Dark Souls III: Slave Knight Gael bossi võitlus

Avaldatud: 6. märts 2025, kell 15:36:33 UTC
Viimati uuendatud: 5. veebruar 2026, kell 10:01:41 UTC

Orjarüütel Gael on The Ringed City DLC lõppboss, aga tema on ka see, kes sind sellel eksiteele juhatas, kuna tema viib sind Puhastuskapelli juures Ariandeli Värvitud Maailma.


See lehekülg on inglise keelest masintõlgitud, et muuta see võimalikult paljudele inimestele kättesaadavaks. Kahjuks ei ole masintõlge veel täiuslik tehnoloogia, mistõttu võivad esineda vead. Kui soovite, võite vaadata ingliskeelset originaalversiooni siin:

Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight


Orjarüütel Gael on The Ringed City DLC lõppboss, aga tema on ka see, kes sind sellel eksiteele juhatas, kuna tema viib sind Puhastuskapelli juures Ariandeli Värvitud Maailma.

Kuna ta on ka väga abivalmis fantoom, keda saab DLC-des teiste bossivõitluste jaoks välja kutsuda (õde Friede mängus Ashes of Ariandel ja deemonprints mängus The Ringed City), võib olla pisut üllatav, et ta on Dark Soulsi päris kaabakas.

Kui sa tema juurde jõuad varsti pärast Kiriku Halflight Speari alistamist, näed esmalt vahevideot, kus mõned hirmunud olendid üritavad Gaeli eest põgeneda, sest too toitub nende tumedatest hingedest nagu mingi metsik loom, kellel on tohutu isu. Ja muidugi tahab ta ka sinu tumedat hinge. Sa pole ilmselgelt nii kaugele jõudnud, et oma hing esimesele juhuslikule orjarüütlile anda, kes seda palub, ja see ongi kogu võitluse põhiolemus.

Paljud inimesed peavad Orjarüütel Gaeli kõigi Soulsborne'i mängude parimaks bossiks ja Dark Soulsi sarja tõeliseks lõppbossiks. Ma ei tea seda küll. Muidugi, võitlus on lõbus, aga läbida kogu see jama ja avastada, et lõppboss on mingi õnnetu kannibal, kes üritab hingede Rootsi lauasse pääseda, polnud see, mida ma ootasin.

Ma saan aru, et praegusel taaskasutuse ajastul on kannibalismi poolt argumente, aga minu arvates on lihtsalt väga ebaviisakas süüa inimesi või nende hingi ilma nende nõusolekuta ;-)

Igatahes, sellel bossil on kolm faasi. Esimeses faasis on ta üsna otsekohene lähivõitleja, kuigi ta on väga kiire ja tal on mitu erinevat kombinatsiooni, mille suhtes pead õppima, et ellujäämiseks ettevaatlik olla. Eriti üks neist, kus ta hüppab õhku ja ründab sind siis väga kiiresti viis või kuus korda järjest, on surmav, seega kui näed teda seda faasi lõpetamas, võta seda kui märguannet edasi veeretada, veeretada, veeretada, veeretada nagu Limp Bizkiti videos ;-)

Ta võitleb neljal jalal nagu loom ja üritab ilmselgelt lihtsalt su hingele näksimise kaugusele pääseda, seega ära lase tal sellega pääseda.

Teises faasis, mis algab pärast seda, kui ta on esimeses faasis kaotanud umbes kolmandiku oma tervisest, tõuseb ta sirgu ja muutub palju rüütlilikumaks. Ta saab teleportatsioonivõime, kuid õnneks ei kasuta ta seda kaugeltki nii palju kui Lorian. Samuti saab ta kaks erinevat kaugrünnakut, millest üks on mingid püha välimusega bumerangid, mis tulevad tagasi ja tabavad sind kaela isegi siis, kui sa nende eest kõrvale põigeldad, kui ta neid viskab, ja teine on mingi kiirlaskumasin-amb, mida ta sageli tulistab, kui sa üritad bumerangide eest kõrvale põigelda või lihtsalt nautida teenitud lonksu Estus't.

Mul tekkis tegelikult tunne, et ta üritas mind kogu selle jamaga narrida, aga ülemused on ülemused ja nad ei mängi kunagi ausalt ;-)

Kolmas faas algab siis, kui tal on alles umbes kolmandik elust, ja see sarnaneb teise faasiga, välja arvatud see, et seal on mõned juhuslikud välgulöökid ja ta tundub muutuvat agressiivsemaks ning ründab veelgi kiiremini kui teises faasis, seega ole valvas ja ära kaldu oma veeremisnupust kaugele, muidu sööb see tüüp su hinge koos ubade ja hea Chiantiga ;-)

Avastasin, et ta on kõigis kolmes faasis mürgitamise suhtes üsna nõrk ja see võib palju aidata, kui sul õnnestub aja jooksul tekkiv kahjustus talle tiksuma panna. Kuigi eelistan sageli kaugvõitlust, kui see on võimalik, ei õnnestunud mul teda oma vibuga mürginooltega piisavalt kiiresti tabada, vaid mul oli selle asemel õnne mädanenud männivaiguga oma kaksikteradele enne võitlust ja võitluse ajal kanda. Mängu selles etapis peaksid saama neid pühamu teenijannalt osta nii suurtes kogustes kui vaja.

Pealegi, kuigi esimeses faasis on võimalik kaugrünnata, suudab ta oma laadimis- ja söösturünnakutega vahemaid väga kiiresti vähendada ning teises ja kolmandas faasis teleportreerub ta lihtsalt teie juurde, kui te liiga kaugele jõuate, seega see ei toimi eriti hästi.

