Miklix

Elden Ring: Fire Giant (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

Publikované: 13. novembra 2025 o 20:24:47 UTC

Ohnivý obor je v hre Elden Ring v najvyššej úrovni bossov s názvom Legendary Bosses a stráži Kováreň obrov v Horách obrov. Je povinným bossom a musí byť porazený, aby ste postúpili do Rozpadajúcej sa Farum Azula a pokračovali v hlavnom príbehu hry.


Táto stránka bola strojovo preložená z angličtiny, aby bola prístupná čo najväčšiemu počtu ľudí. Žiaľ, strojový preklad ešte nie je dokonalá technológia, takže sa môžu vyskytnúť chyby. Ak chcete, môžete si pozrieť pôvodnú anglickú verziu tu:

Elden Ring: Fire Giant (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

Ako pravdepodobne viete, bossovia v Elden Ring sú rozdelení do troch úrovní. Od najnižšej po najvyššiu: Poľní bossovia, Veľkí nepriateľskí bossovia a nakoniec Polobohovia a Legendy.

Ohnivý obor je v najvyššej úrovni, Legendárnych bossov, a nachádza sa pri strážení Vyhne obrov v Horách obrov. Je povinným bossom a musí byť porazený, aby ste postúpili do Rozpadajúcej sa Farum Azula a pokračovali v hlavnom príbehu hry.

Keď som sa blížil k oblasti, kde som veril, že sa odohrá ďalšia slávna bitka, narazil som v snehu na žiariaci privolávací znak. Ukázalo sa, že to bola tá zvláštna bytosť a starý spojenec, Alexander Bojovník Džbán.

Zdalo sa mi, že si spomínal, že sa chce ísť otužovať do Vyhne obrov, takže som si nebol istý, či ho v tomto bode bude potrebné privolať, aby mohol pokračovať v plnení svojich úloh.

Zdá sa, že som mal počas hry dosť smolu s tým, že som bol v úlohových sériách na správnom mieste, pretože som len veľmi zriedka mal k dispozícii privolanie NPC pre bossov. Každopádne, pomyslel som si, prečo nie? A privolal som starý džbán na ďalšie kolo v boji. Vedel som, že idem proti niečomu hroznému, takže mať veľký džbán medzi mnou a čímkoľvek, čo sa to hrozné nakoniec ukáže byť, sa mi zdalo ako pozitívne.

Krátko nato som v diaľke zbadal svojho nepriateľa. Obrovského a hrozivého Ohnivého obra, posledného známeho preživšieho zo svojho čoskoro vyhynutého druhu. Mohol žiť ešte mnoho rokov na svojej zasneženej hore, ale áno, musel mi stáť v ceste a dostať sa do problémov. Nech sa páči.

Alexander sa obra vôbec nebál, keď bežal priamo k nemu, tak rýchlo, že som dokonca vyzerala trochu zle. Úprimne môžem povedať, že ma nikdy v živote, v žiadnom momente, nikto neprekonal, nech bola úloha akákoľvek, a ani som sa nechystala začať, tak som ho rozbehla a obra dobehla ako prvá. Čo, keď sa nad tým teraz zamyslím, mohol byť Alexandrov plán po celú dobu. Vystavil moje krehké telo nebezpečenstvu len preto, aby si ušetril vlastnú stvrdnutú pancier? Prekabátila ma nakoniec džbán po všetkých tých rokoch zabíjania ich druhu pre sladký džem vo vnútri? Je tu Alexander naozaj zloduch, nie Ohnivý obor? Strácam rozum a podozrievam svojich priateľov zo zrady? Pomohlo by mi sústrediť sa, keby som zjedla ešte trochu džemu?

Každopádne, boj som začal tak, že som sa mu postavil na jednu nohu, čo je jediná dosiahnuteľná časť tela kvôli jeho obrovskej veľkosti. Cítil som sa trochu ako boj s jedným z tých veľkých golemov, na ktorých som narazil v niekoľkých iných častiach hry, s tým veľkým rozdielom, že tí sa zvyčajne dajú pomerne ľahko zlomiť postojom a otvoriť pre šťavnatý kritický zásah, ale tento obor nič také nemá.

