Miklix

Elden Ring: Fire Giant (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

પ્રકાશિત: 13 નવેમ્બર, 2025 એ 08:25:32 PM UTC વાગ્યે

ફાયર જાયન્ટ એલ્ડન રિંગ, લિજેન્ડરી બોસિસમાં બોસના ઉચ્ચતમ સ્તરમાં છે, અને જાયન્ટ્સના પર્વતમાળામાં ફોર્જ ઓફ ધ જાયન્ટ્સનું રક્ષણ કરતો જોવા મળે છે. તે ફરજિયાત બોસ છે અને ક્રમ્બલિંગ ફારુમ અઝુલા સુધી આગળ વધવા અને રમતની મુખ્ય વાર્તા ચાલુ રાખવા માટે તેને હરાવવો આવશ્યક છે.


આ પૃષ્ઠ શક્ય તેટલા વધુ લોકો સુધી સુલભ બને તે માટે અંગ્રેજીમાંથી મશીન અનુવાદ કરવામાં આવ્યો હતો. કમનસીબે, મશીન અનુવાદ હજુ સુધી સંપૂર્ણ તકનીક નથી, તેથી ભૂલો થઈ શકે છે. જો તમે ઇચ્છો, તો તમે મૂળ અંગ્રેજી સંસ્કરણ અહીં જોઈ શકો છો:

Elden Ring: Fire Giant (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

જેમ તમે કદાચ જાણતા હશો, એલ્ડન રિંગમાં બોસ ત્રણ સ્તરોમાં વહેંચાયેલા છે. સૌથી નીચલા સ્તરથી ઉચ્ચ સ્તર સુધી: ફિલ્ડ બોસ, ગ્રેટર એનિમી બોસ અને છેલ્લે ડેમિગોડ્સ અને લિજેન્ડ્સ.

ફાયર જાયન્ટ ઉચ્ચતમ સ્તર, લિજેન્ડરી બોસિસમાં છે, અને તે જાયન્ટ્સના પર્વતમાળાઓમાં ફોર્જ ઓફ ધ જાયન્ટ્સનું રક્ષણ કરતો જોવા મળે છે. તે ફરજિયાત બોસ છે અને ક્રમ્બલિંગ ફારુમ અઝુલા સુધી આગળ વધવા અને રમતની મુખ્ય વાર્તા ચાલુ રાખવા માટે તેને હરાવવો આવશ્યક છે.

જ્યારે હું એ વિસ્તારની નજીક પહોંચ્યો જ્યાં મને લાગ્યું હતું કે આગામી ભવ્ય યુદ્ધ થશે, ત્યારે મને બરફમાં એક ચમકતું સમન્સ ચિહ્ન મળ્યું. તે વિચિત્ર પ્રાણી અને જૂનો સાથી, એલેક્ઝાન્ડર ધ વોરિયર જાર હોવાનું બહાર આવ્યું.

મને યાદ છે કે તેણે ફોર્જ ઓફ ધ જાયન્ટ્સમાં પોતાને મજબૂત બનાવવાનો ઉલ્લેખ કર્યો હતો, તેથી મને ખરેખર ખાતરી નહોતી કે તેની શોધ શ્રેણી ચાલુ રાખવા માટે આ સમયે તેને બોલાવવાની જરૂર પડશે કે નહીં.

સામાન્ય રીતે રમત દરમ્યાન મને ક્વેસ્ટલાઇનમાં યોગ્ય બિંદુ પર રહેવામાં થોડી તકલીફ પડી હોય તેવું લાગે છે, કારણ કે મને બોસ માટે NPC સમન્સ ખૂબ જ ભાગ્યે જ મળ્યા છે. ગમે તે હોય, મેં વિચાર્યું કે શા માટે નહીં? અને યુદ્ધના બીજા રાઉન્ડ માટે જૂના જારને બોલાવ્યો. મને ખબર હતી કે હું કંઈક ભયંકર સામે જઈ રહ્યો છું, તેથી મારી વચ્ચે એક મોટો જાર રાખવો અને જે પણ ભયાનક બનશે તે સકારાત્મક લાગતું હતું.