Lisaks Rotten Pine Resini kasutamisele lähivõitlusrelvadel on veelgi parem, kui sul juhtub olema Rotten Ghru Dagger, aga mul polnud ja ma ei viitsinud seda ka hankima minna, nii et ma leppisin taas oma ustavate kaksikteradega.

Bossi tapmine tähistab ka The Ringed City DLC lõppu. Mina isiklikult ootasin põhimängu viimase bossi, Soul of Cindersiga, kuni olin kaks DLC-d läbinud, kuna selle bossi tapmine tundus õige viisina mängu lõpetamiseks. Ma tulen selle juurde tagasi teises videos.

Ja palun ära ole kannibal. See on lihtsalt ebaviisakas ja kohatu.

[mlYouTubeLink]

Fännikunst, mis on inspireeritud sellest bossivõitlusest

Anime-stiilis Dark Souls III fännikunst, mis kujutab Varjurüüs Tuhkameest, kes seisab tuulisel tuhast tühermaal silmitsi Orjarüütel Gaeliga hetki enne lahingut.
Anime-stiilis Dark Souls III fännikunst, mis kujutab Varjurüüs Tuhkameest, kes seisab tuulisel tuhast tühermaal silmitsi Orjarüütel Gaeliga hetki enne lahingut.
Klõpsake või koputage pildile, et saada lisateavet ja suuremat resolutsiooni.

Maastikuline anime-stiilis Dark Souls III fännikunst, kus vasakul on Varjurüüs Tuhkrüütl selja tagant vaadatuna tuhaga kaetud lahinguväljal punases keepis Orjarüütel Gaeli vastas.
Maastikuline anime-stiilis Dark Souls III fännikunst, kus vasakul on Varjurüüs Tuhkrüütl selja tagant vaadatuna tuhaga kaetud lahinguväljal punases keepis Orjarüütel Gaeli vastas.
Klõpsake või koputage pildile, et saada lisateavet ja suuremat resolutsiooni.

Lai maastikuline anime-stiilis Dark Souls III fännikunst, mis kujutab vasakul pool Varjurüüs Tuhkrurüüd kandvat tegelast tagantpoolt lihtsa pikkmõõgaga, seismas tormipilvede all tuhakõrbes punases räbaldunud keepis Orjarüütel Gaeli vastas.
Lai maastikuline anime-stiilis Dark Souls III fännikunst, mis kujutab vasakul pool Varjurüüs Tuhkrurüüd kandvat tegelast tagantpoolt lihtsa pikkmõõgaga, seismas tormipilvede all tuhakõrbes punases räbaldunud keepis Orjarüütel Gaeli vastas.
Klõpsake või koputage pildile, et saada lisateavet ja suuremat resolutsiooni.

Anime-stiilis Dark Souls III fännikunst laial tühermaal: vasakul pool on tagant näha Varjurüüs Tuhkhimulist Lihtsas mõõgaga, samas kui läheduses terendab suurem ja lähemal olev Orjarüütel Gael räbaldunud punases keepis sakilise mõõgaga.
Anime-stiilis Dark Souls III fännikunst laial tühermaal: vasakul pool on tagant näha Varjurüüs Tuhkhimulist Lihtsas mõõgaga, samas kui läheduses terendab suurem ja lähemal olev Orjarüütel Gael räbaldunud punases keepis sakilise mõõgaga.
Klõpsake või koputage pildile, et saada lisateavet ja suuremat resolutsiooni.

Realistlik tume fantaasiastseen: vasakul pool on näha Varjurüüs Tuhkavarjust Lihtsas mõõgaga Tuhkavarjust, kes seisab silmitsi suurema ja lähedasema räbaldunud punases keepis Orjarüütel Gaeliga, kes hoiab tuha ja süte keskel käes sakilist pikemõõka.
Realistlik tume fantaasiastseen: vasakul pool on näha Varjurüüs Tuhkavarjust Lihtsas mõõgaga Tuhkavarjust, kes seisab silmitsi suurema ja lähedasema räbaldunud punases keepis Orjarüütel Gaeliga, kes hoiab tuha ja süte keskel käes sakilist pikemõõka.
Klõpsake või koputage pildile, et saada lisateavet ja suuremat resolutsiooni.

Isomeetrilises stiilis tumefantaasia vaade tuhast tühermaalt: Varjurüüs Tuhkamees on all vasakul tagantpoolt lihtsa pikkmõõgaga, vastamisi paremas ülanurgas räbaldunud punases keepis orjarüütel Gaeliga, kes hoiab käes sakilist pikkmõõka.
Isomeetrilises stiilis tumefantaasia vaade tuhast tühermaalt: Varjurüüs Tuhkamees on all vasakul tagantpoolt lihtsa pikkmõõgaga, vastamisi paremas ülanurgas räbaldunud punases keepis orjarüütel Gaeliga, kes hoiab käes sakilist pikkmõõka.
Klõpsake või koputage pildile, et saada lisateavet ja suuremat resolutsiooni.

Lisalugemist

Kui see postitus teile meeldis, võivad teile meeldida ka need soovitused:


Jagage Bluesky'sJaga FacebookisJagage LinkedInisJaga TumblrisJaga X-isKinnitage PinterestisJaga Redditis

Mikkel Christensen

Autorist

Mikkel Christensen
Mikkel on miklix.com looja ja omanik. Tal on üle 20 aasta kogemust professionaalse programmeerija/tarkvaraarendajana ning praegu töötab ta täiskohaga suures Euroopa IT-ettevõttes. Kui ta ei kirjuta blogi, veedab ta oma vaba aega mitmesuguste huvide, hobide ja tegevustega, mis võib mingil määral kajastuda sellel veebisaidil käsitletavate teemade mitmekesisuses.