Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight
Publicat: 25 de novembre del 2025, a les 23:32:52 UTC
La Bèstia Elden és en realitat un nivell superior a tots els altres caps, ja que està classificada com a Déu, no com a Semides. És l'únic cap del joc base que té aquesta classificació, així que suposo que està en una lliga pròpia. És un cap obligatori que s'ha de derrotar per concloure la història principal del joc i triar un final.
Elden Ring: Radagon of the Golden Order / Elden Beast (Fractured Marika) Boss Fight
Com probablement sabeu, els caps d'Elden Ring es divideixen en tres nivells. De més baix a més alt: caps de camp, caps enemics superiors i, finalment, semidéus i llegendes.
Bé, la Bèstia Elden és en realitat un nivell superior, ja que està classificada com a Déu, no com a Semides. És l'únic cap del joc base que té aquesta classificació, així que suposo que està en una lliga pròpia. És un cap obligatori que s'ha de derrotar per concloure la història principal del joc i triar un final.
Segons la història, una mica enrevessada, del joc, Radagon és en realitat la meitat masculina de Marika, ja que són literalment una entitat divina dual que encarna aspectes masculins i femenins del mateix ésser diví. Aquesta dualitat és un dels enigmes centrals de la teologia del joc.
També segons la tradició, l'Anell Elden va ser enviat per un déu exterior, conegut com la Gran Voluntat, i va escollir Marika com la seva representant per dur a terme la seva llei divina. Quan ella es va rebel·lar trencant l'Anell Elden, només la meitat legal i racional de la dualitat (Radagon) va romandre i va intentar reparar l'Anell Elden, però va fracassar. Va romandre a l'Erdtree fins que es va trobar com a part de la lluita final contra el cap.
És un guerrer humanoide de cos a cos que lluita amb una maça i també utilitza molts atacs d'àrea d'efecte sagrat. De fet, gairebé tots els atacs especials de Radagon infligeixen dany sagrat, no físic ni elemental. Les seves explosions daurades, cops radiants i projectils basats en llum són manifestacions pures de l'energia divina de l'Ordre Daurat. Això s'alinea perfectament amb el seu paper com a encarnació literal de la llei i la fe de l'Ordre Daurat, que canalitza l'energia sagrada.
Els seus cops de martell també inclouen un component físic (dany contundent de l'impacte de l'arma), però les explosions radiants i les ones de xoc que segueixen són basades en el Sagrat. El cop inicial (el moment en què el martell es connecta) sol ser físic, mentre que l'explosió o el pols de llum és Sagrat.
La raó per la qual Radagon utilitza dany Sagrat no és només mecànica, sinó simbòlica.
Literalment, està canalitzant el poder de l'Ordre Daurat i la Gran Voluntat, l'essència de la qual es manifesta com a llum daurada (la mateixa energia que veieu als encanteris d'Erdtree i Holy).
Quan Radagon és derrotat, la Bèstia Elden emergeix, no com el seu aliat, sinó com una representació del déu a qui servia. El que veiem aquí és que l'origen de l'Ordre Daurat no és una deïtat benèvola, sinó un ésser celestial que imposa un concepte fred d'ordre al món.
La Bèstia Elden és, al meu parer, la part més interessant de la lluita. S'assembla a una criatura enorme semblant a un drac, aparentment feta de llum i energia. És transparent i el seu interior sembla constel·lacions d'estrelles o potser una galàxia, cosa que apunta encara més al seu estatus com a ésser supraterreny o celestial.
Un cop més, vaig tenir clar ràpidament que anar cos a cos contra un enemic tan gran era simplement molest. No podia veure què passava la major part del temps i em costava evitar els atacs d'àrea d'efecte del cap, així que ràpidament vaig decidir anar a distància.
Vaig derrotar la Bèstia Elden al primer intent (vaig morir contra en Radagon una vegada) i, de fet, no tenia ni idea de quin tipus de cap seria. Si ho hagués sabut, probablement hauria canviat una mica alguns talismans per tenir més dany a distància i més resistència sagrada.
