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Elden Ring : Radagon de l’Ordre d’Or / Bête d’Elden (Marika Fracturée) Combat de Boss

Publié : 25 novembre 2025 à 23:31:28 UTC

La Bête d'Elden est en réalité d'un niveau supérieur à tous les autres boss, car elle est classée comme un dieu, et non comme un demi-dieu. C'est le seul boss du jeu de base à posséder cette classification ; on peut donc dire qu'il est unique en son genre. Il s'agit d'un boss obligatoire qu'il faut vaincre pour conclure l'histoire principale et choisir une fin.


Cette page a été traduite de l'anglais afin de la rendre accessible au plus grand nombre. Malheureusement, la traduction automatique n'est pas encore une technologie parfaite, et des erreurs peuvent donc se produire. Si vous préférez, vous pouvez consulter la version originale en anglais ici :

Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight

Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois catégories. De la plus faible à la plus élevée : les boss de terrain, les boss ennemis supérieurs et enfin les demi-dieux et les légendes.

En réalité, la Bête d'Elden est d'un niveau supérieur, puisqu'elle est classée comme un dieu et non comme un demi-dieu. C'est le seul boss du jeu de base à posséder cette classification ; il est donc, à mon avis, unique en son genre. Il s'agit d'un boss obligatoire qu'il faut vaincre pour conclure l'histoire principale et choisir une fin.

Selon la mythologie complexe du jeu, Radagon serait en réalité la moitié masculine de Marika, puisqu'ils forment une entité divine double incarnant les aspects masculin et féminin d'un même être. Cette dualité constitue l'une des énigmes centrales de la théologie du jeu.

Toujours selon la légende, l'Anneau d'Elden fut envoyé par une divinité extérieure, la Volonté Suprême, qui choisit Marika comme représentante pour accomplir sa loi divine. Lorsqu'elle se rebella en brisant l'Anneau d'Elden, seule la moitié légitime et rationnelle de la dualité (Radagon) subsista et tenta de le réparer, en vain. Il demeura dans l'Arbre d'Erd jusqu'à son apparition lors du combat final contre le boss.

C'est un guerrier humanoïde au corps à corps qui manie une masse et utilise fréquemment des attaques de zone à effet sacré. En effet, la quasi-totalité des attaques spéciales de Radagon infligent des dégâts sacrés, et non physiques ou élémentaires. Ses explosions dorées, ses frappes radieuses et ses projectiles de lumière sont de pures manifestations de l'énergie divine de l'Ordre d'Or. Ceci correspond parfaitement à son rôle d'incarnation littérale de la loi et de la foi de l'Ordre d'Or, qui canalisent l'énergie sacrée.

Ses coups de marteau infligent également des dégâts physiques — les impacts contondants — mais les explosions radieuses et les ondes de choc qui suivent sont de nature sacrée. Le coup initial (l'instant où le marteau touche) est généralement physique, tandis que l'explosion ou l'impulsion lumineuse est de nature sacrée.

La raison pour laquelle Radagon utilise des dégâts sacrés n'est pas seulement mécanique, elle est aussi symbolique.

Il canalise littéralement le pouvoir de l'Ordre d'Or et de la Volonté Suprême, dont l'essence se manifeste sous forme de lumière dorée (la même énergie que l'on retrouve dans l'Erdtree et les incantations sacrées).

Lorsque Radagon est vaincu, la Bête d'Elden apparaît, non comme son alliée, mais comme une incarnation du dieu qu'il servait. Nous constatons ici que l'origine de l'Ordre d'Or ne réside pas dans une divinité bienveillante, mais dans un être céleste imposant au monde une conception froide de l'ordre.

La Bête d'Elden est, à mon avis, l'élément le plus intéressant du combat. Elle ressemble à une immense créature draconique, apparemment faite de lumière et d'énergie. Transparente, son intérieur évoque des constellations d'étoiles, voire une galaxie, ce qui confirme son origine céleste ou planétaire.

Une fois de plus, il m'est vite apparu que le combat au corps à corps contre un ennemi aussi imposant était tout simplement pénible. Je ne voyais quasiment rien et j'avais beaucoup de mal à éviter les attaques de zone du boss ; j'ai donc rapidement opté pour le combat à distance.

J'ai vaincu la Bête d'Elden du premier coup (j'étais mort une fois face à Radagon) et je n'avais aucune idée de quel genre de boss il s'agissait. Si j'avais su, j'aurais probablement modifié certains talismans pour augmenter mes dégâts à distance et ma résistance sacrée.

J'ai utilisé l'Arc Noir avec Barrage de Cendres de Guerre pour décocher une pluie de flèches en direction du boss. J'ai tenté d'utiliser des Flèches de Serpent pour lui infliger des dégâts de poison sur la durée, mais je ne suis pas sûr d'y être parvenu : il se passait tellement de choses et, étant donné sa nature divine, il est possible qu'il soit immunisé contre les maux mortels comme l'empoisonnement. En revanche, il n'est certainement pas immunisé contre les flèches en plein visage.

