Miklix

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Publisert: 6. mars 2025 kl. 19:18:09 UTC
Sist oppdatert: 13. september 2025 kl. 22:52:55 UTC

Dragonslayer Armour er ikke en spesielt vanskelig sjef sammenlignet med noen andre i spillet, men han treffer hardt og har noen ubehagelige angrep med effektområder, spesielt i fase to. I denne videoen viser jeg deg hvordan du dreper ham og gir også noen ekstra tips for kampen.


Denne siden er maskinoversatt fra engelsk for å gjøre den tilgjengelig for så mange som mulig. Dessverre er maskinoversettelse ennå ikke en fullkommen teknologi, så det kan forekomme feil. Hvis du foretrekker det, kan du se den engelske originalversjonen her:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight


Dragonslayer Armour er ikke en spesielt vanskelig sjef sammenlignet med noen andre i spillet, men han treffer hardt og har noen ubehagelige angrep på effektområdet. Spesielt i fase to, når de enorme flygende skapningene (de kalles Pilgrim Butterflies) du ser i bakgrunnen blir med i kampen og begynner å kaste ild mot deg.

Dette var mitt personlige første drap av sjefen, og som du kan se i videoen, gjorde jeg noen feil og hadde noen veldig nære samtaler under kampen.

Når det er sagt, er det noen ting du kan gjøre for å maksimere sjansene dine for suksess, så la oss gå gjennom noen nøkkelpunkter:

For det første, å forstå sjefen. Dragon Slayer-rustningen er nådeløs med sin massive storøks og skjold, og kombinerer kraftige nærkampangrep med områdeangrep.

For det andre, forberedelser før kampen. Sjefen gjør store lynskader. Utstyr rustning med god lynmotstand (som Lothric Knight Set eller Havel's Set hvis du ikke er fettrullende). Bruk ringer som Ring of Favor eller Chloranthy Ring for å øke utholdenhet og restitusjonshastighet. Sjefen er svak for mørke og brannskader. Vurder å tilføre våpenet ditt eller bruke buffs som Carthus Flame Arc.

For det tredje, noen strategitips for fase én. Å sirkle til høyre (sjefens venstre side) unngår mange av angrepene, spesielt overhead-smellene. Av en eller annen grunn tar jeg ofte feil selv og har en tendens til å sirkle den andre veien. Etter store svinger eller skjoldslag har sjefen et kort restitusjonsvindu - få et par treff inn og av.

For det fjerde, i fase to, begynner sommerfuglene å skyte kuler og bjelker. Konstant bevegelse reduserer sjansene for å bli truffet av både sjefen og prosjektilene. Hvis mulig, slipp løs store skader raskt for å forkorte denne kaotiske fasen.

I tillegg, og dette er virkelig et godt tips for alle sjefer i spillet, ikke bli grådig. Jeg faller veldig ofte for dette selv, men det er vanligvis best å bare få ett eller kanskje to treff når det er en mulighet og så trekke seg tilbake. Ellers vil du ofte befinne deg midt i en sving når sjefen slår tilbake, og det vil være slutten på deg. Lettere sagt enn gjort, jeg vet, jeg blir ofte for opphisset selv ;-)

Videre lesing

Hvis du likte dette innlegget, kan du også like disse forslagene:


Del på BlueskyDel på FacebookDel på LinkedInDel på TumblrDel på XDel på LinkedInFest på Pinterest

Mikkel Christensen

Om forfatteren

Mikkel Christensen
Mikkel er skaperen og eieren av miklix.com. Han har over 20 års erfaring som profesjonell dataprogrammerer/programvareutvikler og er for tiden ansatt på fulltid i et stort europeisk IT-selskap. Når han ikke blogger, bruker han fritiden sin på en lang rekke interesser, hobbyer og aktiviteter, noe som til en viss grad kan gjenspeiles i de mange ulike temaene som dekkes på dette nettstedet.