થોડી વાર પછી, મેં દૂર મારા દુશ્મનને જોયો. એક વિશાળ અને ભયાનક ફાયર જાયન્ટ, તેની ટૂંક સમયમાં લુપ્ત થનારી પ્રજાતિનો છેલ્લો જાણીતો બચી ગયેલો પ્રાણી. તે તેના બરફીલા પર્વત પર ઘણા વર્ષો સુધી જીવી શક્યો હોત, પણ અરે ના, તેને મારા માર્ગમાં ઊભા રહેવું પડ્યું અને પોતાને મુશ્કેલીમાં મુકવું પડ્યું. એવું બને.

એલેક્ઝાન્ડર તે રાક્ષસથી બિલકુલ ડરતો ન હતો કારણ કે તે સીધો તેના તરફ દોડ્યો હતો, એટલી ઝડપથી કે તેનાથી મને થોડો ખરાબ લાગતો હતો. હું પ્રામાણિકપણે કહી શકું છું કે મારા આખા જીવનમાં, કોઈપણ સમયે, કોઈ પણ કાર્ય ગમે તે હોય, કોઈ પણ બરણીએ મને હરાવ્યો નથી, અને હું હમણાં શરૂ કરવાનો નહોતો, તેથી હું તેની પાસેથી દોડીને પહેલા જગ સુધી પહોંચ્યો. જે, હવે જ્યારે હું તેના વિશે વિચારું છું, ત્યારે કદાચ એલેક્ઝાન્ડરનો આખો પ્લાન હતો. શું તેણે પોતાના કઠણ કવચને બચાવવા માટે મારા કોમળ શરીરને નુકસાન પહોંચાડ્યું? શું હું આખરે આટલા વર્ષો સુધી અંદરના મીઠા જામ માટે તેમના પ્રકારનો નાશ કર્યા પછી બરણીએ મને હરાવ્યો? શું એલેક્ઝાન્ડર ખરેખર અહીં ખલનાયક છે, ફાયર જાયન્ટ નથી? શું હું મારું મન ગુમાવી રહ્યો છું અને મારા મિત્રો પર વિશ્વાસઘાતનો શંકા કરી રહ્યો છું? શું વધુ જામ ખાવાથી મને ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવામાં મદદ મળશે?

ગમે તે હોય, મેં તેના એક પગ પર ઝપાઝપી કરીને લડાઈ શરૂ કરી, જે તેના વિશાળ કદને કારણે તેનો એકમાત્ર ભાગ છે જે પહોંચી શકાય છે. તે રમતના અન્ય ઘણા બિંદુઓ પર મેં જોયેલા મોટા ગોલેમ જીવોમાંથી એક સામે લડવા જેવું લાગ્યું, જેમાં એક મોટો તફાવત એ છે કે તે સામાન્ય રીતે ખૂબ જ સરળતાથી સ્ટેન્સ-બ્રેક કરી શકાય છે અને રસદાર ક્રિટિકલ હિટ માટે ખુલી શકે છે, પરંતુ આ જાયન્ટ પાસે તેમાંથી કંઈ નહીં હોય.

પાછળ જોતાં, મને લાગે છે કે જો મેં આખો સમય રેન્જ્ડ કોમ્બેટનો ઉપયોગ કર્યો હોત તો મને આ લડાઈમાં વધુ મજા આવી હોત. મને સામાન્ય રીતે આ વિશાળ દુશ્મનો સાથે ઝપાઝપી કરવાનું પસંદ નથી જ્યાં મને ખબર નથી કે શું થઈ રહ્યું છે અને હું સામાન્ય રીતે ફક્ત મારા પર હુમલો ન થાય તે માટે પ્રયાસ કરું છું. પરંતુ જેમ બન્યું તેમ, હું આ કેવા પ્રકારની લડાઈ માટે તૈયાર નહોતો કારણ કે ફાયર જાયન્ટ વિશે મને અગાઉથી ફક્ત તેનું નામ જ ખબર હતી, અને મેં તેને પહેલા જ પ્રયાસમાં મારી નાખ્યો.

