Dark Souls III: Combattimento con il boss Gael, cavaliere schiavo

Pubblicato: 6 marzo 2025 alle ore 20:20:16 UTC
Ultimo aggiornamento: 5 febbraio 2026 alle ore 10:01:44 UTC

Il cavaliere schiavo Gael è il boss finale del DLC The Ringed City, ma è anche colui che ti ha fatto iniziare questo percorso tortuoso, poiché è colui che ti fa andare nel Mondo Dipinto di Ariandel quando lo incontri nella Cappella della Purificazione.


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Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight


Il cavaliere schiavo Gael è il boss finale del DLC The Ringed City, ma è anche colui che ti ha fatto iniziare questo percorso tortuoso, poiché è colui che ti fa andare nel Mondo Dipinto di Ariandel quando lo incontri nella Cappella della Purificazione.

Poiché è anche un fantasma molto utile che può essere evocato per altri combattimenti contro i boss nei DLC (Sorella Friede in Ashes of Ariandel e Principe Demone in The Ringed City), potrebbe sorprendere un po' scoprire che è il vero cattivo di Dark Souls.

Quando lo raggiungi poco dopo aver sconfitto Halflight Spear della Chiesa, vedi prima un filmato con alcuni esseri spaventati che cercano di fuggire da Gael perché sta banchettando con le loro anime oscure come una specie di animale feroce con un appetito enorme. E ovviamente, vuole anche la tua anima oscura. Ovviamente non sei arrivato fin qui solo per consegnare la tua anima al primo schiavo cavaliere a caso che te lo chiede, ed è proprio questo il nocciolo della questione.

Molti considerano il Cavaliere Schiavo Gael il miglior boss di tutti i giochi Soulsborne e il vero boss finale della serie Dark Souls. Io non lo so, però. Certo, il combattimento è divertente, ma affrontare tutta quella roba solo per scoprire che il boss finale è una specie di miserabile cannibale che cerca di raggiungere un buffet di anime non era quello che mi aspettavo.

Mi rendo conto che in quest'epoca di riciclaggio ci sono argomenti a favore del cannibalismo, ma penso che sia davvero maleducato mangiare le persone o le loro anime senza il loro consenso ;-)

Ad ogni modo, questo boss ha tre fasi. Nella prima fase, è un combattente corpo a corpo piuttosto semplice, anche se è molto veloce e ha diverse combo a cui dovrete fare attenzione per sopravvivere. Soprattutto una di queste, in cui salta in aria e poi vi attacca molto velocemente cinque o sei volte di fila, è letale, quindi quando lo vedete caricare quel colpo, prendetelo come spunto per continuare a rotolare, rotolare, rotolare, rotolare come se foste in un video dei Limp Bizkit ;-)

Combatte a quattro zampe come un animale e sta chiaramente cercando di avvicinarsi alla tua anima per mangiarla, quindi assicurati di non lasciargliela passare liscia.

Nella seconda fase, che inizia dopo aver perso circa un terzo della sua salute nella prima fase, si alza in piedi e diventa molto più simile a un cavaliere. Ottiene la capacità di teletrasportarsi, ma fortunatamente non la usa tanto quanto Lorian. Ottiene anche due diversi attacchi a distanza, uno dei quali è una specie di boomerang dall'aspetto sacro che torna indietro e ti colpisce al collo anche se li schivi quando li lancia, e l'altro è una specie di balestra a mano a fuoco rapido che spesso spara mentre cerchi di schivare i boomerang o semplicemente di sorseggiare un meritato sorso di Estus.

In realtà ho avuto la sensazione che stesse cercando di prendermi in giro con tutta quella roba che mi ha tirato addosso, ma i capi sono capi e non giocano mai pulito ;-)

La fase tre inizia quando ha circa un terzo della sua salute residua ed è simile alla fase due, tranne per il fatto che ci sono alcuni fulmini casuali e sembra diventare più aggressivo e attaccare ancora più velocemente rispetto alla fase due, quindi stai attento e non allontanarti troppo dal pulsante di tiro o questo tizio ti mangerà l'anima con delle fave e un buon Chianti ;-)

Ho scoperto che è piuttosto debole al veleno durante tutte e tre le fasi e può essere di grande aiuto riuscire a far durare a lungo l'effetto del danno nel tempo. Anche se spesso preferisco il combattimento a distanza quando è possibile, non sono riuscito a colpirlo abbastanza velocemente con le frecce avvelenate del mio arco lungo, ma ho avuto fortuna applicando la Resina di Pino Marcio alle mie lame gemelle prima e durante il combattimento. A questo punto del gioco, dovresti essere in grado di acquistarne in grandi quantità dall'Ancella del Santuario.

