Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight

Publicat: 7 martie 2025 la 00:59:23 UTC
Ultima actualizare: 5 februarie 2026 la 10:01:50 UTC

Cavalerul Sclav Gael este șeful final al DLC-ului The Ringed City, dar el este și cel care te-a pus pe drumul cel bun, deoarece el este cel care te face să mergi în Lumea Pictată a lui Ariandel atunci când îl întâlnești în Capela Purificării.


Această pagină a fost tradusă automat din limba engleză pentru a o face accesibilă cât mai multor persoane. Din păcate, traducerea automată nu este încă o tehnologie perfecționată, astfel încât pot apărea erori. Dacă preferați, puteți vizualiza versiunea originală în limba engleză aici:

Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight


Cavalerul Sclav Gael este șeful final al DLC-ului The Ringed City, dar el este și cel care te-a pus pe drumul cel bun, deoarece el este cel care te face să mergi în Lumea Pictată a lui Ariandel atunci când îl întâlnești în Capela Purificării.

Întrucât este și o fantomă foarte utilă, care poate fi invocată pentru alte lupte cu șefii din DLC-uri (Sister Friede în Ashes of Ariandel și Demon Prince în The Ringed City), s-ar putea să fiți oarecum surprinși să aflați că este chiar un personaj negativ din Dark Souls.

Când ajungi la el la scurt timp după ce îl învingi pe Halflight Spear of the Church, vezi mai întâi o scenă cu niște ființe speriate care încearcă să fugă de Gael, pentru că acesta se ospătează cu sufletele lor întunecate, ca un fel de animal feroce cu o poftă imensă. Și, bineînțeles, el își dorește și sufletul tău întunecat. Evident, nu ai ajuns atât de departe doar ca să-ți predai sufletul primului cavaler sclav aleatoriu care ți-l cere, iar despre asta e vorba în toată lupta.

Mulți oameni îl consideră pe Slave Knight Gael cel mai bun șef din toate jocurile Soulsborne și adevăratul șef final al seriei Dark Souls. Nu știu ce să zic despre asta, totuși. Sigur, lupta e distractivă, dar să treci prin toate porcăriile alea doar ca să descopăr că șeful final e un fel de canibal mizerabil care încearcă să ajungă la un bufet de suflete nu era ceea ce mă așteptam.

Îmi dau seama că în această eră a reciclării, există argumente pentru canibalism, dar cred că este foarte nepoliticos să mănânci oameni sau sufletele lor fără consimțământul lor ;-)

În orice caz, acest șef are trei faze. În prima fază, este un luptător corp la corp destul de simplu, deși este foarte rapid și are mai multe combinații diferite la care va trebui să înveți să fii atent pentru a rămâne în viață. Mai ales una dintre ele, în care sare în aer și apoi te atacă foarte repede de cinci sau șase ori la rând, este mortală, așa că atunci când îl vezi cum o face, ia asta ca pe un semnal să continui să te rostogolești, să te rostogolești, să te rostogolești, să te rostogolești ca într-un videoclip Limp Bizkit ;-)

Se luptă în patru labe ca un animal și evident încearcă doar să se apropie de sufletul tău, așa că asigură-te că nu-l lași să scape nepedepsit.

În faza a doua, care începe după ce și-a pierdut aproximativ o treime din viață în faza unu, se ridică drept și devine mult mai asemănător unui Cavaler. Câștigă abilitatea de teleportare, dar din fericire nu o folosește la fel de mult ca Lorian. De asemenea, câștigă două atacuri la distanță diferite, unul dintre ele fiind un fel de bumeranguri cu aspect sacru care se întorc și te lovesc în gât chiar dacă le eviți atunci când le aruncă, iar celălalt fiind un fel de arbaletă de mână cu tragere rapidă pe care o folosește adesea în timp ce încerci să eviți bumerangurile sau pur și simplu să bei o binemeritată înghițitură de Estus.

Chiar am avut senzația că încerca să mă păcălească cu toate porcăriile pe care mi le-a aruncat, dar șefii sunt șefi și nu joacă corect niciodată ;-)

Faza trei începe când îi mai rămâne cam o treime din viață și este similară cu faza a doua, cu excepția unor lovituri de fulgere aleatorii și pare să devină mai agresiv și să atace chiar mai repede decât în faza a doua, așa că fii atent și nu te abate prea mult de la butonul de rostogolire, altfel tipul ăsta îți va mânca sufletul cu niște fasole fava și un Chianti bun ;-)

Am descoperit că este destul de vulnerabil la otrăvire în toate cele trei faze și poate ajuta mult dacă reușești să obții efectul de daune în timp asupra lui. Deși prefer adesea lupta la distanță atunci când este posibilă, nu am reușit să-l lovesc suficient de repede cu săgeți otrăvite din arcul meu lung, dar în schimb am avut noroc aplicând Rășină de Pin Putrezit pe lamele mele gemene înainte și în timpul luptei. În acest moment al jocului, ar trebui să poți cumpăra acestea în cantități atât de mari cât ai nevoie de la Servitoarea Templului.

În plus, deși este posibil să ataci la distanță în faza unu, el este capabil să acopere distanțe foarte repede cu atacurile sale de tip „încărcare” și „în picaj”, iar în fazele doi și trei se va teleporta pur și simplu către tine dacă te îndepărtezi prea mult, deci nu funcționează prea bine.