Rester à distance pour mieux observer la situation nécessitait probablement une invocation spirituelle pour occuper un minimum la Bête d'Elden au corps à corps. J'ai donc de nouveau utilisé Tiche au Couteau Noir. Je ne suis pas certain que le boss cherche avant tout à s'approcher au corps à corps, car il dispose de nombreuses attaques à distance et de zone qu'il utilise à la moindre occasion. Ayant réussi à vaincre la Bête d'Elden du premier coup, avec le recul, je pense que j'aurais sans doute dû choisir une cendre spirituelle moins redoutable et peut-être plus résistante que Tiche au Couteau Noir pour un combat plus épique. Mais bon, l'important c'est que le boss soit mort.

Lors des combats à distance contre la Bête d'Elden, j'ai trouvé particulièrement dangereux les rayons verticaux de lumière sacrée qu'elle invoque. Courir ou esquiver jusqu'à ce qu'elle ait fini semble être la solution, évitant ainsi des situations embarrassantes comme celle où le personnage principal se fait tuer par un dieu quelconque bloquant son destin. Lorsqu'elle fond sur vous et inflige d'importants dégâts de zone, il est également conseillé de rester en mouvement pour en limiter les dégâts.

Après avoir vaincu le boss, il est temps de choisir la fin de l'histoire principale. Les fins disponibles dépendent des quêtes que vous avez accomplies, mais la fin par défaut, « L'Âge de la Fracture », est toujours accessible. Elle se produit lorsque vous réparez l'Anneau d'Elden après avoir vaincu la Bête d'Elden et êtes devenu le Seigneur d'Elden. Pour ce faire, interagissez simplement avec Marika Fractureuse et choisissez l'option permettant de réparer l'anneau. C'est probablement la fin la plus directe et celle qui a été suggérée comme étant votre objectif tout au long du jeu.

J'ai choisi de ne pas devenir Seigneur d'Elden, mais plutôt l'époux éternel de Ranni en l'invoquant, inaugurant ainsi l'« Âge des Étoiles ». Pour ce faire, il faut terminer la quête de Ranni. Cette fin instaure un nouvel ordre où la Grande Volonté et l'Ordre d'Or sont remplacés, ouvrant la voie à un avenir sans l'emprise des dieux extérieurs et où chacun peut forger son propre destin. Cela me semble parfait.

Et maintenant, les détails habituels, certes un peu ennuyeux, sur mon personnage. Je joue principalement avec un build axé sur la Dextérité. Mes armes de mêlée sont le Nagakiba avec l'affinité Aiguisée et la Cendre de Guerre Foudre, ainsi que l'Uchigatana, également avec l'affinité Aiguisée. J'ai aussi utilisé l'Arc Noir avec des Flèches Serpent, ainsi que des flèches classiques, lors de ce combat. J'étais niveau 176 au moment de l'enregistrement de cette vidéo, ce qui est peut-être un peu élevé pour ce type de contenu, mais le combat restait tout de même assez amusant et stimulant. Je cherche toujours le juste milieu : ni trop facile, ni trop difficile, pour éviter de rester bloqué des heures sur le même boss ;-)

Fan art inspiré par ce combat de boss

Scène de style anime montrant un guerrier en armure de Couteau Noir affrontant la Bête Elden cosmique et lumineuse.
Scène de style anime montrant un guerrier en armure de Couteau Noir affrontant la Bête Elden cosmique et lumineuse. Plus d'informations

Scène de style anime montrant un guerrier de Black Knife encapuchonné faisant face à une Bête Elden cosmique radieuse dans une lumière d'étoiles dorées tourbillonnante.
Scène de style anime montrant un guerrier de Black Knife encapuchonné faisant face à une Bête Elden cosmique radieuse dans une lumière d'étoiles dorées tourbillonnante. Plus d'informations

Fanart de style anime représentant le guerrier en armure de Black Knife combattant la Bête d'Elden dans une bataille cosmique
Fanart de style anime représentant le guerrier en armure de Black Knife combattant la Bête d'Elden dans une bataille cosmique Plus d'informations

Fanart de style anime représentant un guerrier de Black Knife affrontant la Bête d'Elden dans un paysage cosmique
Fanart de style anime représentant un guerrier de Black Knife affrontant la Bête d'Elden dans un paysage cosmique Plus d'informations

Lectures complémentaires

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Mikkel Christensen

A propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et le propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique professionnel/développeur de logiciels et travaille actuellement à plein temps pour une grande entreprise européenne de TI. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à un large éventail d'intérêts, de passe-temps et d'activités, ce qui peut se refléter dans une certaine mesure dans la variété des sujets abordés sur ce site web.