Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight

प्रकाशित: 7 मार्च 2025 को 12:51:01 am UTC बजे
आखरी अपडेट: 5 फ़रवरी 2026 को 9:54:03 am UTC बजे

चैंपियन गुंडियर एक ऑप्शनल बॉस है जो तब मिलता है जब आप ओसीरोस द कंज्यूम्ड किंग को मार देते हैं और अनटेंडेड ग्रेव्स नाम के छिपे हुए एरिया से अपना रास्ता बनाते हैं। वह गेम के सबसे पहले बॉस, इयूडेक्स गुंडियर का एक हार्डर वर्शन है।


इस पृष्ठ को अंग्रेजी से मशीन द्वारा अनुवादित किया गया है ताकि इसे अधिक से अधिक लोगों तक पहुँचाया जा सके। दुर्भाग्य से, मशीन अनुवाद अभी तक एक पूर्ण तकनीक नहीं है, इसलिए त्रुटियाँ हो सकती हैं। यदि आप चाहें, तो आप मूल अंग्रेजी संस्करण यहाँ देख सकते हैं:

Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight


चैंपियन गुंडिर एक ऑप्शनल बॉस है जो तब मिलता है जब आप ओसीरोस द कंज्यूम्ड किंग को मार देते हैं और अनटेंडेड ग्रेव्स नाम के छिपे हुए एरिया से अपना रास्ता बनाते हैं।

अगर आपको लगता है कि वह और वह एरिया जाना-पहचाना लग रहा है, तो आप सही हैं। यह गेम के शुरुआती एरिया का ज़्यादा डार्क और हार्ड वर्शन है और बॉस भी इयूडेक्स गुंडियर का ही एक बेहतर वर्शन है, जो गेम में आपका सामना करने वाला पहला बॉस है।

आपको शायद इयूडेक्स गुंडियर काफी मुश्किल याद होगा, लेकिन ऐसा इसलिए था क्योंकि वह गेम में आपका पहला बॉस था। उसका अपग्रेडेड वर्शन, चैंपियन गुंडियर, उससे कहीं ज़्यादा मुश्किल है।

टेक्निकली यह फाइट पिछले वर्जन से ज़्यादा अलग नहीं है, लेकिन बॉस ज़्यादा तेज़, ज़्यादा अग्रेसिव है और ज़ोर से मारता है।

जब आप अंदर आएंगे तो वह एरीना के बीच में बैठा होगा और जैसे ही आप उसके पास जाएंगे, वह अग्रेसिव हो जाएगा।

गेम के ज़्यादातर बॉस की तरह, यह लड़ाई भी उसके अटैक पैटर्न को सीखने और जवाबी हमला करने के मौकों को ढूंढने के बारे में है। सावधान रहें क्योंकि उसके हालबर्ड की रेंज काफी लंबी है और उसे कूदकर और चार्ज करके अटैक करना भी पसंद है।

पहले फेज़ में, यह काफी आसान है, लेकिन दूसरे फेज़ में (जो तब शुरू होता है जब उसकी हेल्थ लगभग 50% बची होती है), वह और भी ज़्यादा अग्रेसिव हो जाता है और तेज़ अटैक करता है। उसे शोल्डर चार्ज एबिलिटी भी मिलती है, जिससे आमतौर पर अटैक की एक चेन बन जाती है, इसलिए उससे बचने की कोशिश करें। ध्यान रखें कि आपका स्टैमिना कभी खत्म न हो ताकि आप रास्ते से हट सकें।

अगर आपको ठीक होने की ज़रूरत है – और शायद आपको ज़रूरत है – तो सबसे सेफ़ है कि आप एक लंबी अटैक चेन बना लें, जिसके बाद वह आमतौर पर कुछ सेकंड के लिए रुकेगा। उससे दूरी बनाए रखें, लेकिन उससे बहुत दूर न जाएं वरना वह आप पर कूद जाएगा या आप पर हमला कर देगा।

यह लड़ाई काफी इंटेंस है, लेकिन शांत और डिसिप्लिन में रहने से मदद मिलती है। हमेशा की तरह, अटैक करते समय लालची न बनें – अगर आप तेज़ हथियार इस्तेमाल कर रहे हैं तो एक या दो बार वार करें – फिर सेफ्टी के लिए पीछे हट जाएं वरना आपके चेहरे पर एक बड़ा हैलबर्ड आ सकता है और आप ऐसा कभी नहीं चाहेंगे। मुझे पता है कि यह कहना आसान है, करना मुश्किल, मैं अक्सर बहुत ज़्यादा एक्साइटेड हो जाता हूं और खुद लालच के जाल में फंस जाता हूं ;-)

चैंपियन गुंडियर को भी शायद पैरी किया जा सकता है, लेकिन मैंने खुद कभी ऐसा ज़्यादा नहीं किया है। मुझे पता है कि कुछ सिचुएशन में यह एक काम की स्किल है, लेकिन क्योंकि ज़्यादातर बॉस को वैसे भी पैरी नहीं किया जा सकता और मैं कभी PvP नहीं खेलता, इसलिए मैंने इसे कभी ठीक से सीखा ही नहीं। अगर आप पैरी करने में अच्छे हैं तो यह खास बॉस साफ़ तौर पर बहुत आसान हो जाएगा, इसलिए अगर आप वैसे भी अच्छे हैं, तो आपको और पावर मिले। मैं उसे बिना पैरी किए ही मार पाया, तो यह भी काफी मुमकिन है।

