Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
Avaldatud: 4. august 2025, kell 17:22:51 UTC
Lagunev Ekzykes asub Elden Ringi keskmisel bosside tasemel, suuremate vaenlaste bosside hulgas ning seda leidub õues Caelidi maantee lõunapoolse armukoha lähedal. Nagu enamik mängu väiksemaid bosse, on ka see valikuline selles mõttes, et te ei pea seda põhiloo edasiliikumiseks tapma.
Elden Ring: Decaying Ekzykes (Caelid) Boss Fight - BUGGED
Nagu te ilmselt teate, jagunevad Elden Ringi bossid kolmeks tasemeks. Madalaimast kõrgeimani: välibossid, suurema vaenlase bossid ning lõpuks pooljumalad ja legendid.
Lagunev Ekzykes asub keskmisel tasandil, Suuremate Vaenlaste Bosside hulgas ja seda leidub õues Caelidi maantee lõunapoolse armukoha lähedal. Nagu enamik mängu väiksemaid bosse, on ka see valikuline selles mõttes, et te ei pea seda põhiloo edasiliikumiseks tapma.
See boss on vana draakon, kes on ilmselt alistumas Caelidi maad katvale Scarlet Rotile. Ta magab avatud alal, mis on väga mugavalt armupaiga lähedal. Ma tean, et on olemas vana ütlus magavate draakonite valetama jätmise kohta või midagi sellist, aga nool magava draakoni näkku on palju lõbusam. Ainus probleem on see, et see muudab magava draakoni väga kiiresti ärkvel olevaks draakoniks ja need on kurikuulsad ettevaatamatute Tarnishedide eluea lühendamise poolest, kes võisid draakoni äratava noole tulistada või mitte.
Tahan kohe öelda, et see võitlus ei läinud plaanipäraselt. Olin mitu korda üritanud seda bossi tappa ja üritasin välja mõelda strateegiat tema alistamiseks, kui ta järsku ja ootamatult mulle kallale kargas, mis tegi võitluse võitmise väga lihtsaks.
Kui ma ütlesin mitu katset, siis ma pean silmas umbes kolmekümmet. Nii et jah, ma olin temast väsinud ja mul polnud tuju temaga edasi võidelda, aga seda öeldes, vigade ärakasutamine pole tavaliselt midagi sellist, mida ma teen.
Strateegia, mida ma üritasin ellu viia, oli paigutada Latenna Albinauri Vaimu Tuhk väikesele künkale, kust avanes vaade areenile, lootes, et ta suudab ta suhteliselt rahulikult kaugelt tuumarelvaga tulistada, samal ajal kui mina teda hobuse seljas või jalgsi lähivõitluses segan. Pärast mitmeid katseid olin paar korda olnud lähedal tema tapmisele, aga ükskõik kui hästi see ka ei läinud, varem või hiljem sai tema ühe lasuga tapmisliigutus Scarlet Rotiga mind kätte.
Igatahes, viimasel katsel, mida videos näha, juhtus see, et ta jäi ilmselt ronimisanimatsiooni kinni, kui üritas areeni ümbruses olevale väikesele mäele ronida. Alguses eeldasin, et ta saab mõne sekundi pärast oma tavapärase pahura ja surmava mina tagasi, seega kasutasin lihtsalt võimalust, et tema tervist kaugelt raiuda, kuid mõne hetke pärast sai selgeks, et ta oli igaveseks kinni jäänud. Isegi pärast seda, kui tema asend oli kaks korda muutunud, naasis ta samasse kinni jäänud animatsiooni.
Minust parem inimene oleks ilmselt jooksnud lähedalasuvasse Armupaika ja selle koha pealt võitluse uuesti alustanud, aga ausalt öeldes ei viitsinud ma enam sellega tegeleda. Tegelikult pidasin võitlust päris lõbusaks, välja arvatud see ühe lasuga mehaanika, kus tema Scarlet Rot tapab su peaaegu kohe. Pärast nii paljusid katseid polnud see enam lihtsalt lõbus. Ja pidagem meeles, et see on mäng, mitte töö. Kui mitte midagi muud, siis vähemalt peaks see lõbus olema, muidu mis mõte sellel on?
