Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 25 ਨਵੰਬਰ 2025 11:32:59 ਬਾ.ਦੁ. UTC
ਐਲਡਨ ਬੀਸਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਬੌਸਾਂ ਨਾਲੋਂ ਇੱਕ ਦਰਜਾ ਉੱਚਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਦੇਵਤਾ ਵਜੋਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਦੇਵਤਾ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਬੇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਬੌਸ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਇਹ ਵਰਗੀਕਰਨ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੇਰਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਆਪਣੀ ਇੱਕ ਲੀਗ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਬੌਸ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਖੇਡ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅੰਤ ਚੁਣਨ ਲਈ ਹਰਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬੌਸ ਤਿੰਨ ਪੱਧਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਹੋਏ ਹਨ। ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਤੱਕ: ਫੀਲਡ ਬੌਸ, ਗ੍ਰੇਟਰ ਐਨੀਮੀ ਬੌਸ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੇਮਿਗੌਡਸ ਅਤੇ ਲੈਜੇਂਡਸ।
ਖੈਰ, ਐਲਡਨ ਬੀਸਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਰਜਾ ਉੱਚਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਨੂੰ ਦੇਵਤਾ ਵਜੋਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਦੇਵਤਾ ਵਜੋਂ। ਇਹ ਬੇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਇੱਕ ਬੌਸ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਇਹ ਵਰਗੀਕਰਨ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੇਰਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਆਪਣੀ ਇੱਕ ਲੀਗ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਬੌਸ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਖੇਡ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅੰਤ ਚੁਣਨ ਲਈ ਹਰਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਖੇਡ ਦੇ ਕੁਝ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਥਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਰਾਡਾਗਨ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਾਰਿਕਾ ਦਾ ਮਰਦਾਨਾ ਅੱਧਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਦੋਹਰਾ ਦੇਵਤਾ-ਹਸਤੀ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕੋ ਬ੍ਰਹਮ ਹਸਤੀ ਦੇ ਮਰਦਾਨਾ ਅਤੇ ਇਸਤਰੀ ਦੋਵਾਂ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦਵੈਤ ਖੇਡ ਦੇ ਧਰਮ ਸ਼ਾਸਤਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰੀ ਰਹੱਸਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਥਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਾਹਰੀ ਦੇਵਤਾ ਦੁਆਰਾ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸਨੂੰ ਗ੍ਰੇਟਰ ਵਿਲ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਰਿਕਾ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਬ੍ਰਹਮ ਕਾਨੂੰਨ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਵਜੋਂ ਚੁਣਿਆ। ਜਦੋਂ ਉਸਨੇ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਨੂੰ ਤੋੜ ਕੇ ਬਗਾਵਤ ਕੀਤੀ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ ਕਾਨੂੰਨੀ, ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਅੱਧਾ ਦਵੈਤ (ਰੈਡਾਗਨ) ਹੀ ਬਚਿਆ ਅਤੇ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ। ਉਹ ਏਰਡਟ੍ਰੀ ਵਿੱਚ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਰਿਹਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਸਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਆਖਰੀ ਬੌਸ ਲੜਾਈ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
ਉਹ ਇੱਕ ਮਨੁੱਖੀ ਝਗੜਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਯੋਧਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਗਦਾ ਨਾਲ ਲੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਵਿੱਤਰ-ਅਧਾਰਤ ਖੇਤਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਮਲਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦਰਅਸਲ, ਰੈਡਾਗਨ ਦੇ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ ਪਵਿੱਤਰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਭੌਤਿਕ ਜਾਂ ਤੱਤ ਨਹੀਂ। ਉਸਦੇ ਸੁਨਹਿਰੀ ਧਮਾਕੇ, ਚਮਕਦਾਰ ਸਲੈਮ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼-ਅਧਾਰਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲ ਗੋਲਡਨ ਆਰਡਰ ਦੀ ਬ੍ਰਹਮ ਊਰਜਾ ਦੇ ਸ਼ੁੱਧ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਹਨ। ਇਹ ਗੋਲਡਨ ਆਰਡਰ ਦੇ ਕਾਨੂੰਨ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਦੇ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਉਸਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਪਵਿੱਤਰ ਊਰਜਾ ਨੂੰ ਚੈਨਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਉਸਦੇ ਹਥੌੜੇ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਭੌਤਿਕ ਹਿੱਸਾ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ - ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੋਂ ਧੁੰਦਲਾ ਨੁਕਸਾਨ - ਪਰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਰੇਡੀਏਂਟ ਬਰਸਟ ਅਤੇ ਸ਼ੌਕਵੇਵ ਪਵਿੱਤਰ-ਅਧਾਰਤ ਹਨ। ਸਟਾਰਟਅੱਪ ਹਿੱਟ (ਜਿਸ ਪਲ ਹਥੌੜਾ ਜੁੜਦਾ ਹੈ) ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭੌਤਿਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਧਮਾਕਾ ਜਾਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਨਬਜ਼ ਪਵਿੱਤਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਰੈਡਾਗਨ ਦੁਆਰਾ ਹੋਲੀ ਡੈਮੇਜ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਸਿਰਫ਼ ਮਕੈਨੀਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਹ ਪ੍ਰਤੀਕਾਤਮਕ ਹੈ।
