Miklix

Elden Ring: Fire Giant (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

ప్రచురణ: 13 నవంబర్, 2025 8:25:16 PM UTCకి

ఫైర్ జెయింట్ ఎల్డెన్ రింగ్, లెజెండరీ బాస్‌లలో అత్యున్నత స్థాయి బాస్‌లలో ఒకటి, మరియు జెయింట్స్ పర్వత శిఖరాలలో ఫోర్జ్ ఆఫ్ ది జెయింట్స్‌ను కాపలాగా ఉంచుతున్నాడు. అతను తప్పనిసరి బాస్ మరియు క్రంబ్లింగ్ ఫరమ్ అజులాకు పురోగతి సాధించడానికి మరియు ఆట యొక్క ప్రధాన కథను కొనసాగించడానికి అతను ఓడించబడాలి.


వీలైనంత ఎక్కువ మందికి అందుబాటులో ఉండేలా ఈ పేజీని ఇంగ్లీష్ నుండి యాంత్రికంగా అనువదించారు. దురదృష్టవశాత్తు, యాంత్రిక అనువాదం ఇంకా పరిపూర్ణమైన సాంకేతికత కాదు, కాబట్టి లోపాలు సంభవించవచ్చు. మీరు కోరుకుంటే, మీరు అసలు ఆంగ్ల సంస్కరణను ఇక్కడ చూడవచ్చు:

Elden Ring: Fire Giant (Mountaintops of the Giants) Boss Fight

మీకు బహుశా తెలిసినట్లుగా, ఎల్డెన్ రింగ్‌లోని బాస్‌లు మూడు స్థాయిలుగా విభజించబడ్డారు. అత్యల్ప స్థాయి నుండి అత్యున్నత స్థాయి వరకు: ఫీల్డ్ బాస్‌లు, గ్రేటర్ ఎనిమీ బాస్‌లు మరియు చివరకు డెమిగాడ్‌లు మరియు లెజెండ్‌లు.

ఫైర్ జెయింట్ అత్యున్నత శ్రేణి, లెజెండరీ బాస్‌లలో ఉంది మరియు జెయింట్స్ పర్వత శిఖరాలలో ఫోర్జ్ ఆఫ్ ది జెయింట్స్‌ను కాపలాగా ఉంచుతుంది. అతను తప్పనిసరి బాస్ మరియు క్రంబ్లింగ్ ఫరమ్ అజులాకు పురోగతి సాధించడానికి మరియు ఆట యొక్క ప్రధాన కథను కొనసాగించడానికి అతను ఓడించబడాలి.

తదుపరి అద్భుతమైన యుద్ధం జరుగుతుందని నేను నమ్మే ప్రాంతానికి చేరుకుంటుండగా, మంచులో ఒక ప్రకాశవంతమైన పిలుపు సంకేతం కనిపించింది. అది వింత జీవి మరియు పాత మిత్రుడు, అలెగ్జాండర్ ది వారియర్ జార్ అని తేలింది.

ఫోర్జ్ ఆఫ్ ది జెయింట్స్ కు వెళ్లి గట్టిపడాలని అతను చెప్పినట్లు నాకు గుర్తుంది, కాబట్టి అతని అన్వేషణ శ్రేణిని కొనసాగించడానికి ఈ సమయంలో అతన్ని పిలిపించడం అవసరమా అని నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు.

ఆట అంతటా నేను క్వెస్ట్‌లైన్‌లలో సరైన పాయింట్‌లో ఉండటంతో దురదృష్టం కలిగి ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది, ఎందుకంటే బాస్‌ల కోసం NPC సమన్లు నాకు చాలా అరుదుగా అందుబాటులో ఉన్నాయి. ఏమైనా, నేను ఎందుకు కాదని అనుకున్నాను? మరియు పాత జార్‌ను మరొక రౌండ్ పోరాటం కోసం పిలిచాను. నేను భయంకరమైనదాన్ని ఎదుర్కోబోతున్నానని నాకు తెలుసు, కాబట్టి నాకు మరియు భయంకరమైన దానికి మధ్య పెద్ద జార్ స్టాండ్ ఉండటం సానుకూలంగా అనిపించింది.

