်လာတာကို အကြိမ်အနည်းငယ် တွေ့ရပေမယ့် ကျွန်တော့်ကို လွတ်သွားလောက်အောင်တော့ မတွေ့ရဘူး။ ဒီအချိန်မှာ ကျွန်တော် sprint မပြေးခဲ့ရင် ကျွန်တော့်ကို ဆွဲပြီး သတ်သွားလောက်ပြီ။
လှိမ့်ခြင်းဖြင့်လည်း ဆွဲယူတိုက်ခိုက်မှုကို ရှောင်ရှားနိုင်ပါတယ်၊ ကျွန်တော်ကိုယ်တိုင် အရင်က နှစ်ကြိမ်လောက် ကြိုးစားဖူးပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် အရမ်းအန္တရာယ်များတာကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရင် ပိုပြီးယုံကြည်စိတ်ချရတဲ့ နည်းလမ်းကို အသုံးပြုတာ ပိုကောင်းတယ်လို့ တွေ့ရှိခဲ့ပြီး အသက်အန္တရာယ်အတွက် တတ်နိုင်သလောက် မြန်မြန်ပြေးတာက အကောင်းဆုံးလို့ ထင်မိပါတယ်။
ကျွန်တော့်ရဲ့ ပုံမှန်အသားဒိုင်း Banished Knight Engvall အစား၊ ဒီတိုက်ပွဲအတွက် Latenna the Albinauric ကို ဆင့်ခေါ်လိုက်ရတယ်။ Engvall က boss ကို tank လုပ်တဲ့နေရာမှာ သိပ်မတော်ပုံရတယ်။ သူက တကယ်တိုက်ခိုက်မယ့်အစား ခေါင်းမရှိတဲ့ကြက်လို ပြေးလွှားနေလေ့ရှိပြီး ဒါက ကျွန်တော့်အလုပ်ဆိုတာ ကျွန်တော်တို့အားလုံးသိပါတယ်။ Engvall က အဲဒီအခန်းကဏ္ဍကို လွှဲပြောင်းယူဖို့ ဘာမှမဆိုင်ပါဘူး။
ကောင်းမွန်တဲ့နေရာမှာထားရင် Latenna ဟာ တိုက်ပွဲတစ်လျှောက်လုံးမှာ boss ကို သိသာထင်ရှားတဲ့ ထိခိုက်မှုဖြစ်စေနိုင်ပါတယ်။ boss က သူမကို အာရုံစိုက်ရင် အရမ်းမြန်မြန်သေစေနိုင်တာကြောင့် အာရုံစိုက်နိုင်အောင် အတတ်နိုင်ဆုံး အာရုံစိုက်ထားဖို့ မမေ့ပါနဲ့။ ကျွန်တော် Engvall ကို အမြဲသုံးနေကျဆိုတော့ Latenna ကို level သိပ်မတက်စေခဲ့ပါဘူး၊ ဒါကြောင့် ဒီဗီဒီယိုမှာ သူမရဲ့ damage output က နည်းနည်းလေးမှ မများပေမယ့် အသုံးဝင်ပါတယ်။
မင်း boss နဲ့ တိုက်ခိုက်ရတဲ့ arena က အရမ်းကြီးလွန်းလို့ Latenna ရဲ့ အကွာအဝေးကနေ ဆွဲထုတ်သွားလို့ရတယ်ဆိုတာလည်း သတိပြုပါ။ အဲဒီလိုဖြစ်တုန်းက Latenna သေသွားပြီ ဒါမှမဟုတ် bug တွေဝင်နေပြီလို့ ထင်ခဲ့မိတယ်၊ ဘာလို့လဲဆိုတော့ သူမရဲ့ အပြာရောင်မြားတွေ ပစ်နေတာကို ငါမမြင်ရတော့လို့ပဲ၊ ဒါပေမယ့် ငါနဲ့ boss က ရေကန်ရဲ့ တစ်ဖက်ကမ်းမှာ ရှိနေတာကို သတိထားမိတော့ boss ကို သူမရဲ့ အကွာအဝေးထဲ ပြန်ရောက်အောင် ပြန်ပြေးခဲ့တယ်။
ဒီကျယ်ပြန့်တဲ့ ကွင်းထဲမှာ Latenna ကို ဘယ်နေရာမှာထားရမလဲဆိုတာ ကျွန်တော်တကယ်မသိလို့ သူမကို မြူတံခါးထဲမှာပဲ ထားလိုက်တယ်။ အဲဒီလိုဆိုရင် သူမနဲ့ ဝေးဝေးသွားရင် သူမဘယ်မှာရှိလဲဆိုတာကို မြင်လွယ်မှာဖြစ်ပြီး boss ကို ဘယ်လမ်းကနေ ဆွဲခေါ်သွားရမလဲဆိုတာ သိလိမ့်မယ်။ တကယ်တော့ ကျွန်တော့်ဆုံးဖြတ်ချက်ကို ယုံကြည်မှုရှိရှိနဲ့ ဒီနေရာကို အကောင်းဆုံးနေရာလို့ ကြေငြာလိမ့်မယ်လို့ ထင်ပါတယ်။
