Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight

Gepubliceerd: 6 maart 2025 om 00:16:03 UTC
Laatst bijgewerkt: 5 februari 2026 om 09:53:55 UTC

Champion Gundyr is een optionele eindbaas die beschikbaar komt nadat je Oceiros de Verteerd Koning hebt verslagen en het verborgen gebied genaamd Onbewaakte Graven hebt bereikt. Hij is een moeilijkere versie van de allereerste eindbaas in het spel, Iudex Gundyr.


Deze pagina is machinaal uit het Engels vertaald om hem voor zoveel mogelijk mensen toegankelijk te maken. Helaas is machinevertaling nog geen geperfectioneerde technologie, dus er kunnen fouten optreden. Als je dat liever hebt, kun je hier de originele Engelse versie bekijken:

Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight


Champion Gundyr is een optionele eindbaas die beschikbaar komt nadat je Oceiros de Verteerd Koning hebt verslagen en je een weg hebt gebaand door het verborgen gebied genaamd Onbewaakte Graven.

Als hij en het gebied je bekend voorkomen, heb je gelijk. Het is een donkerdere en moeilijkere versie van het startgebied van de game en de baas is ook een versterkte versie van Iudex Gundyr, de allereerste baas die je in de game tegenkomt.

Je herinnert je Iudex Gundyr misschien nog wel als een lastige tegenstander, maar dat kwam alleen omdat hij je eerste eindbaas in het spel was. Zijn verbeterde versie, Champion Gundyr, is nog veel moeilijker.

Het gevecht verschilt technisch gezien niet veel van de vorige versie, maar de eindbaas is sneller, agressiever en deelt hardere klappen uit.

Hij zit in het midden van de arena als je binnenkomt en zal agressief worden zodra je dichterbij komt.

Net als bij de meeste eindbazen in het spel, draait het bij dit gevecht vooral om het leren kennen van zijn aanvalspatronen en het uitlokken van kansen om terug te slaan. Wees voorzichtig, want hij heeft een behoorlijk groot bereik met zijn hellebaard en hij maakt ook graag sprong- en aanvalsbewegingen.

Tijdens fase één is het vrij eenvoudig, maar in fase twee (die begint wanneer hij nog ongeveer 50% van zijn levenspunten over heeft) wordt hij nog agressiever en gebruikt hij snellere aanvallen. Hij krijgt ook een schouderaanval, die meestal leidt tot een reeks aanvallen, dus probeer die te vermijden. Zorg ervoor dat je nooit zonder uithoudingsvermogen komt te zitten, zodat je kunt wegrollen.

Als je moet genezen – en dat is waarschijnlijk wel het geval – kun je het beste een lange aanvalsketen uitlokken, waarna hij meestal een paar seconden pauzeert. Houd afstand, maar ga niet te ver bij hem vandaan, anders springt hij op je af of valt hij je aan.

Dit gevecht is behoorlijk intens, maar kalm en gedisciplineerd blijven helpt. Zoals altijd, wees niet hebzuchtig met aanvallen – sla één of misschien twee keer als je een snel wapen gebruikt – en trek je dan terug naar een veilige plek, anders krijg je een grote hellebaard in je gezicht en dat wil je natuurlijk nooit. Ik weet dat dit makkelijker gezegd dan gedaan is, ik word zelf ook vaak te enthousiast en trap dan in de valkuil van hebzucht ;-)

Champion Gundyr kan blijkbaar ook gepareerd worden, maar ik heb dat zelf nooit veel gedaan. Ik weet dat het in sommige situaties een waardevolle vaardigheid is, maar aangezien de meeste bazen sowieso niet gepareerd kunnen worden en ik nooit PvP speel, ben ik er gewoon nooit aan toegekomen om het echt te leren. Deze specifieke baas wordt kennelijk een stuk makkelijker als je goed kunt pareren, dus als je dat toevallig kunt, petje af. Het is me zelfs gelukt om hem te verslaan zonder ooit te pareren, dus dat is ook zeker mogelijk.

