Miklix

Elden Ring: Erdbaum-Avatar (Berggipfel der Riesen) – Bosskampf

Veröffentlicht: 24. Oktober 2025 um 21:01:38 UTC

Der Erdtree-Avatar gehört zur untersten Boss-Stufe in Elden Ring, den Feldbossen, und befindet sich in der Nähe des kleinen Erdbaums in Mountaintops of the Giants. Im Gegensatz zu früheren Erdtree-Avataren fällt dieser aus der Luft, sobald man ihm nahe genug ist, um ihn zu attackieren. Er ist daher aus großer Entfernung nicht sichtbar. Er ist ein optionaler Boss, da er nicht besiegt werden muss, um in der Hauptstory des Spiels voranzukommen.


Diese Seite wurde maschinell aus dem Englischen übersetzt, um sie so vielen Menschen wie möglich zugänglich zu machen. Leider ist die maschinelle Übersetzung noch keine ausgereifte Technologie, so dass Fehler auftreten können. Wenn Sie es vorziehen, können Sie sich die englische Originalversion hier ansehen:

Elden Ring: Erdtree Avatar (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

Wie Sie wahrscheinlich wissen, sind die Bosse in Elden Ring in drei Stufen unterteilt. Von der niedrigsten zur höchsten: Feldbosse, größere feindliche Bosse und schließlich Halbgötter und Legenden.

Der Erdbaum-Avatar gehört zur untersten Stufe, den Feldbossen, und befindet sich in der Nähe des kleinen Erdbaums in Mountaintops of the Giants. Im Gegensatz zu früheren Erdbaum-Avataren fällt dieser aus der Luft, sobald man ihm nahe genug ist, um ihn zu attackieren. Er ist daher aus großer Entfernung nicht sichtbar. Er ist ein optionaler Boss, da er nicht besiegt werden muss, um in der Hauptstory des Spiels voranzukommen.

Es ist schon eine Weile her, dass ich gegen einen Erdtree-Avatar gekämpft habe, also dachte ich, ich versuche es mal im Nahkampf und ohne die Hilfe meines Galpals Black Knife Tiche. Letztes Mal hatte ich die peinliche Erfahrung, getötet zu werden, gerade als Tiche dem Avatar den Todesstoß versetzte, sodass ich gewann, obwohl ich gestorben war. Das ist mir auch bei einigen anderen Bossen passiert, und ich wünschte wirklich, ich könnte es noch einmal versuchen, denn es fühlt sich einfach nicht wie ein Sieg an, wenn ich von einem Ort der Gnade zurücklaufen muss, anstatt mich im Ruhm des Sieges zu sonnen.

Diesmal wollte ich kein Risiko eingehen und ich glaube tatsächlich nicht, dass ich jemals eines dieser Wesen im Nahkampf und ohne Geisterbeschwörung getötet habe. Da ich mich ungewöhnlich eingebildet und bereit für eine Herausforderung fühlte, beschloss ich, es mit nichts als meinem treuen Schwertspeer und meinem guten Aussehen zu versuchen. Normalerweise bin ich dafür, die Dinge nicht unnötig schwerer zu machen, aber ich muss zugeben, dass Tiche die letzten Male, als ich sie um Hilfe gerufen habe, den Kampf so trivialisiert hat, dass er keinen Spaß mehr macht.

Wie immer in diesem Spiel passiert etwas Neues und Schreckliches, sobald man glaubt, etwas herausgefunden zu haben. In diesem Fall teilt sich der Boss, nachdem er ein paar Treffer einstecken musste, wie eine Art Amöbe in zwei Hälften. Nun steht ein winziger Tarnished zwei mürrischen Bossen gegenüber, von denen jeder einen sehr großen hammerartigen Gegenstand in der Hand hält, mit dem er dem besagten Tarnished gerne auf den Kopf schlägt.

