Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight
Објавено: 25 ноември 2025, во 23:32:55 UTC
Елденскиот ѕвер е всушност едно ниво повисоко од сите други босови, бидејќи е класифициран како Бог, а не како Полубог. Тој е единствениот бос во основната игра што ја има оваа класификација, па претпоставувам дека е во посебна лига. Тоа е задолжителен бос кој мора да биде поразен за да се заврши главната приказна на играта и да се избере крај.
Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight
Како што веројатно знаете, босовите во Елден Ринг се поделени на три нивоа. Од најниско до највисоко: босови на полето, босови на поголемиот непријател и на крај полубогови и легенди.
Па, Елденскиот Ѕвер е всушност едно ниво повисоко, бидејќи е класифициран како Бог, а не како Полубог. Тој е единствениот шеф во основната игра што ја има оваа класификација, па претпоставувам дека е во посебна лига. Тоа е задолжителен шеф кој мора да биде поразен за да се заврши главната приказна на играта и да се избере крај.
Според донекаде замрсената преданија на играта, Радагон е всушност машката половина на Марика, бидејќи тие се буквално двојно божествено суштество кое ги отелотворува и машките и женските аспекти на истото божествено битие. Оваа двојност е една од централните енигми на теологијата на играта.
Исто така, според преданијата, Елденскиот Прстен бил испратен од надворешен бог, познат како Голема Волја, и ја избрал Марика како свој претставник за да го спроведе својот божествен закон. Кога таа се побунила со кршење на Елденскиот Прстен, останала само законската, рационална половина од дуалноста (Радагон) и се обидела да го поправи Елденскиот Прстен, но не успеала. Тој останал во Ердтрето сè додека не се сретне како дел од последната борба со шефот.
Тој е хуманоиден воин во блиска борба кој се бори со боздоган, а исто така користи многу напади од областа на ефект базирана на свети работи. Всушност, речиси сите специјални напади на Радагон нанесуваат штета на Света, а не физичка или елементарна. Неговите златни експлозии, радијантни удари и проектили базирани на светлина се чисти манифестации на божествената енергија на Златниот ред. Ова совршено се совпаѓа со неговата улога како буквално олицетворение на законот и верата на Златниот ред, која ја канализира Светата енергија.
Неговите удари со чекан исто така вклучуваат физичка компонента - тапа штета од ударот на оружјето - но радијантните експлозии и ударните бранови што следат се базирани на Холи. Ударот при стартување (моментот кога чеканот се поврзува) е обично физички, додека експлозијата или светлосниот пулс е Холи.
Причината зошто Радагон користи штета од страна на Светиот играч не е само механичка - туку е симболична.
Тој буквално ја канализира моќта на Златниот Ред и Поголемата Волја, чија суштина се манифестира како златна светлина (истата енергија што ја гледате во инкантациите на Ердтри и Светите).
Кога Радагон е поразен, се појавува Елденскиот Ѕвер, не како негов сојузник, туку како претстава на богот на кој му служел. Она што го гледаме овде е дека потеклото на Златниот Ред не е добронамерно божество, туку небесно суштество кое наметнува студен концепт на ред врз светот.
Елденскиот ѕвер е поинтересниот дел од борбата според мене. Наликува на огромно суштество слично на змеј, очигледно направено од светлина и енергија. Проѕирен е, а неговата внатрешност изгледа како соѕвездија од ѕвезди или можеби галаксија, што дополнително укажува на неговиот статус како надземно или небесно суштество.
Уште еднаш, брзо ми стана јасно дека одењето во тесна борба против толку огромен непријател е едноставно досадно. Не можев да видам што се случува поголемиот дел од времето и тешко ми беше да ги избегнам нападите од зоната на дејство на шефот, па брзо решив да одам на далечина.
Го победив Елденскиот Ѕвер уште во првиот обид што го погодив (еднаш умрев од Радагон) и всушност немав поим каков шеф ќе биде тоа. Да знаев, веројатно ќе сменев малку некои талисмани за да имам поголема штета од далечина и поголем отпор кон Светото.
