Miklix

Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight

Publikuar: 25 nëntor 2025 në 11:32:28 e pasdites, UTC

Bisha Elden është në fakt një nivel më lart se të gjithë bosët e tjerë, pasi klasifikohet si Zot, jo si Gjysmëperëndi. Është i vetmi bos në lojën bazë që ka këtë klasifikim, kështu që mendoj se është në një ligë më vete. Është një bos i detyrueshëm që duhet të mposhtet për të përfunduar historinë kryesore të lojës dhe për të zgjedhur një fund.


Kjo faqe u përkthye me makinë nga anglishtja për ta bërë të aksesueshme për sa më shumë njerëz. Fatkeqësisht, përkthimi me makinë nuk është ende një teknologji e përsosur, kështu që mund të ndodhin gabime. Nëse preferoni, mund ta shikoni versionin origjinal në anglisht këtu:

Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight

Siç ndoshta e dini, bosët në Elden Ring ndahen në tre nivele. Nga më i ulëti në më të lartin: Bosët e Fushës, Bosët e Armiqve të Mëdhenj dhe së fundmi Gjysmëperënditë dhe Legjendat.

Epo, Bisha Elden është në fakt një nivel më lart, pasi klasifikohet si Zot, jo si Gjysmëperëndi. Është i vetmi bos në lojën bazë që ka këtë klasifikim, kështu që mendoj se është në një ligë më vete. Është një bos i detyrueshëm që duhet të mposhtet për të përfunduar historinë kryesore të lojës dhe për të zgjedhur një fund.

Sipas historisë disi të ndërlikuar të lojës, Radagon është në fakt gjysma mashkullore e Marikës, pasi ata janë një entitet i dyfishtë perëndie që mishëron aspektet mashkullore dhe femërore të së njëjtës qenie hyjnore. Ky dualitet është një nga enigmat qendrore të teologjisë së lojës.

Gjithashtu sipas gojëdhënave, Unaza Elden u dërgua nga një zot i jashtëm, i njohur si Vullneti i Madh, dhe zgjodhi Marikën si përfaqësuesen e saj për të zbatuar ligjin e saj hyjnor. Kur ajo u rebelua duke shkatërruar Unazën Elden, vetëm gjysma e ligjshme dhe racionale e dualitetit (Radagon) mbeti dhe u përpoq ta riparonte Unazën Elden, por dështoi. Ai mbeti në Erdtree derisa u ndesh si pjesë e luftës së fundit me shefin.

Ai është një luftëtar humanoid në luftime të afërta që lufton me një topuz dhe gjithashtu përdor shumë sulme të zonës së efektit të bazuara në të shenjtë. Në fakt, pothuajse të gjitha sulmet speciale të Radagon shkaktojnë dëme të Shenjta, jo fizike ose elementare. Shpërthimet e tij të arta, goditjet rrezatuese dhe predhat e bazuara në dritë janë manifestime të pastra të energjisë hyjnore të Urdhrit të Artë. Kjo përputhet në mënyrë të përkryer me rolin e tij si mishërimi i mirëfilltë i ligjit dhe besimit të Urdhrit të Artë, i cili kanalizon energjinë e Shenjtë.

Goditjet e tij me çekiç përfshijnë edhe një komponent fizik — dëmtim të topitur nga impakti i armës — por shpërthimet rrezatuese dhe valët goditëse që pasojnë janë të bazuara në Holy. Goditja e ndezjes (momenti kur çekiçi lidhet) është zakonisht fizike, ndërsa shpërthimi ose pulsi i dritës është Holy.

Arsyeja pse Radagon përdor dëmtimin e Shenjtë nuk është vetëm mekanik - është simbolike.

Ai fjalë për fjalë po kanalizon fuqinë e Rendit të Artë dhe Vullnetit të Madh, thelbi i të cilit manifestohet si dritë e artë (e njëjta energji që shihni në magjitë e Erdtree dhe të Shenjta).

