Miklix

Elden Ring: Fire Giant (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

പ്രസിദ്ധീകരിച്ചത്: 2025, നവംബർ 13 8:25:36 PM UTC

ലെജൻഡറി ബോസസ് ആയ എൽഡൻ റിംഗിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള ബോസിലാണ് ഫയർ ജയന്റ്, കൂടാതെ ജയന്റ്സിന്റെ പർവതശിഖരങ്ങളിലെ ഫോർജ് ഓഫ് ദി ജയന്റ്സിന് കാവൽ നിൽക്കുന്നതായി കാണപ്പെടുന്നു. ക്രംബ്ലിംഗ് ഫാറം അസുലയിലേക്ക് മുന്നേറാനും ഗെയിമിന്റെ പ്രധാന കഥ തുടരാനും അദ്ദേഹം നിർബന്ധിത ബോസാണ്, പരാജയപ്പെടണം.


ഈ പേജ് കഴിയുന്നത്ര ആളുകൾക്ക് ആക്‌സസ് ചെയ്യുന്നതിനായി ഇംഗ്ലീഷിൽ നിന്ന് മെഷീൻ വിവർത്തനം ചെയ്‌തിരിക്കുന്നു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, മെഷീൻ വിവർത്തനം ഇതുവരെ പൂർണ്ണത നേടിയിട്ടില്ലാത്ത ഒരു സാങ്കേതികവിദ്യയാണ്, അതിനാൽ പിശകുകൾ സംഭവിക്കാം. നിങ്ങൾക്ക് താൽപ്പര്യമുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇവിടെ യഥാർത്ഥ ഇംഗ്ലീഷ് പതിപ്പ് കാണാൻ കഴിയും:

Elden Ring: Fire Giant (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതുപോലെ, എൽഡൻ റിംഗിലെ മേലധികാരികളെ മൂന്ന് തലങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ഏറ്റവും താഴെ നിന്ന് ഉയർന്നത് വരെ: ഫീൽഡ് മേധാവികൾ, വലിയ ശത്രു മേധാവികൾ, ഒടുവിൽ ഡെമിഗോഡുകളും ഇതിഹാസങ്ങളും.

ഫയർ ജയന്റ് ഏറ്റവും ഉയർന്ന നിരയായ ലെജൻഡറി ബോസസിലാണ്, കൂടാതെ ജയന്റ്സിന്റെ പർവതശിഖരങ്ങളിലെ ഫോർജ് ഓഫ് ദി ജയന്റ്സിന് കാവൽ നിൽക്കുന്നതായി കാണപ്പെടുന്നു. ക്രംബ്ലിംഗ് ഫാറം അസുലയിലേക്ക് മുന്നേറാനും ഗെയിമിന്റെ പ്രധാന കഥ തുടരാനും അയാൾ ഒരു നിർബന്ധിത ബോസാണ്, പരാജയപ്പെടണം.

അടുത്ത മഹത്തായ യുദ്ധം നടക്കുമെന്ന് ഞാൻ വിശ്വസിച്ചിരുന്ന സ്ഥലത്തേക്ക് അടുക്കുമ്പോൾ, മഞ്ഞുവീഴ്ചയിൽ തിളങ്ങുന്ന ഒരു ആഹ്വാന ചിഹ്നം ഞാൻ കണ്ടു. അത് വിചിത്രജീവിയും പഴയ സഖ്യകക്ഷിയുമായ അലക്സാണ്ടർ ദി വാരിയർ ജാർ ആണെന്ന് മനസ്സിലായി.

ഫോർജ് ഓഫ് ദി ജയന്റ്സിൽ പോയി കഠിനനാകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് അവൻ പറഞ്ഞതായി എനിക്ക് ഓർമ്മയുണ്ട്, അതിനാൽ അവന്റെ അന്വേഷണ പരമ്പര തുടരാൻ ഈ ഘട്ടത്തിൽ അവനെ വിളിക്കേണ്ടതുണ്ടോ എന്ന് എനിക്ക് ഉറപ്പില്ലായിരുന്നു.

