Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight

Objavljeno: 7. marec 2025 ob 12:50:57 dop. UTC
Nazadnje posodobljeno: 5. februar 2026 ob 9:54:00 dop. UTC

Champion Gundyr je neobvezni šef, ki postane na voljo, ko ubijete Oceirosa, Požrešnega kralja, in se prebijete skozi skrito območje, imenovano Neurejena grobišča. Je težja različica prvega šefa v igri, Iudexa Gundyrja.


Ta stran je bila strojno prevedena iz angleščine, da bi bila dostopna čim večjemu številu ljudi. Žal strojno prevajanje še ni popolna tehnologija, zato lahko pride do napak. Če želite, si lahko izvirno angleško različico ogledate tukaj:

Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight


Champion Gundyr je neobvezni šef, ki postane na voljo, ko ubijete Oceirosa, Požrešnega kralja, in se prebijete skozi skrito območje, imenovano Neurejena grobišča.

Če se vam zdita on in območje znana, imate prav. Gre za temnejšo in težjo različico začetnega območja igre, šef pa je tudi okrepljena različica Iudexa Gundyrja, prvega šefa, na katerega naletite v igri.

Morda se spomnite, da je bil Iudex Gundyr dovolj težaven, vendar je bilo to le zato, ker je bil vaš prvi šef v igri. Njegova nadgrajena različica, Champion Gundyr, je veliko težja.

Boj se tehnično ne razlikuje veliko od prejšnje različice, vendar je šef hitrejši, agresivnejši in udarja močneje.

Ko vstopite, sedi na sredini arene in postane agresiven, ko se mu približate.

Kot pri večini šefov v igri se tudi v tem boju veliko naučite njegovih napadalnih vzorcev in izvabljate priložnosti za povratni udarec. Bodite previdni, saj ima s helebardo precej dolg doseg, rad pa izvaja tudi skoke in napade s prodorom.

Prvi fazi je dokaj preprosto, v drugi fazi (ki se začne, ko mu ostane približno 50 % zdravja) pa postane še bolj agresiven in uporablja hitrejše napade. Pridobi tudi sposobnost naleta na ramo, ki običajno vodi v verigo napadov, zato se temu poskušajte izogniti. Pazite, da vam nikoli ne zmanjka vzdržljivosti, da se lahko umaknete.

Če se morate pozdraviti – in verjetno ga imate – je najvarneje, da ga vabite z dolgo verigo napadov, po kateri se bo običajno za nekaj sekund ustavil. Držite razdaljo, vendar se ne oddaljite preveč od njega, sicer bo skočil na vas ali vas napadel.

Ta boj je precej intenziven, vendar pomagata mirnost in disciplina. Kot ponavadi, ne bodite pohlepni pri napadih – zamahnite enkrat ali morda dvakrat, če uporabljate hitro orožje – nato se umaknite na varno, sicer boste dobili veliko helebardo v obraz, kar pa ni nikoli tisto, kar si želite. Vem, da je to lažje reči kot storiti, pogosto se preveč vznemirim in padem v past pohlepa ;-)

Očitno je mogoče tudi parirati prvaka Gundyrja, vendar tega sam nikoli nisem veliko počel. Zavedam se, da je to v nekaterih situacijah dragocena veščina, ampak ker večine šefov tako ali tako ni mogoče parirati in nikoli ne igram PvP, se je preprosto nikoli nisem zares naučil. Ta poseben šef bo očitno postal veliko lažji, če si dober v pariranju, tako da če si ravno to, ti bo to dalo več moči. Meni ga je uspelo ubiti, ne da bi ga kdaj pariral, tako da je tudi to povsem mogoče.

