Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight
منتشر شده: ۲۵ نوامبر ۲۰۲۵ ساعت ۲۳:۳۲:۱۱ (UTC)
هیولای الدن در واقع یک رده بالاتر از سایر غولها است، زیرا به عنوان یک خدا طبقهبندی میشود، نه یک نیمهخدا. این تنها غولی در بازی اصلی است که این طبقهبندی را دارد، بنابراین حدس میزنم در دستهی خودش قرار میگیرد. این یک غول اجباری است که برای به پایان رساندن داستان اصلی بازی و انتخاب یک پایان، باید شکست داده شود.
Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight
همانطور که احتمالاً میدانید، غولها در بازی Elden Ring به سه دسته تقسیم میشوند. از پایینترین به بالاترین: غولهای میدانی، غولهای دشمن بزرگتر و در نهایت نیمهخدایان و افسانهها.
خب، Elden Beast در واقع یک رده بالاتر است، چون به عنوان یک خدا طبقهبندی شده است، نه یک نیمهخدا. این تنها غول در بازی اصلی است که این ردهبندی را دارد، بنابراین حدس میزنم در دستهی خودش قرار میگیرد. این یک غول اجباری است که برای به پایان رساندن داستان اصلی بازی و انتخاب یک پایان، باید شکست داده شود.
طبق داستان تا حدودی پیچیده بازی، راداگون در واقع نیمه مذکر ماریکا است، زیرا آنها یک خدای دوگانه واقعی هستند که جنبههای مذکر و مؤنث یک موجود الهی را در خود جای دادهاند. این دوگانگی یکی از معماهای اصلی الهیات بازی است.
همچنین طبق افسانهها، حلقه کهن توسط یک خدای بیرونی به نام اراده بزرگ فرستاده شده و ماریکا را به عنوان نماینده خود برای اجرای قانون الهیاش برگزیده است. هنگامی که او با شکستن حلقه کهن شورش کرد، تنها نیمه قانونی و منطقی دوگانگی (راداگون) باقی ماند و تلاش کرد تا حلقه کهن را اصلاح کند، اما شکست خورد. او در درخت ارد باقی ماند تا اینکه در مبارزه نهایی با غول روبرو شد.
او یک جنگجوی تن به تن انساننما است که با گرز میجنگد و همچنین از حملات منطقه اثر مقدس زیادی استفاده میکند. در واقع، تقریباً تمام حملات ویژه راداگون آسیب مقدس وارد میکنند، نه فیزیکی یا عنصری. انفجارهای طلایی، ضربات تابشی و پرتابههای نوری او تجلی خالص انرژی الهی فرقه طلایی هستند. این کاملاً با نقش او به عنوان تجسم واقعی قانون و ایمان فرقه طلایی که انرژی مقدس را هدایت میکند، همسو است.
ضربات چکش او همچنین شامل یک جزء فیزیکی - آسیب غیرنافذ ناشی از برخورد سلاح - است، اما انفجارهای تابشی و امواج شوکی که به دنبال آن میآیند، مبتنی بر مقدس هستند. ضربه اولیه (لحظهای که چکش متصل میشود) معمولاً فیزیکی است، در حالی که انفجار یا پالس نور مقدس است.
دلیل اینکه رداگون از آسیب مقدس استفاده میکند فقط مکانیکی نیست - نمادین است.
او به معنای واقعی کلمه در حال هدایت قدرت فرقه طلایی و اراده بزرگ است، که جوهره آن به صورت نور طلایی تجلی مییابد (همان انرژی که در طلسمهای Erdtree و Holy میبینید).
وقتی راداگون شکست میخورد، هیولای باستانی پدیدار میشود، نه به عنوان متحد او، بلکه به عنوان نمادی از خدایی که او به آن خدمت میکرد. چیزی که اینجا شاهد آن هستیم این است که منشأ فرقه طلایی یک خدای خیرخواه نیست، بلکه موجودی آسمانی است که مفهومی سرد از نظم را بر جهان تحمیل میکند.
به نظر من، هیولای باستانی بخش جالبتر مبارزه است. این هیولا شبیه یک موجود عظیمالجثه اژدها مانند است که ظاهراً از نور و انرژی ساخته شده است. شفاف است و درونش شبیه صورتهای فلکی ستارگان یا شاید یک کهکشان است که بیشتر به جایگاه آن به عنوان یک موجود فرازمینی یا آسمانی اشاره دارد.
یک بار دیگر، خیلی زود برایم روشن شد که نبرد تن به تن با چنین دشمن بزرگی فقط آزاردهنده است. بیشتر اوقات نمیتوانستم ببینم چه اتفاقی دارد میافتد و برای فرار از حملات منطقهی اثر غول مشکل داشتم، بنابراین خیلی زود تصمیم گرفتم از راه دور مبارزه کنم.
من در اولین تلاشی که برای رسیدن به هیولای الدن داشتم، او را شکست دادم (یک بار در برابر راداگون مُردم) و در واقع هیچ ایدهای نداشتم که چه نوع غولی خواهد بود. اگر میدانستم، احتمالاً بعضی از طلسمها را کمی تغییر میدادم تا آسیب دوربرد بیشتر و مقاومت مقدس بالاتری داشته باشم.
