Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight

Հրապարակվել է՝ 07 մարտի, 2025 թ., 00:59:35 UTC
Վերջին թարմացումը՝ 05 փետրվարի, 2026 թ., 10:02:06 UTC

Ստրուկ Նայթ Գեյլը The Ringed City DLC-ի վերջնական բոսն է, բայց նա նաև այն մարդն է, ով ձեզ սկսել է այս ամբողջ թափառող ճանապարհով, քանի որ նա է, ով ձեզ տանում է Արիանդելի Նկարազարդ Աշխարհ, երբ դուք հանդիպում եք նրան Մաքրող մատուռում։


Այս էջը ավտոմատ կերպով թարգմանվել է անգլերենից՝ հնարավորինս շատ մարդկանց համար հասանելի դարձնելու համար: Ցավոք, մեքենայական թարգմանությունը դեռ կատարելագործված տեխնոլոգիա չէ, ուստի կարող են սխալներ առաջանալ: Եթե ​​նախընտրում եք, կարող եք դիտել բնօրինակ անգլերեն տարբերակը այստեղ.

Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight


Ստրուկ Նայթ Գեյլը The Ringed City DLC-ի վերջնական բոսն է, բայց նա նաև այն մարդն է, ով ձեզ սկսել է այս ամբողջ թափառող ճանապարհով, քանի որ նա է, ով ձեզ տանում է Արիանդելի Նկարազարդ Աշխարհ, երբ դուք հանդիպում եք նրան Մաքրող մատուռում։

Քանի որ նա նաև շատ օգտակար ուրվական է, որին կարող են կանչել DLC-ներում այլ բոսերի դեմ մարտերի համար (Քույր Ֆրիդեն՝ Ariandel-ի մոխիրում և Դև Արքայազնը՝ The Ringed City-ում), կարող է մի փոքր զարմացնել, երբ իմանաք, որ նա Dark Souls-ի իսկական չարագործն է։

Երբ դուք հասնում եք նրան Եկեղեցու կիսալուսավոր նիզակին հաղթելուց կարճ ժամանակ անց, դուք նախ տեսնում եք մի տեսարան, որտեղ մի քանի վախեցած էակներ փորձում են փախչել Գեյլից, քանի որ նա սնվում է նրանց մութ հոգիներով՝ ինչպես մի տեսակ վայրագ կենդանի՝ մեծ ախորժակով։ Եվ, իհարկե, նա ուզում է նաև ձեր մութ հոգին։ Դուք ակնհայտորեն այսքան հեռու չեք հասել միայն ձեր հոգին առաջին պատահական ստրուկ ասպետին հանձնելու համար, որը կխնդրի, և սա է ամբողջ պայքարի իմաստը։

Շատերը Ստլեյք Նայթ Գեյլին համարում են Soulsborne խաղերի լավագույն բոսը և Dark Souls շարքի իսկական վերջնախորհուրդը։ Սակայն ես դա չգիտեմ։ Անշուշտ, մարտը զվարճալի է, բայց այդ ամբողջ անհեթեթության միջով անցնելը միայն այն բանի համար, որ պարզվի, որ գլխավոր վերջնախորհուրդը ինչ-որ դժբախտ մարդակեր է, որը փորձում է հասնել հոգիների բուֆետ, այն չէր, ինչ ես սպասում էի։

Գիտակցում եմ, որ վերամշակման այս դարաշրջանում կան մարդակերության օգտին փաստարկներ բերելու արժանի, բայց ես պարզապես կարծում եմ, որ իսկապես անքաղաքավարի է մարդկանց կամ նրանց հոգիները ուտել առանց նրանց համաձայնության ;-)

