Dark Souls III: Pelea contra el jefe Gael, el caballero esclavo

Publicado: 6 de marzo de 2025, 20:52:35 UTC
Última actualización: 5 de febrero de 2026, 10:01:11 UTC

El caballero esclavo Gael es el jefe final del DLC The Ringed City, pero también es él quien te inició en todo este camino errante, ya que es él quien te lleva al Mundo Pintado de Ariandel cuando lo encuentras en la Capilla de la Limpieza.


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Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight


El caballero esclavo Gael es el jefe final del DLC The Ringed City, pero también es él quien te inició en todo este camino errante, ya que es él quien te lleva al Mundo Pintado de Ariandel cuando lo encuentras en la Capilla de la Limpieza.

Como también es un fantasma muy útil que puede ser invocado para otras peleas contra jefes en los DLC (Hermana Friede en Ashes of Ariandel y Príncipe Demonio en The Ringed City), puede resultar un poco sorprendente descubrir que es un gran villano de Dark Souls.

Al llegar a él poco después de derrotar a la Lanza de la Iglesia, verás una escena con unos seres asustados intentando huir de Gael, pues se está alimentando de sus almas oscuras como un animal feroz con un apetito voraz. Y, por supuesto, también quiere tu alma oscura. Obviamente, no has llegado tan lejos solo para entregar tu alma al primer caballero esclavo que te la pida, y de ahí viene la clave del combate.

Mucha gente considera al Caballero Esclavo Gael el mejor jefe de todos los juegos de Soulsborne y el verdadero jefe final de la saga Dark Souls. Aunque no estoy seguro. Claro, el combate es divertido, pero pasar por todo ese lío solo para descubrir que el gran jefe final es una especie de caníbal miserable intentando llegar a un bufé de almas no era lo que esperaba.

Me doy cuenta de que en esta era del reciclaje hay argumentos a favor del canibalismo, pero creo que es realmente de mala educación comerse a las personas o sus almas sin su consentimiento ;-)

En fin, este jefe tiene tres fases. En la primera, es un luchador cuerpo a cuerpo bastante sencillo, aunque es muy rápido y tiene varios combos diferentes que tendrás que aprender a controlar para mantenerte con vida. Especialmente uno de ellos, donde salta por los aires y te ataca rápidamente cinco o seis veces seguidas, es mortal, así que cuando lo veas terminarlo, tómalo como una señal para seguir rodando, rodando, rodando, rodando como si estuvieras en un video de Limp Bizkit ;-)

Él pelea en cuatro patas como un animal y obviamente solo está tratando de acercarse lo suficiente a tu alma, así que asegúrate de no dejar que se salga con la suya.

En la segunda fase, que comienza tras haber perdido aproximadamente un tercio de su salud en la primera, se endereza y adquiere una apariencia mucho más caballerosa. Obtiene la habilidad de teletransportarse, pero afortunadamente no la usa tanto como Lorian. También obtiene dos ataques a distancia: uno consiste en una especie de bumeranes de aspecto sagrado que te golpean en el cuello incluso si los esquivas cuando los lanza, y el otro es una especie de ballesta de mano de fuego rápido que suele disparar mientras intentas esquivar los bumeranes o simplemente tomarte un merecido trago de Estus.

En realidad tuve la sensación de que estaba tratando de engañarme con toda esa basura que me arrojó, pero los jefes son jefes y no juegan limpio, nunca ;-)

La fase tres comienza cuando le queda alrededor de un tercio de su salud y es similar a la fase dos, excepto que hay algunos rayos aleatorios y parece volverse más agresivo y atacar incluso más rápido que en la fase dos, así que mantente alerta y no te alejes mucho de tu botón de rodar o este tipo se comerá tu alma con algunas habas y un buen Chianti ;-)

Descubrí que es bastante vulnerable al veneno durante las tres fases, y puede ser de gran ayuda que consigas que el efecto de daño prolongado le funcione. Aunque suelo preferir el combate a distancia cuando es posible, no logré golpearlo lo suficientemente rápido con flechas venenosas de mi arco largo, pero en cambio tuve suerte aplicando resina de pino podrido a mis espadas gemelas antes y durante el combate. A estas alturas del juego, deberías poder comprarlas en cantidades tan grandes como necesites a la Criada del Santuario.