ക്വസ്റ്റ്‌ലൈനുകളിൽ ശരിയായ പോയിന്റിൽ എത്തിയതിൽ എനിക്ക് പൊതുവെ നിർഭാഗ്യം തോന്നിയിട്ടുണ്ട്, കാരണം ബോസുമാർക്ക് NPC സമൻസ് വളരെ അപൂർവമായി മാത്രമേ ലഭ്യമായിട്ടുള്ളൂ. എന്തായാലും, എന്തുകൊണ്ടെന്ന് എനിക്ക് മനസ്സിലായില്ല? പഴയ ജാറിനെ മറ്റൊരു റൗണ്ട് പോരാട്ടത്തിനായി വിളിച്ചു. എനിക്ക് ഭയങ്കരമായ എന്തോ ഒന്ന് നേരിടേണ്ടിവരുമെന്ന് എനിക്കറിയാമായിരുന്നു, അതിനാൽ എനിക്കും ഭയാനകമായ മറ്റെന്തെങ്കിലും കാര്യത്തിനും ഇടയിൽ ഒരു വലിയ ജാർ സ്റ്റാൻഡ് ഉണ്ടായിരിക്കുന്നത് ഒരു പോസിറ്റീവ് ആയി തോന്നി.

കുറച്ചു കഴിഞ്ഞപ്പോൾ, അകലെ എന്റെ ശത്രുവിനെ ഞാൻ കണ്ടു. ഒരു ഭീമാകാരനും ഭയാനകനുമായ അഗ്നി ഭീമൻ, ഉടൻ തന്നെ വംശനാശം സംഭവിച്ച ജീവിവർഗത്തിലെ അവസാനത്തെ അതിജീവിച്ചവൻ. മഞ്ഞുമൂടിയ അവന്റെ പർവതത്തിൽ അവന് വർഷങ്ങളോളം ജീവിക്കാമായിരുന്നു, പക്ഷേ അയ്യോ, അവന് എന്റെ വഴിയിൽ തടസ്സമായി നിൽക്കുകയും സ്വയം കുഴപ്പത്തിൽ ചാടുകയും ചെയ്യേണ്ടിവന്നു. അങ്ങനെയാകട്ടെ.

അലക്സാണ്ടർ ആ ഭീമനെ ഒട്ടും ഭയപ്പെട്ടില്ല, കാരണം അവൻ നേരെ ഓടി, അത്രയും വേഗത്തിൽ അത് എന്നെ അൽപ്പം മോശമായി കാണിച്ചു. എന്റെ ജീവിതത്തിലൊരിക്കലും, ഒരു ജോലിയും എന്തുതന്നെയായാലും, ഒരു ഭരണി എന്നെ മറികടന്നിട്ടില്ലെന്ന് എനിക്ക് സത്യസന്ധമായി പറയാൻ കഴിയും, ഇപ്പോൾ ഞാൻ ആരംഭിക്കാൻ പോകുന്നില്ലായിരുന്നു, അതിനാൽ ഞാൻ അവനെ മറികടന്ന് ആദ്യം ഭീമന്റെ അടുത്തെത്തി. ഇപ്പോൾ ഞാൻ അതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുമ്പോൾ, മുഴുവൻ സമയവും അലക്സാണ്ടറിന്റെ പദ്ധതി ഇതായിരിക്കാം. സ്വന്തം കടുപ്പമേറിയ പുറംതോട് രക്ഷിക്കാൻ അവൻ എന്റെ ഇളം മാംസത്തിന് ദോഷം വരുത്തിയോ? അകത്തുള്ള മധുരമുള്ള ജാമിനായി ഇത്രയും വർഷങ്ങൾ കൊന്നൊടുക്കിയതിന് ശേഷം ഒടുവിൽ ഒരു ഭരണി എന്നെ പരാജയപ്പെടുത്തിയോ? അലക്സാണ്ടർ ഇവിടെ വില്ലനാണോ, അഗ്നി ഭീമനാണോ? എനിക്ക് ഭ്രാന്താകുകയും എന്റെ സുഹൃത്തുക്കൾ വഞ്ചനയാണെന്ന് സംശയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നുണ്ടോ? കുറച്ചുകൂടി ജാം കഴിക്കുന്നത് എനിക്ക് ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാൻ സഹായിക്കുമോ?