લડાઈ શરૂ થયાના થોડા સમય પછી, મેં રેડમેન નાઈટ ઓઘાના રૂપમાં થોડી વધુ મદદ લેવાનું નક્કી કર્યું, જેમને મેં તાજેતરમાં જ લેવલ અપ કર્યા હતા જેથી તેમને રેન્જ્ડ સપોર્ટ પણ મળી શકે. ફાયર જાયન્ટ ખૂબ ફરતો હોય અને ઝપાઝપીમાં ટકી રહેવું મુશ્કેલ હોય તેવું લાગતું હતું, તેથી મેં વિચાર્યું કે કોઈ નાઈટ રેન્જથી તેના પર ગ્રેટ એરો મારશે તો જ પરિસ્થિતિ થોડી ઝડપી બનશે.

લડાઈની શરૂઆતમાં, મેં મારા કટાના વડે તેના એક પગ પર મારવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કર્યું અને સામાન્ય રીતે ફક્ત જીવંત રહેવાનો પ્રયાસ કર્યો. લગભગ અડધા સ્વાસ્થ્ય પર, એક કટસીન ભજવાય છે જેમાં રાક્ષસ તેનો એક પગ તોડી નાખે છે અને પછી લડાઈ ચાલુ રાખે છે અને ફરીને ફરે છે. મને ખબર નથી કે આવું હંમેશા થશે કે પછી ફક્ત એટલા માટે થયું કારણ કે હું તે પગને ખરેખર સારી રીતે કાપી રહ્યો હતો, પરંતુ કદાચ એવું થશે. મારો મતલબ છે કે, જો હું દૂરથી તેના ચહેરા પર તીર ચલાવી રહ્યો હોત, તો પગ તૂટી જવો વિચિત્ર હોત. આ ખરેખર મને ફરી એક વાર લડાઈ કરવાનો પ્રયાસ કરવા માટે પ્રેરે છે, ફક્ત એ જોવા માટે કે શું તે તેનું માથું ફાડી નાખશે. કદાચ નહીં, પરંતુ તે ચોક્કસપણે લડાઈને થોડી ઝડપી બનાવશે.

ગમે તે હોય, બીજા તબક્કામાં, સ્વ-વિચ્છેદનની આખી અગ્નિપરીક્ષા પછી, મેં ફરીથી ઝપાઝપી કરવાનો પ્રયાસ કર્યો પણ ઝડપથી નક્કી કર્યું કે તે ખૂબ ખતરનાક બની રહ્યું છે કારણ કે તે વધુને વધુ ફરતો હોય તેવું લાગતું હતું અને વધુ ફાયર એરિયા ઓફ ઇફેક્ટ હુમલાઓ પણ કરતો હતો, તેથી મેં થોડી રેન્જ મેળવી અને પછી તેના બદલે ગ્રાન્સેક્સના બોલ્ટથી તેના પર પરમાણુ હુમલો કર્યો.

જો મને ખબર હોત કે શરૂઆતથી જ લડાઈ આ રીતે ચાલશે, તો હું ચોક્કસપણે મારા ગિયરને થોડો બદલત. સૌથી નોંધપાત્ર વાત એ છે કે, ગોડફ્રે આઇકોન બોલ્ટ ઓફ ગ્રાન્સેક્સથી થતા નુકસાનને થોડું વધારે કરી શક્યો હોત, અને ફ્લેમડ્રેક ટેલિસ્મેને જાયન્ટના કેટલાક એરિયા ઓફ ઇફેક્ટ હુમલાઓને નકારી કાઢ્યા હોત. સારું, હું ગમે તે રીતે આગળ વધવામાં સફળ રહ્યો.

મેં ઘણી વાર એગ્રો લેવામાં વ્યવસ્થાપિત થઈ, પરંતુ જ્યારે હું કોઈ પ્રકારના લિમ્પ બિઝકિટ વિડિઓમાં હોઉં તેમ દૂર જઈ રહ્યો હતો, ત્યારે મેં જોયું કે રેડમેન નાઈટ ઓઘા દૂરથી તેના પર તીર ચલાવી રહ્યો હતો, તેથી મારી કપટી યોજના દોષરહિત રીતે કામ કરી ગઈ. સારું, તે કામ કરી ગયું. ખરેખર ગુસ્સે ભરાયેલા જાયન્ટ દ્વારા બરફીલા પર્વતની આસપાસ પીછો કરવો એ સામાન્ય રીતે એવું કામ છે જે હું સ્પિરિટ એશ અને NPCs ને આઉટસોર્સ કરવાનું પસંદ કરું છું, કારણ કે તે ભવિષ્યના એલ્ડન લોર્ડ માટે ખૂબ યોગ્ય લાગતું નથી.

