Dark Souls III: Luta contra o chefe Gael do Slave Knight

Publicado: 6 de março de 2025 às 20:49:37 UTC
Última atualização: 5 de fevereiro de 2026 às 10:01:49 UTC

O Cavaleiro Escravo Gael é o chefe final da DLC A Cidade Anelada, mas também é ele quem deu início a toda essa jornada alternativa, já que é ele quem te leva ao Mundo Pintado de Ariandel quando você o encontra na Capela da Purificação.


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Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight


O Cavaleiro Escravo Gael é o chefe final da DLC A Cidade Anelada, mas também é ele quem deu início a toda essa jornada alternativa, já que é ele quem te leva ao Mundo Pintado de Ariandel quando você o encontra na Capela da Purificação.

Como ele também é um fantasma muito útil que pode ser invocado para outras lutas contra chefes nos DLCs (Irmã Friede em Cinzas de Ariandel e Príncipe Demônio em A Cidade Anelada), pode ser uma surpresa descobrir que ele é um dos vilões de Dark Souls.

Logo após derrotar Halflight Spear da Igreja, você se depara com Gael e o encontra pela primeira vez: uma cena mostra alguns seres assustados tentando fugir, pois ele está se banqueteando com suas almas sombrias como um animal feroz com um apetite voraz. E, claro, ele também quer a sua alma sombria. Obviamente, você não chegou até aqui apenas para entregar sua alma ao primeiro cavaleiro escravo que aparecer, e é exatamente sobre isso que se trata toda a luta.

Muita gente considera o Cavaleiro Escravo Gael o melhor chefe de todos os jogos Soulsborne e o verdadeiro chefe final da série Dark Souls. Eu, porém, não sei se concordo. Claro, a luta é divertida, mas passar por toda aquela dificuldade só para descobrir que o chefão final é uma espécie de canibal miserável tentando chegar a um banquete de almas não era o que eu esperava.

Sei que nesta era da reciclagem existem argumentos a favor do canibalismo, mas acho realmente grosseiro comer pessoas ou suas almas sem o seu consentimento ;-)

Enfim, esse chefe tem três fases. Na primeira fase, ele é um lutador corpo a corpo bem direto, embora seja muito rápido e tenha vários combos diferentes que você precisa aprender a ficar atento para sobreviver. Um deles, em especial, em que ele pula no ar e ataca você cinco ou seis vezes seguidas muito rapidamente, é mortal. Então, quando você o vir preparando esse combo, aproveite para rolar, rolar, rolar, rolar como se estivesse num clipe do Limp Bizkit ;-)

Ele luta de quatro como um animal e está obviamente tentando chegar perto o suficiente para devorar sua alma, então certifique-se de não deixá-lo escapar impune.

Na segunda fase, que começa depois de ele ter perdido cerca de um terço da sua vida na primeira fase, ele se endireita e assume uma postura muito mais semelhante à de um cavaleiro. Ele ganha a habilidade de se teletransportar, mas felizmente não a usa com tanta frequência quanto Lorian. Ele também ganha dois ataques à distância diferentes: um deles são uma espécie de bumerangues com aparência sagrada que retornam e atingem o jogador no pescoço, mesmo que ele desvie do arremesso; o outro é uma espécie de besta mecânica de disparo rápido que ele costuma usar enquanto o jogador tenta desviar dos bumerangues ou simplesmente toma um gole de Estus.

Na verdade, tive a impressão de que ele estava tentando me enganar com toda aquela baboseira que me jogou, mas chefes são chefes e nunca jogam limpo ;-)

Terceira fase começa quando ele tem cerca de um terço da vida restante e é semelhante à segunda fase, exceto que há alguns raios aleatórios e ele parece ficar mais agressivo e atacar ainda mais rápido do que na segunda fase, então fique alerta e não se afaste muito do botão de rolamento ou esse cara vai devorar sua alma com alguns grãos de fava e um bom Chianti ;-)

Descobri que ele é bastante vulnerável a veneno durante as três fases, e conseguir aplicar o efeito de dano contínuo nele pode ser muito útil. Embora eu geralmente prefira o combate à distância quando possível, não consegui atingi-lo rápido o suficiente com flechas envenenadas do meu arco longo, mas tive sorte aplicando Resina de Pinheiro Podre nas minhas espadas gêmeas antes e durante a luta. A essa altura do jogo, você já deve conseguir comprar resina em grandes quantidades com a Serva do Santuário.

Além disso, embora seja possível atacar à distância na primeira fase, ele consegue encurtar a distância muito rapidamente com seus ataques de investida e mergulho, e durante a segunda e a terceira fase ele simplesmente se teletransportará até você se você se afastar muito, então não funciona muito bem.