ဘော့စ်မှာ ကျန်းမာရေး အတော်လေး များတဲ့အတွက် Rotbone Arrows တွေကို စုဆောင်းပြီး Scarlet Rot နဲ့ ကူးစက်အောင် လုပ်ကြည့်ဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ အဲဒါက ဘော့စ်ဆီ ရောက်ဖို့ ကျွန်တော် ဖြတ်သွားတဲ့ Lake of Rot ငရဲတွင်းအတွက် သင့်တော်တဲ့ လက်စားချေမှုပါပဲ။ ဘော့စ်ကို ကူးစက်ဖို့ မြားတွေ အများကြီး လိုတယ်။ အဝေးကြီး ရောက်နေရင် ဘော့စ်ကို မြန်မြန် ထိထိရောက်ရောက် ထိအောင် ပစ်ဖို့ ခက်ခဲနိုင်တယ်။ ဒါကြောင့် ဘော့စ်ရဲ့ ကျန်းမာရေး ကူးစက်ခံရပြီး ပျောက်သွားတဲ့အထိ အလယ်အလတ် အကွာအဝေးမှာ ထားပြီး အကွာအဝေး နည်းနည်း ပိုယူကာ မြားတွေကို ပုံမှန် ပစ်နေပါ။
ကူးစက်မှုတစ်ခုနဲ့ လုံးဝသေသွားလောက်အောင် မလုံလောက်တာကြောင့် အဆုံးမှာ ထပ်ကူးစက်အောင် ကြိုးစားခဲ့တယ်။ ပုံမှန်အားဖြင့် Rotbone Arrows ကို အလဟဿဖြစ်စေတယ်လို့ ယူဆပေမယ့် ဒီအချိန်မှာ ဒီဘော့စ်ကို ကျွန်တော် အရမ်းစိတ်ကုန်နေပြီဆိုတော့ အပြီးအပိုင်သတ်ပစ်လိုက်ချင်မိတယ်။
ဘော့စ်သေဆုံးသွားသည်နှင့် Liurnia of the Lakes ၏ အနောက်တောင်ဘက်အပိုင်းဖြစ်သော Moonlight Altar ဧရိယာသို့ ဝင်ရောက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ လမ်းကြောင်းပိတ်ဆို့နေပါက Raya Lucaria Academy ရှိ စာကြည့်တိုက်သို့သွားပြီး Ranni ၏ questline ကို လုံလောက်စွာတိုးတက်အောင်လုပ်ဆောင်ပြီးဟုယူဆကာ သေတ္တာထဲမှ Dark Moon Ring ကို ရယူရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။
ပြီးတော့ ထုံးစံအတိုင်း ကျွန်တော့်ဇာတ်ကောင်အကြောင်း ပျင်းစရာကောင်းတဲ့ အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေကို ပြောပြပါမယ်။ ကျွန်တော်က Dexterity build အနေနဲ့ အများဆုံးကစားပါတယ်။ ကျွန်တော့်ရဲ့ melee လက်နက်က Keen affinity နဲ့ Sacred Blade Ash of War ပါတဲ့ Guardian's Swordspear ပါ။ ကျွန်တော့်ရဲ့ ranged လက်နက်တွေက Longbow နဲ့ Shortbow ပါ။ ဒီဗီဒီယိုကို ရိုက်ကူးတုန်းက ကျွန်တော်က rune level 97 ပါ။ ယေဘုယျအားဖြင့် ဒါက သင့်တော်တယ်လို့ ယူဆရမလားတော့ မသေချာပေမယ့် ဂိမ်းရဲ့ ခက်ခဲမှုက ကျွန်တော့်အတွက် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်ပါတယ်။ လွယ်ကူတဲ့ mode မဟုတ်တဲ့ sweet spot ကို လိုချင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် နာရီပေါင်းများစွာ တူညီတဲ့ boss ပေါ်မှာပဲ ပိတ်မိနေလောက်အောင် မခက်ခဲပါဘူး ;-)
ဤသူဌေးရန်ပွဲကြောင့် ဝါသနာရှင်အနုပညာ







နောက်ထပ်စာဖတ်ခြင်း။
ဤပို့စ်ကို သင်နှစ်သက်ပါက၊ ဤအကြံပြုချက်များကို သင်လည်း နှစ်သက်နိုင်ပါသည်-
- Elden Ring: Rennala, Queen of the Full Moon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight
- Elden Ring: Royal Knight Loretta (Caria Manor) Boss Fight
- Elden Ring: Flying Dragon Agheel (Lake Agheel/Dragon-Burnt Ruins) Boss Fight