ફાયર જાયન્ટ મૃત્યુ પામ્યા પછી, તમારે મોટા ફોર્જની ધાર સુધી સાંકળ ઉપર જવાની જરૂર છે અને પછી ડાબી બાજુ દોડવાની જરૂર છે, પરંતુ ફોર્જમાં જ નીચે જવાનો પ્રયાસ કરશો નહીં કારણ કે તે તમને તરત જ મારી નાખશે. ડાબી ધારના અંતે, તમને ગ્રેસનું સ્થળ મળશે. જો તમે ત્યાં આરામ કરો છો, તો તમારી પાસે મેલિના સાથે વાત કરવાનો વિકલ્પ છે, જે તમને પૂછશે કે શું તમે મુખ્ય પાપ કરવા તૈયાર છો.

મેં સ્પષ્ટપણે આનો જવાબ "હા" માં આપ્યો કારણ કે હું હંમેશા મજા કરવા માટે તૈયાર રહું છું અને ખરેખર મારા મનમાં એક ખૂબ જ ચોક્કસ કાર્ડિનલ હતું, તે સમયે તેણીએ એર્ડટ્રીને આગ લગાડી દીધી, બસ તે જ રીતે. હું જાણું છું કે અમે અહીં આવું કરવા માટે આવ્યા હતા, પરંતુ તે હજુ પણ મારી અપેક્ષા કરતાં વધુ હતું. ઉપરાંત, એવું લાગ્યું કે મેલિના મુખ્ય પાપ કરનારી હતી અને હું ફક્ત તેની સાથે ઉભો રહ્યો. ઓછામાં ઓછું જો મને ક્યારેય તેના માટે કોઈ પણ પ્રકારના ચુકાદાનો સામનો કરવો પડે તો હું તે જ કહીશ.

ગમે તે હોય, એર્ડટ્રીને આગ લગાડવાથી આકાશમાંથી પડતા અંગારાથી દુનિયા કાયમ માટે બદલાઈ જશે, તેથી જ્યાં સુધી તમે તેમ કરવા માટે તૈયાર ન થાઓ ત્યાં સુધી હા ન કહો. ક્રમ્બલિંગ ફારુમ અઝુલા તરફ આગળ વધતા પહેલા તમારે આ કરવું જ પડશે, પરંતુ મુખ્ય ભૂમિ પર તમારી પાસે કેટલું અન્વેષણ કરવાનું બાકી છે તેના આધારે, તમે નિર્ણય લેવામાં વિલંબ કરી શકો છો.

અને હવે મારા પાત્ર વિશેની સામાન્ય કંટાળાજનક વિગતો માટે. હું મોટે ભાગે ડેક્સ્ટેરિટી બિલ્ડ તરીકે રમું છું. મારા ઝપાઝપીના શસ્ત્રો કીન એફિનિટી સાથે નાગાકીબા અને થંડરબોલ્ટ એશ ઓફ વોર, અને કીન એફિનિટી સાથે ઉચિગાટાના પણ છે. આ લડાઈમાં, મેં લાંબા અંતરના ન્યુક્લિયર માટે બોલ્ટ ઓફ ગ્રાન્સેક્સનો પણ ઉપયોગ કર્યો હતો. જ્યારે આ વિડિઓ રેકોર્ડ કરવામાં આવ્યો ત્યારે હું 167 ના સ્તર પર હતો, જે મને લાગે છે કે આ સામગ્રી માટે થોડો ઊંચો છે, પરંતુ તે હજુ પણ એક મનોરંજક અને વાજબી રીતે પડકારજનક લડાઈ હતી, જોકે પાછળથી, રેડમેન નાઈટ ઓઘાને બોલાવવાની કદાચ જરૂર નહોતી. હું હંમેશા એવી મીઠી જગ્યા શોધી રહ્યો છું જ્યાં તે મનને સુન્ન કરી દેનાર સરળ મોડ ન હોય, પણ એટલું મુશ્કેલ પણ ન હોય કે હું કલાકો સુધી એક જ બોસ પર અટવાઈ જાઉં ;-)

