Elden Ring: Erdtree Avatar (Mountaintops of the Giants) Boss Fight
شائع شدہ: 24 اکتوبر، 2025 کو 9:02:10 PM UTC
ایرڈٹری اوتار ایلڈن رنگ، فیلڈ باسز میں مالکان کے سب سے نچلے درجے میں ہے، اور ماؤنٹین ٹاپس آف دی جینٹس میں مائنر ایرڈٹری کے قریب پایا جاتا ہے۔ پچھلے Erdtree اوتاروں کے برعکس، یہ ہوا سے نیچے گر جائے گا جب آپ اسے تیز کرنے کے لیے کافی قریب ہوں گے، اس لیے اسے زیادہ فاصلے سے نہیں دیکھا جا سکتا۔ یہ اس لحاظ سے ایک اختیاری باس ہے کہ کھیل کی مرکزی کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے اسے شکست دینے کی ضرورت نہیں ہے۔
Elden Ring: Erdtree Avatar (Mountaintops of the Giants) Boss Fight
جیسا کہ آپ شاید جانتے ہو، ایلڈن رنگ میں مالکان کو تین درجوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ نچلے سے اعلیٰ تک: فیلڈ باسز، گریٹر اینمی باسز اور آخر میں ڈیمی گوڈس اور لیجنڈز۔
ایرڈٹری اوتار سب سے نچلے درجے میں ہے، فیلڈ باسز، اور ماؤنٹین ٹاپس آف دی جینٹس میں مائنر ایرڈٹری کے قریب پایا جاتا ہے۔ پچھلے Erdtree اوتاروں کے برعکس، یہ ہوا سے نیچے گر جائے گا جب آپ اسے تیز کرنے کے لیے کافی قریب ہوں گے، اس لیے اسے زیادہ فاصلے سے نہیں دیکھا جا سکتا۔ یہ اس لحاظ سے ایک اختیاری باس ہے کہ کھیل کی مرکزی کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے اسے شکست دینے کی ضرورت نہیں ہے۔
مجھے ایرڈٹری اوتار سے لڑے ہوئے کچھ عرصہ ہو گیا ہے، اس لیے میں نے سوچا کہ میں اسے ہنگامے میں اور اپنے گیلپال بلیک نائف ٹِشے کی مدد کے بغیر چھوڑ دوں گا۔ پچھلی بار، مجھے مارے جانے کا شرمناک تجربہ ہوا تھا جس طرح ٹِچے نے اوتار پر مارا تھا، اس لیے میں مرنے کے باوجود جیت گیا۔ ایسا کچھ دوسرے مالکوں کے ساتھ بھی ہوا ہے اور میں واقعی میں خواہش کرتا ہوں کہ میں ڈو اوور حاصل کر سکوں کیونکہ یہ جیت کی طرح محسوس نہیں ہوتا جب مجھے فتح کی شان میں جھومنے کے بجائے گریس کی سائٹ سے واپس بھاگنا پڑتا ہے۔
میں اس بار اس کا خطرہ مول نہیں لینا چاہتا تھا اور مجھے درحقیقت نہیں لگتا کہ میں نے کبھی ان میں سے کسی کو ہنگامہ آرائی میں اور بغیر کسی روحانی سمن کے مارا ہے، اس لیے غیر معمولی طور پر مغرور اور ایک چیلنج کے لیے تیار محسوس کرتے ہوئے، میں نے اسے اپنے قابل اعتماد تلوار سپیئر اور اچھی شکل کے سوا کچھ نہیں دینے کا فیصلہ کیا۔ میں عام طور پر چیزوں کو ان کی ضرورت سے زیادہ مشکل نہ بنانے کا حامی ہوں، لیکن مجھے یہ تسلیم کرنا ہوگا کہ پچھلی چند بار میں نے ٹِچے کو مدد کے لیے بلایا ہے، اس نے لڑائی کو اس حد تک معمولی بنا دیا ہے کہ اب یہ مزہ نہیں ہے۔
اس گیم میں ہمیشہ کی طرح، جیسے ہی آپ کو لگتا ہے کہ آپ نے کچھ سوچ لیا ہے، کچھ نیا اور خوفناک ہوتا ہے۔ اس معاملے میں، ایک بار جب باس نے چند ہٹیں لگائیں، تو وہ خود کو کسی قسم کے امیبا کی طرح دو حصوں میں تقسیم کر لیتا ہے، لہذا اب یہ دو بدمزاج مالکان کے خلاف ایک چھوٹا سا داغدار ہے، ہر ایک کے پاس ایک بہت بڑی ہتھوڑے جیسی چیز ہے جسے وہ مارنا پسند کرتے ہیں، سر کے اوپر داغدار کہتے ہیں۔
