Ring Elden : Combat de boss contre le dragon de Glintstone Smarag (Liurnia des Lacs)
Publié : 27 mai 2025 à 06 h 37 min 37 s UTC
Le dragon de Glintstone Smarag se trouve au niveau intermédiaire des boss d'Elden Ring, les boss ennemis majeurs, et se trouve à l'extérieur au nord-est du quartier du temple à Liurnia des lacs. C'est un boss optionnel dans le sens où vous n'avez pas besoin de le tuer pour faire avancer l'histoire, mais il garde un objet clé assez important dont vous aurez besoin pour accéder à l'Académie Raya Lucaria.
Elden Ring: Glintstone Dragon Smarag (Liurnia of the Lakes) Boss Fight
Comme vous le savez probablement, les boss d'Elden Ring sont divisés en trois niveaux. Du plus bas au plus haut : les boss de terrain, les boss ennemis majeurs et finalement les demi-dieux et les légendes.
Le dragon de pierre scintillante Smarag se trouve au niveau intermédiaire, les boss ennemis majeurs, et est un boss extérieur trouvé au nord-est du quartier du temple à Liurnia des lacs. C'est un boss optionnel dans le sens où vous n'avez pas besoin de le tuer pour faire avancer l'histoire, mais il garde un objet clé assez important dont vous aurez besoin pour accéder à l'Académie Raya Lucaria. Ce qui, pour être juste, est aussi facultatif, mais est impliqué dans plusieurs chaînes de quêtes.
Bon, alors j'étais là, explorant paisiblement les magnifiques lacs peu profonds de Liurnia, ramassant un morceau de butin ici, fracassant le crâne d'un ennemi là-bas, en gros, je m'occupais juste de mes affaires.
Mais soudain, je suis tombé sur une très grande structure ressemblant à un château au milieu du lac. Comme on le sait tous, si ça ressemble à un château, c'est probablement un château, et les châteaux ont tendance à avoir des murs épais pour protéger le butin supplémentaire à l'intérieur.
Malheureusement, les châteaux ont aussi tendance à avoir des portes difficiles à ouvrir pour des gens comme moi qui aimeraient récupérer ce butin, et celui-ci ne faisait pas exception.
En approchant de la porte, il est devenu clair qu'elle était verrouillée par une sorte de barrière magique. Heureusement, il y avait aussi un cadavre juste à côté avec une carte au trésor indiquant l'emplacement de la clé nécessaire pour franchir la barrière. Comme c'est pratique et étrangement facile.
Associer la carte au trésor trouvée à ma propre carte de la région était assez facile et j'ai rapidement déduit que je devais me rendre dans une formation rocheuse au large de la côte ouest du château géant. En chemin, j'ai réfléchi à la possibilité de devoir déterrer un trésor ou peut-être combattre une sorte de gardien. Se battre est bien plus amusant que creuser et vu la facilité avec laquelle j'ai pu trouver le chemin, j'ai pensé que ce serait aussi un combat facile.
Mais la clé s'est avérée être gardée par un dragon. Un dragon endormi, mais toujours un dragon. Bien sûr. Tout ce qui aurait été moins aurait évidemment été trop facile.
N'étant pas étranger aux problèmes que les dragons grincheux peuvent causer lorsque vous vous approchez d'eux, j'ai décidé que ce serait une bonne occasion de dépoussiérer mon arc long. Le problème est que les dragons ont eux-mêmes pas mal d'attaques à distance et peuvent aussi voler, j'aurais donc aussi besoin d'une sorte de couverture derrière laquelle me cacher, de préférence faite de quelque chose de ignifuge pour éviter d'avoir moi-même trop de rôtissage moyen.
Encore une fois, étrangement pratique, j'ai trouvé une formation rocheuse plus petite juste devant le dragon, parfaite pour chercher un abri entre deux tirs de flèches. C'est le genre de chance qui me rappelle qui est le héros de cette histoire ;-)
Quoi qu'il en soit, il y a plusieurs bonnes façons de réveiller un dragon endormi, mais ma préférée est une flèche dans le visage. À en juger par la réaction, ce n'est certainement pas le favori du dragon, mais quand il garde mon accès à ce que je suppose être un château rempli de butin brillant, il n'a pas son mot à dire.
Pour être honnête, affronter ce dragon à distance s'est avéré un peu plus quétaine que ce à quoi je m'attendais. Je pensais qu'il volerait beaucoup plus, cracherait beaucoup plus de feu, me forcerait à changer de position beaucoup plus souvent et serait généralement une énorme douleur dans mon doux derrière avant de me remettre la clé, à la manière d'un vrai dragon.
Il a fait toutes ces choses, mais pour la plupart, il est resté assez immobile et, à part beaucoup de souffles et d'attaques respiratoires occasionnelles, il était assez facile de tirer des flèches puis de chercher un abri derrière les rochers.
De nombreuses mécaniques de combat sont très similaires à celles du Flying Dragon Agheel à Limgrave, mais lorsque je l'ai combattu, il impliquait beaucoup plus de courses et le combat se déroulait sur une zone plus vaste. Mais c'était peut-être juste mon inexpérience avec les dragons à l'époque qui m'a fait passer à mon mode poulet sans tête par défaut en cas de danger ou de doute.
La tête du dragon est son point faible, et il subira des dommages accrus si vous parvenez à le toucher à cet endroit. Vous pouvez vous verrouiller sur la tête, mais comme elle bouge beaucoup, il n'est pas facile de la toucher avec des attaques à distance. J'ai trouvé globalement plus efficace de me verrouiller sur le corps du dragon – même si chaque flèche individuelle fait moins de dégâts au corps qu'à la tête, beaucoup plus d'entre elles toucheront réellement. Et les flèches qui ne touchent pas n'ont pas d'importance.
Quoi qu'il en soit, lorsque le dragon fut finalement abattu après que j'ai dépensé une petite fortune en flèches, le chemin vers les doux trésors qu'il gardait était ouvert et j'ai pu récupérer la clé du château, qui s'est avéré ne pas être un château du tout, mais plutôt une académie pour des gens soi-disant très intelligents. Tu sais ce que ça veut dire. Livres. J'aurais préféré un château plein d'or ou quelque chose comme ça. J'peux pas croire que j'ai vraiment combattu un dragon pour avoir accès à une bibliothèque ! ;-)