Inoltre, mentre nella prima fase è possibile attaccare a distanza, è in grado di ridurre le distanze molto rapidamente con i suoi attacchi di carica e di tuffo, e durante la seconda e la terza fase si teletrasporterà verso di te se ti allontani troppo, quindi non funziona molto bene.

Oltre a usare la resina di pino marcio sulle tue armi da mischia, è ancora meglio se hai un pugnale Ghru marcio, ma io non ce l'avevo e non avevo voglia di andare a grindare per ottenerne uno, quindi ancora una volta mi sono arrangiato con le mie fidate lame gemelle.

Uccidere finalmente il boss segna anche la fine del DLC "La Città degli Anelli". Personalmente, ho aspettato con il boss finale del gioco base, l'Anima delle Ceneri, di aver completato i due DLC, perché uccidere quel boss mi sembrava il modo migliore per concludere la partita. Tornerò sull'argomento in un altro video.

E per favore non fare il cannibale. È semplicemente maleducato e ingiustificato.

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Fan art ispirata a questo combattimento con il boss

Fan art in stile anime di Dark Souls III che mostra Ashen One in Shadow Armor mentre affronta lo schiavo cavaliere Gael in una ventosa landa desolata di cenere, pochi istanti prima della battaglia.
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Fan art di Dark Souls III in stile anime con Ashen One in Shadow Armor sulla sinistra, visto di spalle, di fronte al cavaliere schiavo Gael con un mantello rosso, su un campo di battaglia coperto di cenere.
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Ampia fan art in stile anime di Dark Souls III che mostra l'Ashen One in armatura d'ombra, a sinistra, di spalle, con una semplice spada lunga, di fronte al cavaliere schiavo Gael con un mantello rosso lacero, in un deserto di cenere sotto nuvole temporalesche.
Ampia fan art in stile anime di Dark Souls III che mostra l'Ashen One in armatura d'ombra, a sinistra, di spalle, con una semplice spada lunga, di fronte al cavaliere schiavo Gael con un mantello rosso lacero, in un deserto di cenere sotto nuvole temporalesche.
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Fan art in stile anime di Dark Souls III in una vasta landa desolata: l'Ashen One in Shadow Armor è visto da dietro a sinistra con una semplice spada lunga, mentre un più grande e più vicino Slave Knight Gael con un mantello rosso lacero incombe nelle vicinanze con una spada lunga frastagliata.
Fan art in stile anime di Dark Souls III in una vasta landa desolata: l'Ashen One in Shadow Armor è visto da dietro a sinistra con una semplice spada lunga, mentre un più grande e più vicino Slave Knight Gael con un mantello rosso lacero incombe nelle vicinanze con una spada lunga frastagliata.
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Scena fantasy dark realistica: l'Ashen One in Shadow Armor è visto da dietro a sinistra con una semplice spada lunga, di fronte a un cavaliere schiavo Gael più grande e vicino, con un mantello rosso lacero che impugna una spada lunga frastagliata tra cenere e braci.
Scena fantasy dark realistica: l'Ashen One in Shadow Armor è visto da dietro a sinistra con una semplice spada lunga, di fronte a un cavaliere schiavo Gael più grande e vicino, con un mantello rosso lacero che impugna una spada lunga frastagliata tra cenere e braci.
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Vista isometrica dark fantasy di una landa desolata di cenere: l'Ashen One in armatura d'ombra è in basso a sinistra, di spalle, con una semplice spada lunga, e in alto a destra affronta lo schiavo cavaliere Gael, con un mantello rosso lacero e una spada lunga frastagliata.
Vista isometrica dark fantasy di una landa desolata di cenere: l'Ashen One in armatura d'ombra è in basso a sinistra, di spalle, con una semplice spada lunga, e in alto a destra affronta lo schiavo cavaliere Gael, con un mantello rosso lacero e una spada lunga frastagliata.
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Mikkel Christensen

Sull'autore

Mikkel Christensen
Mikkel è il creatore e proprietario di miklix.com. Ha oltre 20 anni di esperienza come programmatore di computer/sviluppatore di software ed è attualmente impiegato a tempo pieno in una grande azienda IT europea. Quando non scrive sul blog, dedica il suo tempo libero a una vasta gamma di interessi, hobby e attività, che in qualche modo si riflettono nella varietà di argomenti trattati in questo sito.