Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight
Yayınlandı: 5 Ağustos 2025 07:52:20 UTC
Son güncelleme: 15 Aralık 2025 11:16:29 UTC
Boşluğun Doğal Doğumlu Astel, Elden Ring, Demigods ve Legends'daki en üst seviye boss'lardan biridir ve Çürüme Gölü'nden sonra bulunan Büyük Manastır adlı yeraltı gölünde bulunur. Ana hikâyede ilerlemek için öldürmeniz gerekmediği için isteğe bağlı bir boss'tur, ancak Ranni'nin görev serisini tamamlamak istiyorsanız zorunludur.
Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight
Bildiğiniz gibi, Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Saha Boss'ları, Büyük Düşman Boss'ları ve son olarak Yarı Tanrılar ve Efsaneler.
Boşluğun Doğal Doğumlusu Astel, en üst seviye olan Yarı Tanrılar ve Efsaneler'de yer alır ve Çürüme Gölü'nden sonra bulunan Büyük Manastır adlı yeraltı gölünde bulunur. Ana hikayede ilerlemek için öldürmeniz gerekmeyen isteğe bağlı bir boss'tur, ancak Ranni'nin görev serisini tamamlamak istiyorsanız zorunludur.
Ranni'nin görev serisini yapıyorsanız, bu boss'la savaşmadan önce Raya Lucaria Akademisi'ndeki kütüphanede bulunan sandıktan Karanlık Ay Yüzüğü'nü almayı unutmayın, çünkü onsuz Ay Işığı Sunağı'na ilerleyemezsiniz. Elbette daha sonra da alabilirsiniz, ancak verimlilik açısından yanınızda getirmeniz daha iyi olur. Bu aynı zamanda özgüven gösterir ve boss'lar bundan nefret eder.
Bu kesinlikle şimdiye kadar gördüğüm en tuhaf görünümlü patronlardan biri. Bir tür göksel varlığa benziyor, uzun, böcek benzeri vücudu ay halkalarıyla çevrili ve görünüşe göre gezegenlerden de oluşuyor. Kafası, devasa, kıllı bir kafatası gibi görünüyor ve dikkatsiz Tarnished'leri sıkıştırmayı gerçekten çok seviyor.
Bu patronun çok sayıda kötü numarası var, o kadar çok ki hile yapmaya çalıştığından şüphelenmeye başladım. Genellikle dövüşe oldukça acı veren ortaçağ tarzı bir lazer ışınıyla başlıyor, bu yüzden eğer yardım çağıracaksanız, bu ışın bir kez ateşlendikten sonra bekleyin.
Ayrıca çok uzun menzilli kuyruk darbeleri de yapabilir; bunlar oldukça acı verebilir ancak doğru zamanlanmış bir yuvarlanmayla kolayca savuşturulabilir.
Eğer ona yakın dövüş saldırısı yapmaya kalkarsanız, genellikle kendini havaya kaldırır ve çok acı veren bir tür patlama gerçekleştirir, bu yüzden bunu yaptığını görürseniz biraz mesafe kazanmaya çalışın.
Canı yarıya indiğinde, size doğru devasa yerçekimi küreleri fırlatmaya başlayacak. Yuvarlanmaya veya yana doğru olabildiğince hızlı koşmaya devam edin, bunlardan kaçınmak çok zor değil.
Bazen patron aniden kaybolur, ancak kısa bir süre sonra tekrar ortaya çıkar ve dövüşe devam eder. Bu olduğunda, genellikle bir miktar uzağa ışınlanır ve lazer ışını veya kuyruk darbesiyle başlar, ancak bazen tam tepenizde belirir ve en tehlikeli saldırısıyla dövüşe devam eder: sizi yakalar, ağzına alır ve yer.
Eğer devasa bir uzay böceğinin sindirim sisteminden geçmenin genel sağlığınız için iyi olacağını düşünüyorsanız yanılıyorsunuz. Aslında, yakalanırsanız ölüyorsunuz. Bunun tek vuruşta ölmesini engellemenin bir yolunu bulamadım, ancak bunun her zaman tek vuruşta ölüm mü yoksa sağlığımın hayatta kalmak için yeterince yüksek olmamasından mı kaynaklandığını kesin olarak bilmiyorum. Ne olursa olsun, tek vuruşta ölüm mekaniği son derece sinir bozucu ve hileli, bu yüzden bu tür mekaniklere sahip patronlara karşı her şey mübah.
Sonunda, bu adama karşı menzilli saldırı yapmaya karar verdim, çünkü beni en çok zorlayan şey genellikle yakın dövüş saldırıları ve alan etkili patlamalarıydı. Menzilli saldırı yaparken bile, patronun aniden üzerinize ışınlanabileceği için yakalama saldırısı oldukça tehlikelidir, ancak bundan kaçınmanın güvenilir bir yolunu buldum: patron kaybolduğunda rastgele bir yöne doğru koşmaya başlamak. Videoda birkaç kez, koşarken patronun kolunun beni yakalamaya çalıştığını göreceksiniz, ancak beni kıl payı ıskalıyor. Bu noktalarda koşmuyor olsaydım, beni yakalayıp öldürürdü.