Kur Radagoni mposhtet, Bisha Elden shfaqet, jo si aleati i tij, por si një përfaqësim i zotit që ai i shërbente. Ajo që dëshmojmë këtu është se origjina e Urdhrit të Artë nuk është një hyjni bamirëse, por një qenie qiellore që imponon një koncept të ftohtë rendi mbi botën.

Sipas mendimit tim, Bisha Elden është pjesa më interesante e betejës. Ajo i ngjan një krijese të madhe si dragua, me sa duket e bërë nga drita dhe energjia. Është transparente dhe pjesa e brendshme e saj duket si yjësi yjesh ose ndoshta një galaktikë, gjë që tregon më tej statusin e saj si një qenie mbitokësore ose qiellore.

Edhe një herë, shumë shpejt m’u bë e qartë se të luftoja pranë një armiku kaq të madh ishte thjesht bezdisëse. Shumicën e kohës nuk mund ta shihja se çfarë po ndodhte dhe e kisha të vështirë të shmangia sulmet nga zona e efektit të shefit, kështu që vendosa shpejt të luftoja në distancë.

E mposhta Bishën Elden në përpjekjen e parë që e arrita (vdiqa një herë ndaj Radagonit) dhe në fakt nuk e kisha idenë se çfarë lloj shefi do të ishte. Nëse do ta dija, ndoshta do të kisha ndryshuar pak disa talismanë për të pasur më shumë dëme në distancë dhe rezistencë ndaj të Shenjtës më të lartë.

Përdora Harkun e Zi me Barrage Ash of War për të dërguar shumë Shigjeta në drejtimin e përgjithshëm të shefit. U përpoqa të përdorja Shigjetat e Gjarprit për të shkaktuar një efekt dëmtimi helmues me kalimin e kohës, por nuk jam i sigurt nëse ia dola mbanë – po ndodhnin shumë gjëra dhe duke qenë një krijesë hyjnore, mund të jetë imune ndaj sëmundjeve të pakuptimta të vdekshme si helmimi. Megjithatë, definitivisht nuk është imune ndaj shigjetave në fytyrë.

Qëndrimi në distancë për të pasur një pasqyrë më të mirë të asaj që po ndodh ndoshta kërkon një thirrje shpirtërore për ta mbajtur Elden Bish disi të zënë në luftime të afërta. Përdora Black Thike Tiche edhe një herë. Në fakt, nuk jam i sigurt se sa i përqendruar do të ishte shefi në arritjen e distancës së afërt, pasi ka disa sulme në distancë dhe në zonë efekti që i kryen në çdo rast. Duke pasur parasysh që arrita ta vrisja Elden Bishën që në përpjekjen e parë, duke parë prapa mendoj se ndoshta duhet të kisha zgjedhur një spiritual hiri më pak të frikshëm dhe ndoshta më tank sesa Black Thike Tiche për të pasur një betejë më epike, por sidoqoftë. Shefi është i vdekur dhe ky ishte objektivi.

Ndërsa luftoja me Bishën Elden nga distanca, më dukeshin veçanërisht të rrezikshme ato rreze vertikale të dritës së shenjtë që ajo thërret, por të vazhdosh të ecësh ose të rrotullohesh derisa të mbarosh me këtë duket se bën punë dhe shmang situata të sikletshme si p.sh. kur personazhi kryesor vritet nga ndonjë zot i rastësishëm që bllokon rrugën drejt fatit. Kur bie poshtë dhe shkakton dëme të larta në zonën e efektit, duket gjithashtu se ndihmon të vazhdosh të lëvizësh për të shmangur më të keqen e saj.

Pasi ta mposhtni shefin, është koha të zgjidhni një fund për historinë kryesore të lojës. Se cilat mbarime janë të disponueshme për ju varet nga linjat e misionit që keni përfunduar, por fundi i parazgjedhur i njohur si "Epoka e Thyerjes" është gjithmonë i disponueshëm. Ky fund ndodh kur riparoni Unazën Elden pasi të mposhtni Bishën Elden dhe të bëheni Zoti Elden. Për ta arritur këtë, thjesht bashkëveproni me Marikën e Thyer, duke zgjedhur opsionin për të riparuar unazën. Ky është ndoshta fundi më i drejtpërdrejtë dhe ai që është lënë të kuptohet se është qëllimi juaj gjatë gjithë lojës.

