Miklix

Elden Ring: Fire Giant (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

Հրապարակվել է՝ 13 նոյեմբերի, 2025 թ., 20:25:28 UTC

Հրեղեն Հսկան Էլդեն Ռինգի բոսերի ամենաբարձր մակարդակում է՝ Լեգենդար Բոսերում, և գտնվում է Հսկաների Դարբնոցը հսկելիս Հսկաների Լեռան Գագաթներում։ Նա պարտադիր բոս է և պետք է պարտվի՝ Քանդվող Ֆարում Ազուլային անցնելու և խաղի հիմնական պատմությունը շարունակելու համար։


Այս էջը ավտոմատ կերպով թարգմանվել է անգլերենից՝ հնարավորինս շատ մարդկանց համար հասանելի դարձնելու համար: Ցավոք, մեքենայական թարգմանությունը դեռ կատարելագործված տեխնոլոգիա չէ, ուստի կարող են սխալներ առաջանալ: Եթե ​​նախընտրում եք, կարող եք դիտել բնօրինակ անգլերեն տարբերակը այստեղ.

Elden Ring: Fire Giant (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

Ինչպես հավանաբար գիտեք, Էլդեն Ռինգում բոսերը բաժանված են երեք մակարդակի։ Ամենացածրից մինչև ամենաբարձր՝ Դաշտային Բոսեր, Մեծ Թշնամու Բոսեր և վերջապես՝ Կիսաստվածներ և Լեգենդներ։

Կրակի Հսկան գտնվում է ամենաբարձր՝ Լեգենդար Բոսսերի մակարդակում և գտնվում է Հսկաների Դարբնոցը հսկելիս Հսկաների Լեռան Գագաթներում։ Նա պարտադիր բոս է և պետք է պարտվի՝ Քանդվող Ֆարում Ազուլային անցնելու և խաղի հիմնական պատմությունը շարունակելու համար։

Երբ մոտենում էի այն վայրին, որտեղ, ինչպես կարծում էի, տեղի կունենար հաջորդ փառահեղ ճակատամարտը, ձյան մեջ հանդիպեցի մի լուսավորվող կանչող նշանի։ Պարզվեց, որ դա տարօրինակ էակն ու հին դաշնակիցը՝ Ալեքսանդր Պատերազմող Կճուճն էր։

Ես կարծես հիշեցի, որ նա նշել էր, որ ուզում է գնալ կոփվելու Հսկաների Դարբնոցում, այնպես որ ես իրականում վստահ չէի, թե արդյոք նրան այս պահին կանչելը անհրաժեշտ կլինի նրա որոնումների շարքը շարունակելու համար։

Ընդհանուր առմամբ, թվում է, թե խաղի ընթացքում ես բավականին անհաջողակ եմ եղել առաջադրանքների գծի ճիշտ կետում գտնվելու հարցում, քանի որ շատ հազվադեպ եմ ունեցել NPC կանչեր բոսերի համար։ Ամեն դեպքում, ես մտածեցի, թե ինչու ոչ։ Եվ կանչեցի հին ապակե տարան մարտի մեկ այլ փուլի համար։ Ես գիտեի, որ բախվելու եմ սարսափելի բանի, ուստի մեծ ապակե տարայի առկայությունը իմ և այն ամենի միջև, ինչ սարսափելի բան կլիներ, թվում էր դրական։

Կարճ ժամանակ անց ես հեռվում նկատեցի իմ թշնամուն։ Մի հսկայական և սպառնալից Հրե Հսկա՝ իր շուտով անհետացող տեսակի վերջին հայտնի կենդանի մնացածը։ Նա կարող էր երկար տարիներ ապրել իր ձյունածածկ լեռան վրա, բայց օ՜, ոչ, նա պետք է կանգներ իմ ճանապարհին և իրեն դժվարության մեջ գցեր։ Այդպես էլ լինի։

