Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight

Publikuar: 7 mars 2025 në 12:59:34 e paradites, UTC
Përditësimi i fundit: 5 shkurt 2026 në 10:02:04 e paradites, UTC

Skllavi Kalorës Gael është shefi përfundimtar i DLC-së The Ringed City, por ai është gjithashtu personi që të nisi në të gjithë këtë rrugë të humbur, ashtu siç është ai që të çon në Botën e Pikturuar të Ariandel kur e takon në Kapelën e Pastrimit.


Kjo faqe u përkthye me makinë nga anglishtja për ta bërë të aksesueshme për sa më shumë njerëz. Fatkeqësisht, përkthimi me makinë nuk është ende një teknologji e përsosur, kështu që mund të ndodhin gabime. Nëse preferoni, mund ta shikoni versionin origjinal në anglisht këtu:

Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight


Skllavi Kalorës Gael është shefi përfundimtar i DLC-së The Ringed City, por ai është gjithashtu personi që të nisi në të gjithë këtë rrugë të humbur, ashtu siç është ai që të çon në Botën e Pikturuar të Ariandel kur e takon në Kapelën e Pastrimit.

Meqenëse ai është gjithashtu një fantazmë shumë e dobishme që mund të thirret për beteja të tjera me bosët në DLC (Motra Friede në Ashes of Ariandel dhe Princi Demon në The Ringed City), mund të jetë paksa surprizë të zbuloni se ai është mjaft i keqi i Dark Souls.

Ndërsa arrin tek ai menjëherë pasi mposht Shtizën Halflight të Kishës, së pari sheh një skenë të shkurtër me disa qenie të frikësuara që përpiqen të ikin nga Gaeli sepse ai po ushqehet me shpirtrat e tyre të errët si një lloj kafshe e egër me një oreks të madh. Dhe sigurisht, ai dëshiron edhe shpirtin tënd të errët. Me sa duket, nuk ke arritur deri këtu vetëm për t'ia dorëzuar shpirtin tënd kalorësit të parë skllav të rastësishëm që të kërkon, dhe kjo është arsyeja e gjithë grindjes.

Shumë njerëz e konsiderojnë Slave Knight Gael shefin më të mirë në të gjitha lojërat Soulsborne dhe shefin e vërtetë përfundimtar të serisë Dark Souls. Megjithatë, nuk e di për këtë. Sigurisht, lufta është argëtuese, por të kalosh nëpër të gjitha ato gjëra të kota vetëm për të zbuluar se shefi i madh përfundimtar është një lloj kanibali i mjerë që përpiqet të hyjë në një bufe shpirtrash nuk ishte ajo që prisja.

E kuptoj që në këtë epokë të riciklimit, ka argumente që mund të nxirren në pah në favor të kanibalizmit, por mendoj se është shumë e pahijshme të hash njerëz ose shpirtrat e tyre pa pëlqimin e tyre ;-)

Gjithsesi, ky shef ka tre faza. Në fazën e parë, ai është një luftëtar i afërt mjaft i drejtpërdrejtë, megjithëse është shumë i shpejtë dhe ka disa kombinime të ndryshme që do t'ju duhet të mësoni t'i keni parasysh për të qëndruar gjallë. Sidomos njëra prej tyre, ku ai hidhet në ajër dhe pastaj shumë shpejt ju sulmon pesë ose gjashtë herë radhazi, është vdekjeprurëse, kështu që kur ta shihni duke e përmbysur atë, merreni si shenjë për të vazhduar të rrokulliset, rrokulliset, rrokulliset, rrokulliset sikur të jeni në një video të Limp Bizkit ;-)

Ai lufton me të katër këmbët si një kafshë dhe padyshim që po përpiqet të të afrohet sa më shumë shpirtit, prandaj sigurohu që të mos e lësh të shpëtojë pa u ndëshkuar.