എന്തായാലും, അവന്റെ ഒരു കാലിൽ കൈകോർത്തുകൊണ്ടാണ് ഞാൻ പോരാട്ടം ആരംഭിച്ചത്, അവന്റെ ഭീമാകാരമായ വലിപ്പം കാരണം അവന്റെ ശരീരത്തിൽ എത്താൻ കഴിയുന്ന ഒരേയൊരു ഭാഗം അതാണ്. ഗെയിമിലെ മറ്റ് പല ഘട്ടങ്ങളിലും ഞാൻ കണ്ടിട്ടുള്ള ആ വലിയ ഗോലെം ജീവികളിൽ ഒന്നിനോട് പോരാടുന്നത് പോലെയാണ് ഇത് അനുഭവപ്പെട്ടത്, വളരെ വലിയ വ്യത്യാസം എന്തെന്നാൽ, അവ സാധാരണയായി വളരെ എളുപ്പത്തിൽ സ്റ്റാൻസ്-ബ്രേക്ക് ചെയ്യപ്പെടുകയും ഒരു മികച്ച വിമർശനാത്മക ഹിറ്റിനായി തുറക്കുകയും ചെയ്യും, പക്ഷേ ഈ ഭീമന് അങ്ങനെയൊന്നും ഉണ്ടാകില്ല.

തിരിഞ്ഞുനോക്കുമ്പോൾ, മുഴുവൻ സമയവും റേഞ്ച്ഡ് കോംബാറ്റ് ഉപയോഗിച്ചിരുന്നെങ്കിൽ ഈ പോരാട്ടം എനിക്ക് കൂടുതൽ ആസ്വദിക്കാമായിരുന്നു എന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് എനിക്ക് കാണാൻ കഴിയാത്തതും സാധാരണയായി ചവിട്ടിമെതിക്കപ്പെടാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതുമായ ഈ വലിയ ശത്രുക്കളുമായി കൈകോർക്കാൻ ഞാൻ പൊതുവെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ല. പക്ഷേ, ഫയർ ജയന്റിനെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് മുൻകൂട്ടി അറിയാമായിരുന്ന ഒരേയൊരു കാര്യം അവന്റെ പേര് മാത്രമായിരുന്നതിനാൽ, ഇത് ഏതുതരം പോരാട്ടമായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ അത്ര തയ്യാറായിരുന്നില്ല, ആദ്യ ശ്രമത്തിൽ തന്നെ ഞാൻ അവനെ കൊന്നു.

പോരാട്ടം തുടങ്ങി അധികം താമസിയാതെ, റെഡ്മാൻ നൈറ്റ് ഓഘയുടെ രൂപത്തിൽ കൂടുതൽ സഹായം ആവശ്യപ്പെടാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു, അദ്ദേഹത്തെ ഞാൻ അടുത്തിടെ ലെവലിലേക്ക് ഉയർത്തിയിരുന്നു, അതുവഴി കുറച്ച് റേഞ്ച് സപ്പോർട്ട് കൂടി ലഭിക്കുമായിരുന്നു. ആ ഫയർ ഭീമൻ ഒരുപാട് ചുറ്റിത്തിരിയുന്നതായി തോന്നി, മെലി റേഞ്ചിൽ തുടരാൻ പ്രയാസമായിരുന്നു, അതിനാൽ റേഞ്ചിൽ നിന്ന് അയാൾക്ക് നേരെ ഗ്രേറ്റ് ആരോകൾ എറിയുന്ന ഒരു നൈറ്റ് കാര്യങ്ങൾ അൽപ്പം വേഗത്തിലാക്കാൻ സഹായിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതി.