اپنے ہتھوڑوں کے گرد جنگلی طور پر جھومنے کے علاوہ، یہ دونوں دھماکے بھی کریں گے اور جادوئی میزائلوں کو بھی طلب کریں گے، بعض اوقات ایک ہی وقت میں، اس لیے میں اصل میں ٹِیچے کو ان کے قتل کرنے کو یاد کرنے لگا تھا جب کہ میں مر چکا تھا اور چہرے پر بڑے ہتھوڑوں کے درد سے غافل تھا۔ لیکن اگر میں مر گیا تھا، تو میں کینیبل کارپس کے ذریعے ہتھوڑے سے ٹوٹے ہوئے چہرے کو نہیں مار سکتا تھا، تو وہیں ہے۔ مضحکہ خیز کہ یہ ہمیشہ زیادہ مزہ آتا ہے جب وہ کسی بڑے ہتھوڑے کی طرح کی چیز کے وصول کرنے والے اختتام پر نہیں ہوتا ہے۔
اپنے بدنام زمانہ ہیڈ لیس چکن موڈ سے بچنے کی پوری کوشش کرتے ہوئے جو کہ جب بھی مجھے متعدد دشمنوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے، میں نے کسی نہ کسی طرح ان دونوں مالکوں کو اتنا الگ کرنے میں کامیاب کیا کہ ان میں سے ایک کو ڈی ایگرو کر دیا۔ ایسا لگتا تھا کہ یہ اب بھی تھوڑا سا گھومتا ہے اور کبھی کبھی جادو کرتا ہے، لیکن اس نے اب میرا پیچھا نہیں کیا، جس نے یقینی طور پر دوسرے کو ٹھکانے لگانا بہت آسان بنا دیا۔
یہ پتہ چلا کہ میں نے دھماکوں سے بچنے میں حقیقت میں مہذب ہو گیا تھا، جس کی وجہ سے مجھے یاد ہے کہ پہلی بار جب میں رونے والے جزیرہ نما میں ایک ایرڈٹری اوتار کے خلاف تھا تو مجھے بہت مارا تھا، لیکن اس بڑی ہتھوڑے جیسی چیز کی پہنچ مجھے حیران کر رہی ہے۔ نہ صرف اس کی پہنچ، بلکہ باس کی یہ قابلیت بھی کہ میں اس وقت کہاں ہوں گا جب میں رول کروں گا اور پھر بڑے انتقام اور شدید غصے کے ساتھ مجھ پر حملہ کروں گا۔
میں نے تھوڑی دیر کے لیے سوار ہونے کی بھی کوشش کی، یہ اندازہ لگانا کہ بڑھتی ہوئی نقل و حرکت چیزوں کو آسان بنا دے گی۔ ٹھیک ہے، ہوسکتا ہے کہ اگر میں نے بھی رینج کرنے کا فیصلہ کیا ہوتا، لیکن گھوڑے کی پیٹھ پر ہنگامہ خیز لڑائی صرف ایک ایسی چیز ہے جسے میں چوستا رہتا ہوں۔ ایسا لگتا ہے کہ میں کبھی بھی جھولوں کا صحیح وقت حاصل کرنے کے قابل نہیں ہوں، لہذا میں عام طور پر ہدف سے گزر جاتا ہوں یا جب جھول ہوتا ہے تو میں ابھی تک اس تک نہیں پہنچا ہوں۔
ایسا لگتا ہے کہ ان مالکان کو ایک ہی مسئلہ نہیں ہے، وہ خوشی خوشی اپنے ہتھوڑے جیسی بڑی چیزوں سے مجھے مارتے رہیں گے، چاہے میں ٹورینٹ پر کتنی ہی تیزی سے سوار ہو رہا ہو، اس لیے آخر کار میں نے واپس پیدل جانے کا فیصلہ کیا۔ ہاں، میں نے فیصلہ کیا۔ مجھے یقینی طور پر ہتھوڑے جیسی بڑی چیز نے اتنی زور سے نہیں مارا کہ میرا گھوڑا مر جائے۔
اوہ ٹھیک ہے، اب میرے کردار کے بارے میں معمول کی بورنگ تفصیلات کے لیے۔ میں زیادہ تر مہارت کی تعمیر کے طور پر کھیلتا ہوں۔ میرا ہنگامہ خیز ہتھیار گارڈین کی تلوار اسپیئر ہے جس میں گہری وابستگی اور اسپیکٹرل لانس ایش آف وار ہے۔ میری شیلڈ گریٹ ٹرٹل شیل ہے، جسے میں زیادہ تر سٹیمینا ریکوری کے لیے پہنتا ہوں۔ جب یہ ویڈیو ریکارڈ کی گئی تو میں 143 کی سطح پر تھا، جو میرے خیال میں قدرے اونچا ہے، لیکن مجھے پھر بھی یہ ایک معقول چیلنجنگ لڑائی معلوم ہوئی۔ میں ہمیشہ اس پیاری جگہ کی تلاش میں رہتا ہوں جہاں یہ ذہن کو بے حس کرنے والا آسان موڈ نہیں ہے، لیکن اتنا مشکل بھی نہیں ہے کہ میں گھنٹوں اسی باس پر پھنس جاؤں ؛-)
مزید پڑھنا
اگر آپ اس پوسٹ سے لطف اندوز ہوتے ہیں، تو آپ ان تجاویز کو بھی پسند کر سکتے ہیں:
- Elden Ring: Runebear (Earthbore Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Draconic Tree Sentinel (Capital Outskirts) Boss Fight
- Elden Ring: Red Wolf of Radagon (Raya Lucaria Academy) Boss Fight
