Miklix

Elden Ring: Erdtree Avatar (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

ପ୍ରକାଶିତ: 9:02:43 PM UTC ଠାରେ ଅକ୍ଟୋବର 24, 2025

ଏର୍ଡଟ୍ରି ଅବତାର ଏଲଡେନ୍ ରିଙ୍ଗ, ଫିଲ୍ଡ ବସ୍ସରେ ସବୁଠାରୁ ନିମ୍ନ ସ୍ତରରେ ବସ୍‌ରେ ଅଛି ଏବଂ ଏହା ମାଉଣ୍ଟେଣ୍ଟପ୍ସ ଅଫ୍ ଦି ଜାଏଣ୍ଟ୍ସରେ ଥିବା ମାଇନର୍ ଏର୍ଡଟ୍ରି ନିକଟରେ ଅବସ୍ଥିତ। ପୂର୍ବ ଏର୍ଡଟ୍ରି ଅବତାର ପରି, ଏହା ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଏହାକୁ ଆକ୍ରମଣ କରିବା ପାଇଁ ପ୍ରାୟ ନିକଟତର ହେବେ ସେତେବେଳେ ଏହା ଆକାଶରୁ ଖସିଯିବ, ତେଣୁ ଏହାକୁ ବହୁତ ଦୂରରୁ ଦେଖାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ। ଏହା ଏକ ଇଚ୍ଛାଧୀନ ବସ୍ ଏହି ଅର୍ଥରେ ଯେ ଖେଳର ମୁଖ୍ୟ କାହାଣୀକୁ ଆଗକୁ ବଢ଼ାଇବା ପାଇଁ ଏହାକୁ ପରାସ୍ତ କରିବାର ଆବଶ୍ୟକତା ନାହିଁ।


ଏହି ପୃଷ୍ଠାକୁ ଅଧିକରୁ ଅଧିକ ଲୋକଙ୍କ ପାଖରେ ପହଞ୍ଚାଇବା ପାଇଁ ଇଂରାଜୀରୁ ମେସିନ୍ ଅନୁବାଦ କରାଯାଇଥିଲା। ଦୁର୍ଭାଗ୍ୟବଶତଃ, ମେସିନ୍ ଅନୁବାଦ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏକ ସିଦ୍ଧ ପ୍ରଯୁକ୍ତିବିଦ୍ୟା ନୁହେଁ, ତେଣୁ ତ୍ରୁଟି ହୋଇପାରେ। ଯଦି ଆପଣ ଚାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ଏଠାରେ ମୂଳ ଇଂରାଜୀ ସଂସ୍କରଣ ଦେଖିପାରିବେ:

Elden Ring: Erdtree Avatar (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

ଆପଣ ହୁଏତ ଜାଣିଥିବେ, ଏଲଡେନ୍ ରିଙ୍ଗରେ ବସ୍ ମାନଙ୍କୁ ତିନୋଟି ସ୍ତରରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯାଇଛି। ସର୍ବନିମ୍ନରୁ ସର୍ବୋଚ୍ଚ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ: କ୍ଷେତ୍ର ବସ୍, ମହାନ ଶତ୍ରୁ ବସ୍ ଏବଂ ଶେଷରେ ଡେମିଗଡ୍ସ ଏବଂ ଲିଜେଣ୍ଡ।

ଏର୍ଡଟ୍ରି ଅବତାର ସବୁଠାରୁ ନିମ୍ନ ସ୍ତର, ଫିଲ୍ଡ ବସ୍ସରେ ଅଛି, ଏବଂ ଏହା ମାଉଣ୍ଟେଣ୍ଟପ୍ସ ଅଫ୍ ଦି ଜାଏଣ୍ଟସ୍‌ରେ ଥିବା ମାଇନର୍ ଏର୍ଡଟ୍ରି ନିକଟରେ ଦେଖାଯାଏ। ପୂର୍ବ ଏର୍ଡଟ୍ରି ଅବତାର ପରି, ଏହା ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଏହାକୁ ଆକ୍ରମଣ କରିବା ପାଇଁ ପ୍ରାୟ ନିକଟତର ହେବେ ସେତେବେଳେ ବାୟୁରୁ ଖସିଯିବ, ତେଣୁ ଏହାକୁ ବହୁତ ଦୂରରୁ ଦେଖାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ। ଏହା ଏକ ଇଚ୍ଛାଧୀନ ବସ୍ ଏହି ଅର୍ଥରେ ଯେ ଖେଳର ମୁଖ୍ୟ କାହାଣୀକୁ ଆଗକୁ ବଢ଼ାଇବା ପାଇଁ ଏହାକୁ ପରାସ୍ତ କରିବାର ଆବଶ୍ୟକତା ନାହିଁ।