Ամեն դեպքում, այս բոսն ունի երեք փուլ։ Առաջին փուլում նա բավականին պարզ, մոտիկ մարտիկ է, չնայած նա շատ արագ է և ունի մի քանի տարբեր կոմբոներ, որոնց դուք պետք է սովորեք զգույշ լինել՝ կենդանի մնալու համար։ Հատկապես դրանցից մեկը, որտեղ նա օդ է ցատկում, ապա շատ արագ հարձակվում է ձեզ վրա հինգ կամ վեց անգամ անընդմեջ, մահացու է, այնպես որ, երբ տեսնեք, թե ինչպես է նա լարում այդ մեկը, ընդունեք դա որպես ձեր ազդանշան՝ շարունակելու գլորվել, գլորվել, գլորվել, գլորվել, ինչպես Limp Bizkit-ի տեսանյութում եք ;-)

Նա կռվում է չորս ոտքերով ինչպես կենդանու, և ակնհայտորեն փորձում է մոտենալ քո հոգուն, այնպես որ համոզվիր, որ նրան անպատիժ չես թողնի։

Երկրորդ փուլում, որը սկսվում է առաջին փուլում իր առողջության մոտ մեկ երրորդը կորցնելուց հետո, նա ուղիղ կանգնում է և դառնում է շատ ավելի ասպետի նման։ Նա ձեռք է բերում տելեպորտացիայի ունակություն, բայց բարեբախտաբար այն այնքան շատ չի օգտագործում, որքան Լորիանը։ Նա նաև ստանում է երկու տարբեր հեռահար հարձակումներ, որոնցից մեկը սուրբ տեսք ունեցող բումերանգներ են, որոնք վերադառնում են և հարվածում են ձեզ պարանոցին, նույնիսկ եթե դուք խուսափում եք դրանցից, երբ նա նետում է դրանք, իսկ մյուսը՝ արագ կրակող մեքենա-ձեռքի աղեղ, որը նա հաճախ արձակում է, երբ դուք փորձում եք խուսափել բումերանգներից կամ պարզապես վայելել Էստուսի արժանի կումը։

Իրականում ես զգացողություն ունեի, որ նա փորձում էր ինձ «կեղտոտել» այն ամբողջ անպետքությամբ, որ նետում էր ինձ վրա, բայց ղեկավարները մնում են ղեկավարներ, և նրանք երբեք արդար չեն խաղում ;-)

Երրորդ փուլը սկսվում է, երբ նրա մոտ առողջության մեկ երրորդն է մնացել, և այն նման է երկրորդ փուլին, բացառությամբ մի քանի պատահական կայծակնային հարվածների, և նա, կարծես, ավելի ագրեսիվ է դառնում և հարձակվում է նույնիսկ ավելի արագ, քան երկրորդ փուլում, այնպես որ զգոն եղեք և մի շեղվեք ձեր գլորման կոճակից, թե չէ այս տղան կուտի ձեր հոգին՝ մի քանի ֆավա լոբիով և համեղ կիանտիով ;-)

Ես հայտնաբերեցի, որ նա բավականին թույլ է թունավորելու համար բոլոր երեք փուլերում, և դա կարող է շատ օգնել, եթե ձեզ հաջողվի ժամանակի ընթացքում վնասի էֆեկտը նրա վրա ազդել։ Չնայած ես հաճախ նախընտրում եմ հեռահար մարտը, երբ դա հնարավոր է, ես չկարողացա նրան բավականաչափ արագ հարվածել իմ երկար աղեղի թունավոր նետերով, բայց փոխարենը ես հաջողակ էի՝ կռվից առաջ և ընթացքում իմ երկվորյակ սրերի վրա փտած սոճու խեժ քսելով։ Խաղի այս փուլում դուք պետք է կարողանաք դրանք գնել այնքան քանակությամբ, որքան անհրաժեշտ է Սրբավայրի Աղախնից։

Բացի այդ, չնայած առաջին փուլում հնարավոր է հեռահար կրակել, նա կարողանում է շատ արագ մոտենալ հեռավորություններին իր գրոհային և նետողական հարձակումներով, իսկ երկրորդ և երրորդ փուլերում նա պարզապես կտելեպորտացվի ձեզ մոտ, եթե դուք չափազանց հեռու գնաք, ուստի դա այդքան էլ լավ չի աշխատում։