Ալեքսանդրը, կարծես, ընդհանրապես չէր վախենում հսկայից, քանի որ ուղիղ վազեց նրա մոտ, այնքան արագ, որ ես մի փոքր վատ տեսք ունեի։ Անկեղծորեն կարող եմ ասել, որ իմ ողջ կյանքում, ոչ մի պահի, ես չեմ հաղթել որևէ բանկա՝ անկախ նրանից, թե ինչ առաջադրանք էր կատարվում, և ես դեռ չէի պատրաստվում սկսել, այնպես որ ես վազեցի նրա կողքով և առաջինը հասա հսկային։ Ինչը, հիմա, երբ մտածում եմ դրա մասին, կարող է Ալեքսանդրի ծրագիրն էր ամբողջ ընթացքում։ Արդյո՞ք նա վտանգի ենթարկեց իմ նուրբ մարմինը՝ պարզապես իր սեփական կարծրացած պատյանը փրկելու համար։ Արդյո՞ք ես վերջապես հաղթեցի բանկաով՝ այսքան տարիներ նրանց նմաններին սպանելուց հետո՝ ներսում քաղցր մուրաբայի համար։ Արդյո՞ք Ալեքսանդրն է այստեղ չարագործը, այլ ոչ թե Հրե Հսկան։ Արդյո՞ք ես խելագարվում եմ և կասկածում եմ իմ ընկերներին դավաճանության մեջ։ Արդյո՞ք ևս մի քանի մուրաբա ուտելը կօգնի ինձ կենտրոնանալ։

Ամեն դեպքում, ես մարտը սկսեցի նրա ոտքերից մեկի վրա մոտիկից մարտնչելով, որը նրա մարմնի միակ մասն է, որը հասանելի է նրա հսկայական չափերի պատճառով։ Մի փոքր նման էր այն մեծ գոլեմ արարածներից մեկի դեմ կռվելուն, որոնց հանդիպել եմ խաղի մի քանի այլ փուլերում, մեծ տարբերությամբ, որ դրանք սովորաբար բավականին հեշտությամբ կարելի է կոտրել դիրքը և բացել կրիտիկական հարվածի համար, բայց այս հսկան դա չի անի։

Հետադարձ հայացք գցելով՝ կարծում եմ՝ ավելի լավ կզվարճանայի այս մարտում, եթե ամբողջ ընթացքում օգտագործեի հեռահար մարտեր։ Ընդհանուր առմամբ, ես չեմ սիրում մոտիկից մարտնչել այս հսկայական թշնամիների դեմ, որտեղ չեմ տեսնում, թե ինչ է կատարվում, և սովորաբար փորձում եմ չոտնահարվել։ Բայց ինչպես պարզվեց, ես շատ պատրաստ չէի, թե ինչպիսի մարտ կլինի սա, քանի որ միակ բանը, որ ես նախապես գիտեի Կրակի Հսկայի մասին, նրա անունն էր, և ես սպանեցի նրան առաջին փորձից։

Մարտի սկսվելուց շատ չանցած՝ ես որոշեցի օգնության կանչել Ռեդմեյն ասպետ Օգային, որի մակարդակը վերջերս բարձրացրել էի՝ հեռահար մարտերում նույնպես աջակցություն ստանալու համար։ Հրե հսկան, կարծես, շատ էր պտտվում և դժվար էր նրա դեմ մոտիկից մարտնչել, ուստի որոշեցի, որ հեռահար մարտում մեծ նետեր նետող ասպետը հենց այն բանն է, որը կարագացնի իրավիճակը։

Մարտի սկզբում ես կենտրոնացա նրա ոտքից մեկը կատանաներով հարվածելու վրա և ընդհանուր առմամբ փորձում էի պարզապես կենդանի մնալ։ Մոտավորապես կես առողջության դեպքում սկսվում է մի տեսարան, որտեղ հսկան կոտրում է իր ոտքից մեկը, ապա շարունակում մարտը՝ սողալով և գլորվելով։ Չգիտեմ՝ սա միշտ կպատահի՞, թե՞ պարզապես այն պատճառով, որ ես շատ լավ էի կտրատում այդ ոտքը, բայց հավանաբար այդպես կլինի։ Այսինքն՝ եթե ես հեռվից նետեր արձակեի նրա դեմքին, տարօրինակ կլիներ կոտրել ոտքը։ Սա իրականում ստիպում է ինձ փորձել մարտը ևս մեկ անգամ, պարզապես տեսնելու համար, թե արդյոք դա կստիպի նրան պոկել գլուխը։ Հավանաբար՝ ոչ, բայց դա, անշուշտ, բավականին կարագացնի մարտը։