Ayrıca yuvarlanarak da yakalama saldırısından kaçınabilirsiniz, ben de daha önceki birkaç denememde bunu yapmıştım, ancak ne kadar tehlikeli olduğunu düşünürsek, daha güvenilir bir yaklaşım kullanmanın ve olabildiğince hızlı bir şekilde canımı kurtarmak için koşmanın en iyi sonucu verdiğini gördüm.
Normalde kalkan olarak kullandığım Sürgün Şövalyesi Engvall yerine, bu dövüş için Albinaurik Latenna'yı çağırdım. Engvall, patronu tanklamakta pek iyi değildi. Savaşmaktan çok, başıboş bir tavuk gibi etrafta koşuşturuyordu ve hepimiz biliyoruz ki bu benim işim ve Engvall'ın bu rolü üstlenmeye hakkı yok.
İyi bir yere yerleştirilirse, Latenna dövüş boyunca patrona önemli hasar verebilir. Ancak patronun dikkatini olabildiğince üzerinizde tutmaya çalışın, çünkü ona odaklanırsa çok hızlı bir şekilde ölebilir. Genellikle Engvall kullandığım için Latenna'yı çok fazla geliştirmemiştim, bu yüzden bu videoda hasar çıktısı biraz düşük, ama yine de çok yardımcı oluyor.
Ayrıca, boss'la savaştığınız arenanın o kadar büyük olduğunu ve onu Latenna'nın menzilinden çıkarmanın mümkün olduğunu unutmayın. Bu benim başıma geldiğinde, artık mavi oklarını fırlattığını göremediğim için Latenna'nın öldüğünü veya bir hata oluştuğunu düşündüm, ancak sonra boss'la birlikte gölün karşı tarafına yakın olduğumuzu fark ettim, bu yüzden boss'u tekrar menziline sokmak için geriye doğru koşmaya başladım.
Bu geniş açık alanda Latenna'yı nereye yerleştirmenin en iyi olacağını gerçekten bilmiyorum, bu yüzden onu sis kapısının hemen içine yerleştirdim. Böylece, ondan uzaklaştığınızda nerede olduğunu görmek daha kolay oluyor, böylece patronu hangi yöne sürükleyeceğinizi biliyorsunuz. Biliyor musunuz, aslında kararımdan emin olacağım ve bu noktayı en iyi nokta ilan edeceğim.
Patronun oldukça yüksek bir can puanı var, bu yüzden Rotbone Oklarımdan oluşan stoğumu kullanarak onu Kızıl Çürük ile enfekte etmeye karar verdim; bu, patrona ulaşmak için az önce geçtiğim Çürük Gölü cehenneminin uygun bir intikamıydı. Onu enfekte etmek için epey ok gerekiyor ve çok uzakta olursanız patrona yeterince hızlı ve güvenilir bir şekilde vurmak zor olabilir, bu yüzden patronun canı enfeksiyondan dolayı azalmaya başlayana kadar orta mesafede kalmanızı, ardından biraz daha mesafe kazanmanızı ve ona normal oklar atmaya devam etmenizi öneririm.
Tek bir enfeksiyon onu tamamen öldürmeye yetmedi, bu yüzden sona doğru tekrar enfekte etmeye çalıştım. Normalde bunu Çürük Kemik Oklarının israfı olarak görürdüm, ama o sırada bu patrondan o kadar bıkmıştım ki, sadece ölmesini ve işin bitmesini istiyordum.
Patron nihayet öldüğünde, Liurnia of the Lakes'in güneybatı kısmında bulunan Ay Işığı Sunağı bölgesine erişim kazanacaksınız. Eğer geçit kapalıysa, Ranni'nin görev serisinde yeterince ilerlemiş olmanız koşuluyla, Raya Lucaria Akademisi'ndeki kütüphaneye gidip oradaki sandıktan Karanlık Ay Yüzüğünü almanız gerekecek.
Ve her zamanki gibi, şimdi karakterimle ilgili bazı sıkıcı detaylardan bahsedeyim. Çoğunlukla Çeviklik odaklı bir karakterle oynuyorum. Yakın dövüş silahım Keskinlik özelliğine sahip Muhafız Kılıç Mızrağı ve Kutsal Kılıç Savaş Külü. Menzilli silahlarım ise Uzun Yay ve Kısa Yay. Bu video kaydedildiğinde rün seviyem 97'ydi. Bunun genel olarak uygun olup olmadığından emin değilim, ancak oyunun zorluğu bana makul geliyor – çok kolay mod olmayan, ama aynı boss'ta saatlerce takılıp kalmayacağım kadar da zor olmayan ideal bir denge istiyorum ;-)
Bu boss dövüşünden esinlenen hayran sanatı







Daha Fazla Okuma
Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:
- Elden Ring: Loretta, Knight of the Haligtree (Miquella's Haligtree) Boss Fight
- Elden Ring: Lichdragon Fortissax (Deeproot Depths) Boss Fight
- Elden Ring: Crucible Knight Ordovis (Auriza Hero's Grave) Boss Fight
