Dark Souls III: Combattimento con il boss del principe dei demoni

Pubblicato: 6 marzo 2025 alle ore 20:19:43 UTC
Ultimo aggiornamento: 5 febbraio 2026 alle ore 09:59:13 UTC

Il Principe Demone è il primo vero boss che affronterete nel DLC The Ringed City, dopo aver affrontato alcune aree molto impegnative. Più specificamente, è il boss che dovrete superare per uscire dalla prima area, The Dreg Heap, ed entrare nell'area vera e propria di Ringed City.


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Dark Souls III: Demon Prince Boss Fight


Il Principe Demone è il primo vero boss che affronterete nel DLC The Ringed City, dopo aver affrontato alcune aree molto impegnative. Più specificamente, è il boss che dovrete superare per uscire dalla prima area, The Dreg Heap, ed entrare nell'area vera e propria di Ringed City.

Nonostante sia il primo vero boss, il percorso per raggiungerlo può sembrare impegnativo quanto uno scontro con un boss, con quelle grandi creature simili ad angeli che rappresentano una vera minaccia dall'alto.

Nel caso non lo sapeste già, dovete trovare gli evocatori che continuano a far riapparire gli angeli. Se uccidete gli evocatori, né loro né i loro angeli corrispondenti si genereranno più, rendendo la Discarica molto più facile da esplorare. È più facile a dirsi che a farsi, però, dato che gli evocatori sono nascosti e difficili da trovare.

Comunque, torniamo all'argomento del boss Principe dei Demoni. Dopotutto, questo video non si chiama "Safari nella Fauna Selvatica di Dreg Heap" e non indosso un casco coloniale ;-)

Ho scelto di evocare il Cavaliere Schiavo Gael per questo combattimento, perché si era già rivelato molto utile per aiutarmi a uccidere Sorella Friede nel DLC "Le Ceneri di Ariandel". Purtroppo, non sono riuscito a registrare quel combattimento, perché ho un gatto molto dispettoso che ha scambiato il mio controller per un giocattolo da masticare proprio quando stavo per iniziare il combattimento, così mi sono distratto e non ho iniziato la registrazione, cosa di cui mi sono reso conto solo dopo che lei era stata eliminata.

Ho completato tutti i giochi della serie Souls praticamente senza mai usare fantasmi evocati. Sono passati diversi anni da quando ho giocato a Dark Souls II, e in realtà ero circa a metà di Dark Souls III quando mi sono ricordato e ho realizzato che era un'opzione. Avevo letto qualcosa a riguardo, ma non sono mai riuscito a trovare quei simboli di evocazione, quindi ho pensato che ci fosse una sorta di prerequisito di cui non ero a conoscenza e ho semplicemente fatto a meno.

E sì, c'è un prerequisito. Si chiama Ember. Se non lo hai ripristinato, non puoi evocare. Ottieni un ripristino gratuito ogni volta che uccidi un boss, ma puoi anche trovare e acquistare Ember consumabili durante il gioco. Usarne uno ripristina il tuo Ember, dandoti più salute e rendendo disponibile l'evocazione. Probabilmente lo sapevi già, ma che sciocco che ho dovuto combattere per metà del gioco prima di rendermene conto.

In ogni caso, quando inizi la lotta contro il boss saltando in un buco molto grande, ti troverai faccia a faccia con due demoni grandi e piuttosto ostili: il Demone del Dolore e il Demone del Profondo.

Hanno barre della salute separate, e dovresti cercare di concentrarti su uno di loro il più velocemente possibile, così da poterne affrontare solo uno alla volta. Nonostante affronti due boss contemporaneamente, la prima fase non è poi così difficile, poiché entrambi i demoni lasciano ampie aperture per gli attacchi e sono abbastanza facili da schivare.

Prima di evocare il Cavaliere Schiavo Gael per il mio ultimo tentativo, avevo superato facilmente la fase uno da solo e avevo avuto solo qualche difficoltà nella fase due. E dopo che quegli orribili angeli mi avevano terrorizzato lungo il cammino, non avevo voglia di altri nemici restii a morire quando ne avevo bisogno, così ho deciso di chiamare la cavalleria sotto forma di Cavaliere Schiavo Gael. A quel tempo, non sapevo che Gael mi avrebbe dato parecchio filo da torcere in seguito, ma ne parlerò in un altro video.

Durante la prima fase, uno dei demoni sarà in fiamme e l'altro no. Di solito si alternano più volte durante il combattimento. Quando il demone su cui ti stai concentrando è in fiamme, devi prestare attenzione ai suoi attacchi regolari e di solito è meglio rimanergli dietro o sotto.

Se non è in fiamme, spesso sputa una sorta di nube velenosa e si solleva sulle zampe posteriori per poi cercare di scagliarsi contro di te. Restandogli di fronte, sarà più facile vedere quando sta per accadere, e dopo che ciò accade, avrai una bella e ampia finestra aperta per infliggergli un po' di dolore, quindi assicurati di approfittarne.

