Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight

Paskelbta: 2025 m. kovo 7 d. 00:50:51 UTC
Paskutinį kartą atnaujinta: 2026 m. vasario 5 d. 09:53:54 UTC

Čempionas Gundyras yra pasirenkamas bosas, kuris tampa prieinamas nužudžius Oceirosą Prarytąjį Karalių ir prasibrovus per paslėptą teritoriją, vadinamą Neapdorotais Kapais. Jis yra sunkesnė paties pirmojo žaidimo boso Iudexo Gundyro versija.


Šis puslapis buvo mašininiu būdu išverstas iš anglų kalbos, kad juo galėtų naudotis kuo daugiau žmonių. Deja, mašininis vertimas dar nėra tobula technologija, todėl gali pasitaikyti klaidų. Jei pageidaujate, originalią versiją anglų kalba galite peržiūrėti čia:

Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight


Čempionas Gundyras yra pasirenkamas bosas, kuris tampa prieinamas nužudžius Oceirosą, Prarytą Karalių, ir įveikus paslėptą teritoriją, vadinamą Neapdorotais kapais.

Jei manote, kad jis ir ta vieta jums pažįstami, esate teisūs. Tai tamsesnė ir sunkesnė žaidimo pradinės vietos versija, o bosas taip pat yra sustiprinta Iudex Gundyr, paties pirmojo boso, su kuriuo susidursite žaidime, versija.

Galbūt prisimenate Iudexą Gundyrą kaip pakankamai sunkų, bet taip buvo tik todėl, kad jis buvo jūsų pirmasis bosas žaidime. Jo patobulinta versija, čempionas Gundyras, yra daug sunkesnė.

Techniškai kova nedaug kuo skiriasi nuo ankstesnės versijos, tačiau bosas yra greitesnis, agresyvesnis ir smogia stipriau.

Kai įeisite, jis sėdės arenos centre ir taps agresyvus, kai artėsite.

Kaip ir daugelio žaidimo bosų atveju, šioje kovoje svarbiausia išmokti jo atakų modelius ir išnaudoti progas atsakyti. Būkite atsargūs, nes jis gali gana toli šaudyti su savo alebarda ir mėgsta šokinėti bei pulti.

Pirmajame etape viskas gana paprasta, tačiau antrajame etape (kuris prasideda, kai jam lieka apie 50 % sveikatos) jis tampa dar agresyvesnis ir naudoja greitesnes atakas. Jis taip pat įgyja pečių puolimo gebėjimą, kuris paprastai sukelia atakų grandinę, todėl stenkitės to vengti. Įsitikinkite, kad niekada nepritrūksta ištvermės, kad galėtumėte pasitraukti iš kelio.

Jei jums reikia gydyti – o tikriausiai taip ir yra – saugiausia išlieti ilgą atakų grandinę, po kurios jis paprastai porai sekundžių sustos. Laikykitės atstumo, bet per daug nesitolikite nuo jo, nes jis užšoks ant jūsų arba puls jus.

Ši kova gana įtempta, bet ramybės ir drausmės išlaikymas padeda. Kaip įprasta, nepulkite godžiai – mostelėkite vieną ar galbūt du kartus, jei naudojate greitą ginklą – tada pasitraukite į saugią vietą, antraip gausite didelę alebardą į veidą, o to niekada nenorite. Žinau, kad lengviau pasakyti nei padaryti, aš pats dažnai per daug susijaudinu ir pakliūnu į godumo spąstus ;-)

Čempioną Gundyrą, matyt, taip pat galima atremti, bet aš pats to niekada daug nedariau. Suprantu, kad kai kuriose situacijose tai vertingas įgūdis, bet kadangi daugumos bosų ir taip negalima atremti, o aš niekada nežaidžiu PvP, tiesiog niekada neprisiruošiau to išmokti. Su šiuo konkrečiu bosu akivaizdžiai bus daug lengviau, jei gerai mokėsite atremti, tad jei esate būtent toks – daugiau galios jums. Man pavyko jį nužudyti nė karto neatremiant, tad tai irgi visai įmanoma.

Kai čempionas Gundyras bus miręs, gausite prieigą prie užtamsintos kitos zonos versijos, kurioje taip pat rasite „Firelink“ šventovę, bet be ugnies. Šioje zonoje patruliuoja Juodieji riteriai, ir priklausomai nuo jūsų įrangos bei žaidimo eigos, kai ten pateksite, gali būti gera idėja juos kurį laiką „farminti“, kad pamatytumėte, ar galite gauti Juodojo riterio skydą, kuris labai naudingas kitoje boso kovoje – su dviem princais Lothric pilyje.

