Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Publisert: 6. mars 2025 kl. 19:18:09 UTC
Sist oppdatert: 5. februar 2026 kl. 09:50:23 UTC

Dragonslayer Armour er ikke en spesielt vanskelig sjef sammenlignet med noen andre i spillet, men han treffer hardt og har noen ubehagelige angrep med effektområder, spesielt i fase to. I denne videoen viser jeg deg hvordan du dreper ham og gir også noen ekstra tips for kampen.


Denne siden er maskinoversatt fra engelsk for å gjøre den tilgjengelig for så mange som mulig. Dessverre er maskinoversettelse ennå ikke en fullkommen teknologi, så det kan forekomme feil. Hvis du foretrekker det, kan du se den engelske originalversjonen her:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Dragonslayer-rustningen er ikke en spesielt vanskelig boss sammenlignet med noen andre i spillet, men han slår hardt og har noen ubehagelige angrep med effektområde. Spesielt i fase to, når de enorme flygende skapningene (de kalles Pilgrim Butterflies) du ser i bakgrunnen blir med i kampen og begynner å slenge ild mot deg.

Dette var min personlige første dreping av bossen, og som du kan se i videoen, gjorde jeg noen feil og hadde noen veldig nære avgjørelser under kampen.

Når det er sagt, er det noen ting du kan gjøre for å maksimere sjansene dine for suksess, så la oss gå gjennom noen viktige punkter:

Først, forstå sjefen. Dragedreperrustningen er nådeløs med sin massive øks og skjold, og kombinerer kraftige nærkampangrep med angrep fra effektområdet.

For det andre, forberedelse før kampen. Sjefen gjør stor lynskade. Utstyr rustning med god lynmotstand (som Lothric Knight Set eller Havels Set hvis du ikke bruker fatrolling). Bruk ringer som Gunstringen eller Kloranthyringen for å øke utholdenheten og restitusjonshastigheten. Sjefen er svak mot mørke- og ildskade. Vurder å infusere våpenet ditt eller bruke buffs som Carthus Flame Arc.

For det tredje, noen strategitips for fase én. Å sirkle til høyre (bossens venstre) unngår mange av angrepene, spesielt de overhead-slagene. Av en eller annen grunn tar jeg ofte feil selv og har en tendens til å sirkle den andre veien. Etter store svinger eller skjoldslag har bossen et kort restitusjonsvindu – få et par treff inn og rygg tilbake.

For det fjerde, i fase to, begynner sommerfuglene å skyte kuler og stråler. Konstant bevegelse reduserer sjansene for å bli truffet av både bossen og prosjektilene. Hvis mulig, slipp løs kraftig skade raskt for å forkorte denne kaotiske fasen.

Tillegg, og dette er virkelig et godt tips til alle bosser i spillet, ikke bli grådig. Jeg faller ofte for dette selv, men det er vanligvis best å bare få ett eller kanskje to treff når det er en mulighet, og så trekke seg unna. Ellers vil du ofte havne midt i en sving når bossen slår tilbake, og det vil være slutten for deg. Lettere sagt enn gjort, jeg vet, jeg blir ofte for begeistret selv ;-)

[mlYouTubeLink]

Fan art inspirert av denne bosskampen

Anime-stil fan art av Ashen One i mørk skyggerustning mot den ruvende Dragonslayer-rustningsbossen i en gotisk ruinby rett før kamp.
Anime-stil fan art av Ashen One i mørk skyggerustning mot den ruvende Dragonslayer-rustningsbossen i en gotisk ruinby rett før kamp.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Mørk fantasiscene i anime-stil som viser en hettekledd, pansret kriger bakfra som konfronterer en ruvende, lynsvingende ridder på ødelagte steintrapper.
Mørk fantasiscene i anime-stil som viser en hettekledd, pansret kriger bakfra som konfronterer en ruvende, lynsvingende ridder på ødelagte steintrapper.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Mørk fantasi-kunst i anime-stil av en kappekledd, pansret kriger sett bakfra mot en ruvende, lynsvingende ridder på brede steintrapper i en gotisk ruin.
Mørk fantasi-kunst i anime-stil av en kappekledd, pansret kriger sett bakfra mot en ruvende, lynsvingende ridder på brede steintrapper i en gotisk ruin.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Mørk fantasiscene i anime-stil av en kappekledd, pansret kriger som står overfor en enorm lynnedslagende ridder på ødelagte steintrapper i en gotisk by i skumringen.
Mørk fantasiscene i anime-stil av en kappekledd, pansret kriger som står overfor en enorm lynnedslagende ridder på ødelagte steintrapper i en gotisk by i skumringen.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Isometrisk mørk fantasiscene i anime-stil av en kappekledd kriger på en ødelagt gårdsplass som står overfor en gigantisk lynbevæpnet pansret ridder på steintrapper.
Isometrisk mørk fantasiscene i anime-stil av en kappekledd kriger på en ødelagt gårdsplass som står overfor en gigantisk lynbevæpnet pansret ridder på steintrapper.
Klikk eller trykk på bildet for mer informasjon og høyere oppløsning.

Videre lesing

Hvis du likte dette innlegget, kan du også like disse forslagene:


Del på BlueskyDel på FacebookDel på LinkedInDel på TumblrDel på XFest på PinterestDel på Reddit

Mikkel Christensen

Om forfatteren

Mikkel Christensen
Mikkel er skaperen og eieren av miklix.com. Han har over 20 års erfaring som profesjonell dataprogrammerer/programvareutvikler og er for tiden ansatt på fulltid i et stort europeisk IT-selskap. Når han ikke blogger, bruker han fritiden sin på en lang rekke interesser, hobbyer og aktiviteter, noe som til en viss grad kan gjenspeiles i de mange ulike temaene som dekkes på dette nettstedet.