Zodra Kampioen Gundyr verslagen is, krijg je toegang tot een donkere versie van het volgende gebied, waar je ook het Vuurschrijn kunt vinden, maar dan zonder het vuur. Het gebied wordt bewaakt door Zwarte Ridders en afhankelijk van je uitrusting en hoe ver je in het spel bent wanneer je daar aankomt, is het misschien een goed idee om ze een tijdje te verslaan om te kijken of je het Zwarte Ridderschild kunt bemachtigen. Dit schild is erg handig voor een ander baasgevecht, namelijk tegen de twee prinsen in Kasteel Lothric.

De zwarte ridders kunnen lastige tegenstanders zijn, want ze slaan hard en bewegen snel, maar vergeet niet dat je net kampioen Gundyr hebt verslagen, dus die hooghartige ridders kunnen je niets maken! ;-)

[mlYouTubeLink]

Fan art geïnspireerd door dit eindbaasgevecht

Fanart in anime-stijl van een krijger met capuchon en schaduwpantser die kampioen Gundyr met een hellebaard confronteert in een verwoeste stenen arena, vlak voor de strijd.
Fanart in anime-stijl van een krijger met capuchon en schaduwpantser die kampioen Gundyr met een hellebaard confronteert in een verwoeste stenen arena, vlak voor de strijd.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een fantasiescène in anime-stijl van een gemaskerde zwaardvechter in schaduwpantser die het opneemt tegen een gigantische, met een hellebaard bewapende ridder in een gepantserde arena, vlak voor een gevecht.
Een fantasiescène in anime-stijl van een gemaskerde zwaardvechter in schaduwpantser die het opneemt tegen een gigantische, met een hellebaard bewapende ridder in een gepantserde arena, vlak voor een gevecht.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een fantasiescène uit een anime toont een krijger met een kap en een schaduwpantser, van achteren gezien, die oog in oog staat met een kolossale ridder met een hellebaard in een gepantserd harnas, vlak voor de strijd.
Een fantasiescène uit een anime toont een krijger met een kap en een schaduwpantser, van achteren gezien, die oog in oog staat met een kolossale ridder met een hellebaard in een gepantserd harnas, vlak voor de strijd.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een fantasiescène uit een anime waarin een gemaskerde zwaardvechter met schaduwpantser, van achteren gezien, oog in oog staat met een kolossale ridder met hellebaard in een verwoeste, ondergelopen arena, vlak voor een gevecht.
Een fantasiescène uit een anime waarin een gemaskerde zwaardvechter met schaduwpantser, van achteren gezien, oog in oog staat met een kolossale ridder met hellebaard in een verwoeste, ondergelopen arena, vlak voor een gevecht.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Een duistere fantasyscène toont een gemaskerde zwaardvechter met kap die het opneemt tegen een kolossale ridder met hellebaard in een ondergelopen, vervallen stenen arena, vlak voor een gevecht.
Een duistere fantasyscène toont een gemaskerde zwaardvechter met kap die het opneemt tegen een kolossale ridder met hellebaard in een ondergelopen, vervallen stenen arena, vlak voor een gevecht.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Isometrische, duistere fantasyscène van een gemaskerde zwaardvechter met kap die het opneemt tegen een kolossale hellebaardridder in een ondergelopen, verwoeste stenen arena, vlak voor de strijd.
Isometrische, duistere fantasyscène van een gemaskerde zwaardvechter met kap die het opneemt tegen een kolossale hellebaardridder in een ondergelopen, verwoeste stenen arena, vlak voor de strijd.
Klik of tik op de afbeelding voor meer informatie en hogere resoluties.

Verder lezen

Als je dit bericht leuk vond, vind je deze suggesties misschien ook interessant:


Delen op BlueskyDelen op FacebookDelen op LinkedInDelen op TumblrDelen op XPin op PinterestDelen op Reddit

Mikkel Christensen

Over de auteur

Mikkel Christensen
Mikkel is de bedenker en eigenaar van miklix.com. Hij heeft meer dan 20 jaar ervaring als professioneel computerprogrammeur/softwareontwikkelaar en werkt momenteel fulltime voor een groot Europees IT-bedrijf. Als hij niet blogt, besteedt hij zijn vrije tijd aan een breed scala aan interesses, hobby's en activiteiten, die tot op zekere hoogte weerspiegeld kunnen worden in de verscheidenheid aan onderwerpen op deze website.