Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight

Objavio: 19. mart 2025. 21:41:07 UTC
Poslednje izmene: 5. februar 2026. 10:02:19 UTC

Slave Knight Gael je krajnji šef DLC-a The Ringed Citi, ali on je takođe taj koji vas je započeo na čitavom ovom zalutalom putu, jer je on taj koji vas natera da odete u Obojeni svet Ariandela kada ga sretnete u kapeli za čišćenje.


Ova stranica je mašinski prevedena sa engleskog jezika kako bi bila dostupna što većem broju ljudi. Nažalost, mašinsko prevođenje još uvek nije usavršena tehnologija, tako da može doći do grešaka. Ako želite, možete pogledati originalnu englesku verziju ovde:

Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight


Slave Knight Gael je krajnji šef DLC-a The Ringed Citi, ali on je takođe taj koji vas je započeo na čitavom ovom zalutalom putu, jer je on taj koji vas natera da odete u Obojeni svet Ariandela kada ga sretnete u kapeli za čišćenje.

Pošto je on takođe veoma koristan fantom koji se može pozvati za druge borbe sa šefovima u DLC-ovima (sestra Friede u Ashes of Ariandel i Demon Prince u The Ringed Citi), možda će biti malo iznenađenje kada saznate da je on prilično negativac Dark Souls-a.

Kao što dođete do njega ubrzo nakon pobede Halflight Spear of the Church, prvo vidite cutscenu sa nekim uplašenim bićima koja pokušavaju da pobegnu od Gael jer se gosti na svojim mračnim dušama kao neka vrsta divlje životinje sa ogromnim apetitom. I naravno, on želi i tvoju mračnu dušu. Očigledno niste stigli ovako daleko samo da biste predali svoju dušu prvom slučajnom vitezu robu koji pita, a to je ono o čemu se radi u celoj borbi.

Mnogi ljudi smatraju da je Slave Knight Gael najbolji šef u svim Soulsborne igrama i pravi krajnji šef serije Dark Souls. Ne znam za to, iako. Naravno, borba je zabavna, ali proći kroz sva ta sranja samo da bih saznao da je veliki šef neka vrsta jadnog kanibala koji pokušava da dođe do švedskog stola za duše nije ono što sam očekivao.

Shvatam da u ovo doba recikliranja postoje argumenti za kanibalizam, ali ja samo mislim da je stvarno nepristojno jesti ljude ili njihove duše bez njihovog pristanka;-)

U svakom slučaju, ovaj šef ima tri faze. U prvoj fazi, on je prilično jednostavan borac, iako je veoma brz i ima nekoliko različitih kombinacija koje ćete morati da naučite da pazite da biste ostali živi. Posebno jedan od njih, gde skoči u vazduh i onda vas vrlo brzo napadne pet ili šest puta zaredom je smrtonosan, pa kada ga vidite kako navija to, uzmite to kao znak da nastavite da se kotrljate, kotrljate, kotrljate, kotrljate kao da ste u Limp Bizkit videu ;-)

On se bori na sva četiri kao životinja i očigledno samo pokušava da se približi žvakanju udaljenosti od vaše duše, pa se pobrinite da mu ne dozvolite da se izvuče sa tim.

U drugoj fazi, koja počinje nakon što je izgubio oko trećine svog zdravlja u prvoj fazi, on stoji uspravno i postaje mnogo više Vitez. On dobija sposobnost da se teleportuje, ali srećom ne koristi ga ni približno onoliko koliko je Lorian uradio. On takođe dobija dva različita napada na daljinu, jedan od njih je neka vrsta svetog izgleda bumeranga koji se vraćaju i udaraju vas u vrat čak i ako ih izbegne kada ih baci, a drugi je neka vrsta brze vatre mašina ručni samostrel koji je često puca dok pokušavate da izbegnete bumerange ili samo imaju zasluženi gutljaj Estus.

Zapravo sam imao osećaj da je pokušavao da me sir sa svim tim sranjem koje je bacio na mene, ali šefovi su šefovi i oni ne igraju fer, ikada;-)

Treća faza počinje kada mu je ostalo oko trećine zdravlja i slična je drugoj fazi, osim što postoje neki slučajni udari groma i čini se da postaje agresivniji i napada čak i brže nego u drugoj fazi, zato budite oprezni i ne udaljavajte se daleko od dugmeta za rolanje ili će vam ovaj tip pojesti dušu sa nekim fava pasuljem i lepim Chiantijem ;-)

Otkrio sam da je prilično slab na otrov tokom sve tri faze i to može mnogo pomoći ako uspete da dobijete štetu tokom vremena efekat otkucava na njega. Iako često preferiram borbu na daljinu kada je to izvodljivo, nisam uspeo da ga pogodim dovoljno brzo otrovnim strelama iz mog dugog luka, ali umesto toga imao sam sreće sa nanošenjem Rotten Pine Resin na moje tvinblades pre i tokom borbe. U ovom trenutku u igri, trebalo bi da budete u mogućnosti da ih kupite u velikim količinama koliko vam je potrebno od Shrine Handmaid.