പോരാട്ടത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഞാൻ അവന്റെ ഒരു കാലിൽ എന്റെ കാട്ടാനകൾ കൊണ്ട് അടിക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു, സാധാരണയായി ജീവൻ നിലനിർത്താൻ ശ്രമിച്ചു. പകുതി ആരോഗ്യത്തോടെയിരിക്കുമ്പോൾ, ഭീമൻ അവന്റെ ഒരു കാലിൽ നിന്ന് ഒടിഞ്ഞ് ഇഴഞ്ഞു നീങ്ങി പോരാട്ടം തുടരുന്ന ഒരു കട്ട് സീൻ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു. ഇത് എല്ലായ്പ്പോഴും സംഭവിക്കുമോ അതോ ഞാൻ പറഞ്ഞ കാൽ നന്നായി മുറിച്ചതുകൊണ്ടാണോ എന്ന് എനിക്കറിയില്ല, പക്ഷേ അത് സംഭവിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. ഞാൻ ഉദ്ദേശിച്ചത്, ദൂരെ നിന്ന് അവന്റെ മുഖത്തേക്ക് അമ്പുകൾ എയ്തിരുന്നെങ്കിൽ, ഒരു കാൽ ഒടിയുന്നത് വിചിത്രമായിരിക്കും. ഇത് എന്നെ വീണ്ടും പോരാട്ടം പരീക്ഷിക്കാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു, പകരം അവന്റെ തല കീറാൻ കാരണമാകുമോ എന്ന് കാണാൻ. ഒരുപക്ഷേ ഇല്ലായിരിക്കാം, പക്ഷേ അത് പോരാട്ടത്തിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കും.

എന്തായാലും, രണ്ടാം ഘട്ടത്തിൽ, സ്വയം വിഘടിപ്പിക്കൽ പരീക്ഷണത്തിനുശേഷം, ഞാൻ വീണ്ടും ഒരു കൈകൊണ്ട് പോരാടാൻ ശ്രമിച്ചു, പക്ഷേ അത് വളരെ അപകടകരമാണെന്ന് പെട്ടെന്ന് മനസ്സിലായി, കാരണം അവൻ കൂടുതൽ ചുറ്റിത്തിരിയുകയും കൂടുതൽ ഫയർ ഏരിയ ഓഫ് ഇഫക്റ്റ് ആക്രമണങ്ങൾ നടത്തുകയും ചെയ്തു, അതിനാൽ ഞാൻ കുറച്ച് റേഞ്ച് നേടി, പകരം ഗ്രാൻസാക്സിലെ ബോൾട്ടിനെ ഉപയോഗിച്ച് അവനെ ആണവായുധത്തിലേക്ക് നയിച്ചു.

തുടക്കം മുതൽ തന്നെ പോരാട്ടം ഇങ്ങനെയാകുമെന്ന് എനിക്കറിയാമായിരുന്നെങ്കിൽ, തീർച്ചയായും ഞാൻ എന്റെ ഗിയറിൽ അൽപ്പം മാറ്റം വരുത്തുമായിരുന്നു. ഏറ്റവും പ്രധാനമായി, ഗോഡ്ഫ്രെ ഐക്കൺ ഗ്രാൻസാക്സിലെ ബോൾട്ടിന്റെ നാശനഷ്ടങ്ങൾ അൽപ്പം വർദ്ധിപ്പിക്കുമായിരുന്നു, ഫ്ലേംഡ്രേക്ക് ടാലിസ്മാൻ ഭീമന്റെ ചില ആക്രമണങ്ങളെ നിരാകരിക്കുമായിരുന്നു. ശരി, എന്തായാലും എനിക്ക് വിജയിക്കാൻ കഴിഞ്ഞു.