Juodieji riteriai gali būti sunkūs priešininkai, nes jie smogia stipriai ir juda greitai, bet atminkite, kad jūs ką tik nužudėte čempioną Gundyrą, todėl tie didvyriai riteriai neturi nieko prieš jus! ;-)

[mlYouTubeLink]

Šios kovos su bosu įkvėptas gerbėjų menas

Anime stiliaus gerbėjų piešinys, kuriame vaizduojamas gobtuvu dengtas karys šešėlių šarvais, prieš pat mūšį susiduriantis su čempionu Gundyru su alebarda sugriautoje akmeninėje arenoje.
Anime stiliaus gerbėjų piešinys, kuriame vaizduojamas gobtuvu dengtas karys šešėlių šarvais, prieš pat mūšį susiduriantis su čempionu Gundyru su alebarda sugriautoje akmeninėje arenoje.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Anime stiliaus fantastinė scena, kurioje gobtuvu dėvimas šešėlių šarvuotas karžygys prieš mūšį susiduria su milžinišku alebardomis ginkluotu šarvuotu riteriu užtvindytoje griuvėsių arenoje.
Anime stiliaus fantastinė scena, kurioje gobtuvu dėvimas šešėlių šarvuotas karžygys prieš mūšį susiduria su milžinišku alebardomis ginkluotu šarvuotu riteriu užtvindytoje griuvėsių arenoje.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Anime fantastikos scena, kurioje iš užpakalio matomas gobtuvu prisidengęs šešėlių šarvais apsirengęs karys, susiduriantis su milžinišku alebardomis ginkluotu šarvuotu riteriu užtvindytoje griuvėsių arenoje prieš mūšį.
Anime fantastikos scena, kurioje iš užpakalio matomas gobtuvu prisidengęs šešėlių šarvais apsirengęs karys, susiduriantis su milžinišku alebardomis ginkluotu šarvuotu riteriu užtvindytoje griuvėsių arenoje prieš mūšį.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Anime fantastinė scena, kurioje iš užnugario matomas gobtuvu dėvimas šešėlių šarvais apsirengęs karžygys, susiduriantis su milžinišku alebardomis ginkluotu riteriu sugriautoje užtvindytoje arenoje prieš mūšį.
Anime fantastinė scena, kurioje iš užnugario matomas gobtuvu dėvimas šešėlių šarvais apsirengęs karžygys, susiduriantis su milžinišku alebardomis ginkluotu riteriu sugriautoje užtvindytoje arenoje prieš mūšį.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Tamsos fantazijos scena, kurioje gobtuvu šarvuotas karžygys prieš mūšį susiduria su milžinišku alebardą ginkluotu riteriu užtvindytoje griuvėsių akmeninėje arenoje.
Tamsos fantazijos scena, kurioje gobtuvu šarvuotas karžygys prieš mūšį susiduria su milžinišku alebardą ginkluotu riteriu užtvindytoje griuvėsių akmeninėje arenoje.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Izometrinė tamsiosios fantastikos scena, kurioje gobtuvu šarvuotas fechtuotojas prieš mūšį susiduria su milžinišku alebardos riteriu užtvindytoje sugriautų akmenų arenoje.
Izometrinė tamsiosios fantastikos scena, kurioje gobtuvu šarvuotas fechtuotojas prieš mūšį susiduria su milžinišku alebardos riteriu užtvindytoje sugriautų akmenų arenoje.
Spustelėkite arba bakstelėkite paveikslėlį, kad gautumėte daugiau informacijos ir didesnę raišką.

Papildoma literatūra

Jei jums patiko šis įrašas, jums taip pat gali patikti šie pasiūlymai:


Pasidalinkite „Bluesky“.Dalintis FacebookBendrinkite „LinkedIn“.Bendrinkite „Tumblr“.Dalintis XPrisegti prie PinterestPasidalinkite Reddit

Mikkel Christensen

Apie autorių

Mikkel Christensen
Mikkelis yra miklix.com kūrėjas ir savininkas. Jis turi daugiau nei 20 metų profesionalaus kompiuterių programuotojo ir programinės įrangos kūrėjo patirtį ir šiuo metu visą darbo dieną dirba didelėje Europos IT korporacijoje. Kai jis nerašo tinklaraščio, laisvalaikį skiria įvairiems interesams, pomėgiams ir užsiėmimams, kurie tam tikra prasme gali atsispindėti šioje svetainėje nagrinėjamų temų įvairovėje.