Selle asemel, et teha üllast tegu ja anda vanale draakonile veel kolmkümmend võimalust mind tappa, tundus mulle tegelikult huvitav näha, kas putukas laseb tal kergesti surma saada või kas ta mingil hetkel taastub. Kuna tundsin, et olin võitlusest juba nii palju lõbu saanud kui võimalik ja ma ei tahtnud tegelikult edasi proovida, otsustasin lihtsalt edasi tulistada ja vaadata, kas ta lõpuks sellest välja murrab. Nagu selgus, ei murra ta, ta lihtsalt ronis ja ronis, samal ajal kui Latenna ja mina tema pihta nooli tulistasime.
Mul pole aimugi, kas see viga on tema puhul tavaline või mitte. Mul isiklikult pole aimugi, kuidas ma paneksin ta seda uuesti tegema, kuna see tundus mulle täiesti juhuslik. Ja kuna ma mängin harva sama mängu uuesti, siis ma ilmselt ei saagi seda kunagi proovida. Aga kui ma kunagi otsustan New Game Plus'i mängida, oleks huvitav näha, kas ma suudaksin seda korrata. Veelgi huvitavam oleks näha, kas mul oleks päev kannatlikuma ja tahtejõulisema, et ta lähtestada ja proovida, kuni ma ta ausamal viisil tapan, aga ma arvan, et ma juba tean vastust sellele küsimusele. Liiga vähe aega ja liiga palju bosse, kellega võidelda, et vaeva näha.
Teine asi, mida ma selle bossi puhul oma eelmistel katsetel märkasin, oli see, et kui ta areenist liiga kaugele lohistada – mitte palju kaugemale kui harja taha –, siis ta deaggro-efektiivsus väheneb, kaob ja ilmub uuesti oma algasendisse, kuid tema tervis ei taastu täielikult. See tundub mulle järjekordse veana, kuna seda saab hõlpsasti ära kasutada, et teda väga väikese riskiga alistada, lihtsalt ulatuse tagant tema tervist vähendades ja seejärel ohtlikuks muutudes ta uuesti seadistades. Vähemalt mina nii madalale ei langenud, aga see oli täiesti ja usaldusväärselt taasesitatav, nii et oleksin võinud seda teha, kui oleksin tahtnud.
Mängin peamiselt osavuse tasemel. Minu lähivõitlusrelvaks on Valvuri mõõgaoda terava afiinsusega ja Püha Tera Tuhk sõjas. Minu kaugrelvad on pikk- ja lühike vibu. Selle video salvestamise ajal olin ruunide tasemel 79. Ma pole päris kindel, kas seda peetakse üldiselt sobivaks, aga mängu raskusaste tundub mulle mõistlik. Tavaliselt ma leveleid ei grindi, aga enne edasiliikumist uurin iga ala väga põhjalikult, seega saan levelite ostmise eest hea hulga ruune ega kiirusta asjadega. Mängin täielikult üksi, seega ei püüa ma matšimise jaoks teatud tasemevahemikus püsida. Ma ei taha meeli tuimestavat lihtsat režiimi, aga ma ei otsi ka midagi liiga keerulist, kuna seda saan tööl ja elus väljaspool mängimist piisavalt. Mängin mänge lõbutsemiseks ja lõõgastumiseks, mitte selleks, et päevade kaupa sama bossiga kinni olla ;-)
Lisalugemist
Kui see postitus teile meeldis, võivad teile meeldida ka need soovitused:
- Elden Ring: Perfumer Tricia and Misbegotten Warrior (Unsightly Catacombs) Boss Fight
- Elden Ring: Regal Ancestor Spirit (Nokron Hallowhorn Grounds) Boss Fight
- Elden Ring: Astel, Naturalborn of the Void (Grand Cloister) Boss Fight