Pri spätnom pohľade si myslím, že by som si tento súboj užil viac, keby som používal boj na diaľku celý čas. Vo všeobecnosti nemám rád súboje zblízka s takýmito obrovskými nepriateľmi, kde nevidím, čo sa deje, a zvyčajne sa len snažím, aby ma nikto nedupal. Ale ako sa ukázalo, nebol som veľmi pripravený na to, aký druh súboja to bude, pretože jediné, čo som o Ohnivom obrovi vopred vedel, bolo jeho meno a nakoniec som ho zabil na prvý pokus.

Krátko po začiatku boja som sa rozhodol privolať ďalšiu pomoc v podobe Červenohrivého rytiera Oghu, ktorého som nedávno vyleveloval, aby som mal aj podporu na diaľku. Ohnivý obor sa zdal byť dosť prevracať a bolo ťažké udržať sa v boji zblízka, takže som si pomyslel, že rytier strieľajúci po ňom z diaľky by bol presne to, čo by to trochu urýchlilo.

Na začiatku boja som sa sústredil na to, aby som mu katanami udrel jednu z nôh a vo všeobecnosti som sa len snažil zostať nažive. Približne na polovici zdravia sa spustí scéna, v ktorej si obor odlomí jednu z nôh a potom pokračuje v boji plazí sa a gúľa sa. Neviem, či sa to bude diať vždy, alebo či to bolo len preto, že som mu tú nohu naozaj dobre rozsekal, ale pravdepodobne to tak bude. Myslím tým, že keby som mu z diaľky strieľal šípy do tváre, bolo by zvláštne mu odlomiť nohu. Toto ma vlastne núti skúsiť ten súboj ešte raz, len aby som zistil, či si tým namiesto toho odtrhne hlavu. Pravdepodobne nie, ale určite by to súboj dosť zrýchlilo.

Každopádne, v druhej fáze, po celej tej skúške so sebarozštvrtením, som sa pokúsil znova o boj zblízka, ale rýchlo som sa rozhodol, že je to príliš nebezpečné, pretože sa zdalo, že sa viac gúľa a tiež vykonáva viac ohnivých útokov s plošným efektom, takže som získal určitý dosah a potom som ho namiesto toho zasiahol nukleárnou zbraňou Bolt of Gransax.

Keby som od začiatku vedel, ako sa súboj bude vyvíjať, určite by som si trochu zmenil výbavu. Najdôležitejšie bolo, že Godfreyho ikona by dosť zvýšila poškodenie zo Bolt of Gransax a talizman Flamedrake by neutralizoval niektoré z útokov obra s plošným účinkom. No nič, aj tak sa mi to podarilo.

Párkrát sa mi podarilo získať aggro, ale keď som sa gúľal preč, akoby som bol v nejakom videu Limp Bizkit, všimol som si, že Redmane Knight Ogha naňho z diaľky strieľa šípy, takže môj prefíkaný plán fungoval bezchybne. No, tak trochu fungoval. Nechať sa prenasledovať po zasneženej hore naozaj nahnevaným obrom je zvyčajne ten druh práce, ktorý radšej zverujem duchovným popolom a NPC postavám, pretože sa mi to jednoducho nezdá byť veľmi vhodné pre budúceho Elden Lorda.

Keď Ohnivý obr zemie, musíte vyliezť po reťazi na okraj veľkej vyhne a potom bežať doľava, ale nepokúšajte sa ísť do samotnej vyhne, pretože vás to okamžite zabije. Na konci ľavého okraja nájdete Miesto milosti. Ak si tam oddýchnete, máte možnosť porozprávať sa s Melínou, ktorá sa vás opýta, či ste pripravení spáchať kardinálny hriech.