కొద్దిసేపటి తర్వాత, దూరంలో నా శత్రువును గమనించాను. ఒక భారీ మరియు భయంకరమైన ఫైర్ జెయింట్, త్వరలో అంతరించిపోనున్న తన జాతిలో చివరిగా బయటపడినది. అతను తన మంచు పర్వతంపై చాలా సంవత్సరాలు జీవించి ఉండేవాడు, కానీ అరెరే, అతను నా దారికి అడ్డుగా నిలబడి ఇబ్బందుల్లో పడాల్సి వచ్చింది. అలాగే జరగాలి.

అలెగ్జాండర్ ఆ రాక్షసుడిని చూసి అస్సలు భయపడలేదు, ఎందుకంటే అతను దాని కోసం నేరుగా పరిగెత్తాడు, అంత వేగంగా అది నన్ను కొంచెం చెడ్డగా చూపించింది. నిజాయితీగా చెప్పగలను, నా మొత్తం జీవితంలో ఎప్పుడూ, ఏ సమయంలోనైనా, ఏ పని అయినా, ఒక జాడీ నన్ను అధిగమించలేదు, మరియు నేను ఇప్పుడు ప్రారంభించబోవడం లేదు, కాబట్టి నేను అతనిని దాటి వెళ్లి ముందుగా ఆ రాక్షసుడిని చేరుకున్నాను. ఇప్పుడు నేను దాని గురించి ఆలోచిస్తే, అలెగ్జాండర్ మొత్తం సమయం ప్రణాళిక ఇదే అయి ఉండవచ్చు. అతను తన గట్టిపడిన షెల్‌ను కాపాడుకోవడానికి నా లేత మాంసాన్ని ప్రమాదంలో పడేశాడా? లోపల ఉన్న తీపి జామ్ కోసం ఇన్ని సంవత్సరాలు తమ జాతిని చంపిన తర్వాత చివరికి నేను ఒక జాడీ ద్వారా ఓడించబడ్డానా? అలెగ్జాండర్ నిజంగా ఇక్కడ విలన్, ఫైర్ జెయింట్ కాదా? నేను నా మతిస్థిమితం కోల్పోయి నా స్నేహితులను ద్రోహం చేస్తున్నారని అనుమానిస్తున్నానా? మరికొంత జామ్ తినడం నాకు దృష్టి పెట్టడానికి సహాయపడుతుందా?

ఏమైనా, నేను అతని పాదాలలో ఒకదానిపై కొట్లాటకు దిగి పోరాటాన్ని ప్రారంభించాను, అతని అపారమైన పరిమాణం కారణంగా అతనిలో చేరుకోగల ఏకైక భాగం అది. ఆటలోని అనేక ఇతర పాయింట్లలో నేను చూసిన ఆ పెద్ద గోలెం జీవులలో ఒకదానితో పోరాడుతున్నట్లు అనిపించింది, చాలా పెద్ద తేడా ఏమిటంటే అవి సాధారణంగా చాలా సులభంగా స్టాండ్-బ్రేక్ చేయబడతాయి మరియు రసవంతమైన విమర్శనాత్మక హిట్ కోసం తెరవబడతాయి, కానీ ఈ దిగ్గజానికి అలాంటిదేమీ ఉండదు.

గతాన్ని పరిశీలిస్తే, నేను ఈ పోరాటంలో ఎక్కువ సమయం రేంజ్డ్ కంబాట్ ఉపయోగించి ఉంటే నాకు మరింత సరదాగా ఉండేదని నేను భావిస్తున్నాను. సాధారణంగా నేను ఈ భారీ శత్రువులతో కలిసి పోరాడటానికి ఇష్టపడను, అక్కడ ఏమి జరుగుతుందో నాకు కనిపించదు మరియు సాధారణంగా తొక్కకుండా ఉండటానికి ప్రయత్నిస్తాను. కానీ అది జరిగినప్పుడు, ఫైర్ జెయింట్ గురించి నాకు ముందుగానే తెలిసిన ఏకైక విషయం అతని పేరు మాత్రమే కాబట్టి, ఇది ఎలాంటి పోరాటం అవుతుందో నేను అంతగా సిద్ధంగా లేను, మరియు నేను మొదటి ప్రయత్నంలోనే అతన్ని చంపేశాను.