Vaig fer servir l'Arc Negre amb la Cendra de Guerra de Desfermament per enviar un munt de fletxes en la direcció general del cap. Vaig intentar fer servir fletxes de serp per aconseguir un efecte de dany amb enverinament al llarg del temps, però no estic segur si ho vaig aconseguir; passaven moltes coses i, com que és una criatura divina i tot això, pot ser immune a malalties mortals absurdes com l'enverinament. Tot i això, definitivament no és immune a les fletxes a la cara.
Mantenir-se a distància per tenir una millor visió general del que està passant probablement requereix una invocació espiritual per mantenir la Bèstia Elden una mica ocupada en el combat cos a cos. Vaig tornar a fer servir Tiche de Ganivet Negre. De fet, no estic segur de com de concentrat estaria el cap a arribar a l'abast del combat cos a cos, ja que té diversos atacs a distància i d'àrea d'efecte que dispara a cada oportunitat. Tenint en compte que vaig aconseguir matar la Bèstia Elden al primer intent, en retrospectiva crec que probablement hauria d'haver triat una cendra espiritual menys formidable i potser més resistent que Tiche de Ganivet Negre per aconseguir una batalla més èpica, però bueno. El cap és mort i aquest era l'objectiu.
Mentre lluitava contra la Bèstia Elden des de la distància, vaig trobar especialment perillosos aquells raigs verticals de llum sagrada que invoca, però seguir corrent o rodant fins que s'ha acabat sembla que funciona i evita situacions vergonyoses com que el personatge principal sigui assassinat per algun déu aleatori que bloqueja el camí cap al destí. Quan es precipita i fa un gran dany d'àrea, també sembla que ajuda seguir movent-se per evitar el pitjor.
Després de derrotar el cap, és hora de triar un final per a la història principal del joc. Els finals disponibles depenen de les línies de missions que hagis completat, però el final per defecte conegut com a "Era de la Fractura" sempre està disponible. Aquest final es produeix quan repares l'Anell Elden després de derrotar la Bèstia Elden i convertir-te en el Senyor Elden. Per aconseguir-ho, simplement interactua amb la Marika Fracturada, seleccionant l'opció de reparar l'anell. Aquest és probablement el final més senzill i el que s'ha insinuat que serà el teu propòsit al llarg del joc.
Vaig triar no convertir-me en el Senyor dels Elfs, sinó convertir-me en la consort eterna de Ranni invocant-la i així començant l'"Era de les Estrelles". Fer-ho requereix completar la línia de missions de Ranni. Aquest final estableix un nou ordre on la Gran Voluntat i l'Ordre Daurat són substituïts, permetent un futur sense el control de déus externs i on els individus poden forjar els seus propis destins. Això em sembla força bé.
Ara, els detalls avorrits habituals sobre el meu personatge. Jugo principalment amb una configuració de Destresa. Les meves armes de cos a cos són el Nagakiba amb afinitat intensa i la Cendra de Guerra de Thunderbolt, i l'Uchigatana també amb afinitat intensa. També vaig fer servir l'Arc Negre amb Fletxes de Serp, així com Fletxes normals en aquest combat. Tenia el nivell 176 quan es va gravar aquest vídeo, cosa que crec que és una mica alta per a aquest contingut, però tot i així va ser un combat raonablement divertit i desafiant. Sempre busco el punt ideal on no sigui un mode fàcil esgotador, però tampoc tan difícil com per estar atrapat amb el mateix cap durant hores ;-)
Fan art inspirat en aquesta lluita contra el cap




Lectures addicionals
Si t'ha agradat aquesta publicació, també et poden agradar aquests suggeriments:
- Elden Ring: Spiritcaller Snail (Road's End Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Miranda Blossom (Tombsward Cave) Boss Fight
- Elden Ring: Sir Gideon Ofnir, the All-Knowing (Erdtree Sanctuary) Boss Fight