Além de usar Resina de Pinheiro Podre em suas armas de combate corpo a corpo, é ainda melhor se você tiver uma Adaga Ghru Podre, mas eu não tinha e não me dei ao trabalho de ir atrás de uma, então, mais uma vez, me virei com minhas confiáveis espadas gêmeas.

Finalmente, derrotar o chefe também marca o fim da DLC The Ringed City. Pessoalmente, esperei para enfrentar o chefe final do jogo base, a Alma das Cinzas, até concluir as duas DLCs, pois derrotá-lo me pareceu a maneira adequada de encerrar a campanha. Voltarei a falar sobre isso em outro vídeo.

E, por favor, não seja canibal. É simplesmente grosseiro e desnecessário.

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Arte de fã inspirada nesta luta contra o chefe.

Arte de fã de Dark Souls III em estilo anime, mostrando o Cinzento com Armadura das Sombras enfrentando o Cavaleiro Escravo Gael em um deserto de cinzas e vento, momentos antes da batalha.
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Arte de fã de Dark Souls III em estilo anime, com o Cinzento de Armadura Sombria à esquerda, visto de costas, encarando o Cavaleiro Escravo Gael de capa vermelha em um campo de batalha coberto de cinzas.
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Arte de fã de Dark Souls III em estilo anime, com uma paisagem ampla, mostrando o Cinzento em Armadura das Sombras à esquerda, de costas, com uma espada longa simples, encarando o Cavaleiro Escravo Gael, com uma capa vermelha esfarrapada, em um deserto de cinzas sob nuvens de tempestade.
Arte de fã de Dark Souls III em estilo anime, com uma paisagem ampla, mostrando o Cinzento em Armadura das Sombras à esquerda, de costas, com uma espada longa simples, encarando o Cavaleiro Escravo Gael, com uma capa vermelha esfarrapada, em um deserto de cinzas sob nuvens de tempestade.
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Arte de fã de Dark Souls III em estilo anime, ambientada em um vasto deserto: o Cinzento, com sua Armadura das Sombras, é visto de costas à esquerda, empunhando uma espada longa simples, enquanto um Cavaleiro Escravo Gael, maior e mais próximo, com uma capa vermelha esfarrapada, surge nas proximidades com uma espada grande serrilhada.
Arte de fã de Dark Souls III em estilo anime, ambientada em um vasto deserto: o Cinzento, com sua Armadura das Sombras, é visto de costas à esquerda, empunhando uma espada longa simples, enquanto um Cavaleiro Escravo Gael, maior e mais próximo, com uma capa vermelha esfarrapada, surge nas proximidades com uma espada grande serrilhada.
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Cena realista de fantasia sombria: o Cinzento em Armadura Sombria é visto de costas à esquerda, empunhando uma espada longa simples, encarando Gael, um Cavaleiro Escravo maior e mais próximo, com uma capa vermelha esfarrapada e uma espada grande serrilhada, em meio a cinzas e brasas.
Cena realista de fantasia sombria: o Cinzento em Armadura Sombria é visto de costas à esquerda, empunhando uma espada longa simples, encarando Gael, um Cavaleiro Escravo maior e mais próximo, com uma capa vermelha esfarrapada e uma espada grande serrilhada, em meio a cinzas e brasas.
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Visão isométrica de um cenário de fantasia sombria em um deserto de cinzas: o Cinzento, em Armadura das Sombras, está no canto inferior esquerdo, visto de costas, empunhando uma espada longa simples, enquanto o Cavaleiro Escravo Gael, no canto superior direito, veste uma capa vermelha esfarrapada e empunha uma espada grande e serrilhada.
Visão isométrica de um cenário de fantasia sombria em um deserto de cinzas: o Cinzento, em Armadura das Sombras, está no canto inferior esquerdo, visto de costas, empunhando uma espada longa simples, enquanto o Cavaleiro Escravo Gael, no canto superior direito, veste uma capa vermelha esfarrapada e empunha uma espada grande e serrilhada.
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Mikkel Christensen

Sobre o autor

Mikkel Christensen
Mikkel é o criador e proprietário do miklix.com. Ele tem mais de 20 anos de experiência como programador de computador/desenvolvedor de software profissional e atualmente trabalha em tempo integral para uma grande empresa europeia de TI. Quando não está blogando, ele dedica seu tempo livre a uma grande variedade de interesses, hobbies e atividades, o que pode, até certo ponto, refletir-se na variedade de tópicos abordados neste site.