Miklix

Elden Ring: Fire Giant (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

Vydáno: 13. listopadu 2025 v 20:23:58 UTC

Ohnivý obr je v Elden Ringu nejvyšším bossem, Legendárním bossům, a nachází se zde, kde střeží Kovárnu obrů v Horách obrů. Je to povinný boss a pro postup do Rozpadající se Farum Azula a pokračování hlavního příběhu hry je nutné jej porazit.


Tato stránka byla strojově přeložena z angličtiny, aby byla přístupná co největšímu počtu lidí. Strojový překlad bohužel ještě není dokonalá technologie, takže může dojít k chybám. Pokud si přejete, můžete si prohlédnout původní anglickou verzi zde:

Elden Ring: Fire Giant (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

Jak asi víte, bossové v Elden Ringu jsou rozděleni do tří úrovní. Od nejnižší po nejvyšší: Polní bossové, Větší nepřátelští bossové a nakonec Polobohové a Legendy.

Ohnivý obr je v nejvyšší úrovni, Legendární bossové, a nachází se zde, kde střeží Kovárnu obrů v Horách obrů. Je to povinný boss a musíte ho porazit, abyste postoupili do Rozpadající se Farum Azula a pokračovali v hlavním příběhu hry.

Když jsem se blížil k místu, kde jsem se podle mého názoru měla odehrát další slavná bitva, narazil jsem ve sněhu na zářící přivolávací znamení. Ukázalo se, že to byla ta podivná bytost a starý spojenec, Alexandr Válečník Džbán.

Zdálo se mi, že si vzpomínám, že se zmínil o tom, že se chce jít zocelit do Kovárny obrů, takže jsem si vlastně nebyl jistý, jestli ho v tomto okamžiku bude nutné přivolat, aby mohl pokračovat v plnění svých úkolů.

Obecně se mi zdá, že jsem měl v průběhu hry docela smůlu s tím, že jsem byl v úkolových liniích na správném místě, protože jsem jen velmi zřídka měl k dispozici NPC přivolávače pro bossy. Každopádně jsem si pomyslel, proč ne? A přivolal jsem starou sklenici na další kolo v boji. Věděl jsem, že jdu proti něčemu hroznému, takže mít velkou sklenici mezi mnou a tím, co se ta hrozná věc nakonec stane, se zdálo jako pozitivní.

Krátce nato jsem v dálce zahlédl svého nepřítele. Obrovského a hrozivého Ohnivého obra, posledního známého přeživšího svého brzy vyhynulého druhu. Mohl žít na své zasněžené hoře ještě mnoho let, ale kéž by, musel mi stát v cestě a dostat se do problémů. Ať se tak stane.

Alexandr se obra vůbec nebál, když k němu běžel přímo, tak rychle, že jsem kvůli tomu vypadala trochu špatně. Můžu upřímně říct, že mě nikdy v životě, v žádném okamžiku, nikde nepřekonala sklenice, ať už to byl jakýkoli úkol, a ani jsem se nechystala začít, tak jsem kolem něj sprintovala a obra dorazila první. Což, když o tom teď přemýšlím, mohl být Alexandrův plán celou dobu. Vystavil mé křehké tělo nebezpečí jen proto, aby si ušetřil vlastní ztvrdlou skořápku? Přechytračila mě nakonec sklenice po všech těch letech zabíjení jejich druhu kvůli sladké marmeládě uvnitř? Je tu opravdu padouch Alexandr, ne Ohnivý obr? Ztrácím rozum a podezřívám své přátele ze zrady? Pomohlo by mi soustředit se, kdybych snědla další marmeládu?

Každopádně jsem začal souboj tak, že jsem se mu na nohu dostal zblízka, což je kvůli jeho obrovské velikosti jediná dosažitelná část těla. Připadalo mi to trochu jako boj s jedním z těch velkých golemů, na které jsem narazil v několika jiných fázích hry, s tím velkým rozdílem, že ti se obvykle dají docela snadno zlomit v postoji a otevřít se pro šťavnatý kritický zásah, ale tento obr nic takového mít nebude.

Když se na to podívám zpětně, myslím, že bych si tenhle souboj užil víc, kdybych celou dobu používal boj na dálku. Obecně se mi nelíbí boj zblízka s těmito obrovskými nepřáteli, kde nevidím, co se děje, a obvykle se jen snažím, aby mě někdo nešlapal. Ale shodou okolností jsem nebyl moc připravený na to, jaký to bude souboj, protože jediné, co jsem o Ohnivém obrovi předem věděl, bylo jeho jméno, a nakonec jsem ho zabil na první pokus.

Krátce po začátku boje jsem se rozhodl přivolat další pomoc v podobě Rudohřivého rytíře Oghy, kterého jsem nedávno vyleveloval, abych měl i podporu na dálku. Ohnivý obr se zdál být dost převalující se a bylo těžké se s ním držet v boji zblízka, takže jsem si říkal, že rytíř střílející po něm z dálky bude přesně to pravé, co to trochu urychlí.

Na začátku souboje jsem se soustředil na to, abych mu katanami udeřil jednu nohu, a obecně jsem se jen snažil zůstat naživu. Když jsem měl zhruba poloviční zdraví, spustil se filmeček, ve kterém si obr ulomí jednu nohu a pak pokračuje v boji, plazí se a válí se. Nevím, jestli se to bude dít vždycky, nebo jestli to bylo jen proto, že jsem mu tu nohu pořádně rozsekal, ale pravděpodobně ano. Kdybych mu střílel šípy do obličeje z dálky, bylo by divné mu ulomit nohu. Kvůli tomu si ten souboj chci zkusit ještě jednou, jen abych zjistil, jestli si tím místo toho utrhne hlavu. Pravděpodobně ne, ale určitě by to souboj docela urychlilo.

