엘든 링: 화염 거인 (거인들의 산마루) 보스 전투
게시됨: 2025년 11월 13일 오후 8시 24분 24초 UTC
불의 거인은 엘든 링의 전설 보스 중 최상위 보스이며, 거인의 산꼭대기에 있는 거인의 대장간을 지키고 있습니다. 그는 필수 보스이며, 무너져가는 파룸 아줄라로 진격하여 게임의 메인 스토리를 이어가려면 반드시 처치해야 합니다.
Elden Ring: Fire Giant (Mountaintops of the Giants) Boss Fight
아시다시피 엘든 링의 보스는 세 가지 등급으로 나뉩니다. 가장 낮은 등급부터 필드 보스, 상위 적 보스, 그리고 마지막으로 데미갓과 레전드입니다.
불의 거인은 최고 티어인 전설 보스에 속하며, 거인의 산꼭대기에 있는 거인의 대장간을 지키고 있습니다. 그는 필수 보스이며, 무너져가는 파룸 아줄라로 진격하여 게임의 메인 스토리를 이어가려면 반드시 처치해야 합니다.
다음 영광스러운 전투가 벌어질 것이라 생각했던 지역에 다다르던 중, 눈 속에서 빛나는 소환 표지판을 발견했습니다. 그것은 바로 기이한 존재이자 오랜 동맹이었던 알렉산더 더 워리어 항아리였습니다.
그는 거인의 제련소에서 자신을 단련하고 싶다고 언급한 적이 있는 것 같았습니다. 그래서 지금 그를 소환하는 것이 그의 퀘스트 라인을 계속 진행하는 데 필요한지 확신할 수 없었습니다.
게임 내내 퀘스트라인에서 적절한 지점에 도달하는 데 운이 좀처럼 따라주지 않는 것 같습니다. 보스를 위한 NPC 소환이 거의 없었거든요. 어쨌든, 왜 안 되겠어요? 그래서 낡은 항아리를 소환해서 전투를 한 라운드 더 진행했습니다. 끔찍한 상대를 만나게 될 거라는 걸 알고 있었기에, 그 끔찍한 존재와 저 사이에 큰 항아리가 있다는 건 긍정적인 신호처럼 보였습니다.
얼마 지나지 않아 저 멀리서 적이 눈에 띄었다. 거대하고 위협적인 불의 거인, 곧 멸종될 종족의 마지막 생존자였다. 설산에서 오랫동안 살 수도 있었지만, 아, 안 돼. 내 앞을 가로막고 곤경에 처해야 했다. 어쩔 수 없었다.
알렉산더는 거인을 전혀 무서워하지 않는 듯, 거인에게로 곧장 달려갔다. 너무 빨라서 오히려 내가 좀 못생겨 보였다. 솔직히 말해서, 평생 어떤 일이든 병에 밀린 적은 단 한 번도 없었다. 지금 당장 시작할 생각도 없었다. 그래서 그를 제치고 거인에게 먼저 다가갔다. 지금 생각해보니 그게 처음부터 알렉산더의 계획이었던 것 같다. 그는 자신의 딱딱한 껍질을 보호하기 위해 내 부드러운 살을 위험에 빠뜨린 걸까? 달콤한 잼 때문에 몇 년 동안 같은 동족을 죽여 왔는데, 결국 병에 속아 넘어간 걸까? 불의 거인이 아니라 알렉산더가 진짜 악당인 걸까? 내가 제정신이 아니어서 친구들이 배신했을 거라고 의심하는 걸까? 잼을 더 먹으면 집중하는 데 도움이 될까?
어쨌든, 저는 그의 거대한 몸집 때문에 닿을 수 있는 유일한 부위인 그의 발로 근접 공격을 시작해서 싸움을 시작했습니다. 게임 내에서 여러 번 마주쳤던 거대한 골렘과 싸우는 느낌이었는데, 아주 큰 차이점은 그런 골렘들은 보통 자세를 깨면 쉽게 뚫리고 강력한 치명타를 날릴 수 있다는 점입니다. 하지만 이 거인은 그런 게 전혀 없습니다.
돌이켜보면, 처음부터 원거리 전투만 했다면 더 재밌었을 것 같아요. 저는 원래 이렇게 거대한 적들과 근접전을 하는 걸 별로 좋아하지 않아요. 무슨 일이 벌어지고 있는지 전혀 보이지 않고, 그저 밟히지 않으려고 애쓰거든요. 하지만 막상 해보니, 이 싸움이 어떤 모습일지 전혀 예상하지 못했어요. 불의 거인에 대해 미리 알고 있는 건 이름뿐이었고, 결국 첫 번째 시도에서 그를 처치하고 말았거든요.
