Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
Publisert: 6. mars 2025 kl. 19:18:51 UTC
Sist oppdatert: 13. september 2025 kl. 22:52:55 UTC
Ancient Wyvern er en interessant sjef, fordi du egentlig ikke bruker mye tid på å kjempe mot selve sjefen, men i stedet kjemper du deg opp til en posisjon over den, slik at du kan gjøre et stupangrep og spidde wyvernens hode med våpenet ditt. Dette gjør det til en av de enkleste sjefene i spillet, selv om - som du vil se i denne videoen - veien opp til den forhøyede posisjonen også kan være utfordrende.
Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight
Ancient Wyvern finnes i det valgfrie området Archdragon Peak. For å dra dit, må du først drepe Oceiros den fortærte kongen og deretter få tak i Path of the Dragon-gesten i den store graven bak rommet hans.
Gå deretter til det lille utendørsplatået i Irithyll Dungeon og finn skjelettet til en øglemann som sitter i samme positur blant noen tomme skall av huler.
Plasser deg selv i posisjonen ved å bruke gesten ved siden av skjelettet, og du vil bli teleportert til Archdragon Peak etter en kort filmsekvens.
I motsetning til det som skjedde under Twin Princes-sjefskampen tidligere, er teleporteringen denne gangen faktisk ganske kul og fører meg ikke inn i en lang rant og noen ukloke slagord for støvsugerselskaper.
Å ankomme Archdragon Peak er sannsynligvis det nærmeste du noen gang kommer å sole deg i en solrik fjellside i et Dark Souls-spill, det var faktisk ganske hyggelig å se litt skikkelig dagslys, selv om det også føltes litt malplassert i begynnelsen, som om jeg spilte et slags lykkelig eventyrspill. Men så ble jeg ganket av den første fienden jeg møtte og husket da hva jeg spilte ;-)
Archdragon Peak er befolket av noen merkelige øgle- eller dragelignende humanoider som du ikke ser andre steder i spillet. De er ikke spesielt tøffe eller vanskelige å drepe, men de har veldig høy skadeeffekt, og hvis du møter flere av dem samtidig, kan de enkelt låse deg opp.
De kommer også i en caster-variant som skyter ildkuler mot deg veldig langt unna, så det er bra hvis du har noen avstandsvåpen å gjengjelde. Mitt favorittavstandsvåpen i alle Dark Souls-spillene er Black Bow of Pharis, og det er også det jeg bruker her.
Siden hele området er valgfritt og ikke trenger å fullføres for å komme videre i hovedhistorien, er Ancient Wyvern-sjefen det også. Men hvis du ønsker å fullføre Archdragon Peak-området og komme til neste sjef, må du kvitte deg med Ancient Wyvern først.
Ancient Wyvern er en interessant sjef, fordi du egentlig ikke bruker mye tid på å kjempe mot selve sjefen, men i stedet kjemper du deg opp til en posisjon over den, slik at du kan gjøre et stupangrep og spidde wyvernens hode med våpenet ditt.
Dette gjør det til en av de enkleste sjefene i spillet, selv om - som du vil se i denne videoen - veien opp til den forhøyede posisjonen også kan være utfordrende. Spesielt hvis du ender opp med å løpe rundt som en hodeløs kylling, som jeg gjorde ;-)
I etterpåklokskapens krystallklare lys er jeg ganske sikker på at det ville vært mulig å bare spurte forbi alle fiendene og komme opp til riktig posisjon mye raskere enn jeg gjorde, men videoen er basert på mitt aller første vellykkede forsøk, så da jeg nådde den gigantiske øglemannen omtrent halvveis, Jeg hadde faktisk ingen anelse om hvor jeg skulle, siden det var første gang jeg hadde kommet så langt.
Apropos gigantiske øglemenn, dette var også mitt første og ganske pinlige forsøk på å bekjempe en av dem, fanget på kamera.
Den eneste som ble møtt i Archdragon Peak før denne er like utenfor bossporten, men den er lett å unngå eller ryggstikker, så jeg hadde egentlig ikke kjempet mot en på ordentlig før og var litt uforberedt på bevegelsessettet, spesielt den veldig lange kjeden som tilsynelatende går gjennom vegger som en slags middelaldersk plasmakutter.