Además, si bien es posible atacar a distancia en la fase uno, es capaz de cerrar distancias muy rápidamente con sus ataques de carga y de inmersión, y durante la fase dos y tres simplemente se teletransportará hacia ti si te alejas demasiado, por lo que no funciona muy bien.

Además de usar resina de pino podrido en tus armas cuerpo a cuerpo, es incluso mejor si tienes una daga Rotten Ghru, pero yo no la tenía y no me podía molestar en ir a buscar una, así que una vez más, me las arreglé con mis confiables espadas gemelas.

Matar al jefe también marca el final del DLC "La Ciudad Anillada". Personalmente, esperé con el jefe final del juego base, Alma de las Cenizas, hasta completar los dos DLC, ya que matarlo me pareció la mejor manera de terminar la partida. Volveré a eso en otro video.

Y por favor, no seas caníbal. Es de mala educación y está fuera de lugar.

[mlYouTubeLink]

Arte de fan inspirado en esta pelea contra el jefe.

Fan art de Dark Souls III con estilo anime que muestra al Ashen One con armadura de sombras enfrentándose al caballero esclavo Gael en un ventoso páramo de ceniza, momentos antes de la batalla.
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Ilustración de un fan art de Dark Souls III con estilo anime de paisaje con el Ashen One con armadura de sombra a la izquierda, visto desde atrás, enfrentándose al caballero esclavo Gael con una capa roja en un campo de batalla cubierto de ceniza.
Ilustración de un fan art de Dark Souls III con estilo anime de paisaje con el Ashen One con armadura de sombra a la izquierda, visto desde atrás, enfrentándose al caballero esclavo Gael con una capa roja en un campo de batalla cubierto de ceniza.
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Amplio paisaje estilo anime de Dark Souls III que muestra al Ashen One con una armadura de sombras a la izquierda desde atrás con una espada larga simple, enfrentándose al caballero esclavo Gael con una capa roja andrajosa a través de un desierto de cenizas bajo nubes de tormenta.
Amplio paisaje estilo anime de Dark Souls III que muestra al Ashen One con una armadura de sombras a la izquierda desde atrás con una espada larga simple, enfrentándose al caballero esclavo Gael con una capa roja andrajosa a través de un desierto de cenizas bajo nubes de tormenta.
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Arte de fan de Dark Souls III con estilo anime en un amplio páramo: se ve al Ashen One con una armadura de sombras desde atrás a la izquierda con una espada larga simple, mientras que un caballero esclavo Gael, más grande y cercano, con una capa roja andrajosa se acerca con una gran espada dentada.
Arte de fan de Dark Souls III con estilo anime en un amplio páramo: se ve al Ashen One con una armadura de sombras desde atrás a la izquierda con una espada larga simple, mientras que un caballero esclavo Gael, más grande y cercano, con una capa roja andrajosa se acerca con una gran espada dentada.
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Escena de fantasía oscura realista: se ve al Ashen One con armadura de sombras desde atrás a la izquierda con una espada larga simple, enfrentándose a un caballero esclavo Gael más grande y cercano con una capa roja andrajosa que sostiene una gran espada dentada en medio de cenizas y brasas.
Escena de fantasía oscura realista: se ve al Ashen One con armadura de sombras desde atrás a la izquierda con una espada larga simple, enfrentándose a un caballero esclavo Gael más grande y cercano con una capa roja andrajosa que sostiene una gran espada dentada en medio de cenizas y brasas.
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Vista de fantasía oscura con inclinación isométrica de un páramo de ceniza: el Ashen One con armadura de sombra está abajo a la izquierda desde atrás con una espada larga simple, enfrentándose al caballero esclavo Gael arriba a la derecha con una capa roja andrajosa empuñando una gran espada dentada.
Vista de fantasía oscura con inclinación isométrica de un páramo de ceniza: el Ashen One con armadura de sombra está abajo a la izquierda desde atrás con una espada larga simple, enfrentándose al caballero esclavo Gael arriba a la derecha con una capa roja andrajosa empuñando una gran espada dentada.
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Lectura adicional

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Mikkel Christensen

Sobre el autor

Mikkel Christensen
Mikkel es el creador y propietario de miklix.com. Tiene más de 20 años de experiencia como programador informático profesional y desarrollador de software, y actualmente trabaja a tiempo completo para una gran empresa europea de TI. Cuando no está escribiendo en su blog, dedica su tiempo libre a una gran variedad de intereses, aficiones y actividades, que en cierta medida pueden verse reflejados en la variedad de temas tratados en este sitio web.