അഗ്രോ എടുക്കാൻ എനിക്ക് കുറച്ച് തവണ കഴിഞ്ഞു, പക്ഷേ ഒരുതരം ലിംപ് ബിസ്കിറ്റ് വീഡിയോയിലെന്നപോലെ ഞാൻ ഉരുണ്ടു പോകുമ്പോൾ, റെഡ്മാൻ നൈറ്റ് ഓഗ ദൂരെ നിന്ന് അദ്ദേഹത്തിന് നേരെ അമ്പുകൾ എറിയുന്നത് ഞാൻ ശ്രദ്ധിച്ചു, അതിനാൽ എന്റെ വഞ്ചനാപരമായ പദ്ധതി കുറ്റമറ്റ രീതിയിൽ പ്രവർത്തിച്ചു. ശരി, അത് ഒരു തരത്തിൽ വിജയിച്ചു. മഞ്ഞുമൂടിയ ഒരു പർവതത്തിന് ചുറ്റും വളരെ കോപാകുലനായ ഒരു ഭീമനെ ഓടിക്കുന്നത് സാധാരണയായി സ്പിരിറ്റ് ആഷസും NPC-കളും ഔട്ട്‌സോഴ്‌സ് ചെയ്യാൻ ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന തരത്തിലുള്ള ജോലിയാണ്, കാരണം അത് ഭാവിയിലെ ഒരു എൽഡൻ ലോർഡിന് അത്ര അനുയോജ്യമല്ലെന്ന് തോന്നുന്നു.

ഫയർ ജയന്റ് മരിച്ചതിനുശേഷം, നിങ്ങൾ വലിയ ഫോർജിന്റെ അരികിലേക്ക് ചങ്ങലയിലൂടെ കയറി ഇടതുവശത്തേക്ക് ഓടേണ്ടതുണ്ട്, പക്ഷേ ഫോർജിലേക്ക് തന്നെ താഴേക്ക് പോകാൻ ശ്രമിക്കരുത്, കാരണം അത് തൽക്ഷണം നിങ്ങളെ കൊല്ലും. ഇടതുവശത്തെ അറ്റത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു സൈറ്റ് ഓഫ് ഗ്രേസ് കാണാം. നിങ്ങൾ അവിടെ വിശ്രമിക്കുകയാണെങ്കിൽ, മെലിനയോട് സംസാരിക്കാനുള്ള ഓപ്ഷൻ നിങ്ങൾക്കുണ്ട്, നിങ്ങൾ ഒരു വലിയ പാപം ചെയ്യാൻ തയ്യാറാണോ എന്ന് അവർ നിങ്ങളോട് ചോദിക്കും.

ഇതിന് ഞാൻ വ്യക്തമായും "അതെ" എന്ന് ഉത്തരം നൽകി, കാരണം ഞാൻ എപ്പോഴും കുറച്ച് വിനോദത്തിന് തയ്യാറാണ്, എന്റെ മനസ്സിൽ വളരെ കൃത്യമായ ഒരു കർദ്ദിനാൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, ആ സമയത്ത് അവൾ എർഡ്‌ട്രീ കത്തിക്കാൻ തുടങ്ങി, അതുപോലെ തന്നെ. ഞങ്ങൾ ഇവിടെ വന്നത് അതിനാണെന്ന് എനിക്കറിയാം, പക്ഷേ അത് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിച്ചതിലും കൂടുതലായിരുന്നു. കൂടാതെ, മെലിനയാണ് കാർഡിനൽ പാപം ചെയ്തതെന്ന് തോന്നി, ഞാൻ വെറുതെ നിന്നു. അതിന്റെ പേരിൽ എനിക്ക് എപ്പോഴെങ്കിലും ഒരു വിധി നേരിടേണ്ടി വന്നാൽ ഞാൻ പറയാൻ പോകുന്നത് അതാണ്.