ਉਹ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਨਹਿਰੀ ਆਦੇਸ਼ ਅਤੇ ਮਹਾਨ ਇੱਛਾ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਸਾਰ ਸੁਨਹਿਰੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਉਹੀ ਊਰਜਾ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਏਰਡਟ੍ਰੀ ਅਤੇ ਪਵਿੱਤਰ ਮੰਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦੇ ਹੋ)।
ਜਦੋਂ ਰੈਡਾਗਨ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਐਲਡਨ ਜਾਨਵਰ ਉਸਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਵਜੋਂ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਉਸ ਦੇਵਤੇ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਵਜੋਂ ਉੱਭਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਉਹ ਸੇਵਾ ਕਰਦਾ ਸੀ। ਅਸੀਂ ਇੱਥੇ ਜੋ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਉਹ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗੋਲਡਨ ਆਰਡਰ ਦੀ ਉਤਪਤੀ ਕੋਈ ਦਿਆਲੂ ਦੇਵਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਇੱਕ ਸਵਰਗੀ ਜੀਵ ਹੈ ਜੋ ਦੁਨੀਆ ਉੱਤੇ ਵਿਵਸਥਾ ਦੀ ਇੱਕ ਠੰਡੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਐਲਡਨ ਜਾਨਵਰ ਲੜਾਈ ਦਾ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਅਜਗਰ ਵਰਗੇ ਜੀਵ ਵਰਗਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਊਰਜਾ ਤੋਂ ਬਣਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਤਾਰਿਆਂ ਦੇ ਤਾਰਾਮੰਡਲ ਜਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਗਲੈਕਸੀ ਵਰਗੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਓਵਰ-ਵਰਲਡਲੀ ਜਾਂ ਆਕਾਸ਼ੀ ਜੀਵ ਵਜੋਂ ਇਸਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ, ਮੈਨੂੰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਗਿਆ ਕਿ ਇੰਨੇ ਵੱਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲੜਾਈ ਕਰਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸੀ। ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਸੀ ਕਿ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੌਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਹਮਲਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆਉਂਦੀ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਜਲਦੀ ਹੀ ਰੇਂਜ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ।
ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਹੀ ਐਲਡਨ ਬੀਸਟ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ (ਮੈਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਰੈਡਾਗਨ ਤੋਂ ਮਰ ਗਿਆ ਸੀ) ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਬੌਸ ਹੋਵੇਗਾ। ਜੇ ਮੈਨੂੰ ਪਤਾ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਸ਼ਾਇਦ ਕੁਝ ਤਵੀਤਾਂ ਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਤਾਂ ਜੋ ਵਧੇਰੇ ਰੇਂਜਡ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਉੱਚ ਪਵਿੱਤਰ ਵਿਰੋਧ ਹੋ ਸਕੇ।
ਮੈਂ ਬੌਸ ਦੀ ਆਮ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤੀਰ ਭੇਜਣ ਲਈ ਬੈਰਾਜ ਐਸ਼ ਆਫ਼ ਵਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬਲੈਕ ਬੋਅ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ। ਮੈਂ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜ਼ਹਿਰ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਰਪੈਂਟ ਤੀਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਮੈਂ ਸਫਲ ਹੋ ਗਿਆ - ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੋ ਰਿਹਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਧਰਮੀ ਜੀਵ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਇਹ ਜ਼ਹਿਰ ਵਰਗੀਆਂ ਮੂਰਖਤਾਪੂਰਨ ਘਾਤਕ ਬਿਮਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਤੀਰਾਂ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਿਹਤਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਰੇਂਜ 'ਤੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਸ਼ਾਇਦ ਐਲਡਨ ਬੀਸਟ ਨੂੰ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਹੰਗਾਮੇ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਆਤਮਾ ਸੰਮਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਬਲੈਕ ਨਾਈਫ ਟਾਈਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ। ਮੈਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਬੌਸ ਹੰਗਾਮੇ ਦੀ ਰੇਂਜ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ 'ਤੇ ਕਿੰਨਾ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰੇਗਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਰੇਂਜਡ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਹਮਲੇ ਹਨ ਜੋ ਇਹ ਹਰ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਸਪੈਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਐਲਡਨ ਬੀਸਟ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋ ਗਿਆ, ਪਿੱਛੇ ਹਟ ਕੇ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਲੈਕ ਨਾਈਫ ਟਾਈਸ਼ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਭਿਆਨਕ ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਵਧੇਰੇ ਟੈਂਕੀ ਆਤਮਾ ਐਸ਼ ਚੁਣਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਸੀ, ਪਰ ਠੀਕ ਹੈ। ਬੌਸ ਮਰ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹੀ ਉਦੇਸ਼ ਸੀ।
ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਏਲਡਨ ਬੀਸਟ ਨਾਲ ਰੇਂਜ ਤੋਂ ਲੜ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਵਿੱਤਰ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀਆਂ ਉਹ ਲੰਬਕਾਰੀ ਕਿਰਨਾਂ ਮਿਲੀਆਂ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਸਮਝਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਦੌੜਦੇ ਜਾਂ ਘੁੰਮਦੇ ਰਹਿਣਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਰਮਨਾਕ ਸਥਿਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਬੇਤਰਤੀਬ ਦੇਵਤੇ ਦੁਆਰਾ ਮਾਰਿਆ ਜਾਣਾ ਜੋ ਕਿਸਮਤ ਦਾ ਰਸਤਾ ਰੋਕ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਹੇਠਾਂ ਡਿੱਗਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਉੱਚ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜੇ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਰਹਿਣ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ।
ਬੌਸ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖੇਡ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀ ਲਈ ਇੱਕ ਅੰਤ ਚੁਣਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਿਹੜੇ ਅੰਤ ਉਪਲਬਧ ਹਨ ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੀਆਂ ਕੁਐਸਟਲਾਈਨਾਂ ਪੂਰੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ "ਏਜ ਆਫ਼ ਫ੍ਰੈਕਚਰ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਡਿਫਾਲਟ ਅੰਤ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਪਲਬਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਤ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਐਲਡਨ ਬੀਸਟ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਐਲਡਨ ਰਿੰਗ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਐਲਡਨ ਲਾਰਡ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਿਰਫ਼ ਫ੍ਰੈਕਚਰਡ ਮਾਰਿਕਾ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰੋ, ਰਿੰਗ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣਦੇ ਹੋਏ। ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਅੰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਪੂਰੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਉਦੇਸ਼ ਹੋਣ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਮੈਂ ਐਲਡਨ ਲਾਰਡ ਨਹੀਂ ਬਣਨਾ ਚੁਣਿਆ, ਸਗੋਂ ਰੈਨੀ ਨੂੰ ਬੁਲਾ ਕੇ ਉਸਦੀ ਸਦੀਵੀ ਪਤਨੀ ਬਣਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ "ਤਾਰਿਆਂ ਦਾ ਯੁੱਗ" ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਰੈਨੀ ਦੀ ਖੋਜ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਇਹ ਅੰਤ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕ੍ਰਮ ਸਥਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮਹਾਨ ਇੱਛਾ ਅਤੇ ਸੁਨਹਿਰੀ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਾਹਰੀ ਦੇਵਤਿਆਂ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਆਗਿਆ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਵਿਅਕਤੀ ਆਪਣੀ ਕਿਸਮਤ ਖੁਦ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।
ਅਤੇ ਹੁਣ ਮੇਰੇ ਕਿਰਦਾਰ ਬਾਰੇ ਆਮ ਬੋਰਿੰਗ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ। ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਵਾਲੇ ਬਿਲਡ ਵਜੋਂ ਖੇਡਦਾ ਹਾਂ। ਮੇਰੇ ਝਗੜੇ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰ ਕੀਨ ਐਫੀਨਿਟੀ ਵਾਲਾ ਨਾਗਾਕੀਬਾ ਅਤੇ ਥੰਡਰਬੋਲਟ ਐਸ਼ ਆਫ਼ ਵਾਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਚੀਗਾਟਾਨਾ ਵੀ ਕੀਨ ਐਫੀਨਿਟੀ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਇਸ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸਰਪੈਂਟ ਐਰੋਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਬਲੈਕ ਬੋਅ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਨਿਯਮਤ ਐਰੋਜ਼ ਵੀ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਮੈਂ 176 ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸੀ, ਜੋ ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਥੋੜ੍ਹਾ ਉੱਚਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਲੜਾਈ ਸੀ। ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ ਮਿੱਠੇ ਸਥਾਨ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਮਨ ਨੂੰ ਸੁੰਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਆਸਾਨ ਮੋਡ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਇੰਨਾ ਔਖਾ ਵੀ ਨਾ ਹੋਵੇ ਕਿ ਮੈਂ ਘੰਟਿਆਂ ਤੱਕ ਇੱਕੋ ਬੌਸ 'ਤੇ ਫਸਿਆ ਰਹਾਂ ;-)
ਇਸ ਬੌਸ ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਕਲਾ




ਹੋਰ ਪੜ੍ਹਨਾ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੋਸਟ ਪਸੰਦ ਆਈ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਵੀ ਪਸੰਦ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ:
- Elden Ring: Miranda Blossom (Tombsward Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Cemetery Shade (Black Knife Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Onyx Lord (Royal Grave Evergaol) Boss Fight