من از کمان سیاه به همراه خاکستر رگبار جنگ استفاده کردم تا تعداد زیادی تیر را به سمت رئیس بفرستم. سعی کردم از تیرهای مار برای ایجاد اثر آسیب سم در طول زمان استفاده کنم، اما مطمئن نیستم که موفق شدم یا نه - اتفاقات زیادی در حال رخ دادن بود و از آنجایی که این موجود خداگونه است، ممکن است در برابر بیماریهای فانی احمقانهای مانند مسمومیت مصون باشد. البته قطعاً در برابر تیرهای برخوردی به صورت مصون نیست.
ماندن در محدوده برای داشتن دید بهتر از آنچه اتفاق میافتد، احتمالاً نیاز به احضار روح دارد تا Elden Beast را تا حدودی در نبرد تن به تن مشغول نگه دارد. من یک بار دیگر از Black Knife Tiche استفاده کردم. در واقع مطمئن نیستم که این غول چقدر روی رسیدن به محدوده نبرد تن به تن تمرکز خواهد کرد، زیرا چندین حمله از راه دور و منطقه اثر دارد که در هر فرصتی آنها را انجام میدهد. با توجه به اینکه من در اولین تلاش موفق به کشتن Elden Beast شدم، در نگاه به گذشته فکر میکنم که احتمالاً باید یک روح خاکستری کمتر قدرتمند و شاید تانکیتر از Black Knife Tiche انتخاب میکردم تا نبرد حماسیتری داشته باشم، اما خب. غول مرده است و هدف همین بود.
هنگام مبارزه با هیولای الدن از فاصلهی دور، به خصوص متوجه شدم که پرتوهای عمودی نور مقدسی که احضار میکند خطرناک هستند، اما به نظر میرسد ادامه دادن به دویدن یا غلتیدن تا زمانی که کارش تمام شود، چارهساز است و از موقعیتهای شرمآوری مانند کشته شدن شخصیت اصلی توسط یک خدای تصادفی که راه سرنوشت را مسدود میکند، جلوگیری میکند. وقتی به پایین شیرجه میزند و آسیب ناحیهای زیادی وارد میکند، به نظر میرسد که ادامه دادن به حرکت برای جلوگیری از بدترین حالت آن نیز مفید است.
پس از شکست دادن غول، زمان انتخاب یک پایان برای داستان اصلی بازی فرا میرسد. اینکه کدام پایانها برای شما در دسترس هستند بستگی به این دارد که کدام خط داستانی را تکمیل کردهاید، اما پایان پیشفرض که با نام «عصر شکستگی» شناخته میشود، همیشه در دسترس است. این پایان زمانی اتفاق میافتد که شما پس از شکست دادن جانور الدن، حلقه الدن را تعمیر میکنید و به ارباب الدن تبدیل میشوید. برای رسیدن به این هدف، کافیست با ماریکای شکسته تعامل کنید و گزینه تعمیر حلقه را انتخاب کنید. این احتمالاً سرراستترین پایان است و همان پایانی است که در طول بازی به عنوان هدف شما ذکر شده است.
من تصمیم گرفتم که به جای ارباب الدن، همسر ابدی رانی شوم و او را احضار کنم و بدین ترتیب «عصر ستارگان» را آغاز کنم. انجام این کار مستلزم تکمیل خط داستانی رانی است. این پایان، نظم جدیدی را برقرار میکند که در آن اراده بزرگ و نظم طلایی جایگزین میشوند و آیندهای بدون کنترل خدایان بیرونی را ممکن میسازند و افراد میتوانند سرنوشت خود را رقم بزنند. این به نظر من خیلی خوب است.
و حالا به جزئیات خستهکنندهی همیشگی در مورد شخصیتم میرسیم. من بیشتر به عنوان یک شخصیت با مهارت بالا بازی میکنم. سلاحهای سرد من ناگاکیبا با قدرت کین و خاکستر جنگ رعد و برق و اوچیگاتانا نیز با قدرت کین هستند. من همچنین از کمان سیاه با تیرهای مار و همچنین تیرهای معمولی در این مبارزه استفاده کردم. وقتی این ویدیو ضبط شد، سطح من ۱۷۶ بود که فکر میکنم برای این محتوا کمی بالاست، اما هنوز هم یک مبارزهی نسبتاً سرگرمکننده و چالشبرانگیز بود. من همیشه به دنبال نقطهی مطلوبی هستم که نه حالت آسانِ خستهکننده باشد و نه آنقدر سخت که ساعتها درگیر یک غول باشم ;-)
فن آرت الهام گرفته از این مبارزه با غول




مطالعه بیشتر
اگر از این پست لذت بردید، ممکن است این پیشنهادات را نیز بپسندید:
- Elden Ring: Ulcerated Tree Spirit (Mt Gelmir) Boss Fight
- Elden Ring: Mad Pumpkin Head Duo (Caelem Ruins) Boss Fight
- Elden Ring: Night's Cavalry (Altus Highway) Boss Fight
