Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight
Udgivet: 25. november 2025 kl. 23.31.20 UTC
Elden Beast er faktisk et niveau højere end alle andre bosser, da den er klassificeret som en Gud, ikke en Halvgud. Det er den eneste boss i grundspillet, der har denne klassificering, så jeg gætter på, at den er i en liga for sig. Det er en obligatorisk boss, der skal besejres for at afslutte spillets hovedhistorie og vælge en slutning.
Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight
Som du sikkert ved, er bosser i Elden Ring opdelt i tre niveauer. Fra laveste til højeste: Feltbosser, Større Fjendtlige Bosser og endelig Halvguder og Legender.
Elden Beast er faktisk et niveau højere, da det er klassificeret som en Gud, ikke en Halvgud. Det er den eneste boss i grundspillet, der har denne klassificering, så jeg gætter på, at det er i en liga for sig. Det er en obligatorisk boss, der skal besejres for at afslutte spillets hovedhistorie og vælge en slutning.
Ifølge spillets noget indviklede historie er Radagon faktisk Marikas maskuline halvdel, da de bogstaveligt talt er en dobbelt gud-enhed, der repræsenterer både maskuline og feminine aspekter af det samme guddommelige væsen. Denne dualitet er en af de centrale gåder i spillets teologi.
Ifølge overlevering blev Elden Ring også sendt af en ydre gud, kendt som den Store Vilje, og valgte Marika som sin repræsentant til at udføre sin guddommelige lov. Da hun gjorde oprør ved at knuse Elden Ring, var det kun den lovlige, rationelle halvdel af dualiteten (Radagon), der var tilbage, og som forsøgte at reparere Elden Ring, men det mislykkedes. Han forblev i Erdtree, indtil han mødes som en del af den sidste bosskamp.
Han er en humanoid nærkampskriger, der kæmper med en kølle og også bruger en masse helligbaserede effektangreb. Faktisk forårsager næsten alle Radagons specialangreb hellig skade, ikke fysisk eller elementær. Hans gyldne eksplosioner, strålende slag og lysbaserede projektiler er rene manifestationer af Den Gyldne Ordens guddommelige energi. Dette stemmer perfekt overens med hans rolle som den bogstavelige legemliggørelse af Den Gyldne Ordens lov og tro, som kanaliserer hellig energi.
Hans hammerslag inkluderer også en fysisk komponent - stump skade fra våbnets anslag - men de strålende udbrud og chokbølger, der følger, er hellige. Startslaget (det øjeblik hammeren rammer) er normalt fysisk, mens eksplosionen eller lyspulsen er hellig.
Grunden til at Radagon bruger hellig skade er ikke kun mekanisk – den er symbolsk.
Han kanaliserer bogstaveligt talt kraften fra den Gyldne Orden og den Større Vilje, hvis essens manifesterer sig som gyldent lys (den samme energi, du ser i Erdtree og de hellige besværgelser).
Da Radagon besejres, træder Ældstedyret frem, ikke som hans allierede, men som en repræsentation af den gud, han tjente. Det, vi ser her, er, at Den Gyldne Ordens oprindelse ikke er en velvillig guddom, men et himmelsk væsen, der påtvinger verden en kold opfattelse af orden.
Efter min mening er Elden Beast den mere interessante del af kampen. Den ligner en enorm dragelignende skabning, tilsyneladende lavet af lys og energi. Den er gennemsigtig, og dens indre ligner stjernebilleder eller måske en galakse, hvilket yderligere peger på dens status som et overjordisk eller himmelsk væsen.
Endnu engang stod det hurtigt klart for mig, at det bare var irriterende at gå i nærkamp mod så stor en fjende. Jeg kunne ikke se, hvad der foregik det meste af tiden, og havde svært ved at undgå bossens angreb i effektområdet, så jeg besluttede mig hurtigt for at gå i afstand.
Jeg besejrede Elden Beast i første forsøg (jeg døde én gang for Radagon), og jeg havde faktisk ingen idé om, hvilken slags boss det ville være. Hvis jeg havde vidst det, ville jeg nok have byttet lidt rundt på nogle talismaner for at få mere skade på afstand og højere modstand mod hellige.
