Dark Souls III: Luta contra o chefe Gundyr

Publicado: 6 de março de 2025 às 20:48:38 UTC
Última atualização: 5 de fevereiro de 2026 às 09:53:57 UTC

O Campeão Gundyr é um chefe opcional que se torna disponível após você derrotar Oceiros, o Rei Consumido, e percorrer a área secreta chamada Túmulos Esquecidos. Ele é uma versão mais difícil do primeiro chefe do jogo, Iudex Gundyr.


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Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight


O Campeão Gundyr é um chefe opcional que se torna disponível após você derrotar Oceiros, o Rei Consumido, e percorrer a área secreta chamada Túmulos Esquecidos.

Se você acha que ele e a área parecem familiares, você está certo. É uma versão mais sombria e difícil da área inicial do jogo, e o chefe também é uma versão mais poderosa de Iudex Gundyr, o primeiro chefe que você encontra no jogo.

Você pode se lembrar de Iudex Gundyr como sendo bastante difícil, mas isso se devia apenas ao fato de ele ser o primeiro chefe do jogo. Sua versão aprimorada, o Campeão Gundyr, é muito mais difícil.

Tecnicamente, a luta não é muito diferente da versão anterior, mas o chefe é mais rápido, mais agressivo e ataca com mais força.

Ele estará sentado no centro da arena quando você entrar e ficará agressivo à medida que você se aproximar.

Como acontece com a maioria dos chefes do jogo, esta luta se resume a aprender seus padrões de ataque e encontrar oportunidades para contra-atacar. Tenha cuidado, pois ele tem um alcance considerável com sua alabarda e também gosta de realizar ataques em salto e investida.

Durante a primeira fase, é bem tranquilo, mas na segunda fase (que começa quando ele tem cerca de 50% da vida restante), ele fica ainda mais agressivo e usa ataques mais rápidos. Ele também ganha uma investida de ombro, que geralmente leva a uma sequência de ataques, então tente evitar isso. Certifique-se de nunca ficar sem estamina para poder rolar para o lado para se esquivar.

Se você precisar se curar — e provavelmente precisará —, o mais seguro é atrair uma longa sequência de ataques dele, após a qual ele geralmente fará uma pausa de alguns segundos. Mantenha distância, mas não se afaste muito ou ele pulará em você ou investirá contra você.

Essa luta é bem intensa, mas manter a calma e a disciplina ajuda. Como sempre, não seja ganancioso nos ataques — ataque uma ou talvez duas vezes se estiver usando uma arma rápida — e recue para um lugar seguro, ou você vai levar uma alabarda na cara, e isso nunca é o que você quer. Eu sei que é mais fácil falar do que fazer, eu mesmo costumo ficar muito empolgado e cair na armadilha da ganância ;-)

Aparentemente, o Campeão Gundyr também pode ser aparado, mas eu nunca pratiquei muito isso. Sei que é uma habilidade valiosa em algumas situações, mas como a maioria dos chefes não pode ser aparada e eu nunca jogo PvP, nunca me dediquei a aprender a técnica. Este chefe em particular fica muito mais fácil se você for bom em aparar, então, se você for, ótimo. Eu consegui derrotá-lo sem usar aparar nenhuma vez, então isso também é perfeitamente possível.

Após derrotar o Campeão Gundyr, você terá acesso a uma versão sombria da próxima área, onde também encontrará o Santuário de Ligação do Fogo, porém sem a chama. A área é patrulhada por Cavaleiros Negros e, dependendo do seu equipamento e do seu progresso no jogo ao chegar lá, pode ser uma boa ideia enfrentá-los algumas vezes para tentar obter o Escudo do Cavaleiro Negro, muito útil para outra luta contra chefes, os dois príncipes no Castelo de Lothric.

Os cavaleiros negros podem ser adversários difíceis, pois atacam com força e se movem rapidamente, mas lembre-se de que você acabou de derrotar o Campeão Gundyr, então esses cavaleiros arrogantes não são nada comparados a você! ;-)

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Arte de fã inspirada nesta luta contra o chefe.

Arte de fã em estilo anime de um guerreiro encapuzado com armadura sombria enfrentando o Campeão Gundyr com uma alabarda em uma arena de pedra em ruínas, momentos antes da batalha.
Arte de fã em estilo anime de um guerreiro encapuzado com armadura sombria enfrentando o Campeão Gundyr com uma alabarda em uma arena de pedra em ruínas, momentos antes da batalha.
Clique ou toque na imagem para obter mais informações e resoluções mais altas.

Cena de fantasia em estilo anime, mostrando um espadachim encapuzado com armadura sombria confrontando um gigantesco cavaleiro blindado empunhando uma alabarda, em uma arena em ruínas inundada, antes da batalha.
Cena de fantasia em estilo anime, mostrando um espadachim encapuzado com armadura sombria confrontando um gigantesco cavaleiro blindado empunhando uma alabarda, em uma arena em ruínas inundada, antes da batalha.
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Cena de anime de fantasia mostrando um guerreiro encapuzado com armadura sombria, visto de costas, encarando um cavaleiro colossal armado com uma alabarda em uma arena em ruínas alagada, antes da batalha.
Cena de anime de fantasia mostrando um guerreiro encapuzado com armadura sombria, visto de costas, encarando um cavaleiro colossal armado com uma alabarda em uma arena em ruínas alagada, antes da batalha.
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Cena de anime de fantasia mostrando um espadachim encapuzado com armadura sombria, visto de costas, confrontando um cavaleiro colossal empunhando uma alabarda em uma arena inundada e em ruínas, antes da batalha.
Cena de anime de fantasia mostrando um espadachim encapuzado com armadura sombria, visto de costas, confrontando um cavaleiro colossal empunhando uma alabarda em uma arena inundada e em ruínas, antes da batalha.
Clique ou toque na imagem para obter mais informações e resoluções mais altas.

Cena de fantasia sombria de um espadachim encapuzado e blindado enfrentando um cavaleiro colossal empunhando uma alabarda em uma arena de pedra em ruínas e inundada, antes da batalha.
Cena de fantasia sombria de um espadachim encapuzado e blindado enfrentando um cavaleiro colossal empunhando uma alabarda em uma arena de pedra em ruínas e inundada, antes da batalha.
Clique ou toque na imagem para obter mais informações e resoluções mais altas.

Cena isométrica de fantasia sombria de um espadachim encapuzado e blindado enfrentando um colossal cavaleiro com alabarda em uma arena de pedra em ruínas e inundada, antes da batalha.
Cena isométrica de fantasia sombria de um espadachim encapuzado e blindado enfrentando um colossal cavaleiro com alabarda em uma arena de pedra em ruínas e inundada, antes da batalha.
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Mikkel Christensen

Sobre o autor

Mikkel Christensen
Mikkel é o criador e proprietário do miklix.com. Ele tem mais de 20 anos de experiência como programador de computador/desenvolvedor de software profissional e atualmente trabalha em tempo integral para uma grande empresa europeia de TI. Quando não está blogando, ele dedica seu tempo livre a uma grande variedade de interesses, hobbies e atividades, o que pode, até certo ponto, refletir-se na variedade de tópicos abordados neste site.