Una volta uccisi entrambi i demoni, l'ultimo rimasto in piedi sbufferà e soffierà parecchio e farà bella mostra di sé prima di trasformarsi definitivamente nel Principe dei Demoni, un demone più grande e molto più cattivo di cui dovrai sbarazzarti nella seconda fase del combattimento.

Infligge molti danni da fuoco, quindi lo Scudo del Cavaliere Nero è ottimo per questo combattimento. A quanto pare, tutti i demoni sono deboli anche alle armi del Cavaliere Nero, ma non sono riuscito a trovare la forza di volontà per macinare i cavalieri neri più a lungo di quanto mi ci è voluto per ottenere lo scudo (che è immensamente utile anche contro altri boss), quindi ho usato le mie solite lame gemelle.

Credo che la versione del boss Principe dei Demoni che affronti nella seconda fase sia diversa a seconda di quale dei primi due demoni lasci per ultimo e da cui lo lasci apparire, ma non sono esattamente sicuro di quale sia la differenza, dato che l'ho ucciso solo una volta e nei miei tentativi precedenti non ho prestato molta attenzione a quale demone sia morto per ultimo. Per quel che vale, il combattimento in questo video si basa sul fatto che il Demone in Dolore venga ucciso per ultimo, ma non so se questo sia un bene o un male.

La seconda fase del combattimento può essere un po' caotica, con un sacco di cose in corso, soprattutto molti attacchi di fuoco ad area. Tenere alto lo scudo del Cavaliere Nero mentre si corre verso il boss può aiutare a mitigare gran parte dei danni da fuoco, ma ricordate di controllare la vostra resistenza.

Avere il cavaliere schiavo Gael presente per distrarre il boss da quello che sembra essere il suo unico scopo nella vita (rovinarti la giornata, proprio come a tutti gli altri in questo gioco) è di grande aiuto, ma non restare fuori dal combattimento troppo a lungo o Gael morirà, come lo vedrai fare anche in questo video.

Una volta eliminato il Demone che ora è Precedentemente Noto come Principe, ricordatevi di accendere il falò e poi raccogliete il Piccolo Stendardo dell'Emissario nel corridoio dietro di lui. Andate sulla terrazza, esponete lo stendardo e otterrete un volo gratuito per la Città degli Anelli, per gentile concessione di alcune strane creature alate che per qualche motivo non vi lasciano cadere a mezz'aria, il che non sarebbe niente di meno che quello che mi aspetterei da questo gioco. Immagino che ci siano anche dei bei mostri in Dark Souls ;-)

Tuttavia, una volta affrontati gli orrori che ti attendono nella Città ad Anelli, descrivere chiunque ti trasporti lì come "gentile" è probabilmente un po' troppo superficiale e superficiale con la parola ;-)

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Fan art ispirata a questo combattimento con il boss

Fan art in stile anime di un guerriero in armatura scura che affronta un enorme demone infuocato in una caverna, pochi istanti prima della battaglia.
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Scena fantasy in stile anime di un guerriero incappucciato e corazzato, visto di spalle mentre affronta un imponente demone di lava in una caverna buia.
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Scena fantasy in stile anime di un guerriero incappucciato e corazzato che affronta un enorme demone infuocato in un'ampia caverna vulcanica.
Scena fantasy in stile anime di un guerriero incappucciato e corazzato che affronta un enorme demone infuocato in un'ampia caverna vulcanica.
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Scena fantasy in stile anime di un guerriero incappucciato e corazzato che affronta un enorme demone fuso che incombe all'interno di una caverna infuocata.
Scena fantasy in stile anime di un guerriero incappucciato e corazzato che affronta un enorme demone fuso che incombe all'interno di una caverna infuocata.
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Scena dark fantasy di un guerriero incappucciato e corazzato che affronta un enorme demone fuso in una caverna infuocata, resa in stile realistico.
Scena dark fantasy di un guerriero incappucciato e corazzato che affronta un enorme demone fuso in una caverna infuocata, resa in stile realistico.
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Scena isometrica dark fantasy di un guerriero incappucciato e corazzato che affronta un colossale demone fuso all'interno di una caverna infuocata.
Scena isometrica dark fantasy di un guerriero incappucciato e corazzato che affronta un colossale demone fuso all'interno di una caverna infuocata.
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Mikkel Christensen

Sull'autore

Mikkel Christensen
Mikkel è il creatore e proprietario di miklix.com. Ha oltre 20 anni di esperienza come programmatore di computer/sviluppatore di software ed è attualmente impiegato a tempo pieno in una grande azienda IT europea. Quando non scrive sul blog, dedica il suo tempo libero a una vasta gamma di interessi, hobby e attività, che in qualche modo si riflettono nella varietà di argomenti trattati in questo sito.