Jeg brugte den sorte bue med Barrage Ash of War til at sende en masse pile i bossens generelle retning. Jeg forsøgte at bruge Serpent Arrows til at få en giftskade-effekt over tid på den, men jeg er ikke sikker på, om det lykkedes – der foregik en masse, og da det er en guddommelig skabning, kan den være immun over for fjollede dødelige lidelser som forgiftning. Den er dog bestemt ikke immun over for pile i ansigtet.
At holde sig på afstand for at have et bedre overblik over, hvad der foregår, kræver sandsynligvis en åndekaldelse for at holde Elden Beast nogenlunde beskæftiget i nærkamp. Jeg brugte Black Knife Tiche endnu engang. Jeg er faktisk ikke sikker på, hvor fokuseret bossen ville være på at komme inden for nærkampsafstand, da den har adskillige afstandsangreb og angreb med effektområde, som den spammer ved enhver lejlighed. I betragtning af at jeg formåede at dræbe Elden Beast i første forsøg, tror jeg set i bakspejlet, at jeg nok burde have valgt en mindre formidabel og måske mere tanky åndeaske end Black Knife Tiche for at få en mere episk kamp, men okay. Bossen er død, og det var målet.
Mens jeg kæmpede mod Elden Beast på afstand, syntes jeg især, at de vertikale stråler af helligt lys, den fremkalder, var farlige, men at blive ved med at løbe eller rulle, indtil den er færdig med det, ser ud til at gøre tricket og undgå pinlige situationer, som at hovedpersonen bliver dræbt af en tilfældig gud, der blokerer vejen til skæbnen. Når den styrter ned og forårsager stor områdeskade, ser det også ud til at hjælpe at blive ved med at bevæge sig for at undgå det værste.
Efter at have besejret bossen, er det tid til at vælge en slutning til spillets hovedhistorie. Hvilke slutninger der er tilgængelige for dig afhænger af hvilke opgaverækker du har gennemført, men standardslutningen kendt som "Age of Fracture" er altid tilgængelig. Denne slutning finder sted, når du reparerer Elden-ringen efter at have besejret Elden-uhyret og bliver Elden Lord. For at opnå dette skal du blot interagere med den frakturerede Marika og vælge muligheden for at reparere ringen. Dette er sandsynligvis den mest ligefremme slutning og den, der er blevet antydet som dit formål gennem hele spillet.
Jeg valgte ikke at blive Ældeherre, men i stedet at blive Rannis evige gemalin ved at tilkalde hende og dermed begynde "Stjernernes Tidsalder". Det kræver, at Rannis opgaveserie fuldføres. Denne afslutning etablerer en ny orden, hvor den Større Vilje og den Gyldne Orden erstattes, hvilket giver mulighed for en fremtid uden kontrol fra eksterne guder, og hvor individer kan skabe deres egne skæbner. Det lyder ret godt for mig.
Og nu til de sædvanlige kedelige detaljer om min karakter. Jeg spiller som en for det meste Dexterity-build. Mine nærkampsvåben er Nagakiba med skarp affinitet og Thunderbolt Ash of War, og Uchigatana også med skarp affinitet. Jeg brugte også Black Bow med Serpent Arrows samt almindelige pile i denne kamp. Jeg var level 176, da denne video blev optaget, hvilket jeg synes er lidt højt for dette indhold, men det var stadig en rimelig sjov og udfordrende kamp. Jeg leder altid efter det optimale punkt, hvor det ikke er en sindslidende let tilstand, men heller ikke så svært, at jeg sidder fast på den samme boss i timevis ;-)
Fan art inspireret af denne bosskamp




Yderligere læsning
Hvis du kunne lide dette indlæg, kan du måske også lide disse forslag:
- Elden Ring: Loretta, Knight of the Haligtree (Miquella's Haligtree) Boss Fight
- Elden Ring: Putrid Crystalian Trio (Sellia Hideaway) Boss Fight
- Elden Ring: Fell Twins (Divine Tower of East Altus) Boss Fight
