Miklix

Elden Ring: Erdtree Avatar (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

Avaldatud: 24. oktoober 2025, kell 21:01:41 UTC

Erdtree Avatar on Elden Ringi madalaima bossitaseme, Välibosside, hulgas ja teda leidub mängus Mountaintops of the Giants väikese Erdtree lähedal. Erinevalt varasematest Erdtree Avataridest kukub see õhust alla, kui oled peaaegu piisavalt lähedal, et teda agresseerida, seega pole teda kaugelt näha. See on valikuline boss selles mõttes, et teda ei pea mängu põhiloo edasiliikumiseks alistama.


See lehekülg on inglise keelest masintõlgitud, et muuta see võimalikult paljudele inimestele kättesaadavaks. Kahjuks ei ole masintõlge veel täiuslik tehnoloogia, mistõttu võivad esineda vead. Kui soovite, võite vaadata ingliskeelset originaalversiooni siin:

Elden Ring: Erdtree Avatar (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

Nagu te ilmselt teate, jagunevad Elden Ringi bossid kolmeks tasemeks. Madalaimast kõrgeimani: välibossid, suurema vaenlase bossid ning lõpuks pooljumalad ja legendid.

Erdtree Avatar asub madalaimal tasemel, Välibossides, ja seda leidub mängus Mountaintops of the Giants Väikese Erdtree lähedal. Erinevalt varasematest Erdtree Avataridest langeb see õhust alla, kui oled peaaegu piisavalt lähedal, et seda agresseerida, seega pole seda kaugelt näha. See on valikuline boss selles mõttes, et teda ei pea mängu põhiloo edasiliikumiseks alistama.

On möödunud tükk aega sellest, kui ma viimati Erdtree avatari vastu võitlesin, seega mõtlesin, et proovin seda lähivõitluses ja ilma oma galpal Black Knife Tiche'i abita. Eelmisel korral oli mul piinlik kogemus surma saada just siis, kui Tiche avatari surmava löögi andis, nii et ma võitsin, kuigi surin. Seda on juhtunud ka mõne teise bossiga ja ma tõesti soovin, et saaksin uue võimaluse, sest see lihtsalt ei tundu võiduna, kui pean Site of Grace'ilt tagasi jooksma, selle asemel et võidu hiilguses peesitada.

Ma ei tahtnud seekord riskida ja ma tegelikult ei usu, et olen kunagi ühtegi sellist lähivõitluses ja ilma vaimukutset saamata tapnud, seega tundsin end ebatavaliselt ennasttäis ja valmis väljakutseks ning otsustasin proovida ainult oma usaldusväärse Mõõgaoda ja hea välimusega. Tavaliselt pooldan asjade mitte raskemaks tegemist, kui need vaja on, aga pean tunnistama, et viimastel kordadel, kui olen Tichet appi kutsunud, on ta võitlust sedavõrd trivialiseerinud, et see pole enam lõbus.

Nagu selles mängus ikka, niipea kui arvad, et oled midagi välja mõelnud, juhtub midagi uut ja kohutavat. Antud juhul, kui boss on paar tabamust saanud, jaguneb ta kaheks nagu mingi amööb, nii et nüüd on ta üks pisike Tarnished kahe pahura bossi vastu, kellel mõlemal on väga suur haamrilaadne ese, millega nad armastavad nimetatud Tarnishedile pähe virutada.

Lisaks metsikule haamritega vehkimisele teevad mõlemad ka plahvatusi ja kutsuvad esile maagilisi rakette, mõnikord isegi samal ajal, nii et ma hakkasin tegelikult igatsema Tiche'i, kes neid tapab, kui ma olin surnud ja ei pannud tähele näkku löödud suurte haamrite valu. Aga kui ma oleksin surnud, ei saaks ma Cannibal Corpse'i loo "Hammer Smashed Face" saatel pead taguda, nii et see on olemas. Naljakas, kuidas on alati lõbusam, kui sa pole ise suure haamrilaadse eseme sihtmärgiks.

Püüdes oma parima, et vältida oma kurikuulsat peata kana režiimi, mis kipub mitme vaenlasega silmitsi seistes peale tulema, õnnestus mul kuidagi kaks bossi piisavalt lahutada, et ühte neist enamasti de-aggro'da. Tundus, et ta ikka uitas natuke ringi ja loitsis vahel, aga lähivõitluses see mind enam ei taga ajanud, mis tegi teise vastase kõrvaldamise kindlasti palju lihtsamaks.

Selgus, et olin plahvatuste vältimises tegelikult päris hästi hakkama saanud, mis on midagi, mida ma mäletan oma esimese Erdtree avatari vastasseisu ajal Nutval poolsaarel tapvat, aga selle tohutu haamritaolise eseme ulatus üllatab mind endiselt. Mitte ainult selle ulatus, vaid ka bossi võime ette näha, kus ma veeredes olen, ja seejärel mind suure kättemaksu ja raevuka vihaga ründab.

Proovisin mõnda aega ka ratsatada, arvates, et suurem liikuvus teeb asja lihtsamaks. Noh, võib-olla kui oleksin otsustanud ka kaugvõitluse kasuks, aga lähivõitlus hobuse seljas on lihtsalt midagi, milles ma jätkuvalt kehvasti püsin. Ma ei suuda kunagi hoobi õiget ajastust leida, seega olen tavaliselt sihtmärgist möödas või pole hoobi sooritades veel selleni jõudnud.

Neil bossidel ei paista sama probleemi olevat, nad jätkaksid hea meelega minu peksmist oma suurte haamrilaadsete esemetega, olenemata sellest, kui kiiresti ma Torrentil sõidan, seega otsustasin lõpuks jalgsi tagasi minna. Jah, otsustasin ma. Kindlasti ei saanud ma suure haamrilaadse esemega nii kõvasti pihta, et mu hobune suri.

Noh, nüüd tavapäraste igavate detailide juurde minu tegelase kohta. Mängin enamasti osavuse tasemel. Minu lähivõitlusrelvaks on Valvuri mõõgaoda terava afiinsusega ja Spektriline Lance (Sõjatuhk). Minu kilbiks on Suur Kilpkonnakoor, mida kannan enamasti vastupidavuse taastamiseks. Selle video salvestamise ajal olin 143. tasemel, mis minu arvates on natuke kõrge, aga minu arvates oli see ikkagi üsna keeruline võitlus. Otsin alati seda magusat kohta, kus see poleks meeli tuimestav lihtne režiim, aga samas ka mitte nii raske, et ma jääksin tundideks sama bossi otsa ;-)

Lisalugemist

Kui see postitus teile meeldis, võivad teile meeldida ka need soovitused:


Jagage Bluesky'sJaga FacebookisJagage LinkedInisJaga TumblrisJaga X-isJagage LinkedInisKinnitage Pinterestis

Mikkel Christensen

Autorist

Mikkel Christensen
Mikkel on miklix.com looja ja omanik. Tal on üle 20 aasta kogemust professionaalse programmeerija/tarkvaraarendajana ning praegu töötab ta täiskohaga suures Euroopa IT-ettevõttes. Kui ta ei kirjuta blogi, veedab ta oma vaba aega mitmesuguste huvide, hobide ja tegevustega, mis võib mingil määral kajastuda sellel veebisaidil käsitletavate teemade mitmekesisuses.