艾尔登法环:黄金树化身(巨人山顶)BOSS战
已出版: 2025年10月24日 UTC 21:02:07
最后更新 2025年11月25日 UTC 21:40:38
厄德树化身是《Elden Ring》中最低等级的Boss,即野外Boss,位于巨人山顶的小型厄德树附近。与之前的厄德树化身不同,当你距离足够近到足以激怒它时,它会从空中落下,因此在远距离无法被看到。它是一个可选Boss,无需击败它即可推进游戏的主线剧情。
Elden Ring: Erdtree Avatar (Mountaintops of the Giants) Boss Fight
你可能知道,《艾尔登法环》中的首领分为三个等级。从低到高依次为:野外首领、高级敌人首领,以及最后的半神和传说首领。
艾德树化身属于最低等级的野外首领,位于巨人之巅的小型艾德树附近。与之前的艾德树化身不同,这只化身会在你靠近到足以触发其仇恨值时从空中落下,因此无法从远处看到它。它属于可选首领,也就是说,击败它并非推进游戏主线剧情的必要条件。
好久没打过艾德树化身了,所以我想试试近战,而且不带我的好朋友黑刀蒂切。上次打的时候,我尴尬地在蒂切给化身最后一击的瞬间被自己干掉了,结果虽然死了,却也算是赢了。这种情况在其他几个boss战中也发生过,我真希望可以重来一次,因为如果不是享受胜利的喜悦,而是不得不从恩典之地跑回来,那根本算不上真正的胜利。
这次我不想冒险,而且说实话,我好像从来没在不召唤灵体的情况下近战击杀过这种怪物。所以,我突然有点得意忘形,也想挑战一下自己,决定只凭我那把可靠的剑矛和一副好相貌就去试试。我通常主张不要把事情搞得太复杂,但不得不承认,最近几次我召唤蒂切帮忙之后,她都把战斗搞得毫无乐趣可言。
和这款游戏一贯的套路一样,你刚以为自己摸清了门道,新的、可怕的事情就会发生。这次,boss挨了几下攻击后,会像变形虫一样分裂成两个,于是就变成了一个弱小的“污秽者”对抗两个脾气暴躁的boss,每个boss都拿着一个巨大的锤子状武器,喜欢用它猛击“污秽者”的脑袋。
除了疯狂挥舞巨锤,他们俩还会制造爆炸和召唤魔法飞弹,有时甚至同时进行。所以,当我死了,感觉不到脸被大锤砸的疼痛时,我竟然开始怀念蒂切把他们干掉的场景了。不过,如果我死了,就没法跟着食人尸乐队的《Hammer Smashed Face》摇头晃脑了,也算是个安慰吧。有趣的是,当自己不是被大锤之类的东西砸中时,游戏总是更有趣。
我竭尽全力避免陷入那种一遇到多个敌人就容易出现的“无头苍蝇”模式,最终成功地将两个boss拉开足够的距离,基本解除了其中一个的仇恨。它似乎还在四处游荡,偶尔会施放一些法术,但不再近战追击我了,这无疑让解决另一个boss变得轻松许多。
结果发现,我躲避爆炸的技巧确实有所提高。我记得第一次在哭泣半岛遇到艾德树化身时,爆炸可是让我死了无数次。不过,那巨大的锤状物体的攻击范围仍然让我感到惊讶。不仅是它的攻击范围,还有它似乎能预判我翻滚的位置,然后带着复仇的怒火猛击我。
我也试过骑马,心想机动性强应该会更容易些。嗯,如果我同时选择远程攻击的话或许会好一些,但骑马近战对我来说依然是个难题。我总是掌握不好挥剑的时机,所以通常挥剑的时候我已经过了目标,或者还没到目标。
这些boss似乎没有同样的问题,无论我骑着Torrent跑得多快,它们都会毫不犹豫地用那些像大锤一样的东西猛击我,所以最后我决定步行。没错,是我决定的。我当然没有被什么像大锤一样的东西狠狠地砸死我的马。
好了,接下来是一些关于我角色的老生常谈的细节。我玩的是敏捷型角色。我的近战武器是守护者剑矛,附魔了锋锐亲和,武器是幽灵长矛“战争灰烬”。我的盾牌是巨龟壳,主要是为了回复耐力才用的。录制这段视频时我143级,我觉得有点高,但这场战斗仍然相当有挑战性。我一直在寻找一个平衡点,既不会太简单到让人昏昏欲睡,也不会太难到让我卡在同一个boss那里好几个小时 ;-)
受这场 Boss 战启发而创作的同人作品





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