Na to som samozrejme odpovedala „áno“, keďže som vždy pripravená na trochu zábavy a mala som na mysli veľmi konkrétneho kardinála, načo len tak zapálila Erdtree. Viem, že preto sme sem prišli, ale aj tak to bolo viac, než som čakala. Tiež som mala pocit, akoby Melina bola tá, ktorá sa dopustila kardinálneho hriechu, a ja som len stála nečinne. Aspoň to poviem, ak budem niekedy čeliť nejakému odsúdeniu za to.

Každopádne, zapálenie Erdtree natrvalo zmení svet uhlíkmi padajúcimi z neba, takže neodpovedaj áno, kým na to nebudeš pripravený. Musíš to však urobiť skôr, ako sa dostaneš k rozpadajúcej sa Farum Azula, ale v závislosti od toho, koľko ti ešte zostáva na preskúmanie na pevnine, môžeš rozhodnutie odložiť.

A teraz k obvyklým nudným detailom o mojej postave. Hrám prevažne za postavu s obratnosťou. Moje zbrane na blízko sú Nagakiba s afinitou k Keen a Thunderbolt Ash of War a Uchigatana, tiež s afinitou k Keen. V tomto súboji som tiež použil Bolt of Gransax na útok na diaľku. Keď bolo toto video natočené, bol som na úrovni 167, čo si myslím, že je na tento obsah trochu veľa, ale aj tak to bol zábavný a primerane náročný súboj, aj keď s odstupom času asi nebolo potrebné volať Redmane Knight Ogha. Vždy hľadám ideálnu kombináciu, kde to nie je otupujúci ľahký režim, ale zároveň nie až taký ťažký, aby som bol na tom istom bossovi uviaznutý celé hodiny ;-)

Fanúšikovské umenie inšpirované týmto bossom

Zahalený bojovník so žiariacou čepeľou stojí vedľa spoločníka v tvare džbánu a čelí mohutnému ohnivému obrovi spútanému reťazami uprostred zasneženej sopečnej krajiny.
Zahalený bojovník so žiariacou čepeľou stojí vedľa spoločníka v tvare džbánu a čelí mohutnému ohnivému obrovi spútanému reťazami uprostred zasneženej sopečnej krajiny. Viac informácií

Ilustrácia v anime štýle Alexandra, Bojovníka Džbána, a Vraha s Čiernym Nožom, ktorí čelia týčiacemu sa Ohnivému Obrovi na zasneženom sopečnom bojisku.
Ilustrácia v anime štýle Alexandra, Bojovníka Džbána, a Vraha s Čiernym Nožom, ktorí čelia týčiacemu sa Ohnivému Obrovi na zasneženom sopečnom bojisku. Viac informácií

Filmové umenie v anime štýle s Alexandrom, Bojovníkom Jarom, a Vrahom s Čiernym nožom, ktorí čelia kolosálnemu Ohnivému obrovi na zasneženom sopečnom bojisku.
Filmové umenie v anime štýle s Alexandrom, Bojovníkom Jarom, a Vrahom s Čiernym nožom, ktorí čelia kolosálnemu Ohnivému obrovi na zasneženom sopečnom bojisku. Viac informácií

Ďalšie čítanie

Ak sa vám tento príspevok páčil, možno sa vám budú páčiť aj tieto návrhy:


Zdieľať na BlueskyZdieľať na FacebookuZdieľať na LinkedInZdieľať na TumblrZdieľať na XZdieľať na LinkedInPripnúť na Pintereste

Mikkel Christensen

O autorovi

Mikkel Christensen
Mikkel je tvorcom a majiteľom miklix.com. Má viac ako 20 rokov skúseností ako profesionálny počítačový programátor/vývojár softvéru a v súčasnosti pracuje na plný úväzok pre veľkú európsku IT korporáciu. Keď práve nepíše blog, venuje svoj voľný čas širokej škále záujmov, koníčkov a aktivít, čo sa môže do istej miery odrážať v rôznorodosti tém na tejto webovej lokalite.