Beide schwingen nicht nur wild mit ihren Hämmern, sondern verursachen auch Explosionen und beschwören magische Geschosse, manchmal sogar gleichzeitig. Ich vermisste es also langsam, wie Tiche sie tötete, während ich tot war und den Schmerz der großen Hämmer im Gesicht nicht bemerkte. Aber wenn ich tot wäre, könnte ich nicht zu „Hammer Smashed Face“ von Cannibal Corpse headbangen, also war das schon mal was. Komisch, dass es immer mehr Spaß macht, wenn man nicht selbst von einem großen hammerartigen Objekt getroffen wird.

Ich versuchte mein Bestes, meinen berüchtigten kopflosen Hühnermodus zu vermeiden, der immer dann einsetzt, wenn ich mit mehreren Gegnern konfrontiert bin, und schaffte es irgendwie, die beiden Bosse weit genug voneinander zu trennen, um einen von ihnen größtenteils zu deagieren. Er schien zwar immer noch ein wenig umherzuwandern und manchmal einen Zauber zu wirken, verfolgte mich aber nicht mehr im Nahkampf, was die Beseitigung des anderen sicherlich deutlich einfacher machte.

Es stellte sich heraus, dass ich den Explosionen tatsächlich ganz gut ausweichen konnte. Ich erinnere mich noch, dass mir das beim ersten Kampf gegen einen Erdtree-Avatar auf der Weeping Peninsula oft schwergefallen war. Doch die Reichweite dieses riesigen hammerartigen Objekts überrascht mich immer noch. Nicht nur seine Reichweite, sondern auch die Fähigkeit des Bosses, vorauszusehen, wo ich mich beim Rollen befinde, und dann mit großer Rachsucht und rasender Wut auf mich niederzuschlagen.

Ich habe es auch eine Zeit lang mit dem Reiten versucht, da ich dachte, die größere Mobilität würde die Sache einfacher machen. Nun ja, vielleicht, wenn ich mich auch für den Fernkampf entschieden hätte, aber der Nahkampf zu Pferd ist einfach etwas, was ich nach wie vor nicht kann. Mir gelingt das Timing der Schläge nie perfekt, sodass ich meist schon am Ziel vorbei bin oder es noch nicht erreicht habe, wenn der Schlag erfolgt.

Diese Bosse scheinen nicht das gleiche Problem zu haben. Sie schlugen mich weiterhin mit ihren großen hammerartigen Objekten, egal wie schnell ich auf Torrent ritt. Also beschloss ich schließlich, zu Fuß weiterzugehen. Ja, das habe ich beschlossen. Ich wurde definitiv nicht so hart von einem großen hammerartigen Objekt getroffen, dass mein Pferd starb.

Nun gut, nun zu den üblichen langweiligen Details über meinen Charakter. Ich spiele hauptsächlich mit Geschicklichkeits-Build. Meine Nahkampfwaffe ist der Guardian's Swordspear mit Scharf-Affinität und die Spectral Lance Ash of War. Mein Schild ist der Great Turtle Shell, den ich hauptsächlich zur Ausdauerregeneration trage. Ich war Level 143, als dieses Video aufgenommen wurde, was ich etwas hoch finde, aber ich fand den Kampf trotzdem einigermaßen herausfordernd. Ich suche immer nach dem optimalen Punkt, an dem es nicht nervtötend einfach ist, aber auch nicht so schwierig, dass ich stundenlang am selben Boss festhänge ;-)

Weitere Informationen

Wenn Ihnen dieser Beitrag gefallen hat, könnten Ihnen auch diese Vorschläge gefallen:


Teilen auf BlueskyAuf Facebook teilenAuf LinkedIn teilenAuf Tumblr teilenTeilen auf XAuf LinkedIn teilenPin auf Pinterest

Mikkel Christensen

Über den Autor

Mikkel Christensen
Mikkel ist der Schöpfer und Eigentümer von miklix.com. Er verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung als professioneller Computerprogrammierer/Softwareentwickler und ist derzeit in Vollzeit für ein großes europäisches IT-Unternehmen tätig. Wenn er nicht gerade bloggt, verbringt er seine Freizeit mit einer Vielzahl von Interessen, Hobbys und Aktivitäten, was sich bis zu einem gewissen Grad in der Vielfalt der auf dieser Website behandelten Themen widerspiegelt.