Բացի մոտիկ մարտի զենքերի վրա Rotten Pine Resin օգտագործելուց, ավելի լավ է, եթե պատահաբար ունեք Rotten Ghru Dagger, բայց ես չունեի և չէի ուզում մեկը գտնել, այնպես որ կրկին օգտվեցի իմ հուսալի երկվորյակ շեղբերից։

Վերջապես բոսին սպանելը նշանավորում է նաև The Ringed City DLC-ի ավարտը։ Ես անձամբ սպասեցի հիմնական խաղի վերջնական բոսի՝ Սինդերսի հոգու հետ, մինչև ավարտեցի երկու DLC-ները, քանի որ այդ բոսին սպանելը թվում էր խաղը ավարտելու ճիշտ ձևը։ Դրան կանդրադառնամ մեկ այլ տեսանյութում։

Եվ խնդրում եմ, մի՛ եղիր մարդակեր։ Դա պարզապես անքաղաքավարի է և անպատշաճ։

[mlYouTubeLink]

Այս բոսսերի մարտից ոգեշնչված երկրպագուների արվեստ

Անիմե ոճի Dark Souls III խաղի ֆան-արտ, որը ցույց է տալիս Ashen One-ին Shadow Armor-ով, որը դեմ առ դեմ է ստրուկ ասպետ Գեյլի հետ քամոտ մոխրագույն անապատում, մարտից մի քանի րոպե առաջ։
Անիմե ոճի Dark Souls III խաղի ֆան-արտ, որը ցույց է տալիս Ashen One-ին Shadow Armor-ով, որը դեմ առ դեմ է ստրուկ ասպետ Գեյլի հետ քամոտ մոխրագույն անապատում, մարտից մի քանի րոպե առաջ։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Dark Souls III խաղի լանդշաֆտային անիմե ոճի ֆան-արտ. ձախ կողմում Shadow Armor-ով Ashen One-ը երևում է հետևից՝ դեմ առ դեմ կանգնած կարմիր թիկնոցով ստրուկ ասպետ Գեյլի հետ՝ մոխրով ծածկված մարտադաշտում։
Dark Souls III խաղի լանդշաֆտային անիմե ոճի ֆան-արտ. ձախ կողմում Shadow Armor-ով Ashen One-ը երևում է հետևից՝ դեմ առ դեմ կանգնած կարմիր թիկնոցով ստրուկ ասպետ Գեյլի հետ՝ մոխրով ծածկված մարտադաշտում։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Լայն լանդշաֆտային անիմե ոճի Dark Souls III երկրպագուների արվեստ, որը ցույց է տալիս Ashen One-ին Shadow Armor-ով ձախ կողմում՝ հետևից՝ պարզ երկար սրով, դեմ առ դեմ՝ պատառոտված կարմիր թիկնոցով ստրուկ ասպետ Գեյլին, մոխրագույն անապատով՝ փոթորկային ամպերի տակ։
Լայն լանդշաֆտային անիմե ոճի Dark Souls III երկրպագուների արվեստ, որը ցույց է տալիս Ashen One-ին Shadow Armor-ով ձախ կողմում՝ հետևից՝ պարզ երկար սրով, դեմ առ դեմ՝ պատառոտված կարմիր թիկնոցով ստրուկ ասպետ Գեյլին, մոխրագույն անապատով՝ փոթորկային ամպերի տակ։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Անիմե ոճի Dark Souls III խաղի երկրպագուների արվեստը լայնարձակ անապատում. ձախ կողմում ետևից երևում է Shadow Armor-ով Ashen One-ը՝ պարզ երկար սրով, մինչդեռ մոտակայքում երևում է ավելի մեծ, ավելի մոտիկից՝ պատառոտված կարմիր թիկնոցով ստրուկ ասպետ Գաելը, որը ձեռքին ունի ատամնավոր մեծ սր։