పోరాటం మొదలైన కొద్దిసేపటికే, రెడ్‌మేన్ నైట్ ఓఘా రూపంలో మరికొంత సహాయాన్ని కోరాలని నిర్ణయించుకున్నాను, అతనిని నేను ఇటీవలే లెవల్‌లోకి తీసుకువచ్చి కొంత రేంజ్డ్ సపోర్ట్ కూడా పొందాను. ఆ ఫైర్ జెయింట్ చాలా దూరం తిరుగుతున్నట్లు మరియు కొట్లాట పరిధిలో ఉండటం కష్టంగా అనిపించింది, కాబట్టి రేంజ్ నుండి అతనిపై గ్రేటారోస్‌తో కాల్పులు జరిపే నైట్ విషయాలను కొంచెం వేగవంతం చేయడానికి సరైన మార్గం అని నేను భావించాను.

పోరాటం ప్రారంభంలో, నేను నా కటనాలతో అతని ఒక పాదంలో కొట్టడంపై దృష్టి పెట్టాను మరియు సాధారణంగా ప్రాణాలతో ఉండటానికి ప్రయత్నించాను. దాదాపు సగం ఆరోగ్యంగా ఉన్నప్పుడు, ఒక కట్‌సీన్ ప్లే అవుతుంది, దీనిలో రాక్షసుడు తన ఒక పాదంలో ఒక పాదమును విరిచి, ఆపై పాకుతూ, తిరుగుతూ పోరాటాన్ని కొనసాగిస్తాడు. ఇది ఎల్లప్పుడూ జరుగుతుందో లేదో నాకు తెలియదు లేదా నేను చెప్పిన పాదాన్ని బాగా కోస్తున్నందున జరిగిందో నాకు తెలియదు, కానీ అది బహుశా జరుగుతుంది. నా ఉద్దేశ్యం, నేను దూరం నుండి అతని ముఖంపై బాణాలు వేస్తూ ఉంటే, ఒక కాలు విరగడం వింతగా ఉంటుంది. వాస్తవానికి ఇది నన్ను మరోసారి పోరాటాన్ని ప్రయత్నించాలని కోరుతుంది, అది అతని తలని చీల్చేలా చేస్తుందో లేదో చూడటానికి. బహుశా కాకపోవచ్చు, కానీ అది పోరాటాన్ని కొంచెం వేగవంతం చేస్తుంది.

ఏదేమైనా, రెండవ దశలో, స్వీయ-విచ్ఛిన్న పరీక్ష తర్వాత, నేను మళ్ళీ కొట్లాటకు వెళ్ళడానికి ప్రయత్నించాను, కానీ అది చాలా ప్రమాదకరంగా మారుతుందని త్వరగా నిర్ణయించుకున్నాను ఎందుకంటే అతను ఎక్కువగా తిరుగుతున్నట్లు మరియు ఎక్కువ ఫైర్ ఏరియా ఆఫ్ ఎఫెక్ట్ దాడులను చేస్తున్నట్లు అనిపించింది, కాబట్టి నేను కొంత పరిధిని పొందాను మరియు బదులుగా బోల్ట్ ఆఫ్ గ్రాన్సాక్స్‌తో అతనిపై అణ్వాయుధ దాడిని ప్రారంభించాను.

మొదటి నుంచి పోరాటం ఇలాగే ఉండేదని నాకు తెలిసి ఉంటే, నేను ఖచ్చితంగా నా గేర్‌ను కొంచెం మార్చేవాడిని. ముఖ్యంగా, గాడ్‌ఫ్రే ఐకాన్ బోల్ట్ ఆఫ్ గ్రాన్సాక్స్ నుండి వచ్చే నష్టాన్ని మరింత పెంచి ఉండేది మరియు ఫ్లేమ్‌డ్రేక్ టాలిస్మాన్ జెయింట్ యొక్క ప్రభావ ప్రాంత దాడులను కొంతవరకు తగ్గించి ఉండేది. సరే, నేను ఎలాగైనా అధిగమించగలిగాను.

నేను కొన్ని సార్లు అగ్రో తీయగలిగాను, కానీ నేను లింప్ బిజ్కిట్ వీడియోలో ఉన్నట్లుగా తిరుగుతున్నప్పుడు, రెడ్‌మేన్ నైట్ ఓఘా దూరం నుండి అతనిపై బాణాలు వేస్తున్నట్లు గమనించాను, కాబట్టి నా మోసపూరిత ప్రణాళిక దోషరహితంగా పనిచేసింది. సరే, అది కొంతవరకు పనిచేసింది. నిజంగా కోపంగా ఉన్న ఒక దిగ్గజం మంచు పర్వతం చుట్టూ వెంబడించడం సాధారణంగా నేను స్పిరిట్ యాషెస్ మరియు NPC లకు అవుట్‌సోర్స్ చేయడానికి ఇష్టపడే పని, ఎందుకంటే ఇది భవిష్యత్ ఎల్డెన్ లార్డ్‌కు అంతగా సరిపోదు.

