Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight

Vydáno: 5. března 2025 v 22:04:35 UTC
Poslední aktualizace: 5. února 2026 v 10:01:08 UTC

Otrokářský rytíř Gael je koncovým bossem DLC The Ringed City, ale je to také on, kdo vás na celou tuto zbloudilou cestu dostal, protože je to on, kdo vás dostane do Malovaného světa Ariandel, když se s ním setkáte v Očišťující kapli.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight


Otrokářský rytíř Gael je koncovým bossem DLC The Ringed City, ale je to také on, kdo vás na celou tuto zbloudilou cestu dostal, protože je to on, kdo vás dostane do Malovaného světa Ariandel, když se s ním setkáte v Očišťující kapli.

Jelikož je také velmi užitečným fantomem, kterého lze přivolat pro další souboje s bossy v DLC (Sestra Friede v Ashes of Ariandel a Démonický princ v The Ringed City), může být trochu překvapením zjištění, že je docela záporákem Dark Souls.

Když se k němu dostanete krátce po porážce Halflight Spear of the Church, nejprve uvidíte cutscénu s několika vyděšenými bytostmi, které se snaží uprchnout před Gaelem, protože hoduje na jejich temných duších jako nějaké divoké zvíře s obrovským apetitem. A samozřejmě chce i vaši temnou duši. Je zřejmé, že jste se nedostali tak daleko jen proto, abyste svou duši předali prvnímu náhodnému otrokáři, který o ni požádá, a o to v celém souboji jde.

Mnoho lidí považuje Slave Knighta Gaela za nejlepšího bosse ze všech her ze série Soulsborne a za skutečného end bosse série Dark Souls. To ale nevím jistě. Jasně, souboje jsou zábavné, ale projít si všemi těmi sračkami a zjistit, že end boss je nějaký mizerný kanibal, který se snaží dostat k bufetu s dušemi, to nebylo to, co jsem očekával.

Uvědomuji si, že v této době recyklace se dají argumentovat pro kanibalismus, ale myslím si, že je opravdu neslušné jíst lidi nebo jejich duše bez jejich souhlasu ;-)

Každopádně, tento boss má tři fáze. V první fázi je to docela přímočarý bojovník na blízko, i když je velmi rychlý a má několik různých komb, na která se budete muset naučit dávat pozor, abyste zůstali naživu. Obzvlášť jedno z nich, kdy vyskočí do vzduchu a pak vás velmi rychle pětkrát nebo šestkrát za sebou zaútočí, je smrtící, takže když ho uvidíte, jak tohle natahuje, berte to jako pokyn k tomu, abyste se dál kutáleli, kutáleli, kutáleli, kutáleli, kutáleli, jako byste byli ve videoklipu Limp Bizkit ;-)

Bojuje po všech čtyřech jako zvíře a evidentně se jen snaží dostat na dostřel vaší duše, takže se ujistěte, že mu to neprojde.

Ve druhé fázi, která začíná poté, co v první fázi ztratil asi třetinu svého zdraví, se postaví rovně a stává se mnohem více podobným rytíři. Získá schopnost teleportovat se, ale naštěstí ji nepoužívá zdaleka tolik jako Lorian. Také získá dva různé útoky na dálku, jeden z nich jsou jakési svatě vypadající bumerangy, které se vrátí a zasáhnou vás do krku, i když se jim při jeho hodu vyhnete, a druhý je jakási rychlopalná ruční kuše, kterou často střílí, když se snažíte vyhnout bumerangům nebo si jen dát zasloužený doušek Estusu.

Měl jsem pocit, že se mě snažil urazit všemi těmi kravinami, co po mně házel, ale šéfové jsou šéfové a ti nikdy nehrají fér ;-)

Třetí fáze začíná, když mu zbývá asi třetina zdraví, a je podobná fázi dva, až na to, že se objeví několik náhodných úderů blesků a zdá se, že je agresivnější a útočí ještě rychleji než ve fázi dva, takže buďte ve střehu a nevzdalujte se příliš od tlačítka hodu, jinak vám tenhle chlápek sežere duši fazolemi a dobrým Chianti ;-)

Zjistil jsem, že je během všech tří fází dost slabý na otravu a může to hodně pomoci, když se vám podaří na něj nastartovat efekt časového poškození. I když často preferuji boj na dálku, když je to možné, nepodařilo se mi ho zasáhnout dostatečně rychle jedovatými šípy z mého dlouhého luku, ale místo toho jsem měl štěstí s nanášením pryskyřice shnilé borovice na mé dvojité čepele před a během boje. V této fázi hry byste si ji měli být schopni koupit v libovolném množství od Služebnice ve svatyni.

Kromě toho, i když je v první fázi možné útočit na dálku, dokáže velmi rychle zkrátit vzdálenosti pomocí výpadů a propadů. Během druhé a třetí fáze se k vám prostě teleportuje, pokud se dostanete příliš daleko, takže to moc dobře nefunguje.