चैंपियन गुंडियर के मरने के बाद, आपको अगले एरिया के अंधेरे वर्शन का एक्सेस मिलेगा, जहाँ आपको फायरलिंक श्राइन भी मिल सकता है, लेकिन बिना आग के। इस एरिया में ब्लैक नाइट्स पेट्रोल करते हैं और आपके इक्विपमेंट और गेम में आप कितनी दूर हैं, इस पर निर्भर करता है कि आप वहाँ पहुँचते हैं या नहीं, यह देखने के लिए कि क्या आप ब्लैक नाइट शील्ड पा सकते हैं, उन्हें थोड़ी देर के लिए फार्म करना एक अच्छा आइडिया हो सकता है, जो लोथ्रिक कैसल में दो राजकुमारों के बीच एक और बॉस फाइट के लिए बहुत उपयोगी है।

ब्लैक नाइट्स मुश्किल दुश्मन हो सकते हैं क्योंकि वे ज़ोर से मारते हैं और तेज़ी से चलते हैं, लेकिन बस याद रखें कि आपने अभी-अभी चैंपियन गुंडिर को मारा है, इसलिए उन बड़े और ताकतवर नाइट्स का आप पर कोई असर नहीं होगा! ;-)

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इस बॉस फाइट से प्रेरित फैन आर्ट

लड़ाई से ठीक पहले, एक टूटे-फूटे पत्थर के मैदान में, शैडो आर्मर पहने एक हुड वाले योद्धा का एनीमे स्टाइल फैन आर्ट, जो चैंपियन गुंडियर का सामना एक हॉलबर्ड से कर रहा है।
लड़ाई से ठीक पहले, एक टूटे-फूटे पत्थर के मैदान में, शैडो आर्मर पहने एक हुड वाले योद्धा का एनीमे स्टाइल फैन आर्ट, जो चैंपियन गुंडियर का सामना एक हॉलबर्ड से कर रहा है।.
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लड़ाई से पहले, बाढ़ से भरे, बर्बाद अखाड़े में एक हुड पहने, शैडो-आर्मर्ड पहने तलवारबाज़ का सामना एक बहुत बड़े हैलबर्ड वाले आर्मर्ड नाइट से होता है, जिसमें एनीमे स्टाइल का फैंटेसी सीन है।
लड़ाई से पहले, बाढ़ से भरे, बर्बाद अखाड़े में एक हुड पहने, शैडो-आर्मर्ड पहने तलवारबाज़ का सामना एक बहुत बड़े हैलबर्ड वाले आर्मर्ड नाइट से होता है, जिसमें एनीमे स्टाइल का फैंटेसी सीन है।.
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लड़ाई से पहले, एक एनिमे फैंटेसी सीन में, जिसमें एक हुड वाला शैडो-आर्मर्ड योद्धा, पीछे से देखा गया है, जो बाढ़ से भरे, बर्बाद अखाड़े में एक बहुत बड़े हैलबर्ड वाले आर्मर्ड नाइट का सामना कर रहा है।
लड़ाई से पहले, एक एनिमे फैंटेसी सीन में, जिसमें एक हुड वाला शैडो-आर्मर्ड योद्धा, पीछे से देखा गया है, जो बाढ़ से भरे, बर्बाद अखाड़े में एक बहुत बड़े हैलबर्ड वाले आर्मर्ड नाइट का सामना कर रहा है।.
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लड़ाई से पहले, एक बर्बाद, पानी से भरे मैदान में, एक हुड पहने, शैडो-आर्मर्ड पहने तलवारबाज़ का, पीछे से देखा गया एक विशाल हलबर्ड चलाने वाले नाइट का सामना करने वाला एनिमे फैंटेसी सीन।
लड़ाई से पहले, एक बर्बाद, पानी से भरे मैदान में, एक हुड पहने, शैडो-आर्मर्ड पहने तलवारबाज़ का, पीछे से देखा गया एक विशाल हलबर्ड चलाने वाले नाइट का सामना करने वाला एनिमे फैंटेसी सीन।.
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लड़ाई से पहले, एक डार्क फैंटेसी सीन जिसमें एक हुड पहने, बख्तरबंद तलवारबाज, बाढ़ से भरे, बर्बाद पत्थर के मैदान में एक बड़े हलबर्ड वाले नाइट का सामना कर रहा है।
लड़ाई से पहले, एक डार्क फैंटेसी सीन जिसमें एक हुड पहने, बख्तरबंद तलवारबाज, बाढ़ से भरे, बर्बाद पत्थर के मैदान में एक बड़े हलबर्ड वाले नाइट का सामना कर रहा है।.
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लड़ाई से पहले, एक आइसोमेट्रिक डार्क फैंटेसी सीन जिसमें एक हुड वाला आर्मर्ड तलवारबाज़, बाढ़ से भरे, बर्बाद पत्थर के मैदान में एक बहुत बड़े हॉलबर्ड नाइट का सामना कर रहा है।
लड़ाई से पहले, एक आइसोमेट्रिक डार्क फैंटेसी सीन जिसमें एक हुड वाला आर्मर्ड तलवारबाज़, बाढ़ से भरे, बर्बाद पत्थर के मैदान में एक बहुत बड़े हॉलबर्ड नाइट का सामना कर रहा है।.
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मिकेल क्रिस्टेंसन

लेखक के बारे में

मिकेल क्रिस्टेंसन
मिकेल miklix.com के निर्माता और मालिक हैं। उन्हें पेशेवर कंप्यूटर प्रोग्रामर/सॉफ्टवेयर डेवलपर के रूप में 20 से अधिक वर्षों का अनुभव है और वर्तमान में वे एक बड़े यूरोपीय आईटी निगम के लिए पूर्णकालिक रूप से कार्यरत हैं। जब वे ब्लॉगिंग नहीं करते हैं, तो वे अपना खाली समय विभिन्न प्रकार की रुचियों, शौक और गतिविधियों में बिताते हैं, जो कुछ हद तक इस वेबसाइट पर शामिल किए गए विषयों की विविधता में परिलक्षित हो सकते हैं।