ମୁଁ ଏକ ଏର୍ଡଟ୍ରି ଅବତାର ସହିତ ଲଢ଼ିବାର ବହୁତ ଦିନ ହୋଇଗଲାଣି, ତେଣୁ ମୁଁ ଭାବିଲି ଯେ ମୁଁ ଏହାକୁ ମୋର ଗାଲପାଲ ବ୍ଲାକ୍ ନାଇଫ୍ ଟିଚେର ସାହାଯ୍ୟ ବିନା ହାତାହାତିରେ ଚେଷ୍ଟା କରିବି। ଗତ ଥର, ଟିଚେ ଅବତାର ଉପରେ ହତ୍ୟାକାରୀ ଆଘାତ ଦେବା ସମୟରେ ମୁଁ ହତ୍ୟା ହେବାର ଲଜ୍ଜାଜନକ ଅଭିଜ୍ଞତା ପାଇଥିଲି, ତେଣୁ ମୁଁ ମୃତ୍ୟୁବରଣ କରିବା ସତ୍ତ୍ୱେ ଜିତିଲି। ଏହା ଅନ୍ୟ କିଛି ବସ୍‌ଙ୍କ ଉପରେ ମଧ୍ୟ ଘଟିଛି ଏବଂ ମୁଁ ପ୍ରକୃତରେ ଇଚ୍ଛା କରେ ଯେ ମୁଁ ଏକ ଡୁ-ଓଭର ପାଇପାରିବି କାରଣ ବିଜୟର ଗୌରବରେ ଆନନ୍ଦିତ ହେବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ଯେତେବେଳେ ମୋତେ ଗ୍ରେସ୍ ସାଇଟ୍ ରୁ ପଛକୁ ଦୌଡ଼ିବାକୁ ପଡ଼େ ସେତେବେଳେ ଏହା ବିଜୟ ପରି ଅନୁଭବ ହୁଏ ନାହିଁ।

ମୁଁ ଏଥର ବିପଦ ନେବାକୁ ଚାହୁଁ ନଥିଲି ଏବଂ ମୁଁ ପ୍ରକୃତରେ ଭାବୁନାହିଁ ଯେ ମୁଁ କେବେ ଏମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ଜଣଙ୍କୁ ହାତାହାତି ଏବଂ ଆତ୍ମାର ସମନ ବିନା ହତ୍ୟା କରିଛି, ତେଣୁ ଅସାଧାରଣ ଭାବରେ ଗର୍ବୀ ଏବଂ ଏକ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜ ପାଇଁ ପ୍ରସ୍ତୁତ ହୋଇ, ମୁଁ ମୋର ବିଶ୍ୱସ୍ତ ସ୍ୱର୍ଡସ୍ପିଅର ଏବଂ ସୁନ୍ଦର ଦେଖାଣିଆ ବ୍ୟତୀତ ଅନ୍ୟ କିଛି ନ ନେଇ ଏହାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇଥିଲି। ମୁଁ ସାଧାରଣତଃ ଜିନିଷଗୁଡ଼ିକୁ ଆବଶ୍ୟକ ଠାରୁ ଅଧିକ କଠିନ ନକରିବାର ଜଣେ ସମର୍ଥକ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ସ୍ୱୀକାର କରିବାକୁ ପଡିବ ଯେ ଗତ କିଛି ଥର ମୁଁ ସାହାଯ୍ୟ ପାଇଁ ଟିଚେକୁ ଡାକିଛି, ସେ ଲଢ଼େଇକୁ ଏତେ ସାମାନ୍ୟ କରିଦେଇଛି ଯେ ଏହା ଆଉ ମଜାଦାର ନୁହେଁ।

