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Ring Elden : Combat de boss contre le dragon de Glintstone Smarag (Liurnia des Lacs)

Publié : 27 mai 2025 à 06 h 37 min 37 s UTC
Dernière mise à jour : 25 janvier 2026 à 22 h 33 min 00 s UTC

Le dragon de Glintstone Smarag se trouve au niveau intermédiaire des boss d'Elden Ring, les boss ennemis majeurs, et se trouve à l'extérieur au nord-est du quartier du temple à Liurnia des lacs. C'est un boss optionnel dans le sens où vous n'avez pas besoin de le tuer pour faire avancer l'histoire, mais il garde un objet clé assez important dont vous aurez besoin pour accéder à l'Académie Raya Lucaria.


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Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight

Comme vous le savez probablement, les boss dans Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et enfin les demi-dieux et les légendes.

Smarag du Dragon de Pierre Scintillante se trouve dans le niveau intermédiaire, les Grands Ennemis Boss, et c’est un boss extérieur que l’on trouve au nord-est du Quartier du Temple à Liurnia des Lacs. C’est un boss optionnel dans le sens où vous n’avez pas besoin de le tuer pour avancer dans l’histoire, mais il protège un objet clé assez important dont vous aurez besoin pour accéder à l’Académie Raya Lucaria. Ce qui, pour être juste, est aussi optionnel, mais implique plusieurs chaînes de quêtes.

Bon, me voilà, explorant paisiblement les magnifiques lacs peu profonds de Liurnia, ramassant un butin ici, fracassant le crâne d’un ennemi là, en gros juste vaquant à mes affaires.

Mais soudain, je suis tombé sur une très grande structure en forme de château au milieu du lac. Comme on le sait tous, si ça ressemble à un château, c’est probablement un château, et les châteaux ont souvent des murs épais pour protéger le butin supplémentaire à l’intérieur.

Malheureusement, les châteaux ont aussi tendance à avoir des portes qui sont difficiles à ouvrir pour des gens comme moi qui veulent ramasser ce butin, et celui-ci n’a pas fait exception.

En approchant de la porte, il devint clair qu’elle était verrouillée par une sorte de barrière magique. Heureusement, il y avait aussi un cadavre juste à côté avec une carte au trésor indiquant l’emplacement de la clé nécessaire pour franchir la barrière. Comme c’est pratique et étrangement facile.

Faire correspondre la carte du trésor trouvée à ma propre carte de la région était assez facile et j’ai vite déduit que je devais aller à une formation rocheuse au large de la côte ouest du gigantesque château. En chemin, j’ai réfléchi à la possibilité de devoir déterrer un trésor ou peut-être affronter une sorte de gardien. Se battre est bien plus amusant que creuser et, vu à quel point il avait été facile de trouver le chemin, je pensais que ce serait aussi un combat facile.

Mais la clé s’est avérée être gardée par un dragon. Un dragon endormi, mais toujours un dragon. Bien sûr. Quoi que ce soit de moins aurait évidemment été trop facile.

N’étant pas étranger aux ennuis que peuvent causer les dragons grincheux quand on s’approche d’eux, j’ai décidé que ce serait une bonne occasion de dépoussiérer mon arc long. Le problème, c’est que les dragons ont eux-mêmes pas mal d’attaques à distance et peuvent voler aussi, donc j’aurais aussi besoin d’une sorte de couverture pour me cacher, de préférence faite de quelque chose d’ignifuge pour éviter de me faire trop de rôti moyen.

Encore une fois, étrangement pratique, j’ai trouvé une petite formation rocheuse juste devant le dragon, parfaite pour chercher un abri entre les flèches tirées. C’est le genre de chance qui me rappelle qui est le héros de cette histoire;-)

Bref, il y a plein de bonnes façons de réveiller un dragon endormi, mais ma préférée est une flèche au visage. À en juger par la réaction, ce n’est définitivement pas le préféré du dragon, mais quand il protège mon accès à ce que je suppose être un château rempli de butin brillant, il n’a pas son mot à dire.

Pour être honnête, jouer à distance contre ce dragon s’est avéré un peu plus ringard que ce à quoi je m’attendais. Je pensais qu’il volerait beaucoup plus, cracherait beaucoup plus de feu, me forcerait à changer de position beaucoup plus souvent, et serait généralement un vrai casse-pieds avant de me remettre la clé, à la manière d’un vrai dragon.

Il faisait tout ça, mais pour la plupart, il restait assez immobile et, à part beaucoup de souffles et d’attaques de souffle occasionnelles, il était assez facile de tirer des flèches puis de chercher un abri derrière les rochers.

Beaucoup de mécaniques du combat sont très similaires à celles du Dragon Volant Agheel dans Limgrave, mais quand j’ai affronté celui-là, il y avait beaucoup plus de courses, et le combat s’est déroulé sur une plus grande surface. Mais c’est peut-être juste mon inexpérience avec les dragons à l’époque qui m’a fait passer à mon mode poulet sans tête par défaut quand j’étais en danger ou dans le doute.