Osim toga, iako je moguće ići u raspon u prvoj fazi, on je u stanju da vrlo brzo zatvori udaljenosti sa svojim napadima punjenja i uranjanja, a tokom druge i treće faze on će se samo teleportovati do vas ako se previše udaljite, tako da to ne funkcioniše baš dobro.

Pored korišćenja Rotten Pine Resin na vašem bliskom oružju, još je bolje ako slučajno imate Rotten Ghru bodež, ali ja nisam i nisam mogao da se potrudim da odem i meljem za jedan, pa sam još jednom napravio sa svojim vernim tvinblades.

Konačno ubijanje šefa označava i kraj DLC-a The Ringed Citi. Lično sam čekao sa krajnjim šefom osnovne igre, Soul of Cinders, dok nisam završio dva DLC-a jer je ubijanje tog šefa izgledalo kao pravi način da se završi igranje. Vratiću se na to u drugom videu.

I molim vas, nemojte biti kanibal. To je samo nepristojno i nepozvano.

[mlYouTubeLink]

Fan art inspirisan ovom boss borbi

Anime stil Dark Souls III fan art prikazuje Ashen One u Shadov Armor suočava Slave Knight Gael u vetrovitom pepela pustoši, nekoliko trenutaka pre bitke.
Anime stil Dark Souls III fan art prikazuje Ashen One u Shadov Armor suočava Slave Knight Gael u vetrovitom pepela pustoši, nekoliko trenutaka pre bitke.
Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Pejzaž anime stil Dark Souls III fan art sa Ashen One u Shadov Armor na levoj strani vidi sa leđa, suočava Slave Knight Gael u crvenom ogrtaču preko pepela pokrivenog bojnog polja.
Pejzaž anime stil Dark Souls III fan art sa Ashen One u Shadov Armor na levoj strani vidi sa leđa, suočava Slave Knight Gael u crvenom ogrtaču preko pepela pokrivenog bojnog polja.
Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Široki pejzaž anime stil Dark Souls III fan art koji prikazuje Ashen One u Shadov Armor sa leve strane sa običnim dugim mačem, suočavajući se sa Slave Knight Gael u poderanom crvenom ogrtaču preko pepela pustinje pod olujnim oblacima.
Široki pejzaž anime stil Dark Souls III fan art koji prikazuje Ashen One u Shadov Armor sa leve strane sa običnim dugim mačem, suočavajući se sa Slave Knight Gael u poderanom crvenom ogrtaču preko pepela pustinje pod olujnim oblacima.
Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Anime stil Dark Souls III fan art u širokoj pustoši: Ashen One u Shadov Armor se vidi s leđa sa leve strane sa običnim dugim mačem, dok je veći, bliži Slave Knight Gael u poderanom crvenom ogrtača nazire u blizini sa nazubljenim velikim mačem.
Anime stil Dark Souls III fan art u širokoj pustoši: Ashen One u Shadov Armor se vidi s leđa sa leve strane sa običnim dugim mačem, dok je veći, bliži Slave Knight Gael u poderanom crvenom ogrtača nazire u blizini sa nazubljenim velikim mačem.
Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Realistična mračna fantazijska scena: Ashen One u Shadov Armor-u se vidi s leđa sa leve strane sa običnim dugim mačem, okrenut prema većem, bliskom Slave Knight Gaelu u poderanom crvenom ogrtaču koji drži nazubljeni veliki mač usred pepela i žara.
Realistična mračna fantazijska scena: Ashen One u Shadov Armor-u se vidi s leđa sa leve strane sa običnim dugim mačem, okrenut prema većem, bliskom Slave Knight Gaelu u poderanom crvenom ogrtaču koji drži nazubljeni veliki mač usred pepela i žara.
Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Izometrijski mračni fantazijski pogled na pustoš pepela: Ashen One u Shadov Armor-u je u donjem levom uglu s leđa sa običnim dugim mačem, okrenut prema Slave Knight Gaelu u gornjem desnom uglu u poderanom crvenom ogrtaču koji drži nazubljeni veliki mač.
Izometrijski mračni fantazijski pogled na pustoš pepela: Ashen One u Shadov Armor-u je u donjem levom uglu s leđa sa običnim dugim mačem, okrenut prema Slave Knight Gaelu u gornjem desnom uglu u poderanom crvenom ogrtaču koji drži nazubljeni veliki mač.
Kliknite ili dodirnite sliku za više informacija i veće rezolucije.

Dalje čitanje

Ako ste uživali u ovom postu, možda će vam se svideti i ovi predlozi:


Podeli na BlueskiPodeli na FejsbukuPodeli na LinkedInPodeli na TumblrPodeli na XPin na PinterestPodeli na Reddit

Mikkel Christensen

O autoru

Mikkel Christensen
Mikel je tvorac i vlasnik miklix.com. Ima preko 20 godina iskustva kao profesionalni kompjuterski programer / programer i trenutno je zaposlen sa punim radnim vremenom za veliku evropsku IT korporaciju. Kada ne bloguje, on provodi svoje slobodno vreme na širokom spektru interesovanja, hobija i aktivnosti, što se u određenoj meri može odraziti na različite teme koje se obrađuju na ovoj veb stranici.