എന്തായാലും, എർഡ്‌ട്രീക്ക് തീയിടുന്നത് ആകാശത്ത് നിന്ന് തീക്കനൽ വീഴ്ത്തി ലോകത്തെ ശാശ്വതമായി മാറ്റും, അതിനാൽ നിങ്ങൾ അതിന് തയ്യാറാകുന്നതുവരെ അതെ എന്ന് ഉത്തരം നൽകരുത്. ക്രംബ്ലിംഗ് ഫാറം അസുലയിലേക്ക് പോകുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യണം, പക്ഷേ പ്രധാന ഭൂപ്രദേശത്ത് നിങ്ങൾക്ക് എത്രത്തോളം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ ബാക്കിയുണ്ട് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് തീരുമാനം വൈകിപ്പിക്കാം.

ഇനി എന്റെ കഥാപാത്രത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പതിവ് വിരസമായ വിശദാംശങ്ങൾ. ഞാൻ കൂടുതലും ഡെക്സ്റ്റെറിറ്റി ബിൽഡ് ആയിട്ടാണ് അഭിനയിക്കുന്നത്. കീൻ അഫിനിറ്റി ഉള്ള നാഗകിബയും തണ്ടർബോൾട്ട് ആഷ് ഓഫ് വാർ ഉം, കീൻ അഫിനിറ്റി ഉള്ള ഉച്ചിഗറ്റാന ഉം ആണ് എന്റെ മെലി ആയുധങ്ങൾ. ഈ പോരാട്ടത്തിൽ, ഞാൻ ദീർഘദൂര ന്യൂക്കിംഗിനായി ഗ്രാൻസാക്സിന്റെ ബോൾട്ടും ഉപയോഗിച്ചു. ഈ വീഡിയോ റെക്കോർഡ് ചെയ്യുമ്പോൾ ഞാൻ ലെവൽ 167 ആയിരുന്നു, ഈ ഉള്ളടക്കത്തിന് ഇത് അൽപ്പം ഉയർന്നതാണെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു, പക്ഷേ അത് ഇപ്പോഴും രസകരവും ന്യായമായും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതുമായ ഒരു പോരാട്ടമായിരുന്നു, എന്നിരുന്നാലും തിരിഞ്ഞുനോക്കുമ്പോൾ, റെഡ്മാൻ നൈറ്റ് ഓഗയെ വിളിക്കുന്നത് ഒരുപക്ഷേ ആവശ്യമില്ലായിരുന്നു. മനസ്സിനെ മരവിപ്പിക്കുന്ന എളുപ്പ മോഡല്ലാത്ത, എന്നാൽ മണിക്കൂറുകളോളം ഒരേ ബോസിൽ കുടുങ്ങിക്കിടക്കുന്ന അത്ര ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതല്ലാത്ത ഒരു മധുരമുള്ള സ്ഥലമാണ് ഞാൻ എപ്പോഴും തിരയുന്നത് ;-)

ഈ ബോസിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഫാൻ ആർട്ട്

മഞ്ഞുമൂടിയ അഗ്നിപർവ്വത ഭൂപ്രകൃതിയുടെ നടുവിൽ, ചങ്ങലകളാൽ ബന്ധിക്കപ്പെട്ട ഒരു ഭീമാകാരമായ അഗ്നിജ്വാലയെ അഭിമുഖീകരിച്ച്, തിളങ്ങുന്ന കത്തിയുമായി ഒരു മേലങ്കി ധരിച്ച യോദ്ധാവ് ഒരു ഭരണി ആകൃതിയിലുള്ള കൂട്ടുകാരന്റെ അരികിൽ നിൽക്കുന്നു.
മഞ്ഞുമൂടിയ അഗ്നിപർവ്വത ഭൂപ്രകൃതിയുടെ നടുവിൽ, ചങ്ങലകളാൽ ബന്ധിക്കപ്പെട്ട ഒരു ഭീമാകാരമായ അഗ്നിജ്വാലയെ അഭിമുഖീകരിച്ച്, തിളങ്ങുന്ന കത്തിയുമായി ഒരു മേലങ്കി ധരിച്ച യോദ്ധാവ് ഒരു ഭരണി ആകൃതിയിലുള്ള കൂട്ടുകാരന്റെ അരികിൽ നിൽക്കുന്നു. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ

മഞ്ഞുമൂടിയ അഗ്നിപർവ്വത യുദ്ധക്കളത്തിൽ, ഉയർന്ന അഗ്നി ഭീമനെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന അലക്സാണ്ടർ ദി വാരിയർ ജാറിന്റെയും ഒരു ബ്ലാക്ക് നൈഫ് അസ്സാസിന്റെയും ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള ചിത്രീകരണം.
മഞ്ഞുമൂടിയ അഗ്നിപർവ്വത യുദ്ധക്കളത്തിൽ, ഉയർന്ന അഗ്നി ഭീമനെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന അലക്സാണ്ടർ ദി വാരിയർ ജാറിന്റെയും ഒരു ബ്ലാക്ക് നൈഫ് അസ്സാസിന്റെയും ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള ചിത്രീകരണം. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ

മഞ്ഞുമൂടിയ അഗ്നിപർവ്വത യുദ്ധക്കളത്തിൽ ഭീമാകാരമായ അഗ്നി ഭീമനെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന അലക്സാണ്ടർ ദി വാരിയർ ജാറിന്റെയും ഒരു ബ്ലാക്ക് നൈഫ് അസ്സാസിന്റെയും ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള സിനിമാറ്റിക് ആർട്ട്‌വർക്ക്.
മഞ്ഞുമൂടിയ അഗ്നിപർവ്വത യുദ്ധക്കളത്തിൽ ഭീമാകാരമായ അഗ്നി ഭീമനെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന അലക്സാണ്ടർ ദി വാരിയർ ജാറിന്റെയും ഒരു ബ്ലാക്ക് നൈഫ് അസ്സാസിന്റെയും ആനിമേഷൻ ശൈലിയിലുള്ള സിനിമാറ്റിക് ആർട്ട്‌വർക്ക്. കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ

കൂടുതൽ വായനയ്ക്ക്

നിങ്ങൾക്ക് ഈ പോസ്റ്റ് ഇഷ്ടപ്പെട്ടെങ്കിൽ, ഈ നിർദ്ദേശങ്ങളും നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ടേക്കാം:


ബ്ലൂസ്കൈയിൽ പങ്കിടുകഫേസ്ബുക്കിൽ പങ്കിടുകLinkedIn-ൽ പങ്കിടുകTumblr-ൽ പങ്കിടുകX-ൽ പങ്കിടുകLinkedIn-ൽ പങ്കിടുകPinterest-ൽ പിൻ ചെയ്യുക

മിക്കൽ ക്രിസ്റ്റൻസൺ

എഴുത്തുകാരനെ കുറിച്ച്

മിക്കൽ ക്രിസ്റ്റൻസൺ
മിക്കൽ miklix.com ന്റെ സ്രഷ്ടാവും ഉടമയുമാണ്. ഒരു പ്രൊഫഷണൽ കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമർ/സോഫ്റ്റ്‌വെയർ ഡെവലപ്പർ എന്ന നിലയിൽ 20 വർഷത്തിലേറെ പരിചയമുള്ള അദ്ദേഹം ഇപ്പോൾ ഒരു വലിയ യൂറോപ്യൻ ഐടി കോർപ്പറേഷനിൽ മുഴുവൻ സമയ ജോലിക്കാരനാണ്. ബ്ലോഗിംഗ് അല്ലാത്തപ്പോൾ, അദ്ദേഹം തന്റെ ഒഴിവു സമയം വിവിധ താൽപ്പര്യങ്ങൾ, ഹോബികൾ, പ്രവർത്തനങ്ങൾ എന്നിവയിൽ ചെലവഴിക്കുന്നു, ഇത് ഒരു പരിധിവരെ ഈ വെബ്‌സൈറ്റിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന വിഷയങ്ങളിൽ പ്രതിഫലിച്ചേക്കാം.