ఫైర్ జెయింట్ చనిపోయిన తర్వాత, మీరు పెద్ద ఫోర్జ్ అంచు వరకు గొలుసు పైకి వెళ్లి, ఆపై ఎడమ వైపుకు పరిగెత్తాలి, కానీ ఫోర్జ్‌లోకి దిగడానికి ప్రయత్నించవద్దు ఎందుకంటే అది మిమ్మల్ని తక్షణమే చంపుతుంది. ఎడమ అంచు చివర, మీరు గ్రేస్ సైట్‌ను కనుగొంటారు. మీరు అక్కడ విశ్రాంతి తీసుకుంటే, మీరు మెలినాతో మాట్లాడే అవకాశం ఉంది, మీరు ఒక పెద్ద పాపం చేయడానికి సిద్ధంగా ఉన్నారా అని ఆమె మిమ్మల్ని అడుగుతుంది.

నేను దీనికి "అవును" అని సమాధానం ఇచ్చాను ఎందుకంటే నేను ఎల్లప్పుడూ కొంత వినోదానికి సిద్ధంగా ఉంటాను మరియు నా మనసులో చాలా నిర్దిష్టమైన కార్డినల్ ఉంది, ఆ సమయంలో ఆమె ఎర్డ్‌ట్రీని తగలబెట్టింది, అలాగే. మనం ఇక్కడకు వచ్చింది అదేనని నాకు తెలుసు, కానీ అది నేను ఊహించిన దానికంటే ఎక్కువ. అలాగే, మెలినా కార్డినల్ పాపం చేసినట్లు అనిపించింది మరియు నేను పక్కనే ఉన్నాను. దాని కోసం నేను ఎప్పుడైనా ఏదైనా తీర్పును ఎదుర్కొంటే కనీసం అదే నేను చెప్పబోతున్నాను.

ఏదేమైనా, ఎర్డ్‌ట్రీని తగలబెట్టడం వల్ల ఆకాశం నుండి నిప్పులు కురుస్తూ ప్రపంచాన్ని శాశ్వతంగా మారుస్తుంది, కాబట్టి మీరు దానికి సిద్ధంగా ఉన్నంత వరకు అవును అని సమాధానం ఇవ్వకండి. అయితే, మీరు క్రంబ్లింగ్ ఫారమ్ అజులాకు వెళ్లే ముందు దీన్ని చేయాలి, కానీ మీరు ప్రధాన భూభాగంలో అన్వేషించడానికి ఎంత మిగిలి ఉందో బట్టి, మీరు నిర్ణయాన్ని ఆలస్యం చేయవచ్చు.

మరియు ఇప్పుడు నా పాత్ర గురించి సాధారణ బోరింగ్ వివరాల కోసం. నేను ఎక్కువగా డెక్స్టెరిటీ బిల్డ్‌గా నటిస్తున్నాను. నా మెలీ ఆయుధాలు కీన్ అఫినిటీ మరియు థండర్‌బోల్ట్ యాష్ ఆఫ్ వార్‌తో కూడిన నాగకిబా, మరియు కీన్ అఫినిటీతో కూడిన ఉచిగటానా కూడా. ఈ పోరాటంలో, నేను కొంత లాంగ్-రేంజ్ న్యూకింగ్ కోసం బోల్ట్ ఆఫ్ గ్రాన్సాక్స్‌ను కూడా ఉపయోగించాను. ఈ వీడియో రికార్డ్ చేయబడినప్పుడు నేను లెవల్ 167లో ఉన్నాను, ఇది ఈ కంటెంట్‌కు కొంచెం ఎక్కువగా ఉందని నేను భావిస్తున్నాను, కానీ ఇది ఇప్పటికీ సరదాగా మరియు సహేతుకంగా సవాలు చేసే పోరాటం, అయితే తిరిగి చూస్తే, రెడ్‌మనే నైట్ ఓఘాకు కాల్ చేయడం బహుశా అవసరం లేదు. నేను ఎల్లప్పుడూ తీపి ప్రదేశం కోసం వెతుకుతున్నాను, అది మనసును కదిలించే సులభమైన మోడ్ కాదు, కానీ నేను గంటల తరబడి ఒకే బాస్‌పై ఇరుక్కుపోయేంత కష్టం కాదు ;-)