Ամեն դեպքում, երկրորդ փուլում, ինքնաոչնչացման ամբողջ փորձությունից հետո, ես կրկին փորձեցի մոտիկից մարտնչել, բայց շուտով հասկացա, որ դա չափազանց վտանգավոր է դառնում, քանի որ նա, կարծես, ավելի շատ էր գլորվում և ավելի շատ կրակի ազդեցության տարածքի հարձակումներ էր կատարում, ուստի ես որոշակի հեռավորություն ձեռք բերեցի, ապա փոխարենը սկսեցի նրան միջուկային հարված հասցնել Գրանսաքսի Բոլտով։

Եթե սկզբից իմանայի, որ մարտն այսպես կընթանա, անպայման մի փոքր կփոխեի սարքավորումներս։ Առավել ուշագրավ է, որ Գոդֆրիի պատկերակը բավականին կմեծացներ Գրանսաքսի Բոլտի վնասը, իսկ Հրեղեն Թալիսմանը կչեզոքացներ հսկայի ազդեցության տարածքի որոշ հարձակումներ։ Դե ինչ, ես կարողացա հաղթահարել այն։

Ինձ մի քանի անգամ հաջողվեց ագրեսիա ընդունել, բայց երբ ես գլորվում էի, կարծես Limp Bizkit-ի որևէ տեսանյութում լինեի, նկատեցի, որ Ռեդմեյն Նայթ Օգան հեռվից նետեր էր նետում նրա վրա, այնպես որ իմ խորամանկ ծրագիրը անթերի աշխատեց։ Դե, այն մոտավորապես աշխատեց։ Ձյունածածկ լեռան վրա իսկապես զայրացած հսկայի կողմից հետապնդվելը սովորաբար այն աշխատանքն է, որը ես նախընտրում եմ վստահել ոգիների մոխիրներին և NPC-ներին, քանի որ դա պարզապես այնքան էլ հարիր չէ ապագա Էլդեն Լորդի համար։

Հրե Հսկայի մահից հետո դուք պետք է շղթայով բարձրանաք մինչև մեծ դարբնոցի եզրը, ապա վազեք դեպի ձախ, բայց մի փորձեք իջնել դարբնոցի մեջ, քանի որ դա անմիջապես կսպանի ձեզ։ Ձախ եզրի վերջում դուք կգտնեք Շնորհքի վայրը։ Եթե այնտեղ հանգստանաք, կարող եք խոսել Մելինայի հետ, ով կհարցնի ձեզ, թե արդյոք պատրաստ եք մեծ մեղք գործել։

Ես ակնհայտորեն պատասխանեցի «այո», քանի որ միշտ պատրաստ եմ զվարճանալու, և իրականում ես մտքումս շատ կոնկրետ կարդինալ ունեի, որից հետո նա սկսեց Էրդթրին այրել, պարզապես այդպես։ Գիտեմ, որ մենք այստեղ դրա համար ենք եկել, բայց դա ավելին էր, քան ես սպասում էի։ Բացի այդ, ինձ թվում էր, թե Մելինան էր գործում գլխավոր մեղքը, իսկ ես պարզապես անտարբեր էի։ Ամեն դեպքում, դա եմ ասելու, եթե երբևէ դատաստանի ենթարկվեմ դրա համար։

Ամեն դեպքում, Էրդծրին հրկիզելը ընդմիշտ կփոխի աշխարհը՝ երկնքից թափվող ածուխներով, այնպես որ մի՛ պատասխանեք «այո», մինչև պատրաստ չլինեք դա անելու։ Դուք պետք է դա անեք, նախքան Քանդվող Ֆարում Ազուլա անցնելը, բայց կախված նրանից, թե որքան շատ բան ունեք ուսումնասիրելու մայրցամաքում, կարող եք հետաձգել որոշումը։