ଏହି ଖେଳରେ ସବୁଦିନ ପରି, ଯେତେବେଳେ ତୁମେ ଭାବିବ ଯେ ତୁମେ କିଛି ବାହାର କରିଛ, କିଛି ନୂଆ ଏବଂ ଭୟଙ୍କର ଘଟଣା ଘଟେ। ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ବସ୍ କିଛି ହିଟ୍ ନେବା ପରେ, ଏହା କୌଣସି ପ୍ରକାରର ଆମିବା ପରି ଦୁଇ ଭାଗରେ ବିଭକ୍ତ ହୋଇଯାଏ, ତେଣୁ ବର୍ତ୍ତମାନ ଏହା ଦୁଇଟି କ୍ରୋଧୀ ବସ୍ ବିରୁଦ୍ଧରେ ଗୋଟିଏ ଛୋଟ ଟାର୍ଣ୍ଣିଶଡ୍, ପ୍ରତ୍ୟେକଙ୍କ ପାଖରେ ଏକ ବହୁତ ବଡ଼ ହାତୁଡ଼ି ପରି ଜିନିଷ ଅଛି ଯାହାକୁ ସେମାନେ ମୁଣ୍ଡ ଉପରେ ପିଟିବାକୁ ପସନ୍ଦ କରନ୍ତି, ଟାର୍ଣ୍ଣିଶଡ୍ କହିଲେ।

ସେମାନଙ୍କ ହାତୁଡ଼ିକୁ ଅତିଶୟ ଘୂରି ବୁଲାଇବା ସହିତ, ଦୁହେଁ ବିସ୍ଫୋରଣ ମଧ୍ୟ କରିବେ ଏବଂ ଯାଦୁକରୀ କ୍ଷେପଣାସ୍ତ୍ର ଡାକିବେ, କେତେକ ସମୟରେ ସମାନ ସମୟରେ, ତେଣୁ ମୁଁ ମରିଯାଇଥିବା ବେଳେ ଏବଂ ମୁହଁରେ ବଡ଼ ହାତୁଡ଼ିର ଯନ୍ତ୍ରଣାକୁ ଅଣଦେଖା କରି ଟିଚେ ସେମାନଙ୍କୁ ମାରିବା କଥା ମନେ ପକାଇବାକୁ ଲାଗିଲି। କିନ୍ତୁ ଯଦି ମୁଁ ମରିଯାଇଥାନ୍ତି, ତେବେ ମୁଁ କ୍ୟାନିବାଲ୍ କର୍ପସ୍ ଦ୍ୱାରା ହାମର ସ୍ମ୍ୟାଶ୍ଡ ଫେସ୍ ସହିତ ମୁଣ୍ଡ ପିଟି ପାରିନଥାନ୍ତି, ତେଣୁ ଏହା ଅଛି। ଯେତେବେଳେ ଏହା ଏକ ବଡ଼ ହାତୁଡ଼ି ପରି ବସ୍ତୁର ଗ୍ରହଣକାରୀ ମୁଣ୍ଡରେ ନଥିବା ବେଳେ ସବୁବେଳେ ଅଧିକ ମଜାଦାର ହୋଇଥାଏ।

ମୋର କୁଖ୍ୟାତ ମୁଣ୍ଡହୀନ କୁକୁଡ଼ା ମୋଡ୍ କୁ ଏଡାଇବା ପାଇଁ ଯଥାସମ୍ଭବ ଚେଷ୍ଟା କରି, ଯାହା ଯେତେବେଳେ ମୁଁ ଅନେକ ଶତ୍ରୁଙ୍କ ସହିତ ସାମ୍ନା କରେ, ମୁଁ କୌଣସି ପ୍ରକାରେ ଦୁଇ ମାଲିକଙ୍କୁ ପୃଥକ କରିପାରିଲି ଏବଂ ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ଜଣଙ୍କୁ ଡି-ଆକ୍ଟ୍ରୋଲ୍ କରିପାରିଲି। ଏହା ଏବେ ବି ଟିକେ ବୁଲୁଥିଲା ଏବଂ କେତେବେଳେ ମନ୍ତ୍ର ପକାଉଥିଲା, କିନ୍ତୁ ଏହା ଆଉ ମୋତେ ଘଉଡ଼ାଇ ନଥିଲା, ଯାହା ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଅନ୍ୟ ଜଣଙ୍କୁ ନିପାତ କରିବା ବହୁତ ସହଜ କରିଦେଇଥିଲା।