Në fazën e dytë, e cila fillon pasi ai ka humbur rreth një të tretën e shëndetit të tij në fazën e parë, ai ngrihet drejt dhe bëhet shumë më tepër si Kalorësi. Ai fiton aftësinë për t'u teleportuar, por për fat të mirë nuk e përdor atë aq sa e përdorte Lorian. Ai gjithashtu fiton dy sulme të ndryshme nga distanca, njëri prej të cilëve është një lloj bumerangu që duket si një shenjë e shenjtë dhe që kthehet dhe të godet në qafë edhe nëse i shmang kur ai i hedh, dhe tjetri është një lloj harku dore me zjarr të shpejtë që ai shpesh e qëllon ndërsa përpiqesh të shmangësh bumerangjet ose thjesht të pish një gllënjkë të merituar Estus.

Në fakt, pata përshtypjen se po përpiqej të më tallesh me të gjitha ato gjëra që më hidhte, por shefat janë shefa dhe nuk luajnë kurrë ndershëm ;-)

Faza e tretë fillon kur i ka mbetur rreth një e treta e shëndetit dhe është e ngjashme me fazën e dytë, përveçse ka disa goditje të rastësishme rrufeje dhe ai duket se bëhet më agresiv dhe sulmon edhe më shpejt se në fazën e dytë, prandaj qëndroni vigjilentë dhe mos u largoni shumë nga butoni juaj i rrotullimit ose ky djalë do t'ju hajë shpirtin me disa fasule fava dhe një Chianti të mirë ;-)

Zbulova se ai është mjaft i dobët për t’u helmuar gjatë të tre fazave dhe mund të ndihmojë shumë nëse arrini ta bëni efektin e dëmit me kalimin e kohës të ndikojë tek ai. Edhe pse shpesh preferoj luftimet në distancë kur është e mundur, nuk arrita ta godisja mjaftueshëm shpejt me shigjeta helmuese nga harku im i gjatë, por në vend të kësaj pata fat të mirë duke aplikuar Rrëshirë Pishe të Kalbur në tehet e mia binjake para dhe gjatë luftimit. Në këtë pikë të lojës, duhet të jeni në gjendje t’i blini këto në sasi aq të mëdha sa ju nevojiten nga Shërbëtorja e Faltores.

Për më tepër, ndërkohë që është e mundur të shkosh në distancë në fazën e parë, ai është në gjendje të afrohet shumë shpejt në distanca me sulmet e tij të sulmit dhe të zhytjes, dhe gjatë fazës së dytë dhe të tretë ai thjesht do të teleportohet tek ju nëse shkoni shumë larg, kështu që nuk funksionon shumë mirë.

Përveç përdorimit të rrëshirës Rotten Pine Resin në armët e luftimit të afërt, është edhe më mirë nëse keni një kamë Rotten Ghru, por unë nuk e kisha dhe nuk u mundova të shkoja ta merrja një të tillë, kështu që edhe një herë, u mjaftova me tehet e mia binjake të besueshme.

Vrasja më në fund e bosit shënon edhe fundin e DLC-së së The Ringed City. Personalisht, unë prita me bosin përfundimtar të lojës bazë, Soul of Cinders, derisa të përfundoja dy DLC-të, pasi vrasja e atij bosi më dukej si mënyra e duhur për t'i dhënë fund lojës. Do të kthehem te kjo në një video tjetër.

Dhe të lutem mos u bëj kanibal. Është thjesht e pahijshme dhe e papranueshme.

[mlYouTubeLink]