Го користев Црниот Лак со Бараж Пепел на Војната за да испратам многу Стрели во општата насока на шефот. Се обидов да користам Змиски Стрели за да добијам ефект на отровна штета со текот на времето, но не сум сигурен дали успеав - многу се случуваше и бидејќи е божествено суштество, можеби е имуно на глупави смртни болести како труење. Сепак, дефинитивно не е имуно на стрели во лицето.
Останувањето на растојание за подобар преглед на тоа што се случува веројатно бара повикување на дух за да се задржи Елденскиот Ѕвер донекаде зафатен во блиска борба. Повторно го користев Црниот Нож Тич. Всушност, не сум сигурен колку би бил фокусиран шефот на достигнување на растојание од блиска борба, бидејќи има неколку напади од далечина и област на дејство што ги извршува во секоја прилика. Со оглед на тоа што успеав да го убијам Елденскиот Ѕвер од првиот обид, гледано ретроспективно, мислам дека веројатно требаше да изберам помалку опасен и можеби потенок духовен пепел од Црниот Нож Тич за да добијам поепска битка, но што е во ред. Шефот е мртов и тоа беше целта.
Додека се борев со Елденскиот Ѕвер од далечина, особено ми се чинеше дека се опасни тие вертикални зраци на света светлина што ги повикува, но продолжувањето да се движи или да се тркала додека не заврши со тоа се чини дека го прави трикот и избегнува непријатни ситуации како што е убиството на главниот лик од некој случаен бог што го блокира патот до судбината. Кога се спушта надолу и нанесува голема штета од областа на ефект, се чини дека помага и постојаното движење за да се избегне најлошото од тоа.
Откако ќе го победите шефот, време е да изберете крај за главната приказна на играта. Кои завршетоци ви се достапни зависи од тоа кои мисии сте ги завршиле, но стандардниот крај познат како „Доба на фрактура“ е секогаш достапен. Овој крај се случува кога ќе го поправате Елденскиот Прстен откако ќе го победите Елденскиот Ѕвер и ќе станете Елденски Господар. За да го постигнете ова, едноставно комуницирајте со Скршената Марика, избирајќи ја опцијата за поправање на прстенот. Ова е веројатно наједноставниот крај и оној за кој се навестува дека е ваша цел во текот на целата игра.
Избрав да не станам Елден Лорд, туку да станам вечен сопружник на Рани со тоа што ќе ја повикам и со тоа ќе започне „Добата на ѕвездите“. За да се направи тоа, потребно е да се заврши мисионерската линија на Рани. Овој крај воспоставува нов поредок каде што се заменуваат Поголемата Волја и Златниот Ред, овозможувајќи иднина без контрола на надворешни богови и каде што поединците можат да ги создаваат своите судбини. Тоа ми звучи прилично добро.
А сега за вообичаените досадни детали за мојот лик. Играм претежно како градба на Dexterity. Моето оружје за блиска борба е Nagakiba со Keen affinity и Thunderbolt Ash of War, како и Uchigatana исто така со Keen affinity. Исто така, го користев Black Bow со Serpent Arrows, како и обични стрели во оваа борба. Бев на ниво 176 кога беше снимено ова видео, што мислам дека е малку високо за оваа содржина, но сепак беше релативно забавна и предизвикувачка борба. Секогаш барам идеална точка каде што нема да биде лесен режим што ќе ме вцепенува, но исто така нема да биде толку тежок што ќе бидам заглавен на истиот шеф со часови ;-)
Фан-арт инспириран од оваа борба со шефови




Дополнително читање
Ако ви се допадна овој пост, можеби ќе ви се допаднат и овие предлози:
- Elden Ring: Godfrey, First Elden Lord / Hoarah Loux, Warrior (Elden Throne) Boss Fight
- Elden Ring: Putrid Tree Spirit (War-Dead Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Erdtree Avatar (North-East Liurnia of the Lakes) Boss Fight
