Miklix

Elden Ring: Erdtree Avatar (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

Yayınlandı: 24 Ekim 2025 21:02:05 UTC

Erdtree Avatar, Elden Ring'deki en düşük seviyeli boss'lardan biri olan Field Bosses'ta yer alır ve Mountaintops of the Giants'taki Minor Erdtree'nin yakınında bulunur. Önceki Erdtree Avatar'larının aksine, bu avatar, onu rahatsız edecek kadar yaklaştığınızda havadan düşeceği için uzun mesafeden görülemez. Oyunun ana hikâyesinde ilerlemek için yenilmesi gerekmediği için isteğe bağlı bir boss'tur.


Bu sayfa, mümkün olduğunca çok kişi tarafından erişilebilir olması amacıyla İngilizce'den makine çevirisiyle çevrilmiştir. Ne yazık ki, makine çevirisi henüz mükemmelleştirilmiş bir teknoloji değildir, bu nedenle hatalar meydana gelebilir. Tercih ederseniz, orijinal İngilizce versiyonu buradan görüntüleyebilirsiniz:

Elden Ring: Erdtree Avatar (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

Bildiğiniz gibi, Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Saha Boss'ları, Büyük Düşman Boss'ları ve son olarak Yarı Tanrılar ve Efsaneler.

Erdtree Avatar, en düşük seviye olan Saha Patronları'nda yer alır ve Devlerin Dağ Tepeleri'ndeki Küçük Erdtree yakınlarında bulunur. Önceki Erdtree Avatar'larından farklı olarak, bu Avatar, onu rahatsız edecek kadar yaklaştığınızda havadan düşeceği için uzun mesafeden görülemez. Oyunun ana hikâyesinde ilerlemek için yenilmesi gerekmediği için isteğe bağlı bir patrondur.

Bir Erdtree Avatar'ıyla dövüşmeyeli epey zaman oldu, bu yüzden yakın dövüşte ve galpal'ım Black Knife Tiche'nin yardımı olmadan denemeye karar verdim. Geçen sefer, Tiche avatara öldürücü darbeyi indirdiği anda öldürülme gibi utanç verici bir deneyim yaşadım, bu yüzden ölmeme rağmen kazandım. Bu durum birkaç başka boss'ta da oldu ve bir Lütuf Alanı'ndan geri dönmek zorunda kalmak ve zaferin ihtişamının tadını çıkarmak zorunda kalmak, bir zafer gibi hissettirmediğinden, tekrar deneyebilmeyi gerçekten çok isterdim.

Bu sefer riske atmak istemedim ve aslında yakın dövüşte ve ruh çağırmadan bunlardan birini daha önce hiç öldürmediğimi düşünüyorum, bu yüzden alışılmadık derecede kibirli ve meydan okumaya hazır hissettiğimden, sadece güvenilir Kılıç Mızrağı'm ve yakışıklılığımla denemeye karar verdim. Genellikle işleri olması gerekenden daha zor hale getirmeme taraftarıyım, ancak itiraf etmeliyim ki Tiche'den yardım istediğim son birkaç seferde, dövüşü artık eğlenceli olmayacak kadar basitleştirdi.

Bu oyunda her zamanki gibi, bir şeyi çözdüğünüzü sandığınız anda yeni ve korkunç bir şey oluyor. Bu durumda, patron birkaç darbe aldıktan sonra, bir tür amip gibi ikiye bölünüyor. Böylece, her biri kafasına vurmayı sevdiği çok büyük çekiç benzeri bir nesneye sahip iki huysuz patrona karşı tek bir minik Tarnished ile karşı karşıya geliyor.

Çekiçlerini çılgınca sallamanın yanı sıra, ikisi de patlamalar ve büyü füzeleri fırlatıyor, hatta bazen aynı anda. Bu yüzden Tiche'nin, yüzüme atılan büyük çekiçlerin acısını hissetmeden, ölüyken onları öldürmesini özlemeye başlamıştım. Ama eğer ölmüş olsaydım, Cannibal Corpse'un Hammer Smashed Face şarkısını kafama vurarak dinleyemezdim, o da var. Büyük bir çekiç benzeri nesnenin hedefi olmamak her zaman daha eğlenceli oluyor, komik.