Եվ հիմա՝ իմ կերպարի մասին սովորական ձանձրալի մանրամասների մասին։ Ես խաղում եմ հիմնականում Dexterity կառուցմամբ։ Իմ մոտիկից մարտական զենքերն են Keen affinity-ով Nagakiba-ն և Thunderbolt Ash of War-ը, ինչպես նաև Keen affinity-ով Uchigatana-ն։ Այս մարտում ես նաև օգտագործեցի Bolt of Gransax-ը հեռահար ատոմային հարվածների համար։ Այս տեսանյութը նկարահանելիս ես 167-րդ մակարդակում էի, ինչը, կարծում եմ, մի փոքր բարձր է այս բովանդակության համար, բայց դա միևնույն է զվարճալի և բավականին մարտահրավերային մարտ էր, չնայած հետադարձ հայացք գցելով՝ Redmane Knight Ogha-ին կանչելը, հավանաբար, անհրաժեշտ չէր։ Ես միշտ փնտրում եմ այն իդեալական տարբերակը, որտեղ դա միտքը թմրեցնող հեշտ ռեժիմ չէ, բայց նաև այնքան էլ դժվար չէ, որ ժամերով նույն բոսի վրա մնամ ;-)

Այս բոսից ոգեշնչված երկրպագուների արվեստ

Թիկնոցով զինվորը՝ փայլուն սուրը ձեռքին, կանգնած է իր կուժի տեսքով ընկերոջ կողքին՝ դեմքով դեպի հսկայական կրակե հսկան, որը կապված է շղթաներով՝ ձյունածածկ հրաբխային լանդշաֆտի մեջ։
Թիկնոցով զինվորը՝ փայլուն սուրը ձեռքին, կանգնած է իր կուժի տեսքով ընկերոջ կողքին՝ դեմքով դեպի հսկայական կրակե հսկան, որը կապված է շղթաներով՝ ձյունածածկ հրաբխային լանդշաֆտի մեջ։ Ավելի շատ տեղեկություններ

Անիմե ոճի նկարազարդում. Ալեքսանդր Պատերազմող Կուժը և Սև Դանակով Մարդասպանը դեմ առ դեմ են կանգնած բարձրացող Կրակե Հսկայի հետ ձյունառատ հրաբխային մարտադաշտում։
Անիմե ոճի նկարազարդում. Ալեքսանդր Պատերազմող Կուժը և Սև Դանակով Մարդասպանը դեմ առ դեմ են կանգնած բարձրացող Կրակե Հսկայի հետ ձյունառատ հրաբխային մարտադաշտում։ Ավելի շատ տեղեկություններ

Անիմե ոճի կինեմատոգրաֆիկ նկար՝ Ալեքսանդր Պատերազմող Կուժի և սև Դանակով Մարդասպանի դեմ, որոնք դեմ առ դեմ են կանգնած հսկայական Հրե Հսկայի հետ ձյունառատ հրաբխային մարտադաշտում։
Անիմե ոճի կինեմատոգրաֆիկ նկար՝ Ալեքսանդր Պատերազմող Կուժի և սև Դանակով Մարդասպանի դեմ, որոնք դեմ առ դեմ են կանգնած հսկայական Հրե Հսկայի հետ ձյունառատ հրաբխային մարտադաշտում։ Ավելի շատ տեղեկություններ

Լրացուցիչ ընթերցանություն

Եթե ​​ձեզ դուր եկավ այս գրառումը, ձեզ կարող են նաև դուր գալ այս առաջարկները.


Կիսվեք Bluesky-ումԿիսվել Facebook-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿիսվեք Tumblr-ումԿիսվեք X-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿպցնել Պինթրեսթում

Միկել Քրիստենսեն

Հեղինակի մասին

Միկել Քրիստենսեն
Mikkel-ը miklix.com-ի ստեղծողն ու սեփականատերն է: Նա ունի ավելի քան 20 տարվա աշխատանքային փորձ՝ որպես պրոֆեսիոնալ համակարգչային ծրագրավորող/ծրագրային ապահովման մշակող և ներկայումս լրիվ դրույքով աշխատում է եվրոպական խոշոր ՏՏ կորպորացիայի մեջ: Երբ նա բլոգ չի գրում, նա իր ազատ ժամանակն անցկացնում է հետաքրքրությունների, հոբբիների և գործունեության լայն շրջանակի վրա, որոնք որոշ չափով կարող են արտացոլվել այս կայքում ընդգրկված թեմաների բազմազանության մեջ: