Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight

Публикувано: 6 март 2025 г. в 22:44:53 ч. UTC
Последна актуализация: 5 февруари 2026 г. в 9:53:42 ч. UTC

Шампионът Гъндир е опционален бос, който става достъпен, след като убиете Окейрос, Погълнатия крал, и си проправите път през скритата област, наречена Непокрити гробове. Той е по-трудна версия на първия бос в играта, Юдекс Гъндир.


Тази страница е машинно преведена от английски език, за да бъде достъпна за възможно най-много хора. За съжаление машинният превод все още не е съвършена технология, така че могат да възникнат грешки. Ако предпочитате, можете да видите оригиналната версия на английски език тук:

Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight


Шампионът Гундир е опционален бос, който става достъпен, след като убиете Окейрос, Погълнатия крал, и преминете през скритата зона, наречена Непосещавани гробове.

Ако смятате, че той и зоната ви изглеждат познати, прави сте. Това е по-тъмна и по-трудна версия на началната зона на играта, а босът е и подобрена версия на Iudex Gundyr, първият бос, с когото се сблъсквате в играта.

Може би си спомняте, че Юдекс Гъндир беше достатъчно труден, но това беше само защото той беше първият ви бос в играта. Неговата подобрена версия, Шампион Гъндир, е много по-трудна.

Битката технически не е много по-различна от предишната версия, но босът е по-бърз, по-агресивен и удря по-силно.

Той седи в центъра на арената, когато влезете, и ще стане агресивен, когато се приближите.

Както при повечето босове в играта, тази битка е свързана с изучаване на неговите модели на атака и привличане на възможности за отвръщане на удара. Бъдете внимателни, тъй като той има доста голям обсег с алебардата си, а също така обича да извършва скачащи и атакуващи атаки.

По време на първата фаза е сравнително лесно, но във втората фаза (която започва, когато му е останало около 50% от здравето), той става още по-агресивен и използва по-бързи атаки. Той също така получава способност за атака през рамо, която обикновено води до верига от атаки, така че се опитайте да я избягвате. Уверете се, че никога не сте изтощени, за да можете да се изместите от пътя си.

Ако имате нужда от лечение – и вероятно е така – най-безопасно е да го примами с дълга атака, след което той обикновено ще спре за няколко секунди. Дръжте дистанция, но не се отдалечавайте твърде много от него, иначе ще скочи върху вас или ще ви атакува.

Тази битка е доста интензивна, но запазването на спокойствие и дисциплина помага. Както обикновено, не се прекалявайте с атаките – замахнете веднъж или може би два пъти, ако използвате бързо оръжие – след това се отдръпнете на безопасно място, иначе ще получите голяма алебарда в лицето, а това никога не е това, което искате. Знам, че е по-лесно да се каже, отколкото да се направи, но аз често се вълнувам твърде много и самият попадам в капана на алчността ;-)

Шампионът Гъндир очевидно също може да бъде париран, но аз самият никога не съм правил това. Осъзнавам, че е ценно умение в някои ситуации, но тъй като повечето босове така или иначе не могат да бъдат парирани, а аз никога не играя PvP, просто никога не съм стигал дотам да го науча наистина. Този конкретен бос очевидно ще стане много по-лесен, ако сте добри в парирането, така че ако случайно сте точно това, повече сила за вас. Успях да го убия, без дори да парирам, така че и това е напълно възможно.

След като шампионът Гундир е мъртъв, ще получите достъп до затъмнена версия на следващата зона, където можете да намерите и светилището Firelink, но без огъня. Зоната се патрулира от Черни рицари и в зависимост от вашата екипировка и от това колко напреднали сте в играта, когато стигнете там, може би е добра идея да ги фармите за известно време, за да видите дали можете да получите щита на Черния рицар, който е много полезен за друга битка с бос, двамата принцове в замъка Лотрик.

Черните рицари могат да бъдат трудни противници, тъй като удрят силно и се движат бързо, но не забравяйте, че току-що убихте шампиона Гундир, така че тези високомерни и могъщи рицари нямат нищо общо с вас! ;-)

[mlYouTubeLink]

Фен арт, вдъхновен от тази битка с бос

Фен арт в аниме стил на воин с качулка в сенчеста броня, изправен срещу шампион Гундир с алебарда в разрушена каменна арена точно преди битка.
Фен арт в аниме стил на воин с качулка в сенчеста броня, изправен срещу шампион Гундир с алебарда в разрушена каменна арена точно преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Фентъзи сцена в аниме стил, на която мечоносец с качулка и броня от сянка се изправя срещу гигантски брониран рицар с алебарда в наводнена, разрушена арена преди битка.
Фентъзи сцена в аниме стил, на която мечоносец с качулка и броня от сянка се изправя срещу гигантски брониран рицар с алебарда в наводнена, разрушена арена преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Аниме фентъзи сцена на воин с качулка и броня в сянка, видян отзад, изправен срещу колосален брониран рицар с алебарда в наводнена разрушена арена преди битка.
Аниме фентъзи сцена на воин с качулка и броня в сянка, видян отзад, изправен срещу колосален брониран рицар с алебарда в наводнена разрушена арена преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Аниме фентъзи сцена на мечоносец с качулка и броня от сянка, видян отзад, изправящ се срещу колосален рицар с алебарда в разрушена, наводнена арена преди битка.
Аниме фентъзи сцена на мечоносец с качулка и броня от сянка, видян отзад, изправящ се срещу колосален рицар с алебарда в разрушена, наводнена арена преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Мрачна фентъзи сцена на мечоносец с качулка и броня, изправен пред колосален рицар с алебарда в наводнена разрушена каменна арена преди битка.
Мрачна фентъзи сцена на мечоносец с качулка и броня, изправен пред колосален рицар с алебарда в наводнена разрушена каменна арена преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Изометрична мрачна фентъзи сцена на мечоносец с качулка в броня, изправен пред колосален рицар с алебарда в наводнена разрушена каменна арена преди битка.
Изометрична мрачна фентъзи сцена на мечоносец с качулка в броня, изправен пред колосален рицар с алебарда в наводнена разрушена каменна арена преди битка.
Кликнете или докоснете изображението за повече информация и по-висока резолюция.

Допълнително четене

Ако ви е харесала тази публикация, може да ви харесат и тези предложения:


Споделете в BlueskyСподелете във FacebookСподелете в LinkedInСподелете в TumblrСподелете в XЗакачи в ПинтерестСподелете в Reddit

Микел Кристенсен

За автора

Микел Кристенсен
Микел е създател и собственик на сайта miklix.com. Той има над 20 години опит като професионален компютърен програмист/разработчик на софтуер и в момента работи на пълен работен ден в голяма европейска ИТ корпорация. Когато не пише в блога, той прекарва свободното си време в широк спектър от интереси, хобита и дейности, които до известна степен могат да бъдат отразени в разнообразието от теми, обхванати в този уебсайт.