Jeg er ikke veldig stolt av prestasjonen min i denne videoen, men igjen, hvis du vil se videoer med profesjonelle spillere som gjør perfekte drap for 117.
Jeg prøver å vise hvordan det kan se ut første gang noe blir oppnådd av noen som ikke er spesielt gode i dette spillet. Og det kommer ikke alltid til å være pent, men det kan være nærmere noe som mine medspillere realistisk sett kan forvente å gjøre uten å gjøre spill til en livsstil.
På grunn av mangelen på kompliserte sjefsmekanikker å forklare og min forbløffende treghet med å komme til drapsstedet, har vi litt tid å kaste bort her, så jeg skal stille deg det eldgamle spørsmålet om hvor mye tre ville en woodchuck chuck hvis en woodchuck kunne chuck ville?
Jeg har alltid hevdet at en trechuck ville kaste mer tre hvis en woodchuck kunne chucke tre enn en woodchuck ville chuck hvis en woodchuck ikke kunne chucke ved, men det ble nylig gjort meg oppmerksom på at woodchucken ville chucke, han ville, så mye han kunne, og chucke like mye tre som en woodchuck ville gjort hvis en woodchuck kunne chucke ved.
Ok, jeg synes det er bra at vi fikk ordnet det, bare for å være sikker på at vi er på samme side før vi fortsetter :-)
Nå, under klatringen opp til sweet spot hvor du kan slippe deg ned på hodet av wyvern med den spisste enden nede, er det flere steder mulig å bruke wyvernens ildpust til din fordel ved å forsøke å sette de mindre fiendene i fare og la wyvernen steke dem.
Av en eller annen grunn virker den store brennende øglen alltid veldig motvillig til å gjøre meg noen tjenester ved å bruke pusten til rett tid, så jeg endte opp med å drepe det meste selv.
Når du krysser den lange broen rett før stigen opp til punktet hvor du kan falle ned, kommer du til å bli skutt på fra begge ender av ildkulekastende hjul. Jeg anbefaler å ta dem ut på avstand med et avstandsvåpen, da ildkulene deres kan slå deg over ende og holde deg i fare for wyverns pust lenger enn det som er ideelt komfortabelt.
Når du kommer opp på stillaset til slutt, trenger du bare å gå til stedet med de to sedlene på gulvet og deretter prøve å plassere deg rett over wyvernens hode. Den store øglen ser ut til å være uvanlig føyelig på dette tidspunktet og beveger seg ikke mye, så det er ikke så vanskelig å få posisjoneringen riktig.
Når du er sikker på at du er på et godt sted, slipp over kanten av avsatsen og trykk på lysangrepsknappen på vei ned for å gjøre et stupangrep. Hvis det gjøres riktig, vil du lande på wyvernens hode, spidde det med våpenet ditt og i utgangspunktet skyte bossen med ett skudd.
Belønningen for å drepe denne sjefen er ikke en sjefssjel som du kanskje forventer, men en Dragon Head Stone, som er en gjenstand som lar deg gjøre hodet ditt om til et ildsprutende dragehode!
Ikke så verst, det får meg nesten til å angre på at jeg brukte en liten formue i sjeler på å få mitt gode utseende gjenopprettet av Fire Keeper tidligere ;-)
Etter at wyvernen er død, vil du bli teleportert til neste område, veldig nær et bål. Nok en gang er dette den typen teleportering jeg ikke har så mye imot.
Å utforske resten av Archdragon Peak vil til slutt føre deg til en veldig stor bjelle som du kan ringe for å tilkalle den andre og siste bossen i området, Nameless King, som definitivt er en mye, mye vanskeligere sjef enn Ancient Wyvern.
Jeg har en video av meg som dreper den navnløse kongen også, så sjekk den ut når du har tid og energi til mer shenanigans ;-)
Videre lesing
Hvis du likte dette innlegget, kan du også like disse forslagene:
- Dark Souls III: Lothric the Younger Prince Boss Fight
- Dark Souls III: Champion Gundyr Boss Fight
- Dark Souls III: Slave Knight Gael Boss Fight