Zgjodha të mos bëhesha Lord i Elden-it, por në vend të kësaj të bëhesha bashkëshortja e përjetshme e Ranni-t duke e thirrur atë dhe duke filluar kështu "Epokën e Yjeve". Kjo kërkon që linja e misioneve të Ranni-t të përfundojë. Ky fund krijon një rend të ri ku Vullneti i Madh dhe Urdhri i Artë zëvendësohen, duke lejuar një të ardhme pa kontrollin e perëndive të jashtme dhe ku individët mund të krijojnë fatet e tyre. Kjo më duket shumë mirë.

Dhe tani për detajet e zakonshme të mërzitshme rreth personazhit tim. Unë luaj kryesisht me një version të Zhdërvjelltësisë. Armët e mia për luftim të afërt janë Nagakiba me Keen affinity dhe Thunderbolt Ash of War, dhe Uchigatana gjithashtu me Keen affinity. Gjithashtu përdora Harkun e Zi me Shigjeta Gjarpri, si dhe Shigjeta të rregullta në këtë luftë. Isha në nivelin 176 kur u regjistrua kjo video, që mendoj se është pak i lartë për këtë përmbajtje, por prapëseprapë ishte një luftë mjaft argëtuese dhe sfiduese. Gjithmonë kërkoj pikën e duhur ku nuk është modaliteti i lehtë që të mpirë mendjen, por edhe jo aq i vështirë sa të mbetem i bllokuar në të njëjtin shef për orë të tëra ;-)

Art fansash i frymëzuar nga kjo luftë me bosët

Skenë në stilin anime të një luftëtari të blinduar me thikë të zezë që përballet me bishën kozmike të shndritshme Elden Bish.
Skenë në stilin anime të një luftëtari të blinduar me thikë të zezë që përballet me bishën kozmike të shndritshme Elden Bish. Më shumë informacion

Skenë në stilin anime të një luftëtari me Thikë të Zezë të veshur me pelerinë, i cili përballet me një Bishë Elden kozmike rrezatuese në dritën e yjeve të artë që vërtitet.
Skenë në stilin anime të një luftëtari me Thikë të Zezë të veshur me pelerinë, i cili përballet me një Bishë Elden kozmike rrezatuese në dritën e yjeve të artë që vërtitet. Më shumë informacion

Art fans në stilin anime i një luftëtari të blinduar me thikë të zezë që lufton me bishën e Eldenit në një betejë kozmike.
Art fans në stilin anime i një luftëtari të blinduar me thikë të zezë që lufton me bishën e Eldenit në një betejë kozmike. Më shumë informacion

Art fans në stilin anime i luftëtarit me thikë të zezë përballë bishës së Eldenit në një peizazh kozmik.
Art fans në stilin anime i luftëtarit me thikë të zezë përballë bishës së Eldenit në një peizazh kozmik. Më shumë informacion

Lexime të mëtejshme

Nëse ju pëlqeu ky postim, mund t'ju pëlqejnë edhe këto sugjerime:


Shpërndaje në BlueskyShpërndaje në FacebookNdani në LinkedInShpërndaje në TumblrShpërndaje në XNdani në LinkedInPin në Pinterest

Mikkel Christensen

Rreth Autorit

Mikkel Christensen
Mikkel është krijuesi dhe pronari i miklix.com. Ai ka mbi 20 vjet përvojë si programues profesional kompjuteri/zhvillues softuerësh dhe aktualisht është i punësuar me kohë të plotë për një korporatë të madhe evropiane IT. Kur nuk bën blog, ai e kalon kohën e lirë në një gamë të gjerë interesash, hobish dhe aktivitetesh, të cilat mund të reflektohen në një farë mase në shumëllojshmërinë e temave të mbuluara në këtë faqe interneti.