આ બોસથી પ્રેરિત ફેનઆર્ટ

બરફથી ઢંકાયેલા જ્વાળામુખીના લેન્ડસ્કેપ વચ્ચે સાંકળોથી બંધાયેલા એક વિશાળ અગ્નિમય રાક્ષસનો સામનો કરીને, એક ચમકતો છરી લઈને એક વસ્ત્ર પહેરેલો યોદ્ધા, જાર આકારના સાથીની બાજુમાં ઉભો છે.
બરફથી ઢંકાયેલા જ્વાળામુખીના લેન્ડસ્કેપ વચ્ચે સાંકળોથી બંધાયેલા એક વિશાળ અગ્નિમય રાક્ષસનો સામનો કરીને, એક ચમકતો છરી લઈને એક વસ્ત્ર પહેરેલો યોદ્ધા, જાર આકારના સાથીની બાજુમાં ઉભો છે. વધુ માહિતી

બરફીલા જ્વાળામુખી યુદ્ધભૂમિમાં એલેક્ઝાન્ડર ધ વોરિયર જાર અને એક બ્લેક નાઈફ એસ્સાસિનનું એનાઇમ-શૈલીનું ચિત્ર, જેમાં વિશાળ ફાયર જાયન્ટનો સામનો કરવામાં આવે છે.
બરફીલા જ્વાળામુખી યુદ્ધભૂમિમાં એલેક્ઝાન્ડર ધ વોરિયર જાર અને એક બ્લેક નાઈફ એસ્સાસિનનું એનાઇમ-શૈલીનું ચિત્ર, જેમાં વિશાળ ફાયર જાયન્ટનો સામનો કરવામાં આવે છે. વધુ માહિતી

બરફીલા જ્વાળામુખી યુદ્ધભૂમિમાં પ્રચંડ ફાયર જાયન્ટનો સામનો કરતા એલેક્ઝાન્ડર ધ વોરિયર જાર અને બ્લેક નાઇફ એસેસિનની એનાઇમ-શૈલીની સિનેમેટિક આર્ટવર્ક.
બરફીલા જ્વાળામુખી યુદ્ધભૂમિમાં પ્રચંડ ફાયર જાયન્ટનો સામનો કરતા એલેક્ઝાન્ડર ધ વોરિયર જાર અને બ્લેક નાઇફ એસેસિનની એનાઇમ-શૈલીની સિનેમેટિક આર્ટવર્ક. વધુ માહિતી

વધુ વાંચન

જો તમને આ પોસ્ટ ગમી હોય, તો તમને આ સૂચનો પણ ગમશે:


બ્લુસ્કી પર શેર કરોફેસબુક પર શેર કરોLinkedIn પર શેર કરોટમ્બલર પર શેર કરોX પર શેર કરોLinkedIn પર શેર કરોPinterest પર પિન કરો

મિકેલ ક્રિસ્ટેનસેન

લેખક વિશે

મિકેલ ક્રિસ્ટેનસેન
મિકેલ miklix.com ના સર્જક અને માલિક છે. તેમને એક વ્યાવસાયિક કમ્પ્યુટર પ્રોગ્રામર/સોફ્ટવેર ડેવલપર તરીકે 20 વર્ષથી વધુનો અનુભવ છે અને હાલમાં તેઓ એક મોટા યુરોપિયન IT કોર્પોરેશનમાં પૂર્ણ-સમય કાર્યરત છે. જ્યારે તેઓ બ્લોગિંગ કરતા નથી, ત્યારે તેઓ પોતાનો ફાજલ સમય વિવિધ રુચિઓ, શોખ અને પ્રવૃત્તિઓ પર વિતાવે છે, જે આ વેબસાઇટ પર આવરી લેવામાં આવેલા વિવિધ વિષયોમાં પ્રતિબિંબિત થઈ શકે છે.