Kromě použití shnilé borové pryskyřice na zbraně pro boj zblízka je ještě lepší, když náhodou máte shnilou dýku Ghru, ale já ji neměl a nechtělo se mi jít si pro ni brousit, takže jsem si opět vystačil se svými věrnými dvěma čepelemi.

Konečné zabití bosse znamená i konec DLC The Ringed City. Osobně jsem s posledním bossem základní hry, Soul of Cinders, čekal, dokud jsem nedohrál obě DLC, protože zabití tohoto bosse se mi zdálo jako správný způsob, jak ukončit hraní. K tomu se vrátím v dalším videu.

A prosím, nechovej se jako kanibal. Je to prostě neslušné a nevhodné.

[mlYouTubeLink]

Fanouškovské umění inspirované tímto soubojem s bossem

Fanouškovské umění hry Dark Souls III ve stylu anime zobrazující Popelavého ve Stínové zbroji, jak čelí otrokáři Gaelovi ve větrné popelové pustině, chvíli před bitvou.
Fanouškovské umění hry Dark Souls III ve stylu anime zobrazující Popelavého ve Stínové zbroji, jak čelí otrokáři Gaelovi ve větrné popelové pustině, chvíli před bitvou.
Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace a vyšší rozlišení.

Fanouškovské umění hry Dark Souls III ve stylu krajinářského anime s Popelavým v brnění Shadow Armor vlevo zezadu, tváří v tvář otrokářskému rytíři Gaelovi v červeném plášti na bojišti pokrytém popelem.
Fanouškovské umění hry Dark Souls III ve stylu krajinářského anime s Popelavým v brnění Shadow Armor vlevo zezadu, tváří v tvář otrokářskému rytíři Gaelovi v červeném plášti na bojišti pokrytém popelem.
Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace a vyšší rozlišení.

Rozsáhlá anime-stylová fankraftová ilustrace Dark Souls III zobrazující Popelavého ve Stínové zbroji vlevo zezadu s obyčejným mečem, tváří v tvář otrokářskému rytíři Gaelovi v potrhaném červeném plášti přes popelavou poušť pod bouřkovými mraky.
Rozsáhlá anime-stylová fankraftová ilustrace Dark Souls III zobrazující Popelavého ve Stínové zbroji vlevo zezadu s obyčejným mečem, tváří v tvář otrokářskému rytíři Gaelovi v potrhaném červeném plášti přes popelavou poušť pod bouřkovými mraky.
Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace a vyšší rozlišení.

Fanouškovské umění Dark Souls III ve stylu anime v rozlehlé pustině: Popelavý ve Stínové zbroji je vidět zezadu vlevo s obyčejným dlouhým mečem, zatímco větší, blíže stojící otrokářský rytíř Gael v potrhaném červeném plášti se tyčí poblíž s rozeklaným dvouručním mečem.
Fanouškovské umění Dark Souls III ve stylu anime v rozlehlé pustině: Popelavý ve Stínové zbroji je vidět zezadu vlevo s obyčejným dlouhým mečem, zatímco větší, blíže stojící otrokářský rytíř Gael v potrhaném červeném plášti se tyčí poblíž s rozeklaným dvouručním mečem.
Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace a vyšší rozlišení.

Realistická scéna z temné fantasy: Popelavý ve Stínové zbroji je vidět zezadu vlevo s obyčejným dlouhým mečem, čelí většímu, zblízka stojícímu Otrockému rytíři Gaelovi v potrhaném červeném plášti, který drží rozeklaný dvouruční meč uprostřed popela a uhlíků.
Realistická scéna z temné fantasy: Popelavý ve Stínové zbroji je vidět zezadu vlevo s obyčejným dlouhým mečem, čelí většímu, zblízka stojícímu Otrockému rytíři Gaelovi v potrhaném červeném plášti, který drží rozeklaný dvouruční meč uprostřed popela a uhlíků.
Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace a vyšší rozlišení.

Izometrický pohled na popelovou pustinu v temné fantasy atmosféře: Popelavý ve Stínové zbroji je vlevo dole zezadu s obyčejným mečem, vpravo nahoře čelí otrokářskému rytíři Gaelovi v potrhaném červeném plášti, který svírá rozeklaný dvouruční meč.
Izometrický pohled na popelovou pustinu v temné fantasy atmosféře: Popelavý ve Stínové zbroji je vlevo dole zezadu s obyčejným mečem, vpravo nahoře čelí otrokářskému rytíři Gaelovi v potrhaném červeném plášti, který svírá rozeklaný dvouruční meč.
Kliknutím nebo klepnutím na obrázek získáte další informace a vyšší rozlišení.

Další čtení

Pokud se vám tento příspěvek líbil, mohly by se vám líbit i tyto návrhy:


Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XPřipnout na PinterestSdílejte na Redditu

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.