Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight

Publisert: 6. mars 2025 kl. 19:18:26 UTC
Sist oppdatert: 5. februar 2026 kl. 09:53:55 UTC

Champion Gundyr er en valgfri boss som blir tilgjengelig etter at du har drept Oceiros the Consumed King og tatt deg gjennom det skjulte området kalt Untended Graves. Han er en hardere versjon av den aller første sjefen i spillet, Iudex Gundyr.


Denne siden er maskinoversatt fra engelsk for å gjøre den tilgjengelig for så mange som mulig. Dessverre er maskinoversettelse ennå ikke en fullkommen teknologi, så det kan forekomme feil. Hvis du foretrekker det, kan du se den engelske originalversjonen her:

Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight


Mester Gundyr er en valgfri boss som blir tilgjengelig etter at du dreper Oceiros, den fortærte kongen, og har kommet deg gjennom det skjulte området kalt Untended Graves.

Hvis du synes han og området ser kjent ut, har du rett. Det er en mørkere og hardere versjon av spillets startområde, og bossen er også en forsterket versjon av Iudex Gundyr, den aller første bossen du møter i spillet.

Du husker kanskje Iudex Gundyr som vanskelig nok, men det var rett og slett fordi han var din første sjef i spillet. Hans oppgraderte versjon, Champion Gundyr, er mye tøffere.

Kampen er ikke teknisk sett mye annerledes enn den forrige versjonen, men sjefen er raskere, mer aggressiv og slår hardere.

Han sitter midt i arenaen når du går inn, og vil bli aggressiv når du kommer nærmere.

Som med de fleste bossene i spillet, handler denne kampen mye om å lære angrepsmønstrene hans og finne muligheter til å slå tilbake. Vær forsiktig, da han har ganske lang rekkevidde med hellebarden sin, og han liker også å hoppe og angripe.

Fase én er det ganske greit, men i fase to (som starter når han har rundt 50 % av helsen sin igjen), blir han enda mer aggressiv og bruker raskere angrep. Han får også en skulderangrepsevne, som vanligvis fører til en kjede av angrep, så prøv å unngå det. Sørg for at du aldri går tom for utholdenhet, slik at du kan rulle unna.

Hvis du trenger å bli frisk – og det har du sannsynligvis – er det tryggest å bruke en lang angrepskjede, hvoretter han vanligvis vil ta en pause i et par sekunder. Hold avstand, men ikke kom for langt unna ham, ellers vil han hoppe på deg eller angripe deg.

Denne kampen er ganske intens, men det hjelper å holde seg rolig og disiplinert. Som vanlig, ikke bli grådig med angrep – sving én eller kanskje to ganger hvis du bruker et raskt våpen – og rygg deretter tilbake i sikkerhet, ellers får du en stor hellebard i ansiktet, og det er bare aldri det du vil. Jeg vet at dette er lettere sagt enn gjort, jeg blir ofte for opphisset og går i grådighetsfellen selv ;-)

Mester Gundyr kan visstnok også pareres, men jeg har aldri gjort så mye av det selv. Jeg vet at det er en verdifull ferdighet i noen situasjoner, men siden de fleste bosser uansett ikke kan pareres, og jeg aldri spiller PvP, har jeg bare aldri kommet meg i gang med å lære det ordentlig. Denne spesifikke bossen vil tydeligvis bli mye enklere hvis du er god til å parere, så hvis du tilfeldigvis er nettopp det, får du mer makt. Jeg klarte å drepe ham uten å parere, så det er også fullt mulig.

Når Champion Gundyr er død, får du tilgang til en mørklagt versjon av det neste området hvor du også finner Firelink-helligdommen, men uten ilden. Området patruljeres av Black Knights, og avhengig av utstyret ditt og hvor langt du er i spillet når du kommer dit, kan det være lurt å farme dem en stund for å se om du kan få tak i Black Knight Shield, som er veldig nyttig for en annen bosskamp, de to prinsene i Lothric Castle.

De svarte ridderne kan være tøffe motstandere siden de slår hardt og beveger seg raskt, men husk at du nettopp drepte mester Gundyr, så de mektige ridderne har ingenting på deg! ;-)

[mlYouTubeLink]

Fan art inspirert av denne bosskampen

Anime-stil fan art av en hettekledd kriger i skyggerustning som møter mester Gundyr med en hellebard i en ødelagt steinarena rett før kamp.
Anime-stil fan art av en hettekledd kriger i skyggerustning som møter mester Gundyr med en hellebard i en ødelagt steinarena rett før kamp.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Fantasyscene i anime-stil av en hettekledd, skyggepansret sverdmann som konfronterer en gigantisk hellebard-svingende, pansret ridder i en oversvømmet, ødelagt arena før kamp.
Fantasyscene i anime-stil av en hettekledd, skyggepansret sverdmann som konfronterer en gigantisk hellebard-svingende, pansret ridder i en oversvømmet, ødelagt arena før kamp.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Anime-fantasy-scene av en hettekledd, skyggepansret kriger sett bakfra mot en kolossal, hellebard-svingende, pansret ridder i en oversvømmet, ødelagt arena før kamp.
Anime-fantasy-scene av en hettekledd, skyggepansret kriger sett bakfra mot en kolossal, hellebard-svingende, pansret ridder i en oversvømmet, ødelagt arena før kamp.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Anime-fantasy-scene av en hettekledd, skyggepansret sverdmann sett bakfra som konfronterer en kolossal ridder med hellebard i en ødelagt, oversvømmet arena før kamp.
Anime-fantasy-scene av en hettekledd, skyggepansret sverdmann sett bakfra som konfronterer en kolossal ridder med hellebard i en ødelagt, oversvømmet arena før kamp.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Mørk fantasiscene av en hettekledd, pansret sverdmann som møter en kolossal ridder med hellebard i en oversvømt, ødelagt steinarena før kamp.
Mørk fantasiscene av en hettekledd, pansret sverdmann som møter en kolossal ridder med hellebard i en oversvømt, ødelagt steinarena før kamp.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Isometrisk mørk fantasiscene av en hettekledd pansret sverdmann som møter en kolossal hellebardridder i en oversvømt, ødelagt steinarena før kamp.
Isometrisk mørk fantasiscene av en hettekledd pansret sverdmann som møter en kolossal hellebardridder i en oversvømt, ødelagt steinarena før kamp.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Videre lesing

Hvis du likte dette innlegget, kan du også like disse forslagene:


Del på BlueskyDel på FacebookDel på LinkedInDel på TumblrDel på XFest på PinterestDel på Reddit

Mikkel Christensen

Om forfatteren

Mikkel Christensen
Mikkel er skaperen og eieren av miklix.com. Han har over 20 års erfaring som profesjonell dataprogrammerer/programvareutvikler og er for tiden ansatt på fulltid i et stort europeisk IT-selskap. Når han ikke blogger, bruker han fritiden sin på en lang rekke interesser, hobbyer og aktiviteter, noe som til en viss grad kan gjenspeiles i de mange ulike temaene som dekkes på dette nettstedet.