艾爾登法環:黃金樹化身(巨人山頂)BOSS戰
已發佈: 2025年10月24日 晚上9:02:08 [UTC]
厄德樹化身是《Elden Ring》中最低等級的Boss,即野外Boss,位於巨人山頂的小型厄德樹附近。與之前的厄德樹化身不同,當你距離足夠近到足以激怒它時,它會從空中落下,因此在遠距離無法被看到。它是一個可選Boss,無需擊敗它即可推進遊戲的主線劇情。
Elden Ring: Erdtree Avatar (Mountaintops of the Giants) Boss Fight
你可能已經知道,《Elden Ring》中的Boss分為三個等級。由低到高依序為:野外Boss、強敵Boss,以及半神Boss與傳奇Boss。
厄德樹化身屬於最低等級的野外Boss,位於巨人山頂的小型厄德樹附近。與之前的厄德樹化身不同,當你距離足夠近到足以激怒它時,它會從空中落下,因此在遠距離無法被看到。它是一個可選Boss,無需擊敗它即可推進遊戲的主線劇情。
我已經有一段時間沒和Erdtree Avatar戰鬥了,所以想試試近戰,而且不借助我的好基友黑刀Tiche。上次Tiche對Avatar發動致命一擊時,我被幹掉了,真是尷尬,所以雖然我死了,但還是贏了。其他幾個Boss也遇到過這種情況,我真希望可以重來一次,因為當我從Site of Grace跑回來而不是享受勝利的榮耀時,感覺一點也不像勝利。
這次我不想冒險,而且說實話,我覺得自己以前從未在近戰中不借助召喚精靈就幹掉過這種怪物。所以,我感到異常自信,也渴望挑戰,決定只用我那把值得信賴的劍矛和帥氣的外表就一試身手。我通常主張不要把事情弄得太複雜,但不得不承認,最近幾次我向蒂切求助時,她把戰鬥玩得輕鬆至極,根本就沒什麼樂趣可言。
就像這遊戲裡常見的情況一樣,你剛以為自己解決了什麼問題,新的恐怖事情就發生了。這次,Boss 受到幾次打擊後,會像變形蟲一樣一分為二,變成一個小小的 Tarnished 對抗兩個脾氣暴躁的 Boss,每個 Boss 都拿著一個很大的錘子狀的東西,它們喜歡用這個東西猛擊 Tarnished 的頭。
除了瘋狂揮舞錘子之外,他們兩個還會製造爆炸和召喚魔法飛彈,有時甚至同時發生,所以我其實開始懷念蒂切在我死後毫不在意大錘砸臉的痛苦時殺他們。但如果我死了,就沒辦法跟著食人屍的《Hammer Smashed Face》狂搖頭了,所以就這樣吧。有趣的是,當被一個像錘子一樣的物體砸中時,不是自己總是更有趣。
我竭盡全力避免自己那臭名昭著的無頭雞模式(每當我面對多個敵人時,這種模式就會出現),好不容易才把兩個boss拉開足夠遠,基本解除了其中一個的仇恨。它似乎仍然會四處遊蕩,偶爾還會施放魔法,但不會再近戰追我了,這無疑讓我輕鬆解決了另一個boss。
事實證明,我其實已經很擅長躲避爆炸了,我記得在哭泣半島第一次對戰厄德特里化身時,爆炸經常會讓我喪命,但那個巨大錘狀物體的攻擊範圍仍然讓我感到驚訝。不僅是它的攻擊範圍,還有這個頭目的能力,它能夠預知我翻滾時的位置,然後帶著巨大的復仇和憤怒向我發動攻擊。
我也試過騎乘一段時間,覺得增加機動性會讓事情變得更容易。好吧,如果我決定也騎遠程的話也許會更好,但騎馬近戰我還是不太擅長。我似乎總是無法把握好揮刀的時機,所以通常揮刀的時候我已經過了目標,或者還沒到目標。
這些boss似乎沒有同樣的問題,無論我騎著Torrent騎得多快,他們都會興致勃勃地用那些像錘子一樣的東西繼續打我,所以最後我決定步行回去。是的,我決定了。我絕對沒有被那種像錘子一樣的東西打到馬死的程度。
好吧,現在來說說我角色那些老掉牙的細節。我主要玩的是敏捷流。我的近戰武器是守護者劍矛(帶有敏銳親和力)和幽靈長矛(戰爭灰燼)。我的盾牌是大龜殼,主要用來恢復體力。錄製這段影片的時候我的等級是143級,我覺得這個等級有點高,但我還是覺得這場戰鬥相當有挑戰性。我一直在尋找一個平衡點,既不是那種讓人麻木的簡單模式,又不會難到讓我在同一個boss上卡上幾個小時 ;-)
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