Art fansash i frymëzuar nga kjo luftë me bosët

Një fanart i lojës Dark Souls III në stilin anime që tregon Ashen One në Shadow Armor përballet me Slave Knight Gael në një shkretëtirë me erë dhe hi, pak çaste para betejës.
Një fanart i lojës Dark Souls III në stilin anime që tregon Ashen One në Shadow Armor përballet me Slave Knight Gael në një shkretëtirë me erë dhe hi, pak çaste para betejës.
Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Art fans i Dark Souls III në stilin anime me Ashen One në Shadow Armor në të majtë të parë nga prapa, përballë Slave Knight Gael me një pelerinë të kuqe përgjatë një fushëbeteje të mbuluar me hi.
Art fans i Dark Souls III në stilin anime me Ashen One në Shadow Armor në të majtë të parë nga prapa, përballë Slave Knight Gael me një pelerinë të kuqe përgjatë një fushëbeteje të mbuluar me hi.
Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Art fans i Dark Souls III në stilin anime me peizazh të gjerë, që tregon Ashen One në Shadow Armor në të majtë nga prapa me një shpatë të gjatë të thjeshtë, përballë Slave Knight Gael me një pelerinë të kuqe të grisur nëpër një shkretëtirë hiri nën retë e stuhisë.
Art fans i Dark Souls III në stilin anime me peizazh të gjerë, që tregon Ashen One në Shadow Armor në të majtë nga prapa me një shpatë të gjatë të thjeshtë, përballë Slave Knight Gael me një pelerinë të kuqe të grisur nëpër një shkretëtirë hiri nën retë e stuhisë.
Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Tifoz art i Dark Souls III në stilin anime në një shkretëtirë të gjerë: Ashen One në Shadow Armor shihet nga prapa në të majtë me një shpatë të gjatë të thjeshtë, ndërsa një Kalorës Skllav Gael më i madh dhe më i afërt me një pelerinë të kuqe të grisur qëndron afër me një shpatë të madhe të dhëmbëzuar.
Tifoz art i Dark Souls III në stilin anime në një shkretëtirë të gjerë: Ashen One në Shadow Armor shihet nga prapa në të majtë me një shpatë të gjatë të thjeshtë, ndërsa një Kalorës Skllav Gael më i madh dhe më i afërt me një pelerinë të kuqe të grisur qëndron afër me një shpatë të madhe të dhëmbëzuar.
Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Skenë realiste e fantazisë së errët: Hiri në Armaturën e Hijes shihet nga prapa në të majtë me një shpatë të gjatë të thjeshtë, përballë një Kalorësi Skllav Gael më të madh dhe të afërt me një pelerinë të kuqe të grisur që mban një shpatë të madhe të dhëmbëzuar mes hirit dhe prushit.
Skenë realiste e fantazisë së errët: Hiri në Armaturën e Hijes shihet nga prapa në të majtë me një shpatë të gjatë të thjeshtë, përballë një Kalorësi Skllav Gael më të madh dhe të afërt me një pelerinë të kuqe të grisur që mban një shpatë të madhe të dhëmbëzuar mes hirit dhe prushit.
Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Pamje fantazie e errët me prirje izometrike e një shkretëtire hiri: Hiri në Armaturën e Hijes është poshtë majtas nga prapa me një shpatë të gjatë të thjeshtë, përballë Skllavit Kalorës Gael në pjesën e sipërme djathtas me një pelerinë të kuqe të grisur që mban në dorë një shpatë të madhe të dhëmbëzuar.
Pamje fantazie e errët me prirje izometrike e një shkretëtire hiri: Hiri në Armaturën e Hijes është poshtë majtas nga prapa me një shpatë të gjatë të thjeshtë, përballë Skllavit Kalorës Gael në pjesën e sipërme djathtas me një pelerinë të kuqe të grisur që mban në dorë një shpatë të madhe të dhëmbëzuar.
Klikoni ose prekni imazhin për më shumë informacion dhe rezolucione më të larta.

Lexime të mëtejshme

Nëse ju pëlqeu ky postim, mund t'ju pëlqejnë edhe këto sugjerime:


Shpërndaje në BlueskyShpërndaje në FacebookNdani në LinkedInShpërndaje në TumblrShpërndaje në XPin në PinterestShpërndaje në Reddit

Mikkel Christensen

Rreth Autorit

Mikkel Christensen
Mikkel është krijuesi dhe pronari i miklix.com. Ai ka mbi 20 vjet përvojë si programues profesional kompjuteri/zhvillues softuerësh dhe aktualisht është i punësuar me kohë të plotë për një korporatë të madhe evropiane IT. Kur nuk bën blog, ai e kalon kohën e lirë në një gamë të gjerë interesash, hobish dhe aktivitetesh, të cilat mund të reflektohen në një farë mase në shumëllojshmërinë e temave të mbuluara në këtë faqe interneti.