Անիմե ոճի Dark Souls III խաղի երկրպագուների արվեստը լայնարձակ անապատում. ձախ կողմում ետևից երևում է Shadow Armor-ով Ashen One-ը՝ պարզ երկար սրով, մինչդեռ մոտակայքում երևում է ավելի մեծ, ավելի մոտիկից՝ պատառոտված կարմիր թիկնոցով ստրուկ ասպետ Գաելը, որը ձեռքին ունի ատամնավոր մեծ սր։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Իրատեսական մութ ֆանտաստիկ տեսարան. Ստվերային զրահով Մոխրագույնը երևում է ձախ կողմում՝ ետևից՝ պարզ երկար սրով, դեմքով դեպի ավելի մեծ, մոտիկ ստրուկ ասպետ Գելը, որը կրում է պատառոտված կարմիր թիկնոց և ձեռքում պահում է ատամնավոր մեծ սուր՝ մոխրի և ածուխի մեջ։
Իրատեսական մութ ֆանտաստիկ տեսարան. Ստվերային զրահով Մոխրագույնը երևում է ձախ կողմում՝ ետևից՝ պարզ երկար սրով, դեմքով դեպի ավելի մեծ, մոտիկ ստրուկ ասպետ Գելը, որը կրում է պատառոտված կարմիր թիկնոց և ձեռքում պահում է ատամնավոր մեծ սուր՝ մոխրի և ածուխի մեջ։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Մոխրագույն անապատի իզոմետրիկ հակումով մութ ֆանտազիայի տեսարան. Ստվերային զրահով Մոխրագույնը ներքևի ձախ անկյունում է՝ հետևից պարզ երկար սրով, իսկ վերևի աջ անկյունում կանգնած է ստրուկ ասպետ Գեելը, որը կրում է պատառոտված կարմիր թիկնոց և ձեռքում սուր է բռնել։
Մոխրագույն անապատի իզոմետրիկ հակումով մութ ֆանտազիայի տեսարան. Ստվերային զրահով Մոխրագույնը ներքևի ձախ անկյունում է՝ հետևից պարզ երկար սրով, իսկ վերևի աջ անկյունում կանգնած է ստրուկ ասպետ Գեելը, որը կրում է պատառոտված կարմիր թիկնոց և ձեռքում սուր է բռնել։.
Սեղմեք կամ հպեք պատկերին՝ ավելի շատ տեղեկություններ և ավելի բարձր թույլտվությամբ պատկերներ ստանալու համար։

Լրացուցիչ ընթերցանություն

Եթե ​​ձեզ դուր եկավ այս գրառումը, ձեզ կարող են նաև դուր գալ այս առաջարկները.


Կիսվեք Bluesky-ումԿիսվել Facebook-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿիսվեք Tumblr-ումԿիսվեք X-ումԿպցնել ՊինթրեսթումԿիսվեք Reddit-ում

Միկել Քրիստենսեն

Հեղինակի մասին

Միկել Քրիստենսեն
Mikkel-ը miklix.com-ի ստեղծողն ու սեփականատերն է: Նա ունի ավելի քան 20 տարվա աշխատանքային փորձ՝ որպես պրոֆեսիոնալ համակարգչային ծրագրավորող/ծրագրային ապահովման մշակող և ներկայումս լրիվ դրույքով աշխատում է եվրոպական խոշոր ՏՏ կորպորացիայի մեջ: Երբ նա բլոգ չի գրում, նա իր ազատ ժամանակն անցկացնում է հետաքրքրությունների, հոբբիների և գործունեության լայն շրջանակի վրա, որոնք որոշ չափով կարող են արտացոլվել այս կայքում ընդգրկված թեմաների բազմազանության մեջ: