Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight
Vydáno: 25. listopadu 2025 v 23:31:19 UTC
Elden Beast je ve skutečnosti o úroveň výš než všichni ostatní bossové, protože je klasifikován jako Bůh, ne jako Polobůh. Je to jediný boss v základní hře, který má tuto klasifikaci, takže si myslím, že je ve vlastní lize. Je to povinný boss, kterého je nutné porazit, aby se uzavřel hlavní příběh hry a vybral se konec.
Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight
Jak asi víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Větší nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.
No, Elden Beast je ve skutečnosti o úroveň výš, protože je klasifikován jako Bůh, ne jako Polobůh. Je to jediný boss v základní hře, který má tuto klasifikaci, takže si myslím, že je ve vlastní lize. Je to povinný boss, kterého je nutné porazit, aby se uzavřel hlavní příběh hry a vybral se konec.
Podle poněkud složitého příběhu hry je Radagon ve skutečnosti Marikina mužská polovina, jelikož se jedná o doslova dvojí božskou entitu ztělesňující mužské i ženské aspekty téže božské bytosti. Tato dualita je jednou z ústředních záhad teologie hry.
Podle pověsti byl Eldenský prsten seslán vnějším bohem, známým jako Větší vůle, a vybral si Mariku jako svou zástupkyni k provádění jeho božského zákona. Když se vzbouřila a rozbila Eldenský prsten, zůstala pouze zákonná a racionální polovina duality (Radagon), která se pokusila Eldenský prsten opravit, ale neuspěla. Zůstal v Erdtree, dokud se s ním nesetkal v závěrečném souboji s bossem.
Je to humanoidní bojovník zblízka, který bojuje palcátem a také používá hodně svatořečených útoků s plošným účinkem. Ve skutečnosti téměř všechny Radagonovy speciální útoky způsobují svaté poškození, nikoli fyzické ani elementární. Jeho zlaté exploze, zářivé údery a světelné projektily jsou čistými projevy božské energie Zlatého řádu. To se dokonale shoduje s jeho rolí doslovného ztělesnění zákona a víry Zlatého řádu, které usměrňuje svatou energii.
Jeho údery kladivem zahrnují i fyzickou složku – tupé poškození z dopadu zbraně – ale zářivé výbuchy a rázové vlny, které následují, jsou založeny na Holy. Počáteční zásah (okamžik, kdy se kladivo zasáhne) je obvykle fyzický, zatímco exploze nebo světelný puls je Holy.
Důvod, proč Radagon používá svaté poškození, není jen mechanický – je symbolický.
Doslova usměrňuje sílu Zlatého řádu a Větší vůle, jejichž esence se projevuje jako zlaté světlo (stejná energie, kterou vidíte v zaříkávání Erdtree a Holy).
Když je Radagon poražen, objeví se Eldenská bestie, nikoli jako jeho spojenec, ale jako ztělesnění boha, kterému sloužil. Jsme zde svědky toho, že původ Zlatého řádu není v dobrotivém božstvu, ale v nebeské bytosti, která světu vnucuje chladnou představu o řádu.
Podle mého názoru je zajímavější částí boje Elden Beast. Připomíná obrovského dračího tvora, zřejmě stvořeného ze světla a energie. Je průhledný a jeho vnitřek vypadá jako souhvězdí hvězd nebo možná galaxie, což dále poukazuje na jeho status nadpozemské nebo nebeské bytosti.
Znovu mi bylo rychle jasné, že boj zblízka proti tak obrovskému nepříteli je prostě otravný. Většinou jsem neviděl, co se děje, a měl jsem problém vyhnout se bossovým útokům v oblasti působnosti, takže jsem se rychle rozhodl pro boj na dálku.
Eldenskou bestii jsem porazil na první pokus (jednou jsem zemřel Radagonovi) a vlastně jsem neměl tušení, o jakého bosse se jedná. Kdybych to věděl, pravděpodobně bych trochu vyměnil některé talismany, aby měly větší poškození na dálku a vyšší odolnost vůči holy.
Použil jsem Černý luk s Palbou popela války, abych vyslal spoustu šípů obecným směrem k bossovi. Zkusil jsem použít Hadí šípy, abych na něj spustil efekt časového poškození jedem, ale nejsem si jistý, jestli se mi to povedlo – dělo se toho hodně a jelikož je to božský tvor, může být imunní vůči hloupým smrtelným neduhům, jako je otrava. Rozhodně ale není imunní vůči šípům do obličeje.
Abychom zůstali na dálku a měli lepší přehled o dění, pravděpodobně potřebujeme přivolání ducha, aby se Elden Beast v boji zblízka trochu zabavil. Znovu jsem použil Black Knife Tiche. Vlastně si nejsem jistý, jak moc by se boss soustředil na to, aby se dostal na dostřel, protože má několik útoků na dálku a s plošným efektem, které spamuje při každé příležitosti. Vzhledem k tomu, že se mi podařilo Elden Beast zabít na první pokus, s odstupem času si myslím, že jsem si asi měl zvolit méně impozantního a možná i tankovějšího Spirit Ash než Black Knife Tiche, abych dosáhl epičtější bitvy, ale co už. Boss je mrtvý a to byl i cíl.
Při boji s Elden Beast z dálky jsem zjistil, že jsou nebezpečné zejména ty vertikální paprsky svatého světla, které přivolává, ale zdá se, že běh nebo kutálení se, dokud s tím není hotové, stačí a vyhnete se trapným situacím, jako je například to, že hlavní postavu zabije nějaký náhodný bůh blokující cestu k osudu. Když se snese dolů a způsobí velké poškození v oblasti, zdá se, že pomáhá i to, aby se zabránilo nejhoršímu.
Po porážce bosse je čas zvolit si konec hlavního příběhu hry. Dostupné konce závisí na splněných úkolových liniích, ale výchozí konec známý jako „Věk zlomu“ je k dispozici vždy. K tomuto konci dojde, když po porážce Eldenské bestie opravíte Eldenský prsten a stanete se Eldenským pánem. Chcete-li toho dosáhnout, jednoduše interagujte s Zlomenou Marikou a vyberte možnost opravit prsten. Toto je pravděpodobně nejpřímější konec a ten, který byl v průběhu hry naznačen jako váš cíl.
Rozhodl jsem se nestát Elden Lordem, ale místo toho se stát Ranniiným věčným chotěm tím, že ji přivolám a zahájím tak „Věk hvězd“. K tomu je nutné splnit Ranniinu úkolovou řadu. Toto zakončení zavádí nový řád, kde jsou nahrazeny Větší vůle a Zlatý řád, což umožňuje budoucnost bez kontroly vnějších bohů a kde si jednotlivci mohou utvářet svůj vlastní osud. To mi zní docela dobře.
Teď k obvyklým nudným detailům o mé postavě. Hraji převážně za Obratnost. Moje zbraně na blízko jsou Nagakiba s Keen afinitou a Thunderbolt Ash of War a Uchigatana také s Keen afinitou. V tomto souboji jsem také použil Černý luk s Hadími šípy a také běžné šípy. V době natáčení tohoto videa jsem byl na 176. úrovni, což si myslím, že na tento obsah je trochu moc, ale i tak to byl docela zábavný a náročný souboj. Vždycky hledám ideální kombinaci, kdy to není otupující lehký režim, ale zároveň ne tak obtížný, abych se u stejného bosse setkal celé hodiny ;-)
Fanouškovské umění inspirované tímto soubojem s bossem




Další čtení
Pokud se vám tento příspěvek líbil, mohly by se vám líbit i tyto návrhy:
- Elden Ring: Sir Gideon Ofnir, the All-Knowing (Erdtree Sanctuary) Boss Fight
- Elden Ring: Death Rite Bird (Caelid) Boss Fight
- Elden Ring: Kindred of Rot Duo (Seethewater Cave) Boss Fight