전투가 시작된 지 얼마 되지 않아, 얼마 전 레벨업해서 원거리 지원까지 해줄 붉은갈기 기사 오가를 소환하기로 했습니다. 화염 거인은 자주 돌아다니고 원거리 근접 공격에 취약해서, 기사가 원거리에서 거대 화살을 쏘면 전투 속도가 좀 더 빨라질 거라고 생각했습니다.
전투 초반에는 카타나로 발 하나를 맞추는 데 집중하며 살아남으려고 애썼습니다. 체력이 절반쯤 되자, 거인이 발 하나를 부러뜨리고 기어다니며 싸움을 이어가는 컷신이 재생됩니다. 이런 일이 항상 일어나는지, 아니면 제가 발을 아주 잘 베어서 그런 건지 모르겠지만, 아마 그럴 겁니다. 원거리에서 얼굴에 화살을 쏘았다면 발이 부러지는 건 이상했을 겁니다. 그래서 한 번 더 싸워보고 싶은 생각이 듭니다. 머리를 뜯어낼 수 있을지도 모르니까요. 아마 안 되겠지만, 확실히 전투 속도가 훨씬 빨라질 겁니다.
어쨌든, 2단계에서, 자기 절단의 시련을 겪은 후, 다시 근접 공격을 시도했지만 그가 더 많이 돌아다니고 범위 공격을 더 많이 하기 때문에 너무 위험해졌다고 판단하여 사거리를 확보한 다음 대신 볼트 오브 그란삭스로 핵 공격을 했습니다.
처음부터 이렇게 싸움이 벌어질 줄 알았더라면 장비를 좀 바꿔 놓았을 텐데. 특히 고드프리의 상징을 장착했다면 그란삭스의 번개의 공격력을 상당히 높일 수 있었을 거고, 화염용 부적을 장착했다면 거인의 광역 공격 일부를 무력화할 수 있었을 텐데. 뭐, 어쨌든 버텨냈으니.
몇 번이나 어그로를 끌긴 했지만, 마치 림프 비즈킷 영상처럼 굴러다니던 중 레드메인 기사 오가가 멀리서 그에게 화살을 쏘는 것을 보고, 제 교활한 계획이 완벽하게 성공했습니다. 뭐, 어느 정도 성공한 셈이죠. 눈 덮인 산에서 화난 거인에게 쫓기는 건 보통 제가 정령의 재나 NPC에게 맡기는 편인데, 미래의 엘든 군주에게는 어울리지 않는 일인 것 같거든요.
불의 거인을 처치한 후, 사슬을 타고 큰 대장간 가장자리까지 올라가 왼쪽으로 돌아가세요. 하지만 대장간 안으로 내려가려고 하면 즉시 사망합니다. 왼쪽 가장자리 끝에는 은총의 장소가 있습니다. 그곳에서 휴식을 취하면 멜리나에게 말을 걸 수 있습니다. 멜리나는 대죄를 지을 준비가 되었는지 물어볼 것입니다.
당연히 "네"라고 대답했죠. 저는 항상 재밌는 걸 좋아하고, 사실 아주 특정한 추기경을 염두에 두고 있었는데, 그 추기경이 갑자기 에르트트리에 불을 질렀거든요. 우리가 여기 온 목적이 그거라는 건 알지만, 그래도 예상보다 훨씬 더 충격적이었어요. 게다가 멜리나가 대죄를 저지른 것 같았고, 저는 그냥 가만히 서 있었던 것 같아요. 적어도 제가 그 일로 어떤 심판을 받게 된다면 그렇게 말해야겠어요.
어쨌든, 에르트트리에 불을 지르면 하늘에서 불씨가 떨어져 세상이 영원히 바뀌게 되니, 준비가 될 때까지는 '예'라고 답하지 마세요. 무너져가는 파룸 아줄라로 가기 전에 이 작업을 해야 하지만, 본토에 얼마나 많은 탐험이 남았는지에 따라 결정을 미룰 수도 있습니다.
이제 제 캐릭터에 대한 평소의 지루한 세부 사항들을 말씀드리겠습니다. 저는 주로 민첩 빌드를 사용합니다. 제 근접 무기는 예리한 속성의 나가키바와 전쟁의 천둥번개, 그리고 역시 예리한 속성의 우치가타나입니다. 이 전투에서는 장거리 핵 공격에 그란삭스의 볼트를 사용했습니다. 이 영상을 녹화했을 당시 제 레벨은 167이었는데, 이 콘텐츠치고는 다소 높은 편이라고 생각하지만, 그래도 재미있고 꽤 어려운 전투였습니다. 돌이켜보면 레드메인 기사 오가를 소환할 필요는 없었던 것 같습니다. 저는 항상 지루할 정도로 쉬운 난이도가 아니라, 몇 시간씩 같은 보스에게 갇혀 있을 만큼 어렵지 않은 최적의 난이도를 찾고 있습니다 ;-)
이 보스에서 영감을 받은 팬아트



추가 자료
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