ఈ బాస్ నుండి ప్రేరణ పొందిన ఫ్యాన్ ఆర్ట్

మంచుతో కప్పబడిన అగ్నిపర్వత ప్రకృతి దృశ్యం మధ్య గొలుసులతో బంధించబడిన ఒక భారీ మండుతున్న దిగ్గజానికి ఎదురుగా, మెరుస్తున్న బ్లేడును పట్టుకున్న ఒక ముసుగు యోధుడు ఒక జాడి ఆకారపు సహచరుడి పక్కన నిలబడి ఉన్నాడు.
మంచుతో కప్పబడిన అగ్నిపర్వత ప్రకృతి దృశ్యం మధ్య గొలుసులతో బంధించబడిన ఒక భారీ మండుతున్న దిగ్గజానికి ఎదురుగా, మెరుస్తున్న బ్లేడును పట్టుకున్న ఒక ముసుగు యోధుడు ఒక జాడి ఆకారపు సహచరుడి పక్కన నిలబడి ఉన్నాడు. మరింత సమాచారం

మంచుతో కూడిన అగ్నిపర్వత యుద్ధభూమిలో ఎత్తైన అగ్ని దిగ్గజాన్ని ఎదుర్కొంటున్న అలెగ్జాండర్ ది వారియర్ జార్ మరియు బ్లాక్ నైఫ్ అస్సాస్సిన్ యొక్క అనిమే-శైలి దృష్టాంతం.
మంచుతో కూడిన అగ్నిపర్వత యుద్ధభూమిలో ఎత్తైన అగ్ని దిగ్గజాన్ని ఎదుర్కొంటున్న అలెగ్జాండర్ ది వారియర్ జార్ మరియు బ్లాక్ నైఫ్ అస్సాస్సిన్ యొక్క అనిమే-శైలి దృష్టాంతం. మరింత సమాచారం

మంచుతో కూడిన అగ్నిపర్వత యుద్ధభూమిలో భారీ ఫైర్ జెయింట్‌ను ఎదుర్కొంటున్న అలెగ్జాండర్ ది వారియర్ జార్ మరియు బ్లాక్ నైఫ్ అస్సాస్సిన్ యొక్క అనిమే-శైలి సినిమాటిక్ ఆర్ట్‌వర్క్.
మంచుతో కూడిన అగ్నిపర్వత యుద్ధభూమిలో భారీ ఫైర్ జెయింట్‌ను ఎదుర్కొంటున్న అలెగ్జాండర్ ది వారియర్ జార్ మరియు బ్లాక్ నైఫ్ అస్సాస్సిన్ యొక్క అనిమే-శైలి సినిమాటిక్ ఆర్ట్‌వర్క్. మరింత సమాచారం

మరింత చదవడానికి

మీరు ఈ పోస్ట్‌ను ఆస్వాదించినట్లయితే, మీరు ఈ సూచనలను కూడా ఇష్టపడవచ్చు:


బ్లూస్కీలో షేర్ చేయండిఫేస్‌బుక్‌లో షేర్ చేయండిలింక్డ్ఇన్‌లో షేర్ చేయండిTumblrలో షేర్ చేయండిX లో షేర్ చేయండిలింక్డ్ఇన్‌లో షేర్ చేయండిPinterestలో పిన్ చేయండి

మికెల్ క్రిస్టెన్సేన్

రచయిత గురుంచి

మికెల్ క్రిస్టెన్సేన్
మిక్కెల్ miklix.com సృష్టికర్త మరియు యజమాని. అతనికి ప్రొఫెషనల్ కంప్యూటర్ ప్రోగ్రామర్/సాఫ్ట్‌వేర్ డెవలపర్‌గా 20 సంవత్సరాలకు పైగా అనుభవం ఉంది మరియు ప్రస్తుతం ఒక పెద్ద యూరోపియన్ ఐటీ కార్పొరేషన్‌లో పూర్తి సమయం ఉద్యోగం చేస్తున్నాడు. బ్లాగింగ్ చేయనప్పుడు, అతను తన ఖాళీ సమయాన్ని విస్తృత శ్రేణి ఆసక్తులు, అభిరుచులు మరియు కార్యకలాపాలపై గడుపుతాడు, ఇవి కొంతవరకు ఈ వెబ్‌సైట్‌లో కవర్ చేయబడిన వివిధ అంశాలలో ప్రతిబింబిస్తాయి.