Elden Ring: Erdbaum-Avatar (Berggipfel der Riesen) – Bosskampf
Veröffentlicht: 24. Oktober 2025 um 21:01:38 UTC
Zuletzt aktualisiert: 25. November 2025 um 21:39:39 UTC
Der Erdtree-Avatar gehört zur untersten Boss-Stufe in Elden Ring, den Feldbossen, und befindet sich in der Nähe des kleinen Erdbaums in Mountaintops of the Giants. Im Gegensatz zu früheren Erdtree-Avataren fällt dieser aus der Luft, sobald man ihm nahe genug ist, um ihn zu attackieren. Er ist daher aus großer Entfernung nicht sichtbar. Er ist ein optionaler Boss, da er nicht besiegt werden muss, um in der Hauptstory des Spiels voranzukommen.
Elden Ring: Erdtree Avatar (Mountaintops of the Giants) Boss Fight
Wie ihr wahrscheinlich wisst, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, Große Feinde und schließlich Halbgötter und Legenden.
Der Erdbaum-Avatar gehört zur niedrigsten Stufe, den Feldbossen, und befindet sich in der Nähe des Kleinen Erdbaums in „Gipfel der Giganten“. Anders als frühere Erdbaum-Avatare stürzt dieser vom Himmel herab, sobald man sich ihm nähert, um ihn anzugreifen. Daher ist er aus der Ferne nicht sichtbar. Er ist ein optionaler Boss, da er nicht besiegt werden muss, um in der Hauptgeschichte des Spiels voranzukommen.
Es ist schon eine Weile her, dass ich gegen einen Erdtree-Avatar gekämpft habe, also dachte ich, ich versuche es mal im Nahkampf und ohne die Hilfe meiner Freundin Tiche, die Schwarzes Messer schwingt. Letztes Mal hatte ich das peinliche Erlebnis, genau in dem Moment zu sterben, als Tiche dem Avatar den Todesstoß versetzen wollte – ich habe also gewonnen, obwohl ich gestorben bin. Das ist mir auch schon bei einigen anderen Bossen passiert, und ich wünschte wirklich, ich könnte es nochmal versuchen, denn es fühlt sich einfach nicht wie ein Sieg an, wenn ich von einem Gnadenort zurückrennen muss, anstatt den Triumph zu genießen.
Ich wollte es diesmal nicht riskieren und ich glaube, ich habe noch nie einen dieser Gegner im Nahkampf ohne Geisterbeschwörung besiegt. Da ich mich ungewöhnlich selbstsicher fühlte und eine Herausforderung suchte, beschloss ich, es mit nichts als meinem treuen Schwertspeer und meinem guten Aussehen zu versuchen. Normalerweise bin ich dafür, Dinge nicht unnötig zu verkomplizieren, aber ich muss zugeben, dass Tiche die Kämpfe die letzten Male, als ich sie um Hilfe rief, so sehr vereinfacht hat, dass sie keinen Spaß mehr machen.
Wie üblich in diesem Spiel passiert, sobald man glaubt, etwas herausgefunden zu haben, etwas Neues und Schreckliches. In diesem Fall teilt sich der Boss, nachdem er ein paar Treffer einstecken musste, wie eine Art Amöbe in zwei. Nun steht ein winziges Tarnished zwei mürrischen Bossen gegenüber, von denen jeder einen riesigen, hammerartigen Gegenstand besitzt, mit dem er dem Tarnished gerne auf den Kopf schlägt.
Neben dem wilden Schwingen ihrer Hämmer entfesseln beide auch Explosionen und beschwören magische Geschosse, manchmal sogar gleichzeitig. Ich vermisste es daher schon fast, wie Tiche sie erledigte, während ich tot war und die Schmerzen der großen Hämmer im Gesicht gar nicht spürte. Aber wenn ich tot war, konnte ich ja auch nicht zu „Hammer Smashed Face“ von Cannibal Corpse headbangen. Schon komisch, dass es immer mehr Spaß macht, wenn man nicht selbst das Ziel eines großen, hammerartigen Gegenstands ist.
Ich versuchte krampfhaft, meinen berüchtigten „Kopflose-Hühner-Modus“ zu vermeiden, der mich immer dann überkommt, wenn ich mehreren Gegnern gegenüberstehe. Irgendwie gelang es mir, die beiden Bosse so weit voneinander zu trennen, dass einer von ihnen mich größtenteils nicht mehr angreifen konnte. Er schien zwar noch etwas umherzuwandern und ab und zu einen Zauber zu wirken, verfolgte mich aber nicht mehr im Nahkampf, was die Erledigung des anderen deutlich vereinfachte.
Es stellte sich heraus, dass ich die Explosionen mittlerweile recht gut im Ausweichen beherrschte. Ich erinnere mich noch gut daran, wie mich das beim ersten Kampf gegen einen Erdtree-Avatar auf der Weeping Peninsula oft das Leben kostete. Doch die Reichweite dieses riesigen, hammerartigen Objekts überrascht mich immer noch. Nicht nur die Reichweite, sondern auch die Fähigkeit des Bosses, meine Position beim Ausweichen vorherzusehen und mich dann mit unbändiger Wut und Raserei zu treffen.
Ich habe es auch eine Zeit lang mit dem Reiten versucht, in der Annahme, die größere Beweglichkeit würde es einfacher machen. Nun ja, vielleicht wäre es anders gewesen, wenn ich auch auf Fernkampf gesetzt hätte, aber Nahkampf vom Pferd aus ist einfach etwas, worin ich nach wie vor schlecht bin. Ich kriege den richtigen Zeitpunkt für meine Schläge nie hin, sodass ich meistens schon am Ziel vorbei bin oder es noch gar nicht erreicht habe, wenn der Schlag kommt.
Diese Bosse schienen das Problem nicht zu haben. Sie schlugen unbeirrt mit ihren großen, hammerartigen Geschossen auf mich ein, egal wie schnell ich auf Torrent ritt. Also beschloss ich schließlich, wieder zu Fuß weiterzugehen. Ja, ich habe mich dazu entschlossen. Ich wurde definitiv nicht von einem so heftigen Hammer getroffen, dass mein Pferd gestorben wäre.
So, nun zu den üblichen, eher langweiligen Details über meinen Charakter. Ich spiele hauptsächlich mit einem Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffe ist der Schwertspeer des Wächters mit der Affinität „Scharf“ und die Spektrallanze „Asche des Krieges“. Mein Schild ist der Große Schildkrötenpanzer, den ich hauptsächlich wegen der Ausdauerregeneration trage. Ich war Level 143, als dieses Video aufgenommen wurde, was ich etwas hoch finde, aber ich empfand den Kampf trotzdem als recht anspruchsvoll. Ich suche immer nach dem optimalen Punkt, an dem es nicht zu einfach ist, aber auch nicht so schwer, dass ich stundenlang an demselben Boss festhänge ;-)
Fan-Art, inspiriert von diesem Bosskampf





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