Birden fazla düşmanla karşılaştığımda devreye giren meşhur başsız tavuk modumdan kaçınmak için elimden geleni yaptım, ancak iki boss'u birbirinden yeterince ayırmayı başardım ve birinin saldırganlığını neredeyse tamamen ortadan kaldırdım. Hâlâ biraz etrafta dolaşıyor ve bazen büyü yapıyor gibiydi, ancak artık yakın dövüşte beni kovalamıyordu, bu da diğerinden kurtulmayı kesinlikle çok daha kolaylaştırdı.

Patlamalardan kaçınmada aslında iyi bir noktaya geldiğimi fark ettim; Ağlayan Yarımada'da bir Erdtree Avatar'ıyla ilk karşılaştığımda beni çok yıprattığını hatırlıyorum, ama o devasa çekiç benzeri nesnenin menzili beni şaşırtmaya devam ediyor. Sadece menzili değil, aynı zamanda boss'un zar attığımda nerede olacağımı önceden görüp büyük bir intikam ve öfkeyle üzerime çullanma yeteneği de.

Bir süre at sırtında gitmeyi de denedim, artan hareket kabiliyetinin işleri kolaylaştıracağını düşündüm. Belki menzilli de olsam öyle yapardım, ama at sırtında yakın dövüşte hâlâ beceriksizim. Sallamaların zamanlamasını bir türlü ayarlayamıyorum, bu yüzden genellikle sallama gerçekleştiğinde hedefi geçmiş oluyorum veya henüz ulaşamamış oluyorum.

Bu boss'larda aynı sorun yok gibi görünüyor, Torrent'te ne kadar hızlı gidersem gideyim, büyük çekiç benzeri nesneleriyle bana vurmaya devam ediyorlardı, bu yüzden sonunda tekrar yürümeye karar verdim. Evet, karar verdim. Kesinlikle atımın ölmesine neden olacak kadar sert bir çekiç benzeri nesne tarafından vurulmadım.

Neyse, şimdi karakterim hakkındaki her zamanki sıkıcı detaylara gelelim. Çoğunlukla Çeviklik yapısına sahip bir karakterle oynuyorum. Yakın dövüş silahım, Keskinlik özelliğine sahip Muhafız Kılıç Mızrağı ve Savaş Külü Hayalet Mızrağı. Kalkanım ise çoğunlukla dayanıklılık kazanımı için taktığım Büyük Kaplumbağa Kabuğu. Bu video çekildiğinde 143. seviyedeydim, ki bence biraz yüksek, ama yine de oldukça zorlu bir dövüş olduğunu düşünüyorum. Her zaman, kafayı uyuşturacak kadar kolay olmayan ama aynı zamanda saatlerce aynı boss'ta takılıp kalacağım kadar da zor olmayan ideal noktayı arıyorum ;-)

Daha Fazla Okuma

Bu yazıyı beğendiyseniz, şu öneriler de ilginizi çekebilir:


Bluesky'de paylaşFacebook'ta paylaşLinkedIn'de paylaşTumblr'da paylaşX'te paylaşLinkedIn'de paylaşPinterest'e Pinleyin

Mikkel Christensen

Yazar Hakkında

Mikkel Christensen
Mikkel miklix.com'un yaratıcısı ve sahibidir. Profesyonel bilgisayar programcısı/yazılım geliştiricisi olarak 20 yılı aşkın deneyime sahiptir ve şu anda büyük bir Avrupa BT şirketinde tam zamanlı olarak çalışmaktadır. Blog yazmadığı zamanlarda, boş zamanlarını çok çeşitli ilgi alanları, hobiler ve aktivitelerle geçirmektedir ve bu da bir dereceye kadar bu web sitesinde kapsanan konuların çeşitliliğine yansıyabilir.