La tête du dragon est son point faible, et il subira plus de dégâts si tu parviens à le toucher là. Tu peux verrouiller la tête, mais comme elle bouge beaucoup, ce n’est pas facile à toucher avec des attaques à distance. J’ai trouvé globalement plus efficace de verrouiller le corps du dragon – même si chaque flèche individuelle inflige moins de dégâts au corps qu’à la tête, beaucoup plus d’entre elles touchent réellement. Et les flèches qui ne touchent pas, ça n’a pas d’importance.

Bref, quand le dragon fut enfin abattu après que j’aie dépensé une petite fortune en flèches, le chemin vers les doux trésors qu’il gardait était ouvert et je pus récupérer la clé du château, qui s’avéra être un château en fait, mais plutôt une académie pour des gens supposément très intelligents. Tu sais ce que ça veut dire. Des livres. J’aurais préféré un château plein d’or ou quelque chose du genre. Je n’arrive pas à croire que j’ai vraiment combattu un dragon pour avoir accès à une bibliothèque! ;-)

Fan art inspiré par ce combat de boss

Fan art de style anime montrant le Sans-éclat en armure de couteau noir s’approchant prudemment de Glintstone Dragon Smarag dans les marécages brumeux de Liurnia des Lacs, quelques instants avant le début du combat.
Fan art de style anime montrant le Sans-éclat en armure de couteau noir s’approchant prudemment de Glintstone Dragon Smarag dans les marécages brumeux de Liurnia des Lacs, quelques instants avant le début du combat. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Fan art de style anime montrant le Sans-éclat en armure de couteau noir affrontant le Dragon Smarag de pierre scintillante dans les plaines inondées de Liurnia des Lacs, quelques instants avant le combat.
Fan art de style anime montrant le Sans-éclat en armure de couteau noir affrontant le Dragon Smarag de pierre scintillante dans les plaines inondées de Liurnia des Lacs, quelques instants avant le combat. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Fan art de style anime montrant le Sans-éclat en armure de couteau noir brandissant une épée lumineuse tout en affrontant de front le Dragon Smarag de Glintstone dans les marécages brumeux de Liurnia des Lacs.
Fan art de style anime montrant le Sans-éclat en armure de couteau noir brandissant une épée lumineuse tout en affrontant de front le Dragon Smarag de Glintstone dans les marécages brumeux de Liurnia des Lacs. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Fan art large de style anime montrant le Sans-éclat brandissant une épée lumineuse face à Glintstone Dragon Smarag dans les marécages brumeux de Liurnia of the Lakes, avec des ruines et un terrain brumeux en arrière-plan.
Fan art large de style anime montrant le Sans-éclat brandissant une épée lumineuse face à Glintstone Dragon Smarag dans les marécages brumeux de Liurnia of the Lakes, avec des ruines et un terrain brumeux en arrière-plan. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Fan art grand angle de style anime montrant le Sans-éclat avec une épée lumineuse face à un énorme Dragon Smarag de pierre scintillante dominant les zones humides inondées de Liurnia des Lacs.
Fan art grand angle de style anime montrant le Sans-éclat avec une épée lumineuse face à un énorme Dragon Smarag de pierre scintillante dominant les zones humides inondées de Liurnia des Lacs. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Image réaliste de style fantastique du Sans-éclat en armure de couteau noir brandissant une épée bleue lumineuse face à un gigantesque Dragon Smarag de pierre scintillante dans les marécages brumeux de Liurnia des Lacs.
Image réaliste de style fantastique du Sans-éclat en armure de couteau noir brandissant une épée bleue lumineuse face à un gigantesque Dragon Smarag de pierre scintillante dans les marécages brumeux de Liurnia des Lacs. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

Scène fantastique isométrique en angle élevé montrant le Sans-éclat maniant une épée lumineuse face à un énorme Dragon Smarag de pierre scintillante dans les marécages brumeux de Liurnia des Lacs.
Scène fantastique isométrique en angle élevé montrant le Sans-éclat maniant une épée lumineuse face à un énorme Dragon Smarag de pierre scintillante dans les marécages brumeux de Liurnia des Lacs. Cliquez ou appuyez sur l'image pour plus d'informations.

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Mikkel Christensen

À propos de l'auteur

Mikkel Christensen
Mikkel est le créateur et propriétaire de miklix.com. Il a plus de 20 ans d'expérience en tant que programmeur informatique/développeur de logiciels professionnel et est actuellement employé à temps plein pour une grande société informatique européenne. Lorsqu'il ne blogue pas, il consacre son temps libre à une vaste gamme d'intérêts, de passe-temps et d'activités, qui peuvent dans une certaine mesure se refléter dans la variété des sujets abordés sur ce site Web.