Miklix

Elden Ring: Erdtree Avatar (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

Објављено: 24. октобар 2025. 21:02:48 UTC

Аватар Ердтрија је у најнижем рангу босова у Елден Рингу, Пољски босови, и налази се близу Малог Ердтрија у Врховима планина дивова. За разлику од претходних Аватара Ердтрија, овај ће пасти из ваздуха када сте скоро довољно близу да га агресирате, тако да се не може видети са велике удаљености. То је опциони бос у смислу да га не треба победити да би се напредовало у главној причи игре.


Ова страница је машински преведена са енглеског како би била доступна што већем броју људи. Нажалост, машинско превођење још увек није усавршена технологија, тако да може доћи до грешака. Ако желите, можете погледати оригиналну енглеску верзију овде:

Elden Ring: Erdtree Avatar (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

Као што вероватно знате, шефови у Елден Рингу су подељени у три нивоа. Од најнижег до највишег: Пољски шефови, Велики непријатељски шефови и на крају Полубогови и Легенде.

Аватар Ерддрија је у најнижем нивоу, Пољским босовима, и налази се близу Малог Ерддрија у Врховима Дивова. За разлику од претходних Аватара Ерддрија, овај ће пасти из ваздуха када сте скоро довољно близу да га агресирате, тако да се не може видети са велике удаљености. То је опциони бос у смислу да га не треба победити да би се напредовало у главној причи игре.

Прошло је доста времена откако сам се борио са Ердтри аватаром, па сам помислио да покушам у блиској борби и без помоћи мог галпала Црног Ножа, Тичеа. Прошли пут сам имао непријатно искуство да будем убијен баш када је Тиче задао смртоносни ударац аватару, па сам победио иако сам умро. То се десило и са још неколико босова и стварно бих волео да могу да добијем поновну борбу јер једноставно не делује као победа када морам да трчим назад са Места Милости уместо да уживам у слави победе.

Нисам желео да ризикујем овог пута и заправо не мислим да сам икада убио једног од ових у блиској борби и без призива духа, па сам, осећајући се необично уображено и спремно за изазов, одлучио да покушам само са својим верним копљем и добрим изгледом. Обично сам заговорник тога да се ствари не отежавају више него што је потребно, али морам признати да је последњих неколико пута када сам позвао Тихе у помоћ, она тривијализовала борбу до те мере да више није забавна.

Као и обично у овој игри, чим помислите да сте нешто схватили, деси се нешто ново и ужасно. У овом случају, када шеф прими неколико удараца, он се дели на два дела попут неке врсте амебе, тако да је сада то један мали Тарниш против два мрзовољна шефа, сваки са веома великим предметом налик чекићу којим воле да ударају поменутог Тарниша по глави.

Поред тога што дивље замахују чекићима, обојица такође изводе експлозије и призивају магичне пројектиле, понекад чак и истовремено, тако да ми је заправо почело да недостаје Тиче како их убија док сам мртав и несвестан бола од великих чекића у лице. Али да сам мртав, не бих могао да ударам главом уз песму „Hammer Smashed Face“ групе Cannibal Corpse, ето тога. Смешно је како је увек забавније када ниси сам на мети великог предмета налик чекићу.

Трудећи се да избегнем свој озлоглашени режим безглаве кокошке који се обично активира кад год се суочим са више непријатеља, некако сам успео да раздвојим два шефа довољно далеко да бих углавном деагресирао једног од њих. Чинило се да и даље мало лута около и понекад баца чинилу, али ме више није јурио у блиској борби, што је свакако учинило решавање другог много лакшим.

Испоставило се да сам заправо постао добар у избегавању експлозија, што је нешто чега се сећам да ме је много убило први пут када сам се суочио са Ердтри Аватар-ом све време назад на Плачућем полуострву, али домет тог огромног објекта налик чекићу и даље ме изненађује. Не само његов домет, већ и способност шефа да предвиди где ћу бити када се откотрљам, а затим ме удари са великом осветом и бесом.

Такође сам покушао неко време да јашем на коњу, мислећи да ће ми повећана мобилност олакшати ствари. Па, можда да сам одлучио да идем и на даљину, али борба прса у прса на коњу је нешто у чему и даље лоше радим. Изгледа да никада не успевам да погодим прави тајминг замаха, тако да обично прођем мету или је још нисам стигао када се замах деси.

Ови шефови изгледа немају исти проблем, радо би наставили да ме ударају својим великим предметима налик чекићу, без обзира колико брзо јашем на Торенту, па сам на крају одлучио да се вратим пешке. Да, одлучио сам. Дефинитивно ме није ударио велики предмет налик чекићу тако јако да ми је коњ угинуо.

Па добро, сада о уобичајеним досадним детаљима о мом лику. Играм углавном као грађа спретности. Моје оружје за блиску борбу је Чуварево копље са оштрим афинитетом и Спектрално копље са пепелом рата. Мој штит је Велики корњачин оклоп, који углавном носим за опоравак издржљивости. Био сам на 143. нивоу када је овај видео снимљен, што мислим да је мало превише, али ипак сам сматрао да је борба прилично изазовна. Увек тражим златну средину где није заморно лак режим, али и није толико тежак да ћу бити заглављен на истом босу сатима ;-)

Даље читање

Ако сте уживали у овом посту, можда ће вам се свидети и ови предлози:


Поделите на БлуескиПоделите на ФејсбукуДелите на ЛинкедИнуПодели на Тумблр-уПодели на КсДелите на ЛинкедИнуПин на Пинтерест-у

Миккел Цхристенсен

О аутору

Миккел Цхристенсен
Миккел је креатор и власник миклик.цом. Има преко 20 година искуства као професионални компјутерски програмер/програмер софтвера и тренутно је запослен са пуним радним временом у великој европској ИТ корпорацији. Када не пише блог, своје слободно време проводи на широком спектру интересовања, хобија и активности, што се у извесној мери може одразити на разноврсност тема обрађених на овој веб страници.