Každopádně, ve druhé fázi, po celé té seberozčtvrcení, jsem se znovu pokusil o boj zblízka, ale rychle jsem usoudil, že je to už příliš nebezpečné, protože se zdálo, že se víc válí a také provádí více ohnivých útoků s plošným efektem, takže jsem získal trochu dosahu a pak jsem ho místo toho zaútočil Bolt of Gransax.

Kdybych věděl, jak se souboj bude vyvíjet od začátku, určitě bych si trochu změnil vybavení. Nejvíc by Godfreyho ikona značně zvýšila poškození způsobené Boltem z Gransaxu a talisman Flamedrake by neutralizoval některé z útoků obra s plošným účinkem. No nic, stejně se mi to podařilo zvládnout.

Párkrát se mi sice podařilo získat aggro, ale když jsem se kutálel pryč jako v nějakém videu Limp Bizkit, všiml jsem si, že po něm Redmane Knight Ogha z dálky střílí šípy, takže můj lstivý plán fungoval bezchybně. No, vlastně fungoval. Nechat se pronásledovat po zasněžené hoře opravdu rozzuřeným obrem je obvykle ten druh práce, který raději zadávám spirit ashes a NPC postavám, protože se mi to pro budoucího Elden Lorda prostě nezdá být moc vhodné.

Poté, co zemře Ohnivý obr, musíte jít po řetězu nahoru k okraji velké výhně a pak běžet doleva, ale nepokoušejte se jít dolů do výhně, protože byste okamžitě zabili. Na konci levého okraje najdete Místo milosti. Pokud si tam odpočinete, máte možnost promluvit si s Melinou, která se vás zeptá, zda jste připraveni spáchat kardinální hřích.

Na tohle jsem samozřejmě odpověděla „ano“, protože jsem vždycky připravená na trochu zábavy a vlastně jsem měla na mysli jednoho velmi konkrétního kardinála, načež ona jen tak zapálila Erdtree. Vím, že kvůli tomu jsme sem přišly, ale pořád to bylo víc, než jsem čekala. Navíc jsem měla pocit, že Melina se dopustila kardinálního hříchu a já jen přihlížela. Alespoň to řeknu, kdybych někdy za to byla nějak odsouzena.

Každopádně, zapálení Erdtree trvale změní svět uhlíky padajícími z nebe, takže neodpovídejte ano, dokud na to nebudete připraveni. Musíte to ale udělat, než se vydáte na rozpadající se Farum Azula, ale v závislosti na tom, kolik toho na pevnině zbývá k prozkoumání, můžete rozhodnutí odložit.

A teď k obvyklým nudným detailům o mé postavě. Hraji převážně za Obratnost. Moje zbraně na blízko jsou Nagakiba s Keen afinitou a Thunderbolt Ash of War a Uchigatana také s Keen afinitou. V tomto souboji jsem také použil Bolt of Gransax na útok na dlouhou vzdálenost. V době natáčení tohoto videa jsem byl na 167. úrovni, což si myslím, že je na tento obsah trochu moc, ale i tak to byl zábavný a poměrně náročný souboj, i když s odstupem času vím, že volání Redmane Knight Ogha asi nebylo nutné. Vždycky hledám ideální kombinaci, kdy to není otupující snadný režim, ale zároveň ne tak obtížný, abych se hodiny držel stejného bosse ;-)

Fanovka inspirovaná tímto bossem

Válečník v plášti s žhnoucí čepelí v ruce stojí vedle svého společníka ve tvaru nádoby a čelí mohutnému ohnivému obrovi spoutanému řetězy uprostřed zasněžené sopečné krajiny.
Válečník v plášti s žhnoucí čepelí v ruce stojí vedle svého společníka ve tvaru nádoby a čelí mohutnému ohnivému obrovi spoutanému řetězy uprostřed zasněžené sopečné krajiny. Více informací

Ilustrace ve stylu anime, na které je Alexandr Válečník Džbán a Vrah s Černým Nožem čelí tyčícímu se Ohnivému Obrovi na zasněženém sopečném bojišti.
Ilustrace ve stylu anime, na které je Alexandr Válečník Džbán a Vrah s Černým Nožem čelí tyčícímu se Ohnivému Obrovi na zasněženém sopečném bojišti. Více informací

Filmová kresba ve stylu anime s Alexandrem, válečníkem Džbánem, a vrahem s černým nožem, kteří čelí kolosálnímu Ohnivému obrovi na zasněženém sopečném bojišti.
Filmová kresba ve stylu anime s Alexandrem, válečníkem Džbánem, a vrahem s černým nožem, kteří čelí kolosálnímu Ohnivému obrovi na zasněženém sopečném bojišti. Více informací

Další čtení

Pokud se vám tento příspěvek líbil, mohly by se vám líbit i tyto návrhy:


Sdílet na BlueskySdílejte na FacebookuSdílet na LinkedInSdílet na TumblrSdílet na XSdílet na LinkedInPřipnout na Pinterest

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvůrcem a majitelem webu miklix.com. Má více než 20 let zkušeností jako profesionální programátor/vývojář softwaru a v současné době pracuje na plný úvazek pro velkou evropskou IT společnost. Pokud zrovna nepíše blog, věnuje svůj volný čas široké škále zájmů, koníčků a aktivit, což se může do jisté míry odrážet v rozmanitosti témat na tomto webu.