ଏହା ଜଣାପଡ଼ିଲା ଯେ ମୁଁ ପ୍ରକୃତରେ ବିସ୍ଫୋରଣକୁ ଏଡାଇବାରେ ଭଲ ଭାବରେ ସଫଳ ହୋଇଥିଲି, ଯାହା ମୋତେ ମନେ ଅଛି ଯେ ପ୍ରଥମ ଥର ପାଇଁ ମୁଁ ଯେତେବେଳେ ୱିପିଂ ପେନିନସୁଲାରେ ଏକ ଏର୍ଡଟ୍ରି ଅବତାର ସହିତ ଲଢ଼ିଥିଲି ସେତେବେଳେ ମୋତେ ବହୁତ ହତ୍ୟା କରାଯାଇଥିଲା, କିନ୍ତୁ ସେହି ବିଶାଳ ହାତୁଡ଼ି ପରି ବସ୍ତୁର ପହଞ୍ଚିବା ମୋତେ ଆଶ୍ଚର୍ଯ୍ୟ କରୁଛି। କେବଳ ଏହାର ପହଞ୍ଚିବା ନୁହେଁ, ବରଂ ମୁଁ ଗଡ଼ିଗଲେ ଏବଂ ତା'ପରେ ମହା ପ୍ରତିଶୋଧ ଏବଂ ପ୍ରଚଣ୍ଡ କ୍ରୋଧ ସହିତ ମୋ ଉପରେ ଆକ୍ରମଣ କରିବା ସମୟରେ ମୁଁ କେଉଁଠାରେ ରହିବି ତାହା ଦେଖିବା ପାଇଁ ମାଲିକଙ୍କ କ୍ଷମତା ମଧ୍ୟ।

ମୁଁ କିଛି ସମୟ ପାଇଁ ଘୋଡା ଚଢ଼ିବାକୁ ମଧ୍ୟ ଚେଷ୍ଟା କଲି, ଭାବିଲି ଯେ ବର୍ଦ୍ଧିତ ଗତିଶୀଳତା ଜିନିଷଗୁଡ଼ିକୁ ସହଜ କରିବ। ହଁ, ହୁଏତ ଯଦି ମୁଁ ମଧ୍ୟ ରେଞ୍ଜ ଯିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇଥାନ୍ତି, କିନ୍ତୁ ଘୋଡା ଉପରେ ହାତାହାତି ଯୁଦ୍ଧ ଏପରି ଏକ ବିଷୟ ଯାହା ମୁଁ ଏବେ ବି ଭୋଗୁଛି। ମୁଁ କେବେ ବି ସ୍ୱିଙ୍ଗ୍‌ର ସମୟ ଠିକ୍ ଭାବରେ ପାଇପାରୁନାହିଁ, ତେଣୁ ମୁଁ ସାଧାରଣତଃ ଲକ୍ଷ୍ୟ ଅତିକ୍ରମ କରିଯାଏ କିମ୍ବା ସ୍ୱିଙ୍ଗ୍‌ ହେବା ସମୟରେ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପହଞ୍ଚି ନଥାଏ।

ଏହି ମାଲିକମାନଙ୍କର ସମାନ ସମସ୍ୟା ଥିବା ପରି ମନେ ହେଉନାହିଁ, ମୁଁ ଟୋରେଣ୍ଟରେ ଯେତେ ଦ୍ରୁତ ଗତିରେ ଚଢ଼ୁଥିଲି, ସେମାନେ ଖୁସିରେ ସେମାନଙ୍କର ବଡ଼ ହାତୁଡ଼ି ଭଳି ଜିନିଷ ସହିତ ମୋତେ ପିଟି ଚାଲିବେ, ତେଣୁ ଶେଷରେ ମୁଁ ପାଦରେ ଫେରିବାକୁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଲି। ହଁ, ମୁଁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେଇଥିଲି। ମୁଁ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଏତେ ଜୋରରେ କୌଣସି ବଡ଼ ହାତୁଡ଼ି ଭଳି ଜିନିଷ ଦ୍ୱାରା ଆଘାତ ପାଇ ନଥିଲି ଯେ ମୋର ଘୋଡା ମରିଗଲା।

ହଁ, ଏବେ ମୋ ଚରିତ୍ର ବିଷୟରେ ସାଧାରଣ ବିରକ୍ତିକର ବିବରଣୀ ପାଇଁ। ମୁଁ ପ୍ରାୟତଃ ଏକ ଦକ୍ଷତା ନିର୍ମାଣ ଭାବରେ ଅଭିନୟ କରେ। ମୋର ମେଲି ଅସ୍ତ୍ର ହେଉଛି ଗାର୍ଡିଆନ୍ସ ସୋର୍ଡସ୍ପିଅର ଯାହା କିନ୍ ଆଫିନିଟି ଏବଂ ସ୍ପେକ୍ଟ୍ରାଲ୍ ଲାନ୍ସ ଆଶ୍ ଅଫ୍ ୱାର ସହିତ। ମୋର ଢାଲ ହେଉଛି ଗ୍ରେଟ୍ ଟର୍ଟଲ୍ ସେଲ୍, ଯାହାକୁ ମୁଁ ପ୍ରାୟତଃ ଷ୍ଟାମିନା ପୁନରୁଦ୍ଧାର ପାଇଁ ପିନ୍ଧେ। ଏହି ଭିଡିଓ ରେକର୍ଡ ହେବା ସମୟରେ ମୁଁ ସ୍ତର 143 ଥିଲି, ଯାହା ମୁଁ ଭାବୁଛି ଟିକେ ଉଚ୍ଚ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ଏହାକୁ ଏକ ଯୁକ୍ତିଯୁକ୍ତ ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜିଂ ଲଢ଼େଇ ବୋଲି ପାଇଲି। ମୁଁ ସର୍ବଦା ସେହି ମିଠା ସ୍ଥାନ ଖୋଜୁଛି ଯେଉଁଠାରେ ଏହା ମନକୁ ସ୍ତବ୍ଧ କରିଦେବା ଭଳି ସହଜ ମୋଡ୍ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଏତେ କଷ୍ଟକର ମଧ୍ୟ ନୁହେଁ ଯେ ମୁଁ ଘଣ୍ଟା ଘଣ୍ଟା ଧରି ସମାନ ବସ୍ ଉପରେ ଫସି ରହିବି ;-)

ଅଧିକ ପଠନ

ଯଦି ଆପଣ ଏହି ପୋଷ୍ଟକୁ ଉପଭୋଗ କରିଛନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣଙ୍କୁ ଏହି ପରାମର୍ଶଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ପସନ୍ଦ ଆସିପାରେ:


ବ୍ଲୁସ୍କିରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁଫେସବୁକରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁଲିଙ୍କଡିନ୍‌ରେ ସେୟାର୍‌ କରନ୍ତୁଟମ୍ବଲରରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁX ରେ ସେୟାର କରନ୍ତୁଲିଙ୍କଡିନ୍‌ରେ ସେୟାର୍‌ କରନ୍ତୁପିନ୍ଟରେଷ୍ଟରେ ପିନ୍ କରନ୍ତୁ

ମିକେଲ୍ କ୍ରିଷ୍ଟେନସେନ୍

ଲେଖକଙ୍କ ବିଷୟରେ

ମିକେଲ୍ କ୍ରିଷ୍ଟେନସେନ୍
ମିକେଲ୍ ହେଉଛନ୍ତି miklix.com ର ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତା ଏବଂ ମାଲିକ। ତାଙ୍କର ଜଣେ ବୃତ୍ତିଗତ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରୋଗ୍ରାମର/ସଫ୍ଟୱେର୍ ଡେଭଲପର ଭାବରେ 20 ବର୍ଷରୁ ଅଧିକ ଅଭିଜ୍ଞତା ଅଛି ଏବଂ ସେ ବର୍ତ୍ତମାନ ଏକ ବଡ଼ ୟୁରୋପୀୟ IT କର୍ପୋରେସନରେ ପୂର୍ଣ୍ଣକାଳୀନ ନିଯୁକ୍ତି ପାଇଛନ୍ତି। ବ୍ଲଗ୍ ନ ଲେଖିବା ସମୟରେ, ସେ ତାଙ୍କର ଖାଲି ସମୟ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଆଗ୍ରହ, ହବି ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପରେ ବିତାଇଥାନ୍ତି, ଯାହା କିଛି ପରିମାଣରେ ଏହି ୱେବସାଇଟରେ ଆବୃତ ବିଭିନ୍ନ ବିଷୟଗୁଡ଼ିକରେ ପ୍ରତିଫଳିତ ହୋଇପାରେ।