Ko bo prvak Gundyr mrtev, boste dobili dostop do zatemnjene različice naslednjega območja, kjer lahko najdete tudi svetišče Firelink, vendar brez ognja. Območje patruljirajo Črni vitezi in odvisno od vaše opreme in tega, kako daleč ste v igri, ko pridete tja, je morda dobro, da jih nekaj časa "farmate", da vidite, ali lahko dobite Ščit Črnega viteza, ki je zelo uporaben za še en boj z glavnim šefom, dvema princema v gradu Lothric.

Črni vitezi so lahko težki nasprotniki, saj močno udarjajo in se hitro premikajo, vendar ne pozabite, da ste pravkar ubili prvaka Gundyrja, zato ti mogočni vitezi nimajo ničesar proti vam! ;-)

[mlYouTubeLink]

Umetnina oboževalcev, navdihnjena s tem bojem s šefom

Umetnina oboževalcev v anime slogu, ki prikazuje bojevnika s kapuco v senčnem oklepu, ki se v porušeni kamniti areni tik pred bitko sooča s prvakom Gundyrjem s helebardo.
Umetnina oboževalcev v anime slogu, ki prikazuje bojevnika s kapuco v senčnem oklepu, ki se v porušeni kamniti areni tik pred bitko sooča s prvakom Gundyrjem s helebardo.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Fantazijski prizor v anime slogu, v katerem se mečevalec s kapuco in senčnim oklepom sooči z velikanskim oklepnim vitezom s helebardo v poplavljeni, porušeni areni pred bitko.
Fantazijski prizor v anime slogu, v katerem se mečevalec s kapuco in senčnim oklepom sooči z velikanskim oklepnim vitezom s helebardo v poplavljeni, porušeni areni pred bitko.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Anime fantazijski prizor bojevnika s kapuco in senčnim oklepom, ki se od zadaj sooča s kolosalnim oklepnim vitezom s helebardo v poplavljeni areni pred bitko.
Anime fantazijski prizor bojevnika s kapuco in senčnim oklepom, ki se od zadaj sooča s kolosalnim oklepnim vitezom s helebardo v poplavljeni areni pred bitko.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Anime fantazijski prizor, v katerem se s kapuco oblečen mečevalec v senčnem oklepu od zadaj sooča s kolosalnim vitezom s helebardo v porušeni, poplavljeni areni pred bitko.
Anime fantazijski prizor, v katerem se s kapuco oblečen mečevalec v senčnem oklepu od zadaj sooča s kolosalnim vitezom s helebardo v porušeni, poplavljeni areni pred bitko.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Temni fantazijski prizor oklepnega mečevalca s kapuco, ki se pred bitko v poplavljeni, porušeni kamniti areni sooča s kolosalnim vitezom s helebardo.
Temni fantazijski prizor oklepnega mečevalca s kapuco, ki se pred bitko v poplavljeni, porušeni kamniti areni sooča s kolosalnim vitezom s helebardo.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Izometrični temni fantazijski prizor s kapuco v oklepu, ki se pred bitko sooča s kolosalnim vitezom s helebardo v poplavljeni porušeni kamniti areni.
Izometrični temni fantazijski prizor s kapuco v oklepu, ki se pred bitko sooča s kolosalnim vitezom s helebardo v poplavljeni porušeni kamniti areni.
Kliknite ali tapnite sliko za več informacij in višje ločljivosti.

Nadaljnje branje

Če vam je bila ta objava všeč, vam bodo morda všeč tudi ti predlogi:


Delite na BlueskyDelite na FacebookuDelite na LinkedInuDelite na TumblrDelite na XPripni na PinterestDelite na Reddit

Mikkel Christensen

O avtorju

Mikkel Christensen
Mikkel je avtor in lastnik spletne strani miklix.com. Ima več kot 20 let izkušenj kot profesionalni računalniški programer/razvijalec programske opreme in je trenutno za polni delovni čas zaposlen v veliki evropski IT korporaciji. Kadar ne piše bloga, svoj prosti čas posveča številnim interesom, hobijem in dejavnostim, kar se do neke mere odraža v raznolikosti tem na tem spletnem mestu.