Pe lângă faptul că folosești rășină de pin putred la armele tale de corp la corp, e chiar mai bine dacă se întâmplă să ai un pumnal putred Ghru, dar eu nu aveam și nu m-am obosit să mă duc să-l cumpăr, așa că, încă o dată, m-am descurcat cu lamele mele gemene de încredere.

Uciderea în sfârșit a șefului marchează și sfârșitul DLC-ului The Ringed City. Personal, am așteptat până am terminat cele două DLC-uri cu șeful final al jocului de bază, Soul of Cinders, deoarece uciderea șefului respectiv părea a fi modul corect de a încheia jocul. Voi reveni asupra acestui subiect într-un alt videoclip.

Și te rog nu fi canibal. E pur și simplu nepoliticos și nejustificat.

[mlYouTubeLink]

Artă inspirată de această luptă cu șeful

Ilustrație în stil anime din Dark Souls III care îl prezintă pe Celui Cenușiu în Armură de Umbră înfruntându-l pe Cavalerul Sclav Gael într-un pustiu de cenușă bătut de vânt, cu momente înainte de luptă.
Ilustrație în stil anime din Dark Souls III care îl prezintă pe Celui Cenușiu în Armură de Umbră înfruntându-l pe Cavalerul Sclav Gael într-un pustiu de cenușă bătut de vânt, cu momente înainte de luptă.
Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Ilustrație peisagistică în stil anime din Dark Souls III cu Cel Cenușiu în Armură de Umbră în stânga văzut din spate, înfruntând Cavalerul Sclav Gael într-o pelerină roșie pe un câmp de luptă acoperit de cenușă.
Ilustrație peisagistică în stil anime din Dark Souls III cu Cel Cenușiu în Armură de Umbră în stânga văzut din spate, înfruntând Cavalerul Sclav Gael într-o pelerină roșie pe un câmp de luptă acoperit de cenușă.
Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Ilustrație în stil anime, în stil Dark Souls III, cu peisaje largi, care îl prezintă pe Cel Cenușiu în Armură de Umbră din stânga, din spate, cu o sabie lungă simplă, înfruntându-l pe Cavalerul Sclav Gael într-o pelerină roșie zdrențuită, peste un deșert de cenușă sub nori de furtună.
Ilustrație în stil anime, în stil Dark Souls III, cu peisaje largi, care îl prezintă pe Cel Cenușiu în Armură de Umbră din stânga, din spate, cu o sabie lungă simplă, înfruntându-l pe Cavalerul Sclav Gael într-o pelerină roșie zdrențuită, peste un deșert de cenușă sub nori de furtună.
Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Ilustrație în stil anime cu Dark Souls III într-un pustiu vast: Cel Cenușiu în Armură de Umbră este văzut din spate în stânga cu o sabie lungă simplă, în timp ce un Cavaler Sclav Gael mai mare și mai aproape, într-o pelerină roșie zdrențuită, se profilează în apropiere cu o sabie mare zimțată.
Ilustrație în stil anime cu Dark Souls III într-un pustiu vast: Cel Cenușiu în Armură de Umbră este văzut din spate în stânga cu o sabie lungă simplă, în timp ce un Cavaler Sclav Gael mai mare și mai aproape, într-o pelerină roșie zdrențuită, se profilează în apropiere cu o sabie mare zimțată.
Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Scenă realistă de fantezie întunecată: Cel Cenușiu în Armură de Umbră este văzut din spate în stânga cu o sabie lungă simplă, cu fața spre un Cavaler Sclav Gael mai mare, într-o pelerină roșie zdrențuită, care ține o sabie mare zimțată printre cenușă și jăratic.
Scenă realistă de fantezie întunecată: Cel Cenușiu în Armură de Umbră este văzut din spate în stânga cu o sabie lungă simplă, cu fața spre un Cavaler Sclav Gael mai mare, într-o pelerină roșie zdrențuită, care ține o sabie mare zimțată printre cenușă și jăratic.
Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Vedere izometrică, întunecată, a unui pustiu de frasin: Cel Cenușiu în Armură de Umbră este în stânga jos, din spate, cu o sabie lungă simplă, cu fața spre Cavalerul Sclav Gael în dreapta sus, într-o pelerină roșie zdrențuită, mânuind o sabie mare zimțată.
Vedere izometrică, întunecată, a unui pustiu de frasin: Cel Cenușiu în Armură de Umbră este în stânga jos, din spate, cu o sabie lungă simplă, cu fața spre Cavalerul Sclav Gael în dreapta sus, într-o pelerină roșie zdrențuită, mânuind o sabie mare zimțată.
Faceți clic sau atingeți imaginea pentru mai multe informații și rezoluții mai mari.

Lectură suplimentară

Dacă ți-a plăcut această postare, s-ar putea să-ți placă și aceste sugestii:


Distribuie pe BlueskyDistribuie pe FacebookDistribuie pe LinkedInDistribuie pe TumblrDistribuie pe XPin pe PinterestDistribuie pe Reddit

Mikkel Christensen

Despre autor

Mikkel Christensen
Mikkel este creatorul și proprietarul miklix.com. El are peste 20 de ani de experiență ca programator de calculatoare/dezvoltator software profesionist și este în prezent angajat cu normă întreagă pentru o mare corporație europeană de IT. Atunci când nu scrie pe blog, își petrece timpul liber cu o gamă largă de interese, hobby-uri și activități, care se pot reflecta într